#準備封測 #大型線上沙盒遊戲
帝國神話?神話帝國?還是世紀帝國加上神話世紀?這遊戲名稱好容易讓人搞混啊~其實它是一款由中國遊戲廠商所開發的大型線上沙盒遊戲,而且馬上就要開始限量封測了,你有興趣來玩玩看嗎?
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《帝國神話》是中國遊戲廠商以Unreal Engine打造的大型線上沙盒遊戲,故事背景設定在古代東方大陸,玩家要以冷兵器來跟其他玩家戰鬥,爭奪資源和版圖,最終打造屬於自己的帝國。 遊戲主打高自由度沙盒玩法,玩家可以在這個大陸當中體驗到生存、建設、經營、創造等多樣內容。另外,冷兵器戰鬥也是一大重點,因...
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#奇美博物館 #神話世紀 #台南 奇美博物館-魔幻影子特展
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《帝國神話》是中國遊戲廠商以Unreal Engine打造的大型線上沙盒遊戲,故事背景設定在古代東方大陸,玩家要以冷兵器來跟其他玩家戰鬥,爭奪資源和版圖,最終打造屬於自己的帝國。
遊戲主打高自由度沙盒玩法,玩家可以在這個大陸當中體驗到生存、建設、經營、創造等多樣內容。另外,冷兵器戰鬥也是一大重點,因此開發團隊在武器攻擊的判定上格外用心,武器攻擊方向不同,造成的傷害也會不一樣。
遊戲預計10月2日至10月10日展開全球先行封測,STEAM平台已經開啟限量測試資格申請,有興趣的玩家可以一起來參與這次的限量測試喔!
© Angela Game
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#AOM
戰略遊戲除咗AOE外,AOM都好好玩,今次由 Leo 帶大家去到神話時代,征服泰坦軍
《神話世紀 泰坦》《(Age of Mythology》
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神話世紀 在 《神話世紀泰坦》#1 守護家園而戰(Age of Mythology) - YouTube 的推薦與評價
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神話世紀 在 [神話] 神話世紀種族簡介- 看板AOE - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這款遊戲自上市以來至今也快要變成骨灰級遊戲了
至少見過的8年級年輕人大多都不知道這遊戲是啥
所以個人想要在這做個簡單介紹
以免之後新生代只找到低調載點卻其他不知道 然後怒砍檔案(大誤)
這幾天會有類似文章出現 若有洗版疑慮請通知我 感謝
本篇對4大文明/種族作簡介
不同之文明有其不同的玩法
若是直接以世紀二的方式遊玩 一開始選到埃及或北歐就會吃大虧
希臘 上手度--簡單
最貼近世紀帝國二代的玩法 所有資源均透過村民來取得 包含眷顧值
人類士兵強度在4種族中算中等 花費略高但防禦不錯不容易被宰
英雄強度為全部種族中最高 但也是最少的
另外每個主神底下都有專屬單位 貼近世紀二各文明都有獨特單位之意味在
神獸部隊普遍花費比較貴 當然因為貴所以強度也屬上等
防禦建築(城牆+箭塔)可以升級2階段 屬於中等
開始擁有一個偵查騎兵 就只有這一個死掉就沒了
眷顧值取得--把1個以上的村民在神殿按右鍵 他就會在神殿狂膜拜 拜神的人越多
眷顧值取得就越快
採集資源+建造/修理建築物均由村民完成
英雄--由城鎮中心或者英雄時代才能蓋的堡壘中訓練
一個時代有專屬之英雄 4個時代所以最多只能4位
若英雄不幸戰死 才可以再度訓練出來 本身強度不會弱到一對一還會被殺死之程度
埃及--上手度中等
因為其歷史背景 不少原本其他文明會用到木材的東西 在埃及會以其他資源作取代
(古埃及木材是非常珍貴的資材 有的甚至比同重量之黃金還貴)
法老是最重要的單位 其特殊的加持能力能加速建造速度與研發/訓練之速度
兵營訓練出來的步兵屬於便宜的兵種 攻擊力與希臘相比略顯不足
只有在埃及要塞中訓練出來的高級兵種才有更強的戰力 當然花費也就高
英雄以法老與祭司為主體 本身非常怕近身攻擊 所以請保護好
神獸部隊只以神話時代最強也最貴 其他也有便宜到只有可控制的動物
防禦建築(城牆+箭塔)可以升級到很高的程度 其中以箭塔可以升到最高階
埃及村民叫勞動者 能建造建物+採集資源
眷顧值以建造各種紀念碑取得 一次只能蓋一種 最多可以蓋到五個
(村民-->士兵-->祭司-->法老-->神祇)
為比較穩定之眷顧值取得來源
英雄分為通常狀態只有一個之法老與可以大量生產的祭司 攻擊均為穿刺攻擊
前者被殺後隔一段時間於初始城鎮中心再生 攻擊力高
後者於城鎮中心或者神殿訓練 但攻擊力偏低且不能拿遺跡
可花黃金召喚方尖塔協助偵查
北歐--上手度略為偏難
因地處酷寒之北國 唯有不停的戰鬥才能生存下去 整體偏向快攻型
北歐軍隊都是移動速度較快且攻擊力較強 但軍隊缺乏穿刺攻擊這點很傷
英雄為手持戰斧的赫瑟戰士(名稱隨機取名) 唯一缺點就是無法攻擊天上飛的
神獸部隊花費可與希臘有的比 當然強度也與希臘不相上下
村民分為人類之採集者與專挖金礦之矮人
共通點就是只能採集與開闢農田
建造/修理建物就落到步兵單位(含英雄)之責任 才可攻下一地馬上建造基地
村民可隨時變成北歐步兵(此為不可逆操作)
然後採集來的資源可以放在能隨時移動的牛車上
眷顧值只能透過打鬥過程中取得 當然以英雄打鬥產生的速度比其他單位快3倍
沒有打鬥就沒有眷顧值
英雄可於神殿或者長屋中訓練 優點就是可以大量生產 而且戰鬥力也夠
若是敵人召喚出泰坦 一票不怕死的英雄就可以解決掉(劇情任務除外)
亞特蘭提斯--上手度簡單
於資料片泰坦才新增的文明 可能是因為後來沒有作修正才造成神話世紀沒落
擁有花費最貴但各能力也最強的市民 軍隊與希臘不相上下
特殊的英雄產生方式 使得戰況可能產生很大的變化
與希臘一樣的箭塔升級 但是城牆是可以升級到最高段
神獸普遍缺點就是移動速度較慢 但可以透過自身能力彌補速度慢之缺點
市民採集資源時無須另外建採集站 此為一大優勢(其他需另外建採集站容易暴露行蹤)
眷顧值依照城鎮中心數量決定取得速度 故亞特蘭提斯可以在遠古時代就能蓋TC
人類士兵(含市民)可透過額外花資源變成英雄 錢多就能有大量英雄
比如魚盔步兵變成英雄後保留對人類騎兵之優勢 額外對神獸造成大傷害
搞清楚各文明之特性
才能在遊玩時能在第一時間做出正確之判斷
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