【開機公告】
《閃耀暖暖》已於8月4日完成停機維護更新,感謝您的耐心等待。營運團隊已送上停機維護補償:「粉鑽*100、體力*60、謎之券*3」以及「線上狂歡嘉年華」、「閃耀暖暖•「易」Fun券」活動獎勵,請搭配師們在時間內透過信箱領取哦!
👗遊戲內容更新及調整
一、全新功能【雙人合照】上線
上線時間:8月4日更新後
更新內容:全新功能【雙人合照】上線,搭配師可點擊【自由換裝-照相-雙人合照】或【好友-雙人合照】進行體驗,合照對象可選擇已保存的【我的套裝】或好友/盟友的展示套裝,點擊個人頭像,選擇【設置-其他設置】可開啟/關閉允許好友或盟友與自己合拍。
👗遊戲內容優化
一、【鑽石競技場】調整升級
1、調整競技場專屬套裝【往期兌換】規則
8月4日更新後,競技場專屬套裝在【往期兌換】中將降低兌換所需的段位限制,當下賽季結束後的第三個賽季開始,兌換當下賽季相應套裝部件,需達成的段位較原本兌換段位降低兩個段位,兌換使用的歲之流沙數量不變。
如:競技場第四賽季開始後,兌換第一賽季精靈哀歌套裝中的記憶殘翼,原需週結算達成永恆的傳奇段位,現僅需達成顛覆未來之王2星。
2、優化活動介面【搭配之力】顯示
8月4日更新後,原活動介面中顯示的搭配之力,將優化為【競技場戰力】,競技場戰力=搭配之力+技能收益(包含設計師之影的被動效果、影之召喚收益和印象收益)。
每輪挑戰對手將在段位排名下顯示對應的競技場戰力,搭配師無需點開頭像旁的放大鏡,即可知曉對方戰力。
3、我的搭配中新增【推薦搭配】設置
8月4日更新後,完成每週每個主題首次服裝搭配,點擊【我的搭配】進入修改時,可使用【推薦搭配】功能,一次完成三套服裝主題搭配的更換。
4、調整競技場排行榜段位人數,保證搭配師收益最大化
由於不同伺服器競技場參與人數不同,所有段位人數也將進行調整。為匹配競技場賽季時間,段位人數調整將於8月23日新賽季開啟時上線。
5、調整【永恆的傳奇】每週段位結算獎勵規則
根據新的競技場排行榜段位人數,【永恆的傳奇】每週段位獎勵前100名劃分規則不變,100名後則按照百分比劃分段位,段位獎勵保持不變。
為方便搭配師查看,活動介面搭配師自我的段位排名將同時顯示名次及百分比。
為匹配競技場賽季時間,規則調整將於8月23日新賽季開啟時上線。
二、【美甲工作間-我的店舖】中【聘僱店員】開啟條件由小店等級達到14級調整為9級,【此刻投稿-流覽按讚】的每日評價次數由15次調整為5次,調整前後一見傾心次數保持不變,完成所有每日評價獲得的心意幣總量保持不變。
※針對本次美甲相關調整,8月3日【此刻投稿】將休賽1天,當日【流覽按讚】15次評價次數獎勵將透過信箱發送。
三、新增【主線故事】和【心靈迷宮】部分關卡首次過關道具獎勵,已過關的關卡首次過關獎勵將透過信箱發送。
四、【自由換裝】中新增免費自訂套裝欄*1,【照相】中新增雙人動作和濾鏡。
五、降低【時尚編輯室】部分雜誌開放的主線關卡過關要求。
六、降低【新手目標】中部分【時尚編輯室】相關任務的過關要求。
七、調整部分互斥內容。
👗遊戲內容修復
一、修復【設置-下載全部資源】中的進度顯示異常問題。
二、修復穿戴外套【黃檸之紗】時,搭配連身裙【抖落繁星】時的顯示異常問題。
三、修復穿戴飾品【晴空之羽】時,搭配部分耳飾在特定角度顯示異常的問題。
四、修復部分操作下,穿戴飾品【心動邂逅】顯示異常的問題。
五、修復穿戴飾品【潮流大框鏡】後,睫毛顯示異常的問題。
六、修復穿戴鞋子【追風逐夢】時,搭配襪子【熱牛奶】,襪子不顯示的問題。
七、修復部分美甲在【圖鑒】中背景顯示異常的問題。
八、修復集齊美甲【水手少女】後點擊重新搭配無法保存的問題。
九、修復美甲綴飾【記憶化蝶•藍】顯示異常的問題。
十、修復部分情況下,【此刻投稿-流覽按讚】中顯示異常的問題。
十一、修復【圖鑒】中新品排序異常的問題。
十二、修復部分操作下,在【自由換裝-照相】中選定主題後顯示異常的問題。
十三、修復使用【自由換裝-照相】範本【彩繪之夢】時,貼紙【花之語】顯示異常的問題。
十四、修復印象融合相關成就計數異常的問題。
十五、修復部分文案錯誤。
十六、修復美甲【稀有•蜜桃果酒】材料包兌換需求【便攜美甲袋】數量異常的問題
十七、修復美甲【閃耀•夜焰花火】、【非凡•鏡影圓舞】、【稀有•蜜桃果酒】部分研究部件消耗相應材料包數量異常的問題
👗活動開啟
一.【慾魘降臨•破曉之決】限時活動開啟
活動時間:8月4日更新後-8月17日23:59
活動內容:主線故事第一卷終章限時活動【慾魘降臨•破曉之決】即將開啟!
活動期間限時感應,有機會獲得華美套裝【閃耀•無燼之羽】和【閃耀•郁夢伊始】;活動中共計贈送限時感應道具【真理之光】*25,更有免費閃耀加冕禮服【加冕之路】、大喵感應、活動簽到和作戰獎勵等豐厚回饋!
二、首儲加贈重置,限時累儲福利活動開啟
1、首儲加贈重置
8月4日更新後,商城全檔位星鑽首次消費,即可獲得同等數量粉鑽回饋。
2、限時累儲福利
活動時間:8月4日更新後-8月17日23:59
活動內容:活動期間,累計儲值達指定尊享經驗,即可領取非凡套裝【曙光凱旋】、動作【傾慕之歌】及海量材料獎勵。
《閃耀暖暖》營運團隊
2020年8月
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本作我剛發售時就買了,不過上個月才破完+白金
因為某些劇情真的太令人出戲了,導致我有時候開起來又不想玩默默關掉
說說我覺得的優缺點:
優點:
・畫面很好,歷代最好
・角色模組做的很棒 (3D演出我覺得比動畫還來的好)
・某方面來說是白金神作 (沒有會錯過需要跑第二輪的東西+可以上傳紀錄拿雙白金)
・某些小地方很用心,例如支線跟小劇場
・對喜歡戀愛故事的人來說應該很棒 (改叫戀愛傳奇應該可行)
缺點:
・很多毫無邏輯的劇情演出,整體劇情算差但勉強可以接受
・人設比上一作弱很多 (有一部分我覺得是世界背景塑造太差的關係)
・戰鬥沒有很好玩,招式的強弱差異太大
・怪種類很少 (可能只比戰神好一些些)
・武器裝備系統很簡陋
・有些地方中文翻譯的不是很通順
是優點也是缺點:
・迷宮很簡單
・很多外觀 (其實我覺得這系統有點多餘,就是來推商城的...)
其他:
・琳薇爾很可愛 (支持我玩下去的動力)
想補充說明的地方:
・某些小地方很用心,例如支線跟小劇場
劇情我印象最深刻的是在梅南希亞主角群被請至將領的宮殿時的動畫
桌上擺有牛排,在結束時可以發現吃貨希儂把牛排吃光了...
而討厭雷納的琳薇爾的牛排卻完整連動都沒動
玩家這時候應該都會聚焦在主角群與將領的對話,這邊我覺得還滿用心的
另外再一些過場也可以看到
非講話的人表情也會有變化,比較明顯的就是琳薇爾
通常這時候的目光焦點應該都會在說話那個人跟對話上面
而支線部分
很多角色與角色的互動也都很有趣
例如溫泉的那個支線
其他我印象比較深刻的大概是...
美食家老爺爺那個任務吧
尷尬到滿好笑的
超.級.美味大國 (話說這是什麼梗嗎?其實我不太懂)
然後通關後的支線
可以看到那對兄妹我還滿開心的
因為這兩個角色我都很喜歡
・某方面來說是白金神作
沒有會錯過需要跑第二輪的東西
PS4白金的話
可以上傳紀錄到PS5版
在上傳紀錄時PS5版就會跳白金了
而且不用買任何DLC也很好白金
上一作TOB白金真的農到我受不了去買了那個商城的加倍
・很多毫無邏輯的劇情演出,整體劇情算差但勉強可以接受
第2個將領時
欸~不是欸
就算你兒子在敵方陣營
你失神故意被抓走又能怎樣...
不是該回去討論或是擬定什麼策略嗎?
直接送頭這操作我看不懂
然後被抓走後
你處決要全國播放我是沒意見
但不快一點,還等他說完一大串話才殺又是怎樣...
而且將領是臥底明明很多題材可以發揮
例如故意派危險的任務去給主角群挖坑給他們跳
臥底到最後只捅了一個隔壁來的,我還滿失望的
(好啦~解玩支線才發現他捅死一個最強的,勉強給過)
第3個將領時
那扇門明顯就有問題
只因為隨便一個理由就從來沒進去過
這...
第4個將領時
琳薇爾想攻擊敵人被自己人阻止
連將領在內大家就這樣看著這小倆口演戲 ???
不成文規定變身不能打、合體不能打
要新增一個小倆口吵架也不能打是不是?
而且琳薇爾沒有吃那個果實
就算有也只有微量也不會變虛水
這邊真的有夠出戲的,受不了
第5個將領時
其實我是無法感受恢復記憶後
發現自己不小心殺掉很多雷納人
有什麼好自責的
更別提你前面去打將領時可能已經殺了很多雷納人了
最後一戰
看到沃路朗搭著星舟從上面跳下來我直接笑出來
太豪洨了,太刻意了
害我都沒什麼心看劇情了
這劇本到底誰寫的...
在這個關鍵時刻出現來搶「雷納斯=阿爾瑪」
而且奧爾芬還無關緊要的感覺
一.點.都.感.受.不.到.他有想把「雷納斯=阿爾瑪」搶回來的樣子
我覺得這是整部作品中最畫蛇添足的地方
其他4個人直接消失,在旁邊看戲也是滿無言的
其他收集達納之力什麼的我沒什麼意見
至少是Happy End
其他愈想愈不對勁的地方
愈了解主靈石的重要性就愈覺得一開始希儂怎麼可能偷的到主靈石
這才是整個劇情中最不合理的地方,但沒這個前提故事也進行不下去
然後希儂的祖先再有「荊棘」的情況下是怎麼傳宗接代的?
還有恢復痛覺了的奧爾芬還能用火焰之劍的設定...
・戰鬥沒有很好玩,招式的強弱差異太大
前面小怪打一打處決一開始還滿新鮮的
後來就麻痺了覺得無趣
BOSS戰更無聊
一直幫他抓癢,磨磨磨到半血處決,在磨磨磨把BOSS磨死
不過這部分我來說也不準
因為我從頭到尾只用奧爾芬
後來做了飾品之後有體驗到霸道封滅的強大後對戰鬥就沒什麼意見了
但之後也幾乎沒再用別的招式了
本來還想玩玩琳薇爾
但我這作玩了這麼長的時間後來也懶了
另外我還真的分不出魔法是敵方還是友方放的
・怪種類很少
很多怪都是2P色
連BOSS都有2P色的
且別說怪物了
連派給你支線的NPC臉很多也都是重複的
・武器裝備系統很簡陋
絕大部分武器不管事敘事或是外觀都沒什麼特色
也沒有什麼特殊能力的差別
印象中只有希儂某一把槍有前幾代人物(TOB?)的梗
飾品也是
技能的能力強弱差別太大
另外我本來想把錢難賺也列為缺點
不過當我開始搞飾品去挖礦石就釋懷了
・琳薇爾很可愛
很可愛,很可愛,真的很可愛
・總結
從一開始到第5章算一個段落吧
從第1章還滿好的
到後面太多出戲的演出拉低很多我對這作的評價
但到破完後,評價有拉回來
可能是經過各種支線、小劇場,對各角色的好感度有上升的關係吧
雖然我對放閃沒什麼感覺,但最後破完感覺是還不賴、還行
整體來說滿分100分的話我會給70分吧
糟的地方真的太糟糕了,但還是有他的優點存在
算是佳作
但如果你問我會推薦給別人嗎?
我會說:不會
如果是以半價的價格入手的話我覺得差不多
原價不值得
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❏ 『JUSTICE』 ❏ 『EVIL』
正 自己本身沒有具體目標 邪 懷著遠大夢想和野心
義 生存意義就是阻止對手實現夢想 惡 為了達成夢想不懈研究開發
の 有事件發生才行動 の 每天都付出努力,不顧一切的向夢想前進
夥 消極的態度 組 即使失敗也不氣餒
伴 單獨或少數人組隊行動 織 組織行動
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1660001592.A.1F6.html
※ 編輯: Vakabird (118.150.175.137 臺灣), 08/09/2022 07:41:44
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