各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家講解一下接下來技能的一部份改動:
在 2021.1 開始,我們陸續推出了一些技能的重制和調整,務求增加遊戲的透明度並減少 BUG 的問題。然而部份角色和部份底層的規則在經眾多改版後已經不能在保留原來的技能下進行重制。因此在 2021.2 會有一些重大的變更。
首先是生命力的倍率改動,以往生命力的公式一直都在盡可能令玩家得到最大增益而設定。然而隨技能愈來愈多,沒有一個固定的規則使各種增益都有可能產生預期之外的結果。因此我們進行了一次統一的 HP 基值公式改動。
HP 將會以下面順序計算
生命力基值:
Step 1 : [卡面生命(包括昇華突破) + 隊伍技能倍率 + 隊伍隊長技能加減 ]* 百份比減少
Step 2 : 其後跟隨指定生命力
生命力:
生命力基值 * 倍率
e.g.
召喚獸 A 神 (1100 + 100 點昇華) HP 已裝備武裝龍刻
召喚獸 B 人 500 HP
基值調整類
隊伍技能 1 - 全隊 生命力基值 +1000點
隊伍技能 2 - 神族 生命力基值 1.5 倍
隊伍技能 3 - 召喚獸B 生命力基值 跟隨 最高生命力基值的召喚獸
隊長技能 1 - 全隊 生命力基值 減 20%
倍率類
隊長技能 1 - 全隊 生命力 3 倍
武裝龍刻 - +10%生命
調整後生命力基值
召喚獸A : (1200 + 1000 + 1200*0.5) * 0.8 = 2240
召喚獸B : (500 + 1000) *0.8 ⇒ 跟隨最高生命力基值的召喚獸 = 2240
最終生命力
A+B= 2240 * 1.1 * 3 + 2240 *3 = 14,112
其次,關於附加狀態,在玩家群組中存在熱烈討論,因此我們也說明一下。開關技能只有開技的那一張卡才算是1個附加效果,其他同類技能的的成員即使會出現右上的標記,但也不會重覆計算。角色面上的狀態如 疲憊 亢奮 睡眠 都是按角色頭像上是獨立計算的。
左方的隊伍狀態上限4個。而敵人身上的狀態也是每一個圖示計算作為1個。希望能幫助到大家解惑。
最後,「冥縱之凶獅 ‧ 基加美修」技能的其引爆效果一直和不同的引爆相關技能有衝突。因此在2021.2 將會正式重製他的主動技能,並盡可能保留原有的感覺。
舊技能效果為:
引爆火屬性以外數量最多的一種屬性符石,以掉落火強化符石,於移動並消除符石後,引爆該屬性符石,直至場上沒有該種符石 (1 回合內只可以發動一次)。
新技能效果為:
引爆火以外數量最多的 1 種屬性符石,以掉落火強化符石
回合結束時引爆該種符石以掉落該屬性以外的符石。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
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其他曾提及而近期完成了/運中的項目:
- 神魔小弟
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有185部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅堯Live,也在其Youtube影片中提到,堯周邊商品:http://bit.ly/Yaotshirt 如果喜歡我的神魔影片可以訂閱我的頻道哦, 以下是我的粉絲團, 歡迎按讚追蹤更多動態!https://www.facebook.com/WeAreSBY/ #菲呂拉 #神魔之塔 #感謝老傑Jeff提供...
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各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家報告早前正在跟進的一些項目優化及設定改動:
(一) 更新封印卡卡框表現
9 月中旬的更新將會在新的封印卡介面加入各款式卡框表現。卡框的分類是:「一般」、「二獎」、「大獎」、「限定黑金」、「召喚師指定卡」。卡框將會配合新的封印卡介面而有新的設計。
(二) 更新「封印結算」流程
召喚師對新時代版本的抽卡頁面及流程都表達了不同意見,為了令抽卡流程讓大家感到更加舒適,所以團隊改動了以下的部分。
A. 完成抽卡後的「封印結算」頁面:
● 現在的流程:點擊畫面逐一打開卡片 或 長按畫面打開所有卡片
-> 改動後流程:點擊畫面打開所有卡片,並取消單點翻開指定卡片功能;加入翻卡前「New」顯示
B. 「封印結算」頁面已打開所有卡片:
● 現在的流程:點擊左上方「返回」按鈕,經過封印卡收入背包動畫後回到抽卡頁面
-> 改動後流程:點擊下箭頭 或 以向下滑動畫面的操作,返回抽卡頁面
(三) 改善佳積顯示 (回合最大傷害及首消數值顯示)
以往,「佳績顯示」達最大傷害的顯示上限時會出現 >999,999,999,999。改善後,數值顯示將會開放到千兆。而首消連擊 Combo 數值不論達到多少連擊,皆會顯示。
(四) 變更回鍋玩家的系統定義
「回鍋玩家」資格條件設定亦將會更新為「回鍋當天起計的首 45 天」,設定於 9 月 13 日生效。
- 現時的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束
- > 更新後的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至回鍋資格起計 45 天後結束
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在短期內實實;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
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各位召喚師好:
我是朗杰,今天我會跟大家介紹幾個將會在未來實裝的改動:
一. 通關道具
早前曾提及未來會將部份以往出現在狂歡命運儀的功能道具化,包括:「通關經驗值 1.5 倍」、「通關金幣 1.5 倍」和「通關獲得額外 1 張王卡」,預定將會在 9 月中旬實裝。道具的實際獲得方式將會於日後公告。初期推出時,可能未有固定獲取途徑。當系統實裝後,團隊將會先送出上述道具各 5 個給召喚師率先體驗。
當召喚師獲得副本道具後,就可在進入部份活動關卡前的「進戰準備」頁面點選使用其中 1 種。若召喚師使用道具後未能成功通關,道具數量並不會減少。
二. 故事副本追加新難度
另外,不知召喚師是否已通關新時代的故事副本?未來,除了會繼續開放新的故事內容外,亦將會在第一章故事中追加新難度,歡迎喜歡挑戰難度的召喚師前往挑戰。
三. 「神魔節」- 黑金技能上調
此外,有關限定黑金技能上調的安排,部份稀有限定黑金角色會於 9 月中旬進行技能上調。多個黑金角色的調整將會成為未來每年「神魔節」的定期活動項目之一。
部分調整內容如下:
「開世的文明 ‧ 瑪雅」
● 隊伍技能調整:延長移動符石時間至 8 秒 改為 10 秒;水、火、木符石兼具光符石 25% 提升至 50%;消除光、暗及心符石其中 2 種符石時,光屬性攻擊力 5 倍 提升至 7 倍
● 主動技能調整:追加光屬性「神族及魔族」無視「固定連擊盾」
「千古一帝 ‧ 秦始皇」
● 隊長技能調整:暗屬性及魔族攻擊力由 6 倍提升至 7 倍;消除 1 組 ≥5 粒符石時,攻擊力由 1.5 倍提升至 3.5 倍
「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」
● 隊長技能調整:全隊攻擊力由 6.5 倍提升至 8 倍;消除獸族符石時攻擊力由 2 倍提升至 2.5 倍
● 隊伍技能調整:將移動符石時觸碰的火符石轉化為獸族符石 更改為 將移動符石時觸碰的符石添加為獸族符石
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
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內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
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0:00 嘴平伊之助
8:58 冨岡義勇
13:49 煉獄杏壽郎
19:26 胡蝶忍
26:10 我妻善逸