大家好!我是遊戲設計部的朗杰,感謝大家再次觀看『1800 神魔特別報告』。
名位召喚師如果有看 8 週年直播,都應已知道遊戲會有大更新。影片內簡單介紹有新的遊戲介面,著名聲優配音及一些新的系統名稱。『20.0 遊戲大更新』公告,會詳細地說明新系統,請大家看看。
公告傳送門 --> https://bit.ly/3t8qXEA
我明白召喚師會對各部分有不同疑惑,因此以下亦會說明部分最受關注的內容。
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Q:為何遊戲各方面會有這麼大的改變?
A:相信召喚師已透過影片,發現遊戲畫面有較大轉變。
介面美術風格的改變,主要是想配合故事發展。神魔之塔的其中一個吸引之處,是主線故事會一直推進和發展。新介面美術並非用以往的風格,改以偏向未來科技簡潔風格製作,是為了配合未來故事主線發展需要。我不想讓玩家失去自行發掘故事內容的樂趣,故這方面留待大家繼續留意日後的故事發展。我亦有在各平台看到召喚師就此提出了不少意見,很感謝大家,明白大家是很愛神魔之塔才會如此認真關注。影片中的介面設計並非最終的版本,我們會作出調整。
而介面操作上的改變,則是因為遊戲今年已營運到第 8 年,有很多流程及表現都是舊有模式,帶來不便。例如常有召喚師反映不知道討伐戰開放中、不知道要在哪裡進入活動、覺得育成不夠方便等,這些都是新玩家或回鍋玩家經常遇見的問題。因此,我們決定整合一個更易操作的新版本,這既涉及改變底層的程式碼,亦必須更新整個介面操作的位置和流程。
另外,原來的神魔之塔地圖雖然不再位於首頁,但仍會被保留在遊戲當中,玩家亦可以利用它進入關卡。請玩家不用擔心。文章附帶影片中展示的地圖功能仍未完善(例如古神遺跡及競技場),仍在製作中,但大家可以先看看。
我明白召喚師早已習慣遊戲舊有的操作,並認為大更新後需要重新適應。但我相信,這些改變將會令召喚師更加便利。
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Q:為何角色育成的素材要變更設定?
A:
改變育成素材設定是為了簡化育成,減少玩家需費時調查每種強化素材的功用和計算效益。希望讓召喚師更加輕鬆,亦希望讓回鍋玩家及新玩家更容易理解整個育成系統。
在提升等級方面:
我們簡化了大部份強化經驗值的素材功能。例如以往「珍饈美點」及「雅緻甜點」系統,必須集齊一套使用才能獲得更大經驗值,未來將會簡化為能夠單獨使用。而「異域法眼」「機關騎士」等指定等級的素材,將會被修改成用來直接獲得高經驗值 ,其育成效果亦會被修改成更高效益。(即使用同樣的素材,能提升的等級將會增加。)
在提升技能方面:
(一)取消了相同技能角色作互相練技
這是個頗大的變動,我認為以技能經驗值去提升技能等級,是比較合適和簡單直接的做法。召喚師可以計算所需合成素材的數量。而未來版本亦會在育成狀態加入技能經驗值條的進度顯示。(使用相同角色育成,會獲得固定技能經驗值。)
(二)之後大部份魔法石封印角色都有對應的練技素材
玩家不需要再記著或刻意保留相同技能的角色。將來,這些對應的練技素材能透過布蘭克洞穴及行商要塞兌換入手,會比入手"相同技能的角色"更容易。
(三)現時「提升指定技能等級」的素材,將會被提升效能,並變成「提升指定技能經驗值」
例如人面怪鳥,會由提升 1 個技能等級變成提升固定 3000 技能經驗值。以往它被限制在後期提升技能等級才能得到大效益。未來,即使召喚師在等級初期使用它亦不會造成浪費,同時亦會提升其使用效益。
(四)未來將會推出一鍵自動選取素材的選項
以上的設定更新,都為工程師製作一鍵素材自動選項及以簡化育成步驟等優化作準備。優化需要循序漸進,各樣更新項目都在排程當中,我很希望在今年內就能夠實裝此系統。
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Q:為何推出界限突破系統,是否必需將角色界限突破後,才能順利通關?
A:此系統是以讓召喚師以「精魄」強化 Dual Max 任何角色,提升他們的三圍數值,減低召喚師的通關壓力。界限突破在大部分情況都不是必須的,即使實裝後,在設定一般關卡至地獄級水平的關卡難度時,內部進行關卡設定都會使用未有界限突破的隊伍。若召喚師在關卡中使用曾界限突破的角色,就能減低通關的難度。
但因明白有少數高端玩家希望向更高關卡難度挑戰,因此,少數極限難度的關卡,例如挑戰輪迴的後段,仍有可能出現較高規格的難度設定。這方面團隊會考慮不同類型的玩家體驗。
界限突破需要使用新道具 ─ 精魄,精魄可透過活動關卡兌換、競技場兌換、關卡成就獎賞、行商要塞、魔法石封印角色煉製等途徑獲得。
我們在系統實裝後,首個版本會以每日登入獎賞方式向所有召喚師派發精魄,數量足夠完成 3 組常用隊伍的角色的界限突破需求。同時會因應每個帳號曾進行的「魔法石封印」次數,回饋對應數量的精魄。此回饋沒有領取期限。所有在實裝精魄系統前創立的帳號,只要曾進行「魔法石封印」,便能獲得回饋。我很希望召喚師能於系統實裝後,就能即時體驗新系統帶來的變化。
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感謝大家對遊戲提供意見,『神魔改革行動部』會繼續關注大家的想法。此外,8 週年的慶祝活動才剛剛開始,大家記得每天登入遊戲領取獎賞及參與豐富的活動內容。感謝每位支持神魔之塔的召喚師。希望大家玩得開心!而 20.0 版本,預計會在 2021 年上半年推出。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰上
神魔之塔兌換碼2021 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
Q1: 為什麼我登入網站後活動圖片顯示為黑色無法進入?
A1: 召喚師首次登入網站時需要先點擊最上方的圖片,前往 2021 神魔女將人氣票選網站 1 次,才能繼續下一步參與「一抽人品大爆發」/ 「一抽加碼送好友」活動。 (如以前曾經投票亦需要先點擊)
如點擊後仍無法繼續,請使用 Chrome / Safari 等瀏覽器再試一次。
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Q2: 網站顯示我並未取得活動網站「回鍋玩家」資格,我是不是不能參與活動了?
A2: 沒有「回鍋玩家」資格仍可照常參與此活動。
「回鍋玩家」資格只牽涉「回鍋玩家」特別獎勵︰
- 所有從「8 週年一抽大進化」活動中獲得的獎賞角色卡片將會以 Dual Max 狀態發放。
- 活動網站「回鍋玩家」帳號成功兌換「一抽加碼送好友」角色卡片,提供兌換碼的《神魔之塔》帳號將可獲得額外一張相同角色。
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Q3: 我已完成「週年版賓果任務」,但網站上仍顯示我尚未完成。
A3: 完成賓果任務後,重新登入一次活動網站,刷新結果即可。
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Q4: 抽完後的結果我可以暫時不選擇稍後再選嗎?
A4: 可以。就算沒有即時選擇角色,其後再次登入網站也會保留原有的結果,而「人品大爆發」中獲得的虛寶獎勵須在完成卡片選擇後,才會一併發放。
神魔之塔兌換碼2021 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師好,
得知部分召喚師對「8 週年一抽大進化」活動存有疑慮,已作出以下安排:
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(一) 調整「一抽入魂角色卡池」角色:
團隊收到召喚師的意見,決定將「一抽入魂角色卡池」中的「魔權在握 ‧ 巴力」和「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」拿走,升級為 2021 新年黑金角色。
召喚師若於「一抽入魂五選一」抽中並選擇 2021 新年黑金角色,即可於 2021 新年黑金角色正式推出當天獲得此角色。
另外,在「選取角色給其他召喚師」的步驟中,召喚師不能選擇 2021 新年黑金角色去產生兌換碼,請召喚師選擇其他角色產生兌換碼。
2021 新年黑金角色的資訊會於 2021-01-27 (三) 活動開始前公佈,請召喚師留意官方消息。
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(二) 更改產生兌換碼的資格:
只有已完成「週年版賓果任務」的召喚師,才能在活動中產生兌換碼分享給其他召喚師。未有完成「週年版賓果任務」的召喚師,只能夠參與「一抽人品大爆發」選取自己的卡片和兌換由其他召喚師產生的兌換碼,不能自己產生兌換碼。
其他流程和參加資格沒有改變。(即使召喚師本人未完成「週年版賓果任務」仍能進行「一抽人品大爆發」領取卡片,亦有兌換卡片的資格。)
「週年版賓果任務」開放日期由 2021-01-25 (一) 至 2021-02-24 (三) ,任務暫定如下:
-召喚師等級 達 150 級
-裝備龍刻戰鬥 1 次
-發動龍刻脈動並獲得 8,000分
-提升技能等級 5 次
-競技場戰鬥 5 次
-前往商船交易 5 次
-完成個人公會任務 5 次
-分解 1 張角色獲得靈魂
-簽到 2 天
完成後,除了能得到產生兌換碼的資格外 ,亦能取得全新「週年蛋糕龍丸」和其他虛寶,希望大家享受遊玩過程!
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(三) 限制相同 IP 能參加活動網頁的次數及保留兌換記錄:
首先,工程師會限制相同 IP 能參加活動網頁的次數,並會一直監察情況以快速處理不同情況。工程師亦會保留所有兌換碼產生和兌換記錄。如有違規或濫用行為,一經証實,將會回收從該兌換碼得到的角色 。
活動網頁亦設有防範機械人登入的機制,一旦被系統認定為疑似「機械人」的情況,即有機會觸發驗證機制。召喚師若遇上驗證機制,只要跟隨指示,即可順利登入。
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(四) 新增回鍋累計登入天數顯示:
有部份召喚師查詢回鍋帳號的定義。回鍋帳號定義為距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束。
為方便召喚師確認自己的回鍋資格和天數,工程師已在 2021-01-21 (四) 17:00 於遊戲內的「設定」>「遊戲公告 」內新增「回鍋累計登入天數」顯示 (只有回鍋帳號才有此顯示)。
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適逢神魔之塔八週年,團隊希望於這個快樂的日子,讓各位召喚師有機會拿到想要的角色,在享受活動的同時跟朋友一起交流,分享快樂。在此順道提醒各召喚師要小心防範詐騙,和小心保管自己的神魔之塔活動驗證碼。
希望大家玩得開心 : )
神魔之塔『神魔改革行動部』
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