【鴨頭嘉人が好きな音楽を全部公開️️‼️アマチュアバンド名も💦】
音楽って聴いていると、楽しくなったり、感動したり、テンションが上がったり……心が動かされますよね*\(^o^)/*💓
今日はいつもと違う番外編♪僕の好きな音楽の歴史とラインナップのご紹介です(≧∇≦)💓
ちょっと恥ずかしいんですが……僕が学生時代に組んでいたバンドのバンド名も公開しちゃいまーす❤️
<目次>
1.鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史①小学生
2.鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史②中学生
3.鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史③高校生
4.鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史④社会人
本題に入る前に、お知らせです(≧∇≦)💓
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◆お知らせ
東京カモガシラランドでは、8月中のリアルでの講演会やセミナーに関してはすべて取りやめ、9月以降に延期させて頂きます。
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2021年 9月13日(月)
2021年10月18日(月)
2021年11月15日(月)
2021年12月 6日(月)
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9月25日(土)11:00〜13:00(東京)
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9月に、またみなさんとお会いできるのを楽しみにしています💕
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▼鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史①小学生
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最近はずっと、月曜日から日曜日まで毎日気づきや学びを共有していましたので……
今日は花の土曜日ということで(≧∇≦)💓
ゆるーく息抜きの投稿をしてみたいと思います❣️
これは需要があるのかないのかさっぱり分からないですが(笑)
今、僕が一方的に共有したい内容!!
ズバリ『鴨頭嘉人がハマってきた音楽の歴史』をご紹介します‼️
実は音楽は、社会人になってマクドナルドで働いていた時以外はずっと好きでハマっています♪
僕が初めて音楽にハマったきっかけは、小学3、4年生くらいの時に好きになった『甲斐バンド』です!!!
甲斐バンドは「九州最後のスーパースター」という触れ込みでデビューして、ハマりまして、もう全てのアルバムを買いました!
デビュー曲の「バス通り」から全曲歌えます!
解散する時の理由も尊敬しましたし、むちゃくちゃハマり過ぎて、甲斐バンドの当時のアルバムを購入し、カセットテープに録音をして、そのカセットテープも何本も作って、クラス中の友達に「これ本当にいいから聴け!!」と渡していました!
つまり、【良い情報を撒き散らす】は昔からの性癖でございます💓(笑)
甲斐バンドの曲はずっとコピーをしていたし、それから今はもうないかもしれないですが、仙台のZepp(ゼップ)というライブ会場へ再結成の時に聴きに行ったり、解散コンサートの武道館ライブも全部行きました!
当時はもう本当に泣きながら聴いてました!!
それぐらい僕の思春期にものすごく影響を与えたバンドが『甲斐バンド』です‼️
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▼鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史②中学生
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次に中学生になった時にフォークソングブームが来ます!
・かぐや姫
・松山千春
・長渕剛
他も色々聴きましたが、この3人にめちゃめちゃハマりまして、さらに当時の曲は全部ギターで弾き語りもしていました!!
僕はこの時にフォークギターを買って、ひたすらいろんな楽曲を練習しました!
特に長渕剛の「スリー・フィンガー」は、フォークギターの中ではその当時ちょっとテクニカルな演奏をしていたので、めちゃめちゃコピーしました!!
ちなみにこの時の僕は将来歌手になると思っていたんです❣️
だからオリジナルソングもフォークソングをいっぱい作ったのですが、全部暗い歌で100%マイナーな曲でした(笑)‼️
当時を思い出すと、昔僕はよくサインの練習をしていました!
普通、歌手になるときに最初は歌を練習したりギター練習をしますよね❓
でも僕が一番最初に練習したのはサインだったんですよ(笑)
結局僕は歌手にはならなかったんですけど、現在は本を書くようになってからサインを求められるようになって、今書いてるサインは中学生の時に「歌手になる!」と思って練習したサインを今でも書いてます‼️(笑)
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▼鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史③高校生
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高校生になると、何回何百回と聞いてハマったのがハードロックです!!
・リッチー・ブラックモア
・レインボー
・バビロンの城門
・スコーピオンズ
・ブラック・サバス
・ホワイト・スネイク
・UFO
他にも流行っていて聞いていたヘビーメタルだと、
・AC/DC
・アイアン・メイデン
・ボン・ジョヴィ
・ナイト・レンジャー
高校3年生の時、野球部を引退してから卒業までの半年間ぐらいの間、僕はバンドを組んでいて、その時にコピーしてたのが、レインボー、スコーピオンズ、ホワイト・スネイク 、UFOでした。
ライブの1曲名は「ドクタードクター」で始まるのは定番になってました。
恥ずかしいですが……その当時組んでいたハードロックのバンド名は
『ブラッド・ローズ 』!!!
〜♪傷ついた血塗の赤い薔薇〜♪
……というような超恥ずかしい歌詞でオリジナルソングを高校生の時に作っていました!(笑)
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▼鴨頭嘉人がハマった音楽の歴史④社会人
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そして社会人になってマクドナルドにハマって、一時期何も聴かない時代に移行します。
マクドナルドのことしか考えてなかったので、もう朝から晩までずっと仕事だったんですよね!!
そしてマクドナルドを辞めて独立してから好きになったのは以下の方々です!!
●Superfly ❤️
今でも大好きで聞いています!Superflyの越智志帆(おち しほ)さん!!
もうSuperflyのライブがあると聞けば、東京、神奈川,、大阪、全部行きました!!
またファンクラブに入り、チケットも当時倍率も高く、チケットは取れたら全部行くっていうくらい、それぐらいハマっていました!
(※Superflyさんのyoutubeチャンネルはこちら→)https://www.youtube.com/channel/UC3Z8Tf-ponSKcr2p7Z8N09A
●福原美穂(ふくはら みほ)さん❤️
最近になって再燃しているのですが、やっぱりむっちゃくちゃ良い!!
今 YouTube で『【official】MIHO FUKUHARA 福原みほ』っていうチャンネルをされているので、是非聴いてください!!
(※福原さんのyoutubeチャンネルはこちら→)https://www.youtube.com/channel/UCEx1v972gyStCyD35st6Fvw
●Goose house❤️
(※Goose houseさんのyoutubeチャンネルはこちら→)
https://www.youtube.com/user/playyouhousejp
●竹渕慶(たけぶち けい)ちゃん❤️
実は竹渕慶ちゃんが高校生の時に僕は会ったことがあるんですが、歌が最高に上手いんです❣️大好きです💓
(※竹渕慶 / Kei Takebuchiさんのyoutubeチャンネルはこちら→)
https://www.youtube.com/channel/UCCIq0QBbH3UeWER_fLBbj2w
●宮崎奈穂(みやざき なほこ)さん❤️
知ってる方もいらっしゃるかもしれませんが、宮崎奈穂子さんはハッピーマイレージの歌を歌ってくださっている女性です‼️
彼女は今でも月曜日の夜に YouTube でライブやってますよ!
(※宮崎さんのyoutubeチャンネルはこちら→)
https://www.youtube.com/channel/UC6VUGCoz1E-SzVzJgZ0PLUQ
●優里さん❤️
「ドライフラワー」という曲を歌っている路上ライブの映像を YouTube で見たのですが、なんなんだこの人!?ってショックを受けました!!むちゃくちゃかっこいいですよね‼️
(※優里さんのyoutubeチャンネルはこちら→)
https://www.youtube.com/channel/UC7MvTslTWkE1HKNYkXiGv1Q/featured
●虹色侍❤️
(※虹色侍さんのyoutubeチャンネルはこちら→)
https://www.youtube.com/channel/UCNhplGFoeT_ylmw0MNP_LqA
●THE FIRST TAKE❤️
(※ファーストテイクさんのyoutubeチャンネルはこちら→)
https://www.youtube.com/channel/UC9zY_E8mcAo_Oq772LEZq8Q
●しらスタさん❤️
(しらスタ【歌唱力向上委員会】さんのyoutubeチャンネルはこちら→)https://www.youtube.com/channel/UCbVQGCsMcqC3q7OtX8iXy9Q
僕は基本的に歌が上手い人が好きなんです💓
そして今音楽はすごく聞きやすい環境になりましたよね!!
その時代のヒット曲だけじゃなくって昔売れた曲にまたハマることもできて、楽しめるようになってきました!!
YouTubeで音楽を聴くようになってからはもともと大好きなQueenだったり昔ハマってたエアロスミスも聞くようになりました❤️
ちなみに僕がこの世で最も尊敬しているボーカリストは、スティーブン・タイラーです❤️❤️
ということで、いつまでも話が尽きない、そんなゆるい投稿になりましたとさ(≧∇≦)❣️
それでは今日という最高の一日に……
せーのっ!いいねー❤️
ばいばい💕
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【今日の内容をチラ見せ❤️】
#今日は特別会です
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同時也有171部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅【PS4,PS5ゲームをおすすめする】ローケンジャ,也在其Youtube影片中提到,今回は、ここ3ヶ月で発売したPS4/PS5のゲームが大勝利過ぎたので、軽く紹介してみました。 もっと詳しく知りたい人は、下のレビュー動画を参考にしてみてください。 真流行り神3↓ https://youtu.be/90CPOMNtZy4 ヒットマン3↓ https://youtu.be/wmv0...
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7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持!
雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。
不過終於還是慢慢一路走到5萬了!
回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,想記錄一下遊戲的紀念而已,那幾年我甚至幾乎沒看過我那些影片有多少觀看,影片的音樂,也是直接拿一堆流行好聽的日本歌放進去,沒有想過版權問題那些(有版權就沒收益了)。
時間來到『2014.7/17 ~ 2015.3/15』
最初拍的是『衝天跑』 (更早的名字叫:"翻滾小子"/不過現在已經改成"跑Online")。
想當時,我由於家裡沒有電腦,小時候都是跑去家附近的網咖玩,然後影片錄一錄後,透過傳輸線傳到手機裡,再用手機當時下載的影片軟體製的。 所以也可以看到當時的影片都有各種浮水印,以及畫質就很低。
想當初在這款遊戲結識了"艾莉卡奶奶" 還將當時的偶像"ERIC陽光男"納入我的旅團,並花了半年多的時間將旅團(公會)打到總排行前十名,雖然回憶不少,不過後來好像是因為遊戲的台港合併吧 還是怎樣 就遊戲地圖一直就那幾關,就漸漸不上了。
我衝天跑代表作之一的作品 : https://youtu.be/Qv0SOiFYxFU (可以當聽音樂點進去看看)
時間再來到『2015.3/29~2016/5/12』
這段期間都在玩手機遊戲,當時是瘋著名叫『戀舞』的手遊,印象深刻,當時每天搞這遊戲,結交了裡面各式各樣 舞團排行榜上的大佬們,還要求他們拿著寫著我的舞團的名字,來自拍供我做一下影片...(雖然非強迫,但現在在想想都有點小尷尬),雖然最終,我的舞團有上去總排行第一名過,不過後來因為團內部的某些小團體撕裂,加上我自己也漸漸退遊了,所以就散了(不過舞團應該都還在遊戲上)
那自拍影片 在這: https://youtu.be/RFhMIKP6v44 (音樂因版權緣故消除了)
時間來到『2015/7/31~2016/10/21』
除了玩戀舞以外,當時身為小時候童年回憶,玩過楓之谷的我,最初看到出手機版『口袋楓之谷』,當然也是下載來玩。
記得當時我有將所有職業的各種技能配點/能力值影片,後來是怎樣退了我忘了,不過這款遊戲後來有出『楓之谷M』直接就是口袋楓之谷的全面升級,更加還原pc版了。
口袋楓之谷 我比較能代表的,就是這一部 隱藏密道的攻略: https://youtu.be/-BhW9MXb2rM?t=7
楓之谷M我只有拍過幾部,最具代表的就是這部 M與PC對比 :https://youtu.be/5T_LO6LB0e8
時間來到『2016.05/19~06/07』
當時直接看到『全民飛車』上線,因為小時候就喜歡玩『跑跑卡丁車』看到手機要出這類似的競速遊戲,當然也是來玩了!,且也因為這款遊戲,我竟然還有機會與,曾經跑跑界的傳奇【小草Yue】有過合作...就是他將錄製的影片,由我來後製,並上傳到我的頻道上。 並且當時也是獲得官方親自邀請,當上全民飛車的實習教練... 不過後來也忘了什麼原因,就漸漸沒玩了。
我在全民飛車最具代表的,兩部影片
1.官方親推的我的跑法教學:
https://www.facebook.com/bombspeedtw/posts/648179072000159
2.與【小草Yue】的合作:
https://youtu.be/OI1yV3tVaio
以上,就如我文章開頭提到的,在此之間,由於我沒有電腦,所以這些影片全部都是用手機製作的。
我人生真正意義上的第一台電腦是2016.9/3後才開始的,再有了電腦後,那一段時間幾乎都在玩和沉迷『鬥陣特攻』和『新楓之谷』,在2017年之前的這幾個月,雖然有拍過一些其他遊戲的影片,不過基本上就如我開頭所提到的,就是拍興趣,拍好玩的而已,此時我頻道當時也是真正意義上的『迷茫期』 完全不知道拍什麼,雖然有想像當時崇拜的實況主【阿津】那樣,拍一些恐怖小遊戲,不過我上傳上來,觀看很多甚至連200都沒有w。 (我當時真的超愛看阿津和DE jun的恐怖遊戲影片),總之這段期間還去玩了些,文上沒提到的數名遊戲,比如GTA5或是看門狗2,大多比較日常隨便的影片都是上傳到副頻道去。
然後時間來到『2017.1/28~未知』
我忘了我最初是怎麼接觸遊戲王的,反正偶然一天看到遊戲王出了手遊戲,我腦海回想到我小學的時期,電視上撥的遊戲王,以及學校附近的書局,常常賣的盜版遊戲王卡片,這些童年回憶的促使之下,我就下載來玩,而我也忘了我是玩了多久,總之在2017.1/28發布了第一部遊戲王影片,雖然接連發了幾次,不過也只是玩玩的心情,隨後還發了其他一些遊戲,比如尼爾自動人形/鬥陣特攻,或是%貓的全劇情錄製,且我當時還挺嚮往【DE jun】的,他當時有拍一連串Steam的其中一個小遊戲【血染小鎮】,我也有試著去拍兩集了,(還記得還因此有和DE jun有過短暫的留言交談)
總之此時頻道完全沒有任何目標,後來我好像是在2017當年的暑假左右吧,連續發了不少關於遊戲王的影片,拍了不少每次新活動的刷法教學,此時頻道也開始比較穩定的更新遊戲王的影片,在這2017的年底那邊,我越來越勤奮的更新遊戲王的影片(也是漸漸有方向了),不過影片內容,大部分都只是新活動的教學,和少部分的天梯牌組分享。
然後我也忘了最初是怎樣與【阿慶】這名遊戲王的實況主認識的,反正我看FB交友紀錄,大概是2017年6月那邊就與他認識了,然後他在2018年1月中旬那,他當初好像是在跟我聊『關於影片封面的話題』,是的,在此之前,雖然我遊戲王的影片,漸漸地都已經使用電腦來製作了,但我頻道的數百部影片,完完全全沒有製作過封面...
後來他透過網路上的螢幕分享,來教我下載PS與裁剪的技巧,和封面的製作, 在2018 1.15那天 也是我頻道第一部,有製作封面的遊戲王影片,也是在此之後,我的影片就都幾乎有封面了。
在此也是很感謝阿慶,是幫助我的貴人之一。
在學會製作封面後,我當時包括2017年最初的那部包含進來,已經更新了50多部左右的遊戲王影片了(尤其是暑假到年底之間,幾乎都是遊戲王影片),不過內容就如剛所說的,都滿散的,而我就有想好好的做分類,並來好好的將遊戲王內的各種牌組,來分類開來並介紹! ,感覺也比較整齊,也就有了所謂【實戰系列、應用系列、娛樂系列】。
至此開始我的頻道的方向就基本上非常確定,遊戲王的瘋狂更新,(你們可以回顧看看我頻道那邊,封面製作後就整個很整齊了) 我到現在2021./8/17之間,關於遊戲王的影片,包含實況的話,就已經累積1300部以上了(其中有不少因為音樂版權而刪除了),而如果不包含實況,只是後製過的精良遊戲王影片的話,就有至少800左右。
然後初次實況,好像是在2018的4月份吧?,不過我還是極少極少開台,遊戲王的影片幾乎全都是用回放的方式(就並非用實況精華的風格)來製作,大概持續到了2019年底附近吧,因為之前回放風格的遊戲王影片,都要配bgm,而我因收到不少bgm版權聲明......,開始漸漸的使用實況精華了至今。
時間來到『2020.5/12~未知』
跑跑卡丁車的手遊版,正式登場,身為愛跑跑的我,當然也是下載開台過數次的,不過由於我沒買什麼設備,導致我直播畫面有點模,且會來看的人也很少,所以就不怎麼播了,不過我私底下都還是有在玩的,並且每季都有達到傳奇車王的段為(S2~S3 那四個月 還是排行前百的不朽)。
時間來到『2020.10/2~未知』
真要說頻道又帶來一次新的轉變,那肯定就是原神了,(相信各位也看到我頻道這兩個月來,原神越來越多),關於我玩原神接觸的原因,我五篇前的文章,有講述過了,是在2020.9/28 【阿慶】的告知我才知道有這款遊戲,雖然當初實況幾乎都是被罵,觀看極少,訂閱被退不少,不過還是因為愛,還是持續玩著。
也因為原神這款遊戲的原因,我開始常逛B站了(B站比較多詳細的攻略、YT上的不少都是轉載B站的),偶然的情況下,看到B站一位叫做【溫泉蛋不要蛋】的地母神抽甘雨的影片,我看了看覺得太有趣了,就想試著翻譯看看上傳這裡,不過畢竟B站都有他發過了,所以如果我要發,我就認為我必須要更精緻才行,也算是稍微避嫌一點,所以就額外多花一倍以上的時間來上雙語字幕,(這也是為何我這麼多,地母神的影片都有雙字幕),如果沒上雙字幕的話,就至少後製的部分要更加的下一點功夫。 ((不過之後的第母神的影片我可能不會再上雙字幕了吧,因為真的有點太花時間了
至於福山大叔是怎麼回事,也是當初看到B站不少UP主都在翻他的影片,然後我點開看了看他5月份抽优菈的影片,發現他狂中行秋! 這點就跟地母神當初抽甘雨的那時候很像! 所以就想來翻看看了~ 看看大家反應了! 且也很好彌補了,地母神極少發片產量很少的空窗期。
總之目前呢,我頻道的主要走向,除了遊戲王的實況和牌組介紹以外,就是原神的翻譯 (目前就翻"福山大叔"和"地母神"這兩人),以及原神每次的新卡池或是有啥新活動之類的,我也都會嘗試實況,雖然會來看我原神實況的人是少之又少...... 希望我可以漸漸增加原神玩家群的真粉絲們!
(前天的原神實況,我也終於第一次收到某原神玩家的斗內,也真的讓我非常感動...)
總之就是這樣~ 此頻道未來會怎麼樣呢,就讓我們好好見證吧......
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🇯🇵上空をふと見上げると、巨大な「顔」が、浮かんでいる。きりりとした太い眉に、物思いにふけるような面構え。16日、東京・原宿に出現した「見慣れない」光景だ。道行く人が梅雨明けした空を見上げたり、スマートフォンで撮影したりしている。これって一体なに?
🇹🇼不經意地抬頭一看,一張巨大的「臉」正浮在空中,他粗粗的眉頭深鎖著,猶如陷入沉思般的面孔。這是16日出現在東京原宿空中,令人感到陌生的光景。來往的行人時而望著梅雨過後的天空,時而拿起手機拍下照片。這個,到底是什麼?
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🇯🇵午前8時。若者の街・原宿に通勤客の姿が見え始めた。風が吹くたびに向きを変える、バルーンのような「顔」を見て、道行く人が驚いた表情で空を見つめる。通勤路に突如現れた物体に、サラリーマンやマラソンランナーが一点を凝視していた。
🇹🇼早上8點,開始能夠在年輕人聚集的原宿街上看到通勤人的身影。路人一看到這個,每當風一吹就改變方向、像是氣球一般的「臉」,紛紛露出驚訝的表情直盯著空中。對著這個突然出現在通勤路上的物體,上班族及馬拉松跑者各個目不轉睛。
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🇯🇵シュールな光景を作ったのは、荒神明香(38)、南川憲二(41)、増井宏文(40)の3氏でつくる現代アートチーム「目[mé]」だ。
🇹🇼做出這超現實光景的是,荒神明香(38歲)、南川憲二(41歲)、増井宏文(40歲)等3人組成的現代藝術團體「目[mé]」。
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🇯🇵プロジェクトは題して「まさゆめ」。この日午前6時に上げられた。物体のサイズは、縦の長さが6~7階建てのビルくらい、およそ20メートルほどだ。どのようにして、何を上げているのか、気になって尋ねたが、「メカニズムをインプットした状態で見るより、初見の印象を大切にしてほしい」(南川さん)。
🇹🇼這項計畫名為「正夢(成為現實的夢)」。氣球在這天早上6點被發射至天空。高約6到7層樓高,像是大樓一般,差不多有20公尺。記者好奇詢問是怎麼樣做的,把什麼發射到了天空,南川憲二:「比起以訊號輸入至機械裝置上的狀態來看,更希望大家能珍惜第一次看到的印象。」
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🇯🇵「目[mé]」は2013年に活動を開始。「当たり前すぎて気づきにくいもの」という意味を込めた。地方芸術祭への参加や、千葉市美術館での個展「非常にはっきりとわからない」(19年)で知られる、注目のアートチームだ。
🇹🇼「目[mé]」從2013年開始活動。包含著「太過理所當然而難以察覺的東西」的意義。知名於參加地方藝術季,及2019年在千葉市美術館舉辦的個展「非常にはっきりとわからない」,是備受矚目的藝術團體。
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🇯🇵目を疑うような光景を創出する、という意味ではこの「まさゆめ」プロジェクトも同様だ。今回、原宿の空に浮かんだのは実在する人物のものだという。
🇹🇼創造出不可思議的光景,與這個「正夢」計畫有著同樣的意義。據說,這次浮在原宿空中的「臉」,有著真實存在的主人。
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🇯🇵19年に年齢、性別、国籍を問わず広く募集し、0歳から90代まで世界中の1000人以上から集まった。さらに、どんな顔を空に浮かべるか、誰でも参加できる「顔会議」を実施して意見交換した。
🇹🇼2019年,「目[mé]」不問年齡、性別、國籍地廣泛募集,從全球0歲到90多歲的人們中,蒐集到了1000名以上的志願者。更舉行了討論要將怎樣的臉浮在空中、任何人都可以參加的「臉孔會議」,交換了大家的意見。
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🇯🇵南川さんは「参加者から出た『はね返す』という言葉が決め手となった」と振り返る。「顔はそんなにじろじろ見るものじゃないし、『見ていいの?』と遠慮してしまう場合もある。世界中の人の視線をはね返す力が必要ではないかという意見があったのです」
🇹🇼南川憲二回憶說:「與會者提出的『反擊』這句話成為了決定關鍵。」「因為臉不應該那麼無所顧忌盯著看,也有『可以看嗎?』這樣客氣詢問的情況。有人就提出意見說,難道不需要一種力量來反擊全世界人類的視線嗎?」
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🇯🇵最終的に1人に絞ったのは荒神さん。「この人しかいない、と決めました。『哲学の顔』と呼んでいたのですが、自分たちの存在を問い直すような顔つきだと思います」と語る。
🇹🇼最終將人選縮至1人的是荒神明香。「決定就只有這個人了。我稱呼他的臉為『哲學的臉孔』,我覺得那就像是一種重新審視自己存在的面貌。」
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🇯🇵着想のもとになったのは、荒神さんが中学生のとき見た夢だという。「塾の帰りに電車の車窓から夕暮れを眺めていたんです。すると林を抜けた瞬間、街が広がり、その上空にお月さまみたいな大きさの人間の顔が浮いていたんです。一瞬のことでした」。幻想的というのではなく、誰かが人工的に起こしたような現実感の強い光景だった。「こんな突拍子もないことを大人たちがやっていいんだと、中学生ながら勇気づけられたんです。すごい街だなと」。いつかこうした景色が見られたらいいなと、心の中に大事に残していた、と振り返る。
🇹🇼據說,本次計畫的靈感是源自荒神明香國中時夢到的夢。荒神明香回憶說:「補習班放學後,在回家的電車上,從車窗往外看到了夕陽。往外看穿越樹林的瞬間,街道變得寬闊,上空漂浮著一張跟月亮一樣大的人臉。那是一瞬間的事情。」那不是幻想出來的,而是像是有人以人工的方式做出來的一般,現實感很強烈的光景。「想著大人們可以做這種異想天開的事,雖然還是國中生的我也有了勇氣。好厲害的街道啊。」總有一天能看到這樣的景色就好了,這樣在心中留下了珍貴的回憶。
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🇯🇵今回のプロジェクトは、東京都などが主催する公募事業の一環。東京オリンピック・パラリンピックに合わせて昨夏に実施予定だったが、1年延期された。コロナ禍で鬱屈した気持ちが世界中に広がるなか、人々が空を見上げ、浮かんだ「顔」も人々を見返す。南川さんはその意味を改めて問い直した、と語る。私たちが直面しているコロナ禍も同様だという。「人流の災害とも言われますが、私たち自身が起こしたパンデミックをもう一度私たち自身で見る。つまり、私たちの誰かだったかもしれない『顔』が、私たちを見る。そういう作品だと思っています」
🇹🇼這次的計畫是東京都等主辦的公募事業的一環。配合東京奧運、帕運,預定去年夏天實施,卻被延期了1年。因新冠疫情而憂鬱的心情在全球擴散中,人們抬頭望向天空,飄在空中的「臉」也回看向人們。南川憲二說,他重新審視了其意義。我們面對到的疫情是同樣的。「這次疫情也有被說是人禍,把我們自己所引起的大流行再一次地以自我來審視。總之,或許是我們之中的某人的臉正在看著我們。我覺得就是那樣的作品。」
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【新聞單字片語】
★目を疑う(めをうたがう)〔慣〕:感到驚奇、不敢相信自己眼睛
★問いかける(といかける)④〔他動下〕:打聽、開始詢問
★ふと①〔副〕:偶然
★きりりと②〔副〕:緊閉
★物思いにふける(ものおもいにふける):陷入沉思
★面構え(つらがまえ)③〔名〕:長相、面孔
★梅雨明け(つゆあけ)④〔名〕:梅雨過後
★度に(たびに)⓪〔接続〕:每當…就
★バルーン(ばるーん)②〔名〕:balloon,氣球
★突如(とつじょ)①〔副〕:突如其來地、突然
★シュール(しゅーる)①〔形動〕:surréalisme,超現實的
★跳ね返す(はねかえす)③〔他動五〕:反擊
★決め手(きめて)⓪〔名〕:決定的辦法
★振り返る(ふりかえる)③〔自動五〕:回顧
★じろじろ①〔副〕:目不轉睛、無所顧忌地盯
★ものではない〔接続〕:不應該
★顔つき(かおつき)⓪〔名〕:容貌、長相
★着想(ちゃくそう)⓪〔自動サ〕:想法、構思
★夕暮れ(ゆうぐれ)⓪〔名〕:黃昏
★突拍子もない(とっぴょうしもない)〔慣〕:離奇的、異常的
★昨夏(さっか)①〔名〕:去年夏天
★鬱屈(うっくつ)⓪〔名〕:憂鬱、鬱悶
★改めて(あらためて)③〔副〕:重新、再
★に+直面(ちょくめん)⓪〔自動サ〕:面臨、面對
★パンデミック(ぱんでみっく)④〔名〕:pandemic,全球流行的
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【新聞關鍵字】
#まさゆめ|#正夢|#masayume|#目mé|#mé|#tokyotokyofestival
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【新聞連結】
https://mainichi.jp/articles/20210716/k00/00m/040/086000c?fm=line
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■FB:哲看新聞學日文
■IG:@ay_japanesenews
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真流行り神3 在 【PS4,PS5ゲームをおすすめする】ローケンジャ Youtube 的最佳貼文
今回は、ここ3ヶ月で発売したPS4/PS5のゲームが大勝利過ぎたので、軽く紹介してみました。
もっと詳しく知りたい人は、下のレビュー動画を参考にしてみてください。
真流行り神3↓
https://youtu.be/90CPOMNtZy4
ヒットマン3↓
https://youtu.be/wmv0L31L49Y
テイルズオブアライズ↓
https://youtu.be/KcYkRm8cCNo
デスループ↓
https://youtu.be/9kEMlKyU4gE
ロストジャッジメント↓
https://youtu.be/6kSUv_4Lt1A
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※この動画は、あくまで個人的意見で作成しておりますので、エンターテイメントとしてご覧いただければ幸いでございます。
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真流行り神3 在 野武士のゲーム実況プレイCh. Nobusi Game Let's Play Ch Youtube 的精選貼文
確信犯ですねクォレハ・・・
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【PS4 真 流行り神2再生リスト】►https://youtube.com/playlist?list=PLJQTXK6AJZwHs3Nt7Z6ktKn0MipYxYbqM
【プレイスタイル】
初見
【注意事項】
※2021/08/20放送の分割(1/2)アーカイブです。
【流行り神シリーズ再生リスト】
▼PS3 真 流行り神
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJQTXK6AJZwFCtBY9h8ERWwmXTk6YaHNb
▼PS4 真 流行り神3
https://youtube.com/playlist?list=PLJQTXK6AJZwGHfaZw5-D5zUfK-kTa-DPg
【ゲーム概要】
『真 流行り神』から2年。新たな舞台で、「都市伝説」をテーマにした物語が幕を開ける。
ストーリー構成はオムニバス形式
『真 流行り神2』は全5話からなる独立したオムニバス形式で展開。
G県警の刑事・北條紗希の視点から、様々な都市伝説が絡んだ事件を捜査していく。
物語の舞台は前作『真 流行り神』の「ブラインドマン編」の2年後。
主人公を除くキャラクターを一新。前作をプレイしていない方でも楽しめるストーリーとなっている。
真実へ導く推理の道筋「セルフ・クエスチョン」
『物語の途中で挿入される「セルフ・クエスチョン」では自問自答形式で選択肢を選び
それまでの出来事や事実関係を整理することが可能。
科学か、それともオカルトか?捜査の方針で物語が分岐
『真 流行り神2』では
捜査の方針によって各話後半の展開が科学ルート/オカルトルートの2つに分岐する。
事件を起こしたのは人間か?それとも人知を超えた怪異なのか?どう捉えるかはプレイヤー次第。
科学的に捜査を進める「科学ルート」
怪異の存在を否定しない「オカルトルート」
どちらの方法でも真相へのアプローチは可能。
しかし、事件の本質に迫るには科学やオカルトの枠を取り払って推理する必要があるのかもしれない。
【製品情報】
タイトル:真 流行り神2/Shin Hayarigami 2
ハッシュタグ:#流行り神 #真流行り神 #真流行り神2
ジャンル:ホラーアドベンチャー
対応機種:PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo Switch
開発元:日本一ソフトウェア
発売元:日本一ソフトウェア
公式サイト:https://hayarigami.com/shin_hayarigami2/
【サブチャンネルやその他のリンク】►https://www.youtube.com/c/nobusiletsplay/about
チャンネル概要欄下部のリンクをご参照ください。
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真流行り神3 在 野武士のゲーム実況プレイCh. Nobusi Game Let's Play Ch Youtube 的最讚貼文
ついに我慢できずにギャグに走ってしまう真 流行り神さん...
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【PS4 真 流行り神2再生リスト】►https://youtube.com/playlist?list=PLJQTXK6AJZwHs3Nt7Z6ktKn0MipYxYbqM
【プレイスタイル】
初見
【注意事項】
※2021/07/23放送の分割(7/7)アーカイブです。
【流行り神シリーズ再生リスト】
▼PS3 真 流行り神
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJQTXK6AJZwFCtBY9h8ERWwmXTk6YaHNb
▼PS4 真 流行り神3
https://youtube.com/playlist?list=PLJQTXK6AJZwGHfaZw5-D5zUfK-kTa-DPg
【ゲーム概要】
『真 流行り神』から2年。新たな舞台で、「都市伝説」をテーマにした物語が幕を開ける。
ストーリー構成はオムニバス形式
『真 流行り神2』は全5話からなる独立したオムニバス形式で展開。
G県警の刑事・北條紗希の視点から、様々な都市伝説が絡んだ事件を捜査していく。
物語の舞台は前作『真 流行り神』の「ブラインドマン編」の2年後。
主人公を除くキャラクターを一新。前作をプレイしていない方でも楽しめるストーリーとなっている。
真実へ導く推理の道筋「セルフ・クエスチョン」
『物語の途中で挿入される「セルフ・クエスチョン」では自問自答形式で選択肢を選び
それまでの出来事や事実関係を整理することが可能。
科学か、それともオカルトか?捜査の方針で物語が分岐
『真 流行り神2』では
捜査の方針によって各話後半の展開が科学ルート/オカルトルートの2つに分岐する。
事件を起こしたのは人間か?それとも人知を超えた怪異なのか?どう捉えるかはプレイヤー次第。
科学的に捜査を進める「科学ルート」
怪異の存在を否定しない「オカルトルート」
どちらの方法でも真相へのアプローチは可能。
しかし、事件の本質に迫るには科学やオカルトの枠を取り払って推理する必要があるのかもしれない。
【製品情報】
タイトル:真 流行り神2/Shin Hayarigami 2
ハッシュタグ:#流行り神 #真流行り神 #真流行り神2
ジャンル:ホラーアドベンチャー
対応機種:PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo Switch
開発元:日本一ソフトウェア
発売元:日本一ソフトウェア
公式サイト:https://hayarigami.com/shin_hayarigami2/
【サブチャンネルやその他のリンク】►https://www.youtube.com/c/nobusiletsplay/about
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真流行り神3 在 『真 流行り神3』第一話「隙間女」 - YouTube 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
それは、日常に潜む怪異2021年7月29日(木)発売のPlayStation®4、Nintendo Switch™向けホラーアドベンチャー『真 流行り神3』の紹介ムービー「隙間 ... ... <看更多>
真流行り神3 在 [心得] 真流行之神3 玩後心得(有雷) - 看板PlayStation 的推薦與評價
https://hayarigami.com/shin_hayarigami3/
等了很久終於出了睽違五年的新作
以為就此斷尾還好沒有
先評價一下前作
元祖的警察史編纂室123都棒都可以給100分
三作起承轉合棒 玩完3代以後回去重看12的某些劇情真的是豁然開朗
雖然3代劇本優秀但是恐怖演出有點不夠好
主要是沒有12代那個不錯的CG
沉重陰鬱感少了很多
真流行之神大概是是20分
因為基本上主線劇情以外都平行世界
只是很爛的俗套B級恐怖故事集合
加上一個算是合格的主線盲男劇情
不過太短了....
因為背負了警察史編纂室系列的期待本作銷量算可以
真流行之神2大概是50分
一開始還算正經然後劇情就有如脫韁野馬內容太過於天馬行空
尤其到了都廳機器人那一話令人難以忍受
第一話居然正確選項之一是複製人我的媽真是受不了
就差不多是廉價陰謀論無所不能邪惡組織跟各種妖魔鬼怪的集合而已
把認真看劇情的當笨蛋
跟當年玩特殊報道部一樣玩到覺得超煩躁無聊一樣
有興趣可以去suckgame或是本版也有小弟轉過來的吐槽文
雖然銷量因為被1給風評被害銷量大爆死
不過內容玩完覺得本作拿到這個銷量差不多對得起這個品質
社長說銷量某個數字以上才開發3
差點害真3生不出來
真流行之神3大概可以給75分
可以看得到日本一有努力把12走偏的地方拉回來
乖乖回歸科學路線跟超自然路線
好好說故事把一個真相走科學路線與超自然路線
最後讓玩家去思考真相為何
這次個人覺得本作的優點有:
1.終於想起講出一個好故事的方向跟原則了
就跟好的災難片從來都不會把故事重心放在災難多強多可怕多擋不住
把特效CG放滿整部電影
好的災難片應該都是放在親情愛情友情去襯托災難的無情
整部都在颱風洪水土石流的災難片只會讓人視覺疲乏而已
災難片裡面人才是主體災難只是背景
怎麼樣的流行之神的故事才是好的故事?
就是要說人因為遭遇各種悲傷恐怖壓力而扭曲
借用或是真的變成怪物去犯下各種罪行的恐怖
而不是純粹的去說妖魔鬼怪或是黑暗組織是萬能的
扮演主角想知道的主要是為什麼他們要這麼做背後的原因
沒有這個原因那角色就沒辦法塑造劇情就沒深度
真1真2的失敗就是什麼都推給妖魔鬼怪跟黑暗組織就好了動機不重要
那樣是把認真推理的玩家當笨蛋是最糟糕的劇情描寫
流行之神走恐怖刑案推理的主體是犯下刑案的人
不是妖魔鬼怪或是黑暗組織
超自然要素出現就是盡可能不要正面現身在暗處活躍
或是一現身就是要很快退場事後找不到證據
只有主角們看過可以推給幻覺這樣才好
不只製造懸疑感已可以讓人有更多想像空間
2.新加入特窗的大叔刑事與眼鏡刑事有分配給他們角色定位
前作太廢印象中就是他們加入主角左遷的特殊客人窗口(特窗)
(讀音跟特殊搜查部簡稱一樣)
然後參加最後大BOSS劇情就沒了
他們在本作地位基本上就是幫忙玩家體驗另一條路線用的功能
你選科學 他們去超自然路線 反之亦然
讓玩家可以得知另一個路線會遇到什麼當推理參考
3.舊角色形象沒破格
警察史編纂室系列主角義兄霧崎 水明跟超自然記者間宮 ゆうか為了救人氣登場
在那一話表現得不錯只少沒破格 萬幸
兩面宿儺是本作最佳的故事跟演出了
至少有警察史編纂室系列3水準
真的要說缺點就是超自然路線有點短
4.遊戲系統完美
自動記錄因此完全不需要手動記錄 記錄選項從頭到尾都沒用過
高速跳過已讀文字
直接跳到下個分歧
可以用分歧圖按一下直接看想看的段落
玩家只要把沒讀過的地方找出來就好了
這次個人覺得的缺點有
1.跟劇情無關直接關係人物太少了一個立繪都很捨不得畫
搜查過程的一些人都用路人之類的名字塘塞過去連個立繪都沒有
以往故事就算不重要鄰居
也要給個名字立繪故弄玄虛可能是他幹的結果不是這樣這次完全沒有
人物過少的話劇情難搞一些誤導人的內容描寫
容易淪為一本道直線發展
只有兩面宿儺那一話有很多角色名字跟立繪做得最棒
如果每一話都能比照這一話那至少可以給85分(扣除最終話)
雖然我看到突然只有這話多這麼多有名字立繪的人就知道要大開殺戒了 哈哈
這個缺點在最終話爆炸一次犯了兩個致命錯誤
一個是人物太少很多連立繪都沒有
一個又是全部推給什麼都推給妖魔鬼怪跟黑暗組織就好了
從頭到尾人物就是全部特窗成員跟如月 蜜子與金髮王子
完全沒有新的登場人物
連犯人也算是技術上沒有
最後把本作犯人跟前作一些犯人資源回收
劇情是看得出來編劇想要把本作做一個把劇情圓回來收尾
當主角成長動力契機這樣
但是日本一到底有多討厭放角色立繪?
再登場的犯人除了真1登場的以外印象中都沒立繪
明明登場的幾乎都是本作犯人用柯南犯人全身黑登場
要資源回收連放本作現成的立繪都懶......
反倒是真1犯人有立繪.........
雖然整體劇情是比前作最終話好
相對來講沒有那麼唬爛不合理
也有塑造了大叔刑事的人物形象就這點還不錯
3.大叔刑事與眼鏡刑事感覺給你一整作了還不像特窗成員
雖然他們有負責幫玩家去另一條路線搜查的角色定位
但是這樣有很多時候破壞了遊戲體驗
我就是玩科學路線時不想被你們雷超自然路線發生的事情啊
兩面宿儺那話更是主角整個不告而別放生了他們去被關在洞窟裡面
到底有多不熟?
大叔刑事與眼鏡刑事定位有必要重新思考
大叔刑事感覺定位成遇到危險時的武鬥派
但是只有最終話有發揮
眼鏡刑事感覺只有想要跟大叔刑事搞BL
然後一味否定超自然就沒什麼用
可能就是為了BL市場而已的角色群
4.恐怖演出不行
CG還行 但是可能音樂不夠詭異恐怖
警察史編纂室系列一張圖配那個音樂就快把人嚇到
警察史編纂室1怪異現身BGM 每次聽到都覺得不妙的感覺
https://www.youtube.com/watch?v=TYt-ozITaV0&t=24s
https://www.youtube.com/watch?v=5iIzN6wu7tc
https://youtu.be/dc51F9iUmqE
恐怖跟緊張時的音樂沒有不好但是應該可以更好
另外好像沒有新的音樂都是從真1一路沿用下來的?
沒有仔細注意但是應該絕大多數沒新音樂
動圖是個不錯嘗試但是整體效果不佳
除了番外篇以外沒有用jump scare
最後就是大雷了
間宮 ゆうか跟警察史編纂室系列主角風海 純也聯手
確保了真1詐死加入黑暗組織
又在本作最終話的故事中在黑暗組織失勢逃亡中的
真系列主角北條 紗希的前長官黑田 邦雄的人身安全了
跑科學路線的最後以為間宮 ゆうか加入了什麼別的邪惡組織
跑完超自然路線跟隙間錄確定沒轉反派
看起來如果有下一作風海 純也有機會登場
本作只有隙間錄間宮 ゆうか提到純也
本部長小暮 宗一郎提到前輩(風海 純也)這樣而已
看起來可能風海 純也有一個新的組織跟黑暗組織對抗吧
如果有人想看而且有空可能會寫本作的劇情加吐槽吧
本作劇情總算值得看一下這樣
稍微回復水準不想玩太快
做得好的這類型遊戲全破一個少一個
下次不知道何時有同類型遊戲
這次發這片超低調
日本一官網毫無特典反倒是其他通路有一些特典可以拿
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「我,忠國の大儀の為に死を以て
斬奸の槍を振い,三途を逝うぞ」
救國の儀を抱きし鬼十字 兇國日輪守我旺
鬼神と謳われた、十字槍を振るうますらお。
天下泰平の世を夢に見て、數多の戰場を驅け巡り、
如何なる戰も勝利へと導く常勝無敗の豪傑であり、日輪國領主。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.5.52.5 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1628771075.A.5A3.html
是PS4版沒錯
真2有台灣PSN 這次沒有
直接日本亞馬遜買 直送台灣含運費沒有很貴
原來還有這招
其他遊戲都能直接刷卡Z指定不行真的超級麻煩
真的內容真的想把他忘掉
不過日本一應該是想要挽回名譽吧才把他又搬出來
真2玩完來玩這片有流行之神3的感覺 至少兩面宿儺這話不錯啦
其他缺點文章有就不重複說了
... <看更多>
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