上週六公視劇集《#斯卡羅》首播引起廣泛討論,然而,鄭有傑執導的《#親愛的房客》也悄悄於昨日在 #Netflix 全新上架,今日則來到台灣電影類排行榜第六名的位置。藉此重新聊聊這部片和當時專訪演員 #莫子儀 的過程,提供影迷讀者參考。
猶記得去年 10 月中初見莫子儀,映入腦海中的是雙沈穩的眼眸,平靜底下似能穿透人心,勾動他者。莫子儀 20 餘年的表演生涯,走過劇場、橫越電視、跨足電影,飾演角色無數,如同志、鋼琴家、父親、黑道等等,這些角色交互作用,不斷疊合,進而積累成莫子儀的底蘊,在些許抑鬱中混合了幾分堅定,深似海、穩如山,成難忘的獨特氣質。
這些氣質讓莫子儀不僅是帥,不媚俗、不流氣,年屆不惑的莫子儀真的很「好看」。
見面之前對莫子儀沒有太多想法,聊了一個小時後,發現自己由衷欣賞莫子儀,騎車回家路上腦子轉啊轉,想梳理這份喜歡在哪,而後發現,是莫子儀言談中散發出希臘悲劇的特質吸引我,尤其聽到莫子儀說唯一感興趣的是劇本好不好,有沒有能力演好,至於表演之外的事情幾乎都沒興趣,甚至稱自己是「對賺錢沒興趣的人」。
在當代快節奏的工作環境中,製作公司只提供大綱時,莫子儀基本上都不會接演,在沒有看到完整劇本以及對劇組不夠認識的情況下,瞎子摸象為了賺錢而接戲,對莫子儀來說是對「表演」的不負責任,也因此推掉許多工作機會、商業活動,甚至是拒絕走紅毯,「叛逆的」與資本主義相抗衡,對公司來說,這就是「難搞」,但對劇本、工作細節的剛正不阿,則是演員需要的「高要求」。
於是莫子儀在去年台北電影獎拿下影帝的致詞時說:「我是一個非常難搞、又高要求的演員。」
不過,身處娛樂產業的體系中,本身就是資本主義的搖籃。娛樂產業慣於造神,打造一個可供大眾膜拜的「明星商品」,期望日進斗金,明星、媒體、經紀公司等等,共築美好的幻想泡泡,提供各階級的人避世的方法,不斷循環。身為演員,或更近一步說,若身為商業演員,該怎麼面對這樣的矛與盾?
莫子儀回答我:「我努力抵抗所有的不平等,我覺得生而為人是平等的,每個人都有自己的價值,我抗拒我成功、出名就好像比別人厲害,所有跟資本主義有關的事情我都很掙扎,我只想要好好當演員,但是演員不面對媒體,不做演員該做的事,就會遍體鱗傷,我自己處在這個體系、這個世界當中,再怎麼抗拒都逃脫不了,因此很痛苦。」
莫子儀在演員的道路上,不斷迷惘、探問、質疑、否定、沮喪,甚至是想放棄,而經過數十年的時間,莫子儀在自我與體系間拉扯搖擺的風雨中仍舊挺過來,這當中支撐莫子儀的,是對表演的使命感。
「我知道我可以做『表演』這件事,我能透過表演讓世上人們的故事被看見,對我來講是最重要的。或許因為自己活在世上經歷過孤單、害怕和痛苦,但曾經被不同的人陪伴過,我就覺得當我有能力的時候應該要同樣的付出,陪伴這個世界和社會同樣感到恐懼、孤獨的人,給這些人溫暖。」莫子儀堅定的說。
通過這樣的時期,莫子儀返璞歸真,提煉出自己的人生哲學:「這是我自己選擇的天堂路,不會有人同情,這是我選擇對這個世界抗爭的方式,其實到現在一直都是,我不斷定位自己,在做為演員這件事情上,不斷跟社會抗爭,自由、平等和人的價值我一直謹記在心,我覺得我會持續抗爭下去。」
或許可以說莫子儀是用演員身份,投入拍戲反抗自己所不認同的事,從原先在演藝圈光鮮亮麗的浮光中困鬥,到現今善用影像去傳遞美好價值,影像就成了莫子儀反擊不公的利刃。
而莫子儀在《親愛的房客》透過扮演同志角色輕柔陪伴同志群體,希冀讓同志朋友們感到不孤單,對莫子儀來說,這正是做演員的最大意義:「回想起來這也是為什麼我到現在沒有真的放棄。我覺得既然我能夠做這件事情,我就要努力付出自己,陪伴世界上的人。」
與「人」相處,找到「人」在世上的位置,是莫子儀在乎的。不管是劇場、電視或電影,對莫子儀來說僅是平台的不同,雖然空間與場域相異,但最重要的是「要好好理解人」才能找到「角色」,莫子儀說:「這些演出都有同樣重要的東西,就是角色。各形式的戲劇都是在講人的故事,最重要的就是『人』,所以表演最重要的還是要回到人身上。」
當一個人 20 幾年都在磨一劍,痛苦與熱愛的事物不斷交互作用,而後找到存在的意義,這是最吸引我的特質。此外,他人眼裡功成名就的莫子儀,話語間仍舊流露謙虛,也讓我相當佩服(莫子儀的謙虛是真誠的,這點在全文中有詳談)。
回看莫子儀口中的自己,與卡繆(Albert Camus)解讀希臘神話的薛西弗斯有幾分相似,薛西弗斯得罪眾神,受罰必須不斷將巨石推到山頂、巨石又滾落山腳,不斷輪迴。而莫子儀在熱愛的「表演」當中,不停碰觸厭惡的資本主義,在疑惑中甘願地持續朝向下一個傷口前進。雖然薛西弗斯是被動受罰,莫子儀是主動找苦痛,但兩人不約而同都在反覆體驗的徒勞、荒謬當中,找到自我的勝利,做生命的主人,而後看見光。
「生命的意義在於過程。」莫子儀是自我矛盾的演員,卻在時間的淘洗下,沖刷出希臘悲劇式的衝突美感,在表演藝術/娛樂產業的路上滿目瘡痍仍奮勇作戰,這份姿態,是謂迷人。
當每個明星都在經營社群、拼粉絲數量、觀看數字時,莫子儀的老派以及對表演的信念,使他成為新時代雋永且彌新的存在,娛樂產業需要的是明星,但表演藝術需要的是莫子儀。
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終末的女武神 1~12集 看完
(2021 6/20看 6/21完
劇情 普上
品質 普優 (品質基本上很穩,不過也是有作畫失誤的地方,比如把身體砍一半過去了,然而下個鏡頭那切面變成只有頭,不過看下來最明顯的失誤也就這個而已的樣子)
起初看到這部的簡介,說是最強的13名人類對抗13位神,就感覺似乎挺有意思的!,就先列入補單,而最近卻有FB的不熟網友直接推薦我看這部,然後我另一位朋友也來推薦我,看來部真有點東西,所以迫不及待的來看看了!
第一集前段,確實讓我興奮起來!眾神正在決定是否讓人類的文明繼續一千年,而當決定要給予毀滅的前一刻,某位半神半人的女武神站出來以激將法挑釁眾神,舉出依照"瓦爾哈拉憲法第62條第15項規定,超特別條款,眾神與人類的1對1的單挑比賽,眾神隊人類最終鬥爭法,通稱"諸神黃昏"那是由眾神與人類派出代表,以13對13進行單挑比賽,由先取得七勝的一方獲勝,所以當人類在累積七敗的那一刻就確定人類全體滅亡,反之 若人類取得勝利,就能獲准再生存一千年,不過這條法律自人類誕生以來,從來不曾被動用過,因為人類要戰勝神,是絕無可能的,換句話說,這一條超法規條款,只不過是眾神當開玩笑訂下的而已"
而最終決定讓這女武神去從這人類歷史上的七百萬年中,挑選最強的13名人類與13位神1V1的單挑,來決定。
這設定就很酷啊,七百萬年的人類歷史中最強的13人!
而第一集是雷神索爾對上三國志的呂布啊...(連劉備張飛啥的都出現在觀眾席)
一開始還有點擔憂這種拿真實存在過的歷史人物來幹架會不會因為一些處理不當而引來一些酸民吐槽謾罵的,不過看下來,還有講解一些設定上去,使得原本其乍看根本不合理可能的戰鬥,合理化且算可以接受的,雖然也是會有點想吐槽比如這麼激烈的戰鬥,觀眾席還真安全w
如果這點有加一些比如神的防護罩之類的設定來保護的話我覺得會更合理點吧。
另外也特想吐槽的是,第一集有個人在唸佛祈禱,而女武神卻制止了他,說『別祈禱了,因為我們現在必須打到的對象,正是你在祈禱的對象,也就是神明』,我他媽看到這稍微有點吐血出來,看完動畫後還去補一下漫畫看看這片段,結果果真還真是這樣= =,如果那個人真的是在祈禱神明也就罷了,啊是在"唸佛"欸,佛跟神可不是一個次元的東西...神還在六道輪迴三界之內,壽命到了終究會持續輪迴,而佛是跳脫六道的至高存在,並不是能比擬的-.-
這點只能說作者沒有好好研究過,不過只是個漫畫而已,這點只是稍微吐槽一下。
回到動畫,看下來,體驗是還不錯,一開始聽到有13場對決,我還有點小擔憂該不會要在這12集打完,那這樣的話基本上就是1集1場戰鬥了,而這樣對於人物的刻畫等就會很少,導致可能會變成爛劇?,不過看下來也不用擔心了,12集就前三位而已,(第四位要等動畫第二季或自己去追漫畫了),所以人物的刻畫上是算飽滿不錯的,且這部非常還原漫畫原作,還原道連分鏡都照搬漫畫..,所以也不太需要擔心有刪劇魔改之類的吧。
第一位就 三國志的呂布vs雷神索爾
第二位是 第一人類 亞當vs眾神之父 宙斯
第三位是 佐佐木小次郎vs宙斯的哥哥 海神波賽頓
第四位是 開膛手傑克vs海克力士 (不過第四位登場,就是第一季動畫的結尾了)
後面我甚至還看到第六位是 釋迦摩尼佛登場...內還有耶穌出場啥得太鬼了w
那麼身為打鬥系的動漫,其實裡面戰鬥部分是稍微較少,有不少時間都是在回憶殺(也有人因此覺得很拖很無聊),但我認為那也是為了飽滿該角色兒所需的地方,所以覺得也算不錯~
雖然戰鬥上並不是說多好,算普上而已。
會無聊嗎? 我是覺得不會
推薦嗎? 挺有趣的題材,且裡面登場的角色,我們或多或少都是聽過的人物~ 推個
(也有不少人在還沒看之前就吐槽,怎麼標題寫女武神,結果封面都是筋肉男人,但這我想說,畢竟這是由"女武神"所派出,人類700萬年,歷史上最強的人類,而又不是女武神下去親自幹架(女武神是化作武器給人類使用),那麼人類這部份幾乎都男的,這基本上是理所當然的吧....這點我們可以隨便看看偉人傳或看歷史那些就知道= =
不過裡面的一些女武神和某個超級巨乳女神也是頗香的)
故事簡介:
由於人類不斷破壞環境,眾神在一千年一度的「人類存亡會議」決定讓人類滅絕,唯有女武神布倫希爾德反對。她主張應舉辦由13位神明對上13位人類,並各自進行1對1決鬥的「神VS人類的最終鬥爭」。若是人類先取得7勝,就可以存活至下一次的「人類存亡會議」。(取自百科
#終末的女武神 #終末のワルキューレ
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【龍戰】
憑藉眾神賦予的絕對力量,以結實的體魄衝到戰場最前線的泰坦族男角色,在《戰神風暴》相當於坦克職業,除了擁有最高的防禦力外,亦有衝鋒技能以快速突到目標位置,而本身的攻擊亦不算低。
【幻刺】
絢麗的裁決之舞,以靈活關節敏捷身手見長的天人族男角色,在《戰神風暴》中相當於近戰刺客職業,攻擊動作既有威力又迅速,還有不少追擊技能,以及迷惑目標的分身技能,而其防禦力處於三者中間位置,不過亦有保衛自己的手段。
【秘法】
美貌與智慧的代名詞,智慧女神的後裔,以流光魔法作為戰鬥技藝的蕞雅族女角色,亦是《戰神風暴》中的唯一遠程職業,相當於重炮手,範圍攻擊的威力超群,還有小量封鎖行動的技能可保護自己,不過因身穿法袍而顯得防禦較薄弱。
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眾神之鬥角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《Undecember》是由韓國廠商開發的類《暗黑》風格動作遊戲,主打手動操作的戰鬥方式,並搭配裝備、技能以及符文系統,體驗最正統的動作角色扮演核心。
故事描述由12位神明打造的和平大陸,突然出現了邪神巨蛇,為了阻擋邪神巨蛇的破壞,12位神明與祂合而為一,回歸虛空當中。但是後代子孫在喚醒眾神之時,卻也一併喚醒那古老的邪惡力量,這時候就需要身為勇者的玩家,挺身而出啦。
遊戲以Unreal Engine 4引擎打造,可以從遊戲畫面中看到屬於韓系的華麗畫面與聲光效果。官方也在近日曝光遊戲中各個職業的特色以及技能,操作感十足的戰鬥場景,搭配燦爛奪目的技能,爽快打擊感十足。
本作預計今年下半年上市,並推出PC與行動裝置版本,而且可以跨平台連線對戰。想體驗更華麗的《暗黑》風格遊戲嗎?《Undecember》絕對能滿足你的期待哦!
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眾神之鬥角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
曾開發過《動物之鬪》、《眾神之鬪》的數位卡夫特,在近日曝光了最新作品《鋼鐵之鬪:無限戰士》的開發影片。
遊戲故事設定在遙遠的未來,人類世界已不存在,只剩下了人工智慧機器人「STEEL」,透過感知工程進化生命體模仿著人類生活在這個世界上。玩家將扮演一位失去記憶的格鬥家,透過戰鬥從中收集身體零件與招式晶片,組合出屬於自己風格的角色。
遊戲製作人也在與玩家互動的談話影片當中,介紹了遊戲的世界觀以及三大機器人陣營的特色,並回答許多玩家在網路上的提問。製作人也預告了下一次影片將分享主角「Zero」的招式流派和更多資訊。本作目前仍在開發當中,也沒有確定的上市日期,喜歡這類機器人格鬥的玩家,應該會馬上把它加入願望清單吧!
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眾神之鬥角色 在 眾神之鬥新角色揭露、 日本太陽之神天照還有神之使者摩西!! 的推薦與評價
新預告上架囉!! 越來越多角色加入眾神之鬥的行列囉! 天照、摩西參戰!. Fight of Gods (眾神之鬥)預計8月底在steam上架喔!! steam頁面: ... <看更多>
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在眾神之鬥攻略這個討論中,有超過5篇Ptt貼文,作者nutihe也提到看到空帕斯應該 ... 的方式進行,所以同一角色帶的卡片不同戰鬥風格就會產生改變,當然還有角色特性的 ... ... <看更多>
眾神之鬥角色 在 [心得] 眾神之鬥Fight of Gods - 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
去年自Steam平台上架的格鬥遊戲「眾神之鬥」(Fight of Gods)在12月13日於Switch上架
了。由於本人對這款遊戲十分有興趣,所以便下載來玩玩。售價是1500日元(12/18消費
408台幣),內容包括以往的DLC人物。
1.遊戲模式有街機、對戰、訓練等。街機模式的劇情就是世界的神明因不明原因被召集起
來打架。
2.遊戲人物選擇,共13位。
3.佛祖戰關公--關公、佛祖都是說中文,關公登場:「關某在此」。勝利時:「承讓了」
4.媽祖會烙千里眼跟順風耳出來,語音是說台語,敗北時:「啊~嘸可能~」
5.最後BOSS,他的名字就叫做BOSS。
6.「啊啊啊~我敗了~」
心得:
雖然每個人只有基本3招(某些人有衍生技)+1招特殊技+1招大絕招,但容易連技,打擊感
也不錯。尤其是媽祖、佛祖、耶穌、聖誕老人等有點惡搞又兼具創意的人物,玩起來頗為
歡樂。個人喜歡玩阿努比斯、耶穌、天照、摩西等(摩西有月華劍士中玄武之翁的既視
感..)。
總之,雖然這款遊戲上市以來招致不少負評(畫面不佳、人物模組粗糙、動作僵硬等..),
但作為一款獨立製作且又是本土出品的作品,個人認為已是相當可圈可點了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.11.0.23
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1545395434.A.163.html
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