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『一抽人品大爆網站後續處理方案公佈』
各位神魔之塔玩家,大家好,早前我們透過「一抽人品大爆發後續方案意向調查」向玩家收集意見,我們總共收到超過20萬個回應。於檢查正確 UID 及驗證碼,並排除重覆提交的 UID 後,符合資格的回應佔約 91% 。當中超過 90% 玩家支持方案二 (重辦活動),其餘的則支持方案一 (保持現狀) 。為確保數據的認受性,我們加入多個不同的條件(如總登入天數 7/100/200天以上,等級 100/200 或以上 ),並確定支持方案二 (重辦活動)的玩家同樣超過 90%。
我們知道沒有方案是完美的,有玩家縱然已得到心儀的卡片也希望重辦活動,也有玩家希望保持現狀,歸根究底,這是我們的失誤。我們實在難辭其咎,但希望大家明白我們正盡力提供一個相對恰當的方案。
在多日以來內部商討及徵詢玩家意見後,我們決定重辦一抽人品大爆發網站活動。
我們將會回收所有玩家從活動中獲得的卡片,「人品大爆發」中抽到的虛寶獎賞則繼續保留。除了利用修改數據獲取卡片的玩家外,其他玩家均可重新參加「一抽人品大爆發」。為增加玩家獲得心儀卡片的機會,是次「一抽入魂三選一」會提升為「一抽入魂五選一」。
在徵詢玩家意見期間,有不少玩家提出自己的建議,我們也有盡心了解與聆聽。其中有提出「保留玩家第一次抽到的三張卡片選項,再增加兩張隨機卡片,讓玩家五選一」或類似的方案。我們重新舉辦活動的原意是想維持公平性,針對利用「重新整理頁面」漏洞的玩家,如我們之前所說,我們並沒有全面資料找到所有利用此漏洞的玩家,讓玩家保留第一次活動的三張卡片的話,那就失去了重辦活動的目的,故我們需要完全回收解決這個問題,希望大家理解。
我們在這件事情的處理上有很多不足的地方,亦為不少玩家帶來困擾,我們想藉此機會再向大家致歉,並為全伺服器玩家送上魔法石 7 粒作為補償。
以下為後續處理方案詳情:
2 月 14 日:團隊決定於 2 月 14 日至 4 月 5 日期間補償魔法石 7 粒給所有玩家。玩家可在期間內登入領取補償。
2 月 17 - 19 日:全面回收「一抽人品大爆發」中玩家獲得的封印卡,由於影響人數眾多,回收程序將分 3 天進行。我們回收卡片時,會補發已使用的進化或強化的素材;如玩家已分解卡片,將回收分解獲得的靈魂,而進化或強化素材則不獲補發。如玩家將封印卡用作聖音耀符交換之用,我們會收回進行交換後的封印卡並補回聖音耀符。
2 月 20 日:全新一抽人品大爆發網站開放。除了利用修改數據獲取卡片的玩家外,曾參加活動的玩家可於網站獲得「一抽入魂五選一」參加機會一次,而之前於「人品大爆發」中獲得的虛寶獎賞不會變動;之前未參加過活動的玩家,則可獲得「一抽入魂五選一」及「人品大爆發」參加機會一次。由於活動結束日期延遲了,所以參加活動件的登入天數條件會改為 2 月 2 日至 3 月 4 日期間登入滿 7 天 (不要求連續登入)。
我們辦活動的初心是希望玩家開心,對於這次狀況,我們也非常自責。在此,我們再次致歉,希望大家可享受新的一抽人品大爆發活動。
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0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅
15:28 1 心靈同步(靈光同現)
但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。
下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。
而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。
嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」
而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。
現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。
下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。
但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?
而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。
當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》
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所屬公會:一代軍師 21等(11/1持續徵人中)
公會編號:117925
標準:公會任務需5000分、討伐戰50次低標(限定開挑戰級),其一達標便可以考慮,須提供圖片證明
是由我個人建立的公會,目前為雙百大公會,獎勵全拿
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帳號:yugishih
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首先登場的是「白雪公主」的「邪惡皇后」,在1937初登場的她,有著神奇的魔鏡與惡毒的心腸,變身後的巫婆與毒蘋果可是小孩的惡夢,而神魔之塔的「邪惡皇后」可是有著夢幻最高4倍的隊長技,真的是狠毒的反派啊,
接下來是「小飛俠」當中的「虎克船長」,招牌的鐵鉤左手,大家都知道是因為被鱷魚吃掉,所以一聽到鱷魚就心慌慌,而神魔之塔中,「虎克船長」的隊長技可是無差別的3倍攻擊,海賊當然也是好惹的呀!
再來就是「美人魚」的人魚反派「烏蘇拉」囉,八爪章魚的深海女巫「烏蘇拉」,讓小美人魚獻出聲音來交換雙腿,神魔之塔中「烏蘇拉」可是一張水屬性卡片,隊長技是實用的水屬攻擊兩倍,不容忽視唷。
動畫裡「艾莉絲夢遊仙境」的「紅心皇后」也是一位經典的反派,是艾莉絲的幻想世界中紙牌王后,熱愛紅色而且有眾多紙牌僕人,而神魔之塔中是一張火紅的火屬性卡片,特殊的主動技說不定是很實用的一張卡片唷!
「101忠狗」中邪惡的「庫伊拉」也是著名的反派之一,因為對毛皮斑點特別熱愛,想要偷取101忠狗,在神魔之塔裡面「庫伊拉」可是強力的壓血技能最大3.5倍,對壓血隊伍來說可是新選擇呀。
變身國王裡的「伊絲瑪」就是動畫中讓國王變成駱馬元凶,而「伊絲瑪」在神魔之塔裡是一張暗屬性的實用卡片,主動技能可是每回合追加攻擊唷。
最後就是這一次即將上映的反派電影主角《黑魔女:沉睡魔咒》啦,在睡美人中的反派黑魔女,以祝福的名義下詛咒讓睡美人沉睡,而神魔之塔裡可是是一張木屬性的隊長卡,達到特殊條件可是可以常駐攻擊力3倍。也是這一次活動的主角之一囉。
以上就是這次Disney Villains系列卡片介紹,不知道有沒有想起兒時回憶呢,想知道卡片的用途就進神魔之塔玩看看吧。
(C)Mad Head
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