各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。今天會跟大家透露未來更新版本的進度及版本一些相關的變動。早前曾公佈未來世界的版本內容會於 2021 年 7 月下旬推出,但因版本內容變動較多,需要更多時間進行測試及調整,推出日期會稍微延至 8 月 2 日。而是次更新版本名為「前往嶄新的時代」,以下是一些遊戲設定上的改動簡介:
調整【「前往嶄新的時代」版本預定推出時間】
✍️ 2021 年 8 月 2 日 (維護時間待定)
更新【召喚師個人 Bingo 任務】
✍️ 於 8 月 2 日 23:59 會結束現時進行中的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
✍️ 召喚師請於上述日期前完成及領取獎賞,逾期將不能領取。
✍️ 於 8 月 3 日會開始全新任務安排新的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
上調【召喚師『體力上限』及『隊伍空間』】
✍️ 等級 1 至 101 等的召喚師,『體力上限』及『隊伍空間』統一為 80;隨著召喚師等級的提升,『體力上限』及『隊伍空間』按比例上調
移除部分項目
✍️ 神魔特報 (將於 8 月 2 日維護後移除)
✍️ 十萬個為神魔 (將於 8 月 1 日 前完成最後 1 次活動及派獎)
✍️ 新手支援封印卡匣 (將於 8 月 1 日 23:59 結束)
調整【全新帳號】支援角色
✍️取消全新帳號於「遊戲開始時選擇莫莉、肖恩或鄧肯」開始遊戲的設定,改為直接獲得初階『主角』系列 1 套 (每屬性 1 隻;角色狀態為初階, 1 等 1 技)
✍️額外獲得「召喚師候選者」系列角色 3 隻 (「召喚師候選者」系列是未來抽卡活動中的一般稀有度角色) ( 70 等 10 技)
✍️可於異空轉生「中國神 」或潛能解放「革新英雄 」系列中,自選 Dual MAX 角色 1 隻
調整【友情封印】人面雛鳥掉落
✍️ 由「每次十連抽必中人面雛鳥 1 隻」效果,改為「每累計 10 抽必中人面雛鳥 1 隻」
✍️ 人面雛鳥掉落常駐機率大幅提升 (等同友情封印活動『朋友的力量』時的提升幅度)
調整【強化技能等級】(練技) 機制
✍️ 移除以相同技能角色提升技能等級的練技方式 (例如:「以 5 張相同技能角色強化必定提升 1 技」的),改為「以相同編號角色強化固定提升 1000 技能回合」。
✍️ 固定提升技能等級的素材將改為固定提升技能回合 (例:人面怪鳥由「必升 1 技」,改為「提升 3,000 技能回合」)
調整【強化等級】機制
✍️ 移除「指定強化素材固定提升等級」的素材(例如異域法眼),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 移除「指定系列素材一起使用時強化增益」(例如珍饈美點系列),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 增加部份素材的 Exp 量
✍️ 「機械人的詠願 ‧ Android」追加必定獲得「超絕強化 / 完美強化效果」
調整【1-10 封主線關卡】
✍️ 1-10 封主線關卡體力需求下調一半
✍️ 移除每天輪換特別關卡效果 (包括:『進場體力消耗減半』、『經驗值提升』、『召喚獸掉落率提升』)
調整【故事模式關卡】
✍️ 上調所有故事模式關卡的碎片掉落數量 (等同於『碎片掉落提升』的掉落數量)
✍️ 移除每天輪換關卡效果 (包括:『碎片掉落提升』)
改變【異彩史萊姆兌換】及部份【小怪存放】機制
✍️「以指定召喚獸 Dual MAX 換「異彩史萊姆」 14 隻」機制將於 8 月 1 日 23:59 結束
✍️ 8 月 2 日更新維護後,開放以指定小怪 1 換 1 兌換「異彩史萊姆」
✍️ 指定小怪可於 Lv 1 狀態被召喚師選擇放置到「素材背包」中
調整【狂歡命運儀】
✍️ 移除『強化經驗值提升』、『經驗值獲得提升』及『金幣獲得提升』增益效果獎賞 (部分增益效果將於往後版本以道具推出)
✍️ 更新部分獎賞內容
✍️ 增加「獎賞列表」
以上是部份的更新設定安排,我們會於稍後時間發佈詳細的版本更新公告資訊。此外,部分玩家詢問關於封印卡活動「從指定抽卡次數起,逐步提升大獎的出現率」的設定。此設定已於上次封印卡活動『邪馬女王』起開始移除,設定變更並不影響現時的指定抽卡次數必中大獎的設定。
謝謝大家關注 1800 神魔特別報告。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
公佈狂歡命運儀的獎項清單 [更新]
將會在未來版本加入公佈狂歡命運儀的獎項清單
大改版 [更新]
✍️ 改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
未來排程推出的角色
✍️ 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色
短合作
✍️將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
關卡調整
✍️已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
龍刻
✍️ 之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
未來系統優化
✍️ 已於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行了數次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
✍️ 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
✍️ 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
✍️ BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
✍️ 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
✍️ 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
✍️ 內部已開展神魔男將計劃中
✍️ 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
✍️ 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
✍️ 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
✍️ 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
✍️ 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
✍️ 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
✍️ 已於健檢中心推出新功能
✍️ 以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小諸葛,也在其Youtube影片中提到,#蚩尤#鬼滅之刃#天元突破 歐付寶抖內網址:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/F4873BA706DB3E65B150A751855B5439 PAYPAL抖內網址https://yugioh9900.live/tip: 圖奇直播網址:htt...
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神 魔 之塔 鬼 滅 之刃 卡片 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師大家好,我是小黑,《神魔之塔》與《假面騎士》的合作已於昨日 (6 月 21 日) 正式登場,各位召喚師喜歡這次的合作嗎? 我自己覺得是次合作的攻擊特效十分帥氣啊!今天我想跟大家分享有關這次合作背後的設計概念。2021 年 4 月 3 日,假面騎士系列迎來誕生 50 週年。神魔之塔很榮幸可以在 50 週年這個重大日子與假面騎士合作,希望透過這次合作讓更多玩家可以了解及認識這部適合任何年齡層的經典作品。
這次合作團隊決定利用「懷舊電視」的主題作為抽卡機。靈感源於創作團隊回憶起小時候與朋友一起圍在電視前觀看假面騎士系列作品,每次都會很期待英雄變身登場。希望此「懷舊電視」抽卡機能引起大家期待假面騎士出場的共鳴。我在此祝各位召喚師一抽入魂,順利入手你心目中最喜愛的假面騎士。
除了抽卡機外,是次合作的技能設定、聲效及攻擊特效等,團隊也花了很多心思。以「Zero-One」和 「Decade」為例子:這次合作的大獎「Zero-One」 是木隊隊長,希望大家會喜愛他的必殺技 Rising Impact 的攻擊特效。此外,「Zero-One」發動龍刻能力時,可選擇 4 款不同形態轉換來應戰,龍刻的表現及形態選擇介面,都是參考作品內容再加入畫師的設計,希望能還原作品特色及增添額外的新鮮感; 而「Decade」是《假面騎士系列》的第 10 部平成系列作品,而「Decade」一字本來也有「十年」的意思,因此團隊在構思「Decade」的技能時也加入了 10 這個元素 - 包括 CD 數、變身後的 EP和隊伍技能中的延長移動符石時間等,都與 10 有關。此外,「Decade」作為隊長時,可以透過消除角色符石來獲得其他「假面騎士」角色技能。透過技能來還原「Decade」的特性,希望各位《假面騎士》粉絲喜歡喔。
這次的《假面騎士》版本工程師花了很多努力去研究怎樣製作既華麗又能還原作品的攻擊特效。在上週的 GNN 中 (https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216554),我們曾提及「假面騎士 Zero-One」將會在合作期間將有更多變化,請大家期待。團隊會努力在未來繼續帶給大家更好的體驗及更多的驚喜!
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
- 未來排程推出的角色
將會推出侵蝕封王,已推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
- 未來系統優化
會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
- 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 已於健檢中心推出新功能
神 魔 之塔 鬼 滅 之刃 卡片 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師大家好,
「侵蝕 ‧ 封王」系列活動已於昨天推出了首個災厄級難度關卡 ─「侵蝕野望」。這次希望為大家介紹相關的活動資訊,及於遊戲中相關活動的未來方向和設計想法。
災厄級關卡定位是新的難度等級,關卡中會設有限制條件,例如限制部份種族進場。整體難度比之前更考驗召喚師的技術、背包深度及組隊配置,希望為資深的召喚師帶來更有挑戰性的關卡。我們考慮到召喚師未必能有足夠的即時戰力可以挑戰此關卡,所以會固定於每月的第一天復刻關卡。召喚師可先收集及育成卡片,待自己獲得最佳隊伍配置時再作挑戰。
全新素材「滅絕晶玉」是讓封王潛能解放為「侵蝕 ‧ 封王」主要素材。現時只開放了「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,但未來會版本會開放更多「侵蝕 ‧ 封王」的潛能解放。召喚師可選擇消耗「侵蝕 ‧ 封王」及龍刻原料,熔合成「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,此類龍刻武裝對於擁有『腐化』標示敵技擁有極大優勢。
召喚師於首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及完成關卡成就,都會獲得「滅絕晶玉」,亦可透過其他活動 (例如上星期開放的「魔神戰」兌換商品) 及 禮包獲得此素材,希望召喚師即使未能通過高難度關卡,只要緊貼遊戲的活動內容,仍有各種途徑獲得。已安排的各種獲得途徑包括:
● 首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」;
● 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」關卡及成就;
● 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換;
● 首次通過指定的主題輪迴等未來活動安排,等等。
而上述提及過的『腐化』標示敵技,其實是在版本 20.0 實裝的新戰鬥系統。部份敵技上會附有『腐化』標示。隊伍成員只要裝備了「侵蝕 ‧ 封王」龍刻武裝,該成員便會獲得無視『腐化』的能力,對擁有『腐化』標示的敵人直接造成傷害。 當召喚師面對『腐化』標示敵技,即使沒有針對此敵技的成員技能,亦能利用此類龍刻武裝破解,令組隊配置上多出較大彈性。
● 『腐化』標示敵技例子:六月挑戰任務 - 挑戰任務 LV.9 的第一層
● 注意:『腐化』敵技的其他負面效果仍然存在,例如敵方追打類的能力等;龍刻能力只是容許成員的攻擊無視條件,直接對本體進行傷害
另外,收到有玩家查詢封王的分支潛能解放是否適用於「布蘭克洞穴」內的進化及退化關卡。設定上,那些關卡只適用一般進化的角色,不包括潛能解放、異空轉生、究極熔煉類等高階進化。侵蝕 ‧ 封王的分支是潛能解放,因此不包括在內。召喚師在「背包」點擊角色時能看到進化按鈕,便是該角色的進化類別名稱。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出侵蝕封王,已推出「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色。
- 短合作
將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
- 未來系統優化
會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
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- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
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- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
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《神魔之塔》19.8 版本「神魔交錯鬼滅之刃」更新將於下週一實裝,更新後一眾《
鬼滅之刃》角色將闖進神魔世界,當中「鬼滅之刃」石抽角色將開放昇華、稀有角色「竈
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天數入手可愛的「小禰豆子」。
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「鬼滅之刃」石抽系列強勢登場
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/7ac427eed345dbdab2f60bffef1bwdv5.JPG
「鬼滅之刃」石抽系列共有 9 位成員,他們將藏身於「大正和室」專屬卡匣。當中
「竈門炭治郎」、「竈門禰豆子」、「冨岡義勇」及「煉獄杏壽郎」的能力最為出眾,以
下為官方釋出之詳細介紹。
「竈門炭治郎」隊長技能 ──「水之呼吸(竈門炭治郎)」
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/ecc14117b2631a618408bdf5ff1bwdw5.JPG
嫉惡如仇、擁有敏銳嗅覺的「竈門炭治郎」可掌控「水之呼吸(竈門炭治郎)」隊長
技能, 引領人類及「鬼滅之刃」石抽系列成員作戰,提升全隊三圍;必然延長移動符石
時間,擁有充裕時間應戰;而且首批消除水符石更會提升全隊攻擊力及引發自身追打;在
其引領下,所有成員對魔族目標攻擊力額外提升,更可無視魔族目標的攻前盾。
「竈門炭治郎」隊伍技能
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/e1fa2d0cd82e9f442db9495ee91bwdx5.JPG
「竈門炭治郎」絕技 ──「全集中・水之呼吸」
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/61936a2afc036ed51ad3725e071bwdy5.JPG
身為「鱗瀧左近次」的徒弟,「竈門炭治郎」可在戰鬥中發動「全集中・水之呼吸」
絕技,1 回合內延至 20 秒轉珠,並可將移動符石時觸碰的符石轉化為強化符石,並根據
本回合首消 Combo 數目發動水之呼吸其中一型,獲得不同效果。
「竈門炭治郎」變身 ──「火之神・竈門炭治郎」
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水屬性的「竈門炭治郎」亦可在戰鬥中變身成「火之神・竈門炭治郎」,而變身的首
要條件是當前生命力為 <=40% 或隊中有「竈門禰豆子」;在變身的同時,會將所有符石
轉化為固定數量及位置的「水及火」強化符石,完整的 10 Combo 足以讓敵人們感受到攻
勢的凌厲。
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竈門炭治郎 ── 變身
「火之神・竈門炭治郎」隊長技能 ──「火之神・碧羅天」
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變身後的「火之神・竈門炭治郎」可以操控「火之神・碧羅天」隊長技能,能力較變
身前強勁,並可追打火屬性攻擊。
「火之神・竈門炭治郎」隊伍技能
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「火之神・竈門炭治郎」主動技能
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「火之神・竈門炭治郎」可在戰鬥中發動「火之神神樂」或「火之神神樂・強」EP
技能,將自身以外成員攻擊力減至 0,並將「竈門炭治郎」、「火之神・竈門炭治郎」、
「竈門禰豆子」攻擊力的 3.5 倍加入自身攻擊力;將自身攻擊轉化為火屬性,而且自身
攻擊無視「符石連擊零化」、「指定連擊法印」敵技;水、火符石更可觸發指定 1 消效
果;並透過首批消除水、火符石以引發追打。
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「竈門禰豆子」隊長技能 ──「鬼化戰鬥」
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「竈門炭治郎」的妹妹「竈門禰豆子」擁有「鬼化戰鬥」隊長技能,引領全隊人類及
「竈門禰豆子」或「珠世與愈史郎」戰鬥,使全隊三圍倍增;隊中有其兄長「竈門炭治郎
」、或消除種族符石時均可提升全隊攻擊力;此外減少 25% 所受傷害,所受魔族敵人的
傷害則減少 50%。
「竈門禰豆子」隊伍技能
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「竈門禰豆子」主動技能
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能力強大的「竈門禰豆子」可在戰鬥中施展血鬼術「爆血」,2 回合內點燃敵方全體
,使受影響目標轉化火屬性;每回合對敵方全體造成火屬性傷害;必延移動符石時間;並
轉化水及火強化符石。
「冨岡義勇」隊長技能 ──「水之呼吸(冨岡義勇)」
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鬼殺隊中的水柱「冨岡義勇」可掌控「水之呼吸(冨岡義勇)」隊長技能,引領全隊
水屬性成員戰鬥,使全隊攻擊力及生命力提升;並必然延長移動符石時間;於成員所在直
行消除水符石時,該成員攻擊力額外 2 倍;在受到攻擊時,場上的水元素將成為保護我
方減少受傷的力量之源;所有成員對魔族目標攻擊力額外提升。
「冨岡義勇」隊伍技能
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「冨岡義勇」主動技能 ──「全集中・水之呼吸・拾壹之型・風平浪靜」
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外表高冷的「冨岡義勇」可施展「全集中・水之呼吸・拾壹之型・風平浪靜」絕技,
將場上的符石變回原始模樣,並將外側符石轉化為水符石;1 回合內,所有傷害減至 0;
下回合將移動符石時觸碰的符石轉化為人族強化符石,而且全隊攻擊力額外提升及自身對
魔族目標攻擊力額外提升。
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全集中・水之呼吸・拾壹之型・風平浪靜
「煉獄杏壽郎」隊長技能 ──「炎之呼吸」
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性格豪爽的鬼殺隊炎柱「煉獄杏壽郎」擁有「炎之呼吸」隊長技能,在隊中只有火屬
性或人類,及沒有魔族成員時:全隊三圍倍增;於自身直行消除火符石時,全隊攻擊力額
外提升;消除 1 組 5 粒或以上火符石時,全隊攻擊力額外提升;所有成員對魔族目標攻
擊力額外 1.5 倍。
「煉獄杏壽郎」隊伍技能
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「煉獄杏壽郎」二選一絕技 ──「炎之呼吸・奧義九之型・煉獄」
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「煉獄杏壽郎」可在戰鬥中選擇發動「炎之呼吸・奧義九之型・煉獄」雙效二選一技
能,引爆指定符石掉落火元素,且自身攻擊可無視攻前盾等指定敵技;且在 1 回合內自
身攻擊力暴升給予敵人傾力一擊。效果一回合結束時我方生命力變為 1,而效果二消耗力
量後,發動技能後的 2 回合內自身進入疲累狀態,而自身以外的人類成員將受到鼓舞攻
擊力提升。
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「鬼滅之刃」石抽系列專屬龍刻武裝
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「鬼滅之刃」石抽系列個個身懷絕技,而且每位成員各有屬於自己的龍刻武裝,以專
屬龍刻武裝應戰,戰鬥時將更得心應手。
※ 龍刻技能需於龍刻脈動中達成指定分數觸發
※ 相關龍刻武裝可在「迎擊戰」或「拿起刀來」活動關卡等獲得
「鬼滅之刃」石抽系列 練技素材
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「鬼滅之刃」石抽系列角色可以「赤目鬼」練技,以「赤目鬼」作強化素材時,「鬼
滅之刃」石抽系列角色累計技能回合可增加 600 回合,其他角色亦可增加 50 回合。為
加速各召喚師提升「鬼滅之刃」石抽系列的技能,在 19.8 版本更新後,行商要塞將特賣
「赤目鬼」 60 隻。
鬼血收集活動 ── 與小禰豆子相遇
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「神魔交錯鬼滅之刃」合作活動期間,召喚師可參與不同的鬼血收集任務,收集足夠
的鬼血將可獲得「小禰豆子」及獎賞作嘉許。此外,合作活動期間累計登入滿 7 天,亦
可獲「小禰豆子」(技能等級 10)1 隻。
「小禰豆子」技能 ── 「人類攻擊提升」
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光屬性的「小禰豆子」可在戰鬥中展開「人類攻擊提升」技能,將自身攻擊力減至 0
,以持續提升人類及其兄長「竈門炭治郎」、「火之神・竈門炭治郎」的攻擊力,上述效
果會在關閉此技能或死亡後消失;而此技能可隨時關閉,關閉時會將所有符石轉化為心符
石,助隊伍回復生命力。
競技場點數換領 ── 錆兎與真菰
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在 19.8 版本推出後,召喚師可前往競技場以戰賞點換領「錆兎與真菰」。同為「鱗
瀧左近次」徒弟的「錆兎與真菰」可在戰鬥中施展「全集中呼吸法」絕技,將最頂 1 橫
行的符石轉化為水強化符石;將最底 1 橫行的符石轉化為心強化符石;1 回合內,自身
攻擊力 3.5 倍;回合結束時,將「竈門炭治郎」及「冨岡義勇」直行符石轉化為水人族
強化符石。
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全新「迎擊戰」戰鬥 ── 連環五鬼來襲
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《鬼滅之刃》角色的到來,亦為召喚師們帶來了全新的「迎擊戰」活動模式 ──「
連環五鬼來襲」,活動將於 3 月 30 日(二)揭幕,召喚師們請作好迎戰的準備。
整個「迎擊戰」活動可分為「備戰階段」(3 月 30 日 - 4 月 1 日 11:59)及「戰
鬥階段」(4 月 1 日 12:00 至 4 月 23 日)兩部分,前者讓召喚師為未來的戰鬥作好
準備 ── 升級戰鬥設定、籌集糧草(戰靈),召喚師請籌備足夠黃金以作備戰之用;後
者召喚師可參與迎擊戰以獲取相應功勳作犒賞。
迎擊五鬼
在戰鬥階段,召喚師將可挑戰以「手鬼」、「響凱」、「累」、「魘夢」、「猗窩座
」為首的 5 個挑戰關卡以獲取功勳。公會成員累計挑戰指定關卡達指定次數,將可獲得
加乘印記以提升挑戰關卡所獲功勳倍率,召喚師務必與公會成員們同心協力,共抗惡鬼。
滅鬼成功的召喚師們可以功勳換取「手鬼」等獎賞。
「手鬼」絕技 ── 啃食人類
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身形龐大的「手鬼」可在戰鬥中發動「啃食人類」絕技,大掌一揮,將固定位置的符
石轉化為 15 粒木符石及 5 粒火符石;3 回合內,減少 50% 所受傷害;個人以 50% 攻
擊力追打 3 次;若有擊斃敵人時,該回合不會扣減技能持續回合。
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月月挑戰之植月 ── 四月挑戰任務登場
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4 月 1 日(四)將推出全新一期的「四月挑戰任務」,繼續讓召喚師們挑戰自我,
磨練戰鬥的技術。本次推出的「四月挑戰」設有 10 個關卡,召喚師需由 Lv 1 開始挑戰
,必須成功通關,才可繼續挑戰下一 Lv 關卡。而第 10 層關卡更需要以多隊戰方式進行
戰鬥。
召喚師有信心突破終極 Lv 10 的挑戰嗎?首次成功通過指定 Lv 關卡,將可獲得活
動獎勵以作鼓勵,首次成功通過 Lv 9 關卡、Lv 10 關卡,更分別可獲得 DUAL MAX 潛能
解放「革新英雄」系列角色 1 抽及稀有素材「虹螢騰蛇」1 隻。
※《鬼滅之刃》所有相關活動和獎勵只適用於香港、澳門、台灣、新加坡、馬來西亞、泰
國地區;其他地區之召喚師將無法看見或參與以上活動。
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