【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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同女朋友出街時俾箭射(上)
今日,我約咗女朋友童童出街。
一個頭上插住好多條羽毛嘅印第安人,突然出現,喺背部抽出弓箭,就向我哋一箭射埋嚟。
我梗係呆咗。
千鈞一髮間,一個拎住盾牌嘅金髮男人出現,飛身用盾牌擋住咗支箭,兩個怪人就開始近身搏鬥。
路人都尖叫四散,我拉住女朋友跑開。
但我從來都對人哋嘅目光好敏感,跑開前嗰一刻,我遠遠望到,嗰個印第安人用一種仇恨嘅目光,望住我同童童。
我幾乎可以確定,佢要射嘅對象,係我哋其中一個。
遠離現場後,我不斷喺度諗,個印第安人到底係邊個呢?唔通我同佢有仇?冇人會識一個印第安人,而自己唔記得掛?
呢個時候,童童突然開口:「BB啊,前面嗰間奶茶好好飲,我哋買番杯丫。」
「吓?」我再一次呆咗。
童童又問:「你唔想飲咁多嘅話,我哋兩個人分一杯?」
我哋啱啱差啲中箭,好不容易先從混亂中跑出嚟,佢居然仲有心情飲奶茶?
童童見到我詫異嘅眼神,嘆咗一口氣:「咁……今日係最後一日啦嘛。」
佢咁樣一講,我又有啲明白。
唉,講番我哋嘅情況先,我叫阿邦,同童童一齊咗兩年啦。
聽日我就要飛去外國讀書,一讀就讀四年,仲有時差添。
童童好唔捨得我㗎,但我為咗前途著想,都冇辦法唔走。
所以,我應承咗童童,今日要專心陪佢一日,佢想去邊,我就去陪佢去邊。
童童好珍惜今日嘅時光,可能因為咁,即使受到咁大驚嚇,佢都想同我專心拍拖。
「我同你一齊去買奶茶啦。」我將印第安人嘅事拋諸腦後,可能係我錯覺啫,無啦啦點會得罪個印第安人。
但奇怪嘅事一浪接一浪,下午我哋去咗食Tea。
一個小朋友拎住碗楊枝甘露行埋嚟,同我講:「哥哥……」
我以為佢係老闆個仔,幫手上吓菜,我就伸手接過碗楊枝甘露。
呢個時候,童童突然大叫:「唔好啊!」
下一秒,小朋友喺碗下拎出一把好薄嘅刀,就向我拮埋嚟。
我梗係反應唔切,然後,另一把飛刀喺遠處飛埋嚟,同小朋友嘅薄刃相撞,撞開咗。
我下意識望過去,飛刀嘅主人,係一個著住黑寡婦嘅女人。
黑寡婦同小朋友搏鬥,童童就抓住我隻手,逃離甜品店。
一離開甜品店,我即刻問:「到底發生咩事?」
「可能係個天見我哋係最後一日,想我哋留低啲深刻嘅回憶掛。」童童雙眼亂轉。
我一眼就睇得出佢講大話,個小朋友擺明係嚟刺殺我,仲有特工級嘅身手同演技,保護我嘅人都相當強大……
問題係,我只係一個普通家庭出身嘅普通男仔,冇咩大成就,亦冇機會結下咩大仇怨。
點解會有咁多奇人異士,為咗殺我或者救我,打生打死?
童童攬住我,好嗲咁問:「我一陣仲想去睇戲,你有邊套戲想睇啊?」
我一手推開佢:「我都就俾人殺死啦,仲睇戲?」
「佢哋唔會畀你死㗎!」童童下意識答。
「佢哋?你知道嗰啲係咩人?」我捉到童童嘅破綻,好似發炮咁追問佢。
童童係咁喊,係咁叫我唔好問,平時呢一招都好有用㗎,但事關生死,我唔會俾佢蒙混過關。
結果,佢終於俾我問到受唔住,講出真相。
下集:https://bit.ly/3Cc5yxW
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▎狐靈巫女絕美登場
就是今天!特爾安娜絲的狐靈巫女正式開賣拉!羊咩今天拿新造型上場拉,華麗的靈狐技能特效,感覺像是被特爾大人加持,玩起來都變得更強了呢~ ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
另外,羊咩幫大家整理出狐靈巫女完整的背景故事,真的很感人~想要一次看完全部故事的挑戰者們可以看這一篇!
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在仙靈世界的某座山中,
特爾安娜絲是位能呼喚神狐的生靈;人們為了侍奉她在山中建造了和玲神廟,大家會在此向她祈願。起初,生性淡漠且喜歡安靜的特爾安娜絲,平時只喜歡坐在山頂的青木上,吹著淡淡的風,靜靜著聽著森林的聲音和人們對她的祈願。
一開始特爾安娜絲對人們沒有特別的感情,她只是定期到神廟來查探,順便幫助一下這些陌生的同居人罷了。她規定自己定時來到神廟查探,她常常揹著自己的木弓,踏著輕盈的腳步,悄悄的登上神廟朱紅色的屋頂。
在多年前的一個初秋,清晨的天空才剛亮著,空氣中散著露水的氣味。微風吹動周圍橙紅色的楓葉,發出沙沙地響聲。狐靈坐在神廟屋頂感受著周圍湧動的靈氣。
『你真好看。』
一道聲音把特爾安娜絲拉扯了回來現實。一個從未見過的小巫女抬著頭看她。這樣可愛又單純,而且並不害怕她的孩子,讓她提起興趣主動的向小巫女對話,這是特爾安娜絲第一次和人類如此親近的交流。就這樣她與這個單純又大膽的小巫女坐在一起在這天飄著楓葉的清晨,兩人結下了羈絆。
自此之後因為小巫女的原因,特爾安娜絲來神廟的次數也多了起來,與人類們近距離相處的機會變多。與人類的關係也變得親近了許多。她甚至住進了神廟,每天都與小巫女和人類們一起生活。就這樣土地便欣欣向榮了起來,小巫女也在自己的注視下逐漸長大。
時間飛逝,對生靈來說人類的壽命實在是非常非常地短暫。當初的小巫女也長大成人然後變老,小巫女也變成了巫女奶奶,而離別的日子也到來了…
在小巫女與世長辭的最後一刻,特爾陪伴在她的身邊。特爾大人握著她蒼老的手眼含淚光的注視著她,竟一句話也說不出口。反倒是小巫女輕輕地笑了起來,用虛弱的聲音安慰道
『特爾大人,這麼多年您還是如我第一次見到您那樣的美麗…請不要難過,我這一輩子能在您的陪伴與祝福下度過,我感到非常榮幸與滿足…我希望您也能一直幸福快樂…」
『大人…您聽…這聲音,好像我們那年第一次見面…楓葉飄落的聲音…』
『…』
在小巫女離世的第二日,特爾大人接過了小巫女的衣缽,成為了這座神廟的「齋女王」,發誓永遠駐守和玲神廟,保衛這片土地的安寧。
多年後,生靈與人類的因為立場而出現的衝突越演越烈。這也波及到了特爾所在的土地。戰爭讓生活在特爾安娜絲庇護下的子民們苦不堪言,他們懇求特爾大人能出手拯救被戰爭紛擾的人民。但特爾安娜絲一直沒有表露出態度,她也有自己的苦衷,她不想對自己的同類出手。
直到有一天,戰火已經蔓延進這片地區的中心—她的神廟周圍。她親眼目睹了自己的子民,在生靈與人類的戰火中無辜喪命。悲痛與怒火讓特爾安娜絲決定不再逃避。她回到了神廟,在當年小巫女的墓碑前進行了懺悔與祈禱。然後她起身,踏著堅毅的步伐,轉身拿起了自己多年未使用的長弓走向了戰場。
『這場戰鬥沒有贏家,我不願傷害任何人與生靈。但侵犯我的土地,不論種族,我必誅之!』
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