各位召喚師大家好,
首先,關於《哥吉拉》短合作活動,部份玩家表示體力消耗高、經驗值低、覺得累。團隊首先謝謝大家對活動的支持。我們有聽到大家的想法,亦希望跟大家分享我們的想法:
每次短合作的活動內容和定位也不同,因此活動內容及各項設定亦會有所不同。例如,哥吉拉合作關卡基於其品牌定位,關卡設定上相對並非上次短合作般輕鬆。哥吉拉合作亦會推出更多地獄級關卡。
團隊這兩次設計短合作關卡的理念是召喚師不需要花魔法石抽角色,需要花時間刷關卡來取得足夠的素材,關卡會比一般普通關卡能取得的經驗值和金幣稍高,但其定位並非福利關卡,因此經驗值和金幣並不一定會以福利關卡的水平發放。不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手素材,免費和付費的召喚師都有入手合作角色的途徑,希望召喚師能選擇適合自己的方法及善用手上的素材。我們仍會持續收集大家對活動的意見,未來亦有可能繼續調整將來的短合作和活動方式,務求在營運和活動之間達到一個平衡。
神魔之塔在2021年希望帶給大家一個新的氣象,我們一直會作出很多和以前不同的設定和改變給玩家帶來不同的體驗。
另外,最近大家會開始發現團隊在重整技能。我們正在重整所有「1消/2消/3消」 類別的技能,接下來還會重整所有「天降和兼具」的技能。在這個轉換期間,可能會有部分角色的技能會受到影響,希望大家見諒。
也許召喚師會問為什麼團隊需要重整這些能力呢?首先是因為希望能減少BUG的情況出現。第二是因為神魔之塔的技能觸發條件和效果都比同類遊戲更為多變,技能的數量亦多,因此很容易會出現一些技能邏輯上的衝突,會有兼容性的問題。舉個例子,若玩家先使用主動技能:「首消後必定掉落全版火符石」;再使用主動技能:「首消後必定掉落全版水符石」。出來會是什麼結果呢?以下都是一些可能性:
1. 視乎技能開的先後順序,後開的會優先處理
2. 視乎技能開的先後順序,先開的會優先處理
3. 視乎技能的ID 先後順序,先開的會優先處理
4. 視乎技能的ID 先後順序,後開的會優先處理
5. 先掉全版火,再掉全版水
6. 先掉全版水,再掉全版火
以上這類的含糊情況,日後我們希望能用更清晰和明確的規則令召喚師明白哪些技能於同時發動時,會發生什麼事,也減少產生意料之外的BUG。 因此,為了讓神魔之塔能走得更長遠,在接下來的時間我們需要優化整個技能和敵人技能的系統,令神魔之塔的基底結構更穩定,未來才能支援更多更有趣的玩法和技能。同時,我們也會加強技能的視覺效果,比方說禁消時會直接在符石表面上出現禁消的圖案等等。希望減少玩家對「作文盾」的閱讀需要,同時增加視覺上的享受。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 未來系統優化
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅邱嘎敏,也在其Youtube影片中提到,歐富寶斗內→ https://ppt.cc/fHDLSx (已可以正常使用有神魔斗內動畫!) 歡迎任何工商邀約: [email protected] 喜歡訂閱支持我的頻道開啟小鈴鐺不錯過任何你想知道的資訊! 喜歡神魔之塔的你更是別錯過了! 現在有開放會員!只需要75台幣而已!即可加入!會有專...
神 魔 之塔 遊戲 規則 在 Facebook 的最佳貼文
神魔之塔一抽入魂又來了~~
防疫期間大家能不要外出就不要外出!
待在家來試試手氣看看誰可以抽到大獎~~🥰
這次遊戲規則一樣很容易~
只要回答問題+uid~~
即可擁有資格💕💕
名額35名~~😋
題目是:
請問這次一抽入魂的魔法石封印活動是哪個抽卡機呢??(提升:4個字)
知道的人趕快在下面留言~
記得還要留上你的uid呦💕💕
直播抽卡時間會在5/16晚上23:00在粉專抽出呦💕
記得上來~~~🥰🥰
另外注意⚠️
-由於發現有玩家於一抽入魂活動中用不同Facebook帳號留相同UID,提高中獎機率。
-為令更多玩家能公平參加活動, 玩家必須只能用一個Facebook帳號留言參加所有實況主當期一抽入魂的活動。
-官方將檢查不同實況主重複中獎的UID,如發現玩家用不同Facebook帳號留言同一個UID,是次參加機會將會被取消。
-如發現該UID第二次違反規則,UID將會於一抽入魂活動中永久中止中獎權利。
為活動公平性,希望大家遵守規則!祝大家一抽入魂
#神魔之塔
#魔法石封印活動
#一抽入魂
#東東 #dong #dong東東
神 魔 之塔 遊戲 規則 在 Facebook 的最佳解答
終於來神魔之塔和鬼滅之刃合作的一抽入魂了!
大家是不是期待這一刻很久了哈哈哈~~
這次會抽出35名呦~😋
遊戲規則很容易~(因為問題很簡單🤣)
就是要大家都來參與啦💕💕
這次的問題是~~
鬼滅之刃裡面叼著竹子的是哪個角色~
留言回答問題+你的uid~
就完成抽獎資格囉!!!
粉專直播抽卡時間會在4/2的11:30🤣🤣
是不是非常容易~~
趕快留言刷起來💕💕💕
-由於發現有玩家於一抽入魂活動中用不同Facebook帳號留相同UID,提高中獎機率。
-為令更多玩家能公平參加活動, 玩家必須只能用一個Facebook帳號留言參加所有實況主當期一抽入魂的活動。
-官方將檢查不同實況主重複中獎的UID,如發現玩家用不同Facebook帳號留言同一個UID,是次參加機會將會被取消。
-如發現該UID第二次違反規則,UID將會於一抽入魂活動中永久中止中獎權利。
為活動公平性,希望大家遵守規則!祝大家一抽入魂
#神魔之塔
#鬼滅之刃
#ㄧ抽入魂
#手遊 #遊戲 #轉珠
#東東 #dong #dong東東
神 魔 之塔 遊戲 規則 在 邱嘎敏 Youtube 的最讚貼文
歐富寶斗內→ https://ppt.cc/fHDLSx (已可以正常使用有神魔斗內動畫!)
歡迎任何工商邀約: aaacar14@gmail.com
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