各位召喚師好:
我是大支。在較早前的 1800 神魔特別報告中,我們曾經公佈了委託外部團隊以電話訪問召喚師的結果 (連結:https://towerofsaviors.com/2021/04/27/39502) 當中談及「不喜歡的行銷手法」時,有 23% 召喚師有提及女將。而其中的意見主要是認為應該加強對女將的審核及訓練,及確保神魔女將對遊戲有一定熟悉程度。
在 1 月 15 日的 1800 神魔特別報告中,我曾經跟大家解釋了神魔女將對推廣遊戲的作用 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3847268632030294/),在過去數年的台北國際電玩展,神魔女將一直是媒體及玩家的焦點,女將們的出現吸引了很多玩家到場支持,也有媒體希望在現場與女將進行採訪。但由於全球疫情仍然持續,我們未能確認明年的台北國際電玩展 (TGS 2022) 安排及場地規劃。
有見及此,我們決定把 2022 年的神魔女將由 2021 年的 15 位下調至 10 位,並會於 2021 年 6 月 - 7 月期間開始挑選女將。與去年一樣,要成為 2022 神魔女將,必須要成功通過我們的考核制度,才可成為神魔女將。在考核中我們最著重的是女將們的轉珠與通關技術,她們必須通過指定的神魔任務並累積足夠基本分數 (任務包括: 零石通關新地獄級、零石通關新夢魘級、每月挑戰任務等),才能入選。此外,在進行女將考核時我們也會涵蓋 2021 女將投票活動排名及社交媒體的影響力等因素,選出 10 位 2022 年神魔女將。
在未來的日子我們會繼續虛心聆聽各位召喚師的意見,也會定期審視及協助神魔女將提升對遊戲的熟悉程度及轉珠能力,謝謝大家的關注。
此外,有部份玩家留言詢問「獨立系列卡匣」機制何時更改 (新的獨立系列卡匣機制為:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按活動安排而有所調整。詳見:(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)
小組曾於早前的特別報告中報告過此機制已順延至7月下旬的版本才推出 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882) 因此,下星期一 (5 月 10 日) 更新版本 20.0 的新系列「丹心魂夢」仍會是現時的機制:大獎 1 張、二獎 2 張、一般卡片 5 張的設定。感謝關注。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 未來系統優化
將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在 20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)
「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色,將會在 20.0 版本推出。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週。
同時也有55部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅小許,也在其Youtube影片中提到,合作邀約信箱👉[email protected] 生活頻道https://www.youtube.com/channel/UCOxQGPfcHEIl8NqMymGLHUw 官方LINE👉@hsu0208 FB粉絲團👉https://www.facebook.com/Hsu0208/ 妹子照都...
神 魔 關卡難度 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
我是朗杰,版本 20.0 更新後推出界限突破系統,系統主要用作提升角色三圍能力值上限,大部份角色只要是 Dual MAX 或以上狀態,均可利用精魄進行界限突破。界限突破有 20 級,所需的精魄數量會隨著等級增加。
(1) 界限突破流程:(圖片)
- 在「背包」點選 Dual MAX 或以上狀態角色打開資訊欄,點擊【界限突破】
- 進入頁面,以 【+】【-】【MAX】等操作輸入需要提升的等級
- 確定後會消耗精魄完成界限突破
- 界限突破等級會顯示在角色頭像的右下方
(2) 精魄入手途徑:
之前 GNN 曾公告在版本開始時,會向每個召喚師派發 1000 個精魄 (每屬性各 200 個,適用於同屬性角色的界限突破)。同時,會在版本更新後根據玩家於 20.0 版本推出前的魔法石抽卡次數 x 5 回饋一定數量的「靈精魄」 (適用於任何屬性角色的界限突破),各位召喚師可到「個人紀錄」頁面查看自己的魔法石抽卡次數。
召喚師亦能透過通關未來各種活動得到精魄。例如在新地獄級、新雙週成就、魔神戰或迎擊戰等活動獎勵中,會不定期地安排一定數量的精魄。以下為其中一些初期設定安排:
- 新地獄級關卡 - 3 成就: 20 個對應屬性精魄
- 新雙周關卡 - 3 成就: 3 個對應屬性精魄
未來還有更多以活動方式入手精魄的途徑,有待公佈。
(3) 界限突破所需精魄數量列表:(https://towerofsaviors.com/2021/05/04/33578/)
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 未來系統優化 [更新]
將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)
「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色,將會在 20.0 版本推出。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週。
神 魔 關卡難度 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
這次想跟大家介紹新版本 20.0 的內容。新版本除了會加入以前曾介紹的角色符石系統,及界限突破系統外,還有以下的內容:
(一) 古神遺跡的新區域
版本 20.0 的「古神遺跡」內,會加入一個新的「育成訓練」區域。現時「古神遺跡」的靈魂石、進化素材、金幣、龍刻、靈魂之日等關卡將會被移到此區域。而活動關卡則繼續在「古神遺跡」內推出,希望能讓新手及回鍋玩家清楚分辦哪些是資源關卡、哪些是活動關卡。
未來我會在「育成訓練」區域內,安排一些常見的敵技關卡,讓玩家可在這裡先體驗或練習應對一些常見敵技,提升技巧及了解各技能的應用。
此外,除了現在的等級 149 或以下的召喚師才能進入的專屬關卡「自我鍛鍊 ‧ 經驗值關卡」外,我們將會在「育成訓練」區域中追加一個等級 150 至 249 召喚師才能進入的專屬經驗值素材關卡,每天可挑戰 3 次,希望給予更多資源去協助召喚師成長。
(二) 新故事及系列角色的關聯設計
若大家有看近期的 GNN 及粉絲團發放的遊戲介紹,應會知道即將推出的版本 20.0 是以龍類及獸類為主的魔法石封印系列 ─ 「丹心魂夢」。故事講述召喚師以諾收到了邪馬台國女王的委託,到繁榮的邪馬台國進行協助。本次「丹心魂夢」的系列角色是修成魂丹練得靈智的兩大靈獸一族石碇岩和陣花羽。部份靈獸一族能於故事中透過「魂丹」擬化成人。此能力會為故事帶來怎樣的發展,則留待召喚師親自在全新的故事模式「邪馬台國傳說」揭開。
而「魂丹」的設定亦加入有到遊戲角色技能上。部份「丹心魂夢」角色達成指定條件後能轉化為龍、獸形態或人形態。角色在不同形態下,會持有不同能力。
下星期二將會解說精魄系統的使用說明,以及公佈角色界限突破所需的精魄數量。感謝大家繼續支持「1800 神魔特別報告」,下星期再見~
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團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 未來系統優化
將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
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- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
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