▍Michelle Ting 竹東家扶上課日誌 ▍
緩生活,暖日子。Wellbeing Art&Life 的邀請,我再次到了竹東家扶
這次孩子們對我不再陌生,也很神奇地當我
一進教室,孩子們就乖乖安靜坐好,似乎,
在等著我變出什麼樣的把戲給他們玩
上次去遇到班上其中二位孩子:
一位,學習動機低落,剛聽到英文課生氣地
待在窗邊;
另一位,不知什麼原因的生著氣,坐在廁所
門口又踢又搥又大叫,誰也安撫不了。
他們最後都被故事與活動吸引,笑嘻嘻的圍
繞的我說再見。
這次去,這二個孩子反而是上課最認真乖巧
的孩子,上次生氣搥牆的孩子這次還主動幫
同學換水;坐窗邊的孩子,很努力的搶答
他們都還記得我,他們喜歡我的陪伴呢~真開心!
≡≡≡
這些孩子們,他們成長這段期間的人生歷練,絕對比一般人來得多,也一定比我們多數成人多且辛苦
希望,故事的力量帶給他們生活正向的引導
希望,在他們的內心裡埋下 ''英文這語言沒想
像中那麼無聊'' 的種子
希望,他們在生活上傷心難過之際,會想到
生命還是有許多希望
希望,他們在未來能用自己的力量,自己的
經驗去幫助更多需要幫助的人
希望,我們的社會可以停下腳步,也看看周
遭這些需要幫助的孩子們
≡≡≡
#每個孩子都渴望學習
不想要學習的孩子是因為沒有動機,沒有引
起興趣的動機,常被責罵導致喪失信心
#每個孩子都渴望愛
沒人喜歡天天被罵;天天被打;天天被羞
辱;天天被歧視。
即使家庭沒有充足的陪伴與愛,學校與社會
若能再多給些愛,愛是能幫助孩子們往良善
方向走的強大力量
#好好講話孩子們都聽得懂
不好教的孩子都有其原因,沒有找不到的方
法,只有不願意去思考、不願意給孩子機
會、不願意給孩子時間的成人,不要把自身
的經驗視為理所當然去責備小孩。
講話好好講,是彼此尊重的原則
≡≡≡
家扶的這一班有個大哥哥每次都會遇到,他以前也是家扶的學生,長大後都會回來照顧這些弟弟妹妹們!
這真的是最棒的良善循環了!❤️
≡≡≡
- 課後氣呼呼碎碎念 -
現在大學都有服務志工點數,但以我遇到的
大學生們為例,極大部分都死氣沈沈,把來
服務當志工視為嫌惡之事似的,不是站那旁
邊當樹木,就是坐著不動發呆。
原本的良善立意完全毀掉!!!!!
實在是很想要大學規定: 服務期間若被認定
不認真,將不給予點數,得重新來過(怒)
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同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#二之國 #交錯世界 #無課 6月12日半夜1點半官方臨時維護修正許多內容,但卻引發許多玩家生氣,甚至引發退坑潮事件,到底是發生甚麼事情造成《二之國:交錯世界》在台灣二度大炎上? ------------------------------------------------------------...
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▍Michelle Ting教學聊一聊- 我的小孩總是沒有反應 ▍
#有這樣困擾的家長一起來聊!
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孩子們太文靜時,爸媽們的擔心也是不會少ಠ ಠ
「上課總是完全不動」「感覺上課在發呆」
「上課都沒反應是不是沒在學?」
「永遠只肯坐在角落」「是不是有自閉症?」
「見到外人會害羞」「見到家庭成員以外的
人會不打招呼」
≡≡≡
#大人自身的煩惱不是小孩的問題
👉坐著不動沒反應,大人覺得小孩在發呆(눈_눈)
👉坐著不動來自於孩子對於環境與人沒安全感和不熟悉感
👉他們需要長時間的觀察以培養足夠自信心
👉不講話代表他們仔細思考,做事情很謹慎,沒有足夠自信不輕易發言
👉 不易輕易嘗試不擅長的事物
👉專心和分心的定義是大人訂的,已經都坐著不動了,大人還是會覺得沒在聽,在發呆。
你們每個大人都侃侃而談嗎?
ლ(´Д`ლ) 到底要怎麼樣大人才認為可以?
≡≡≡
#孩子的缺點也是他們的優點
-他們很安靜,善於傾聽
-內心很熱情,但不擅長外顯表達
-他們不愛動,但善於靜態的活動,也很有耐心
-他們對於大人說過的事都會記得很久
-他們自我要求很高
-他們不會嘰哩呱啦,但腦袋卻想很多很多
-他們是心思細膩的貼心鬼
≡≡≡
❤️每個孩子都有他們的特色,當大人願意給他們多一點機會時,那些大人看似的缺點反而是另一種優點
❤️往孩子正向的那一面看去,會覺得一切都還是很美好,只是自己煩惱太多
覺得孩子太文靜都不動,都沒有反應嗎?
給予「充分的時間與耐心的等待」,會是孩子最需要的「安全感與自信來源」
———
另一篇文章- 我的小孩總是坐不住
https://www.facebook.com/489048671113409/posts/3831679993516910/
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過動自閉症孩子確診時,務必至醫院做治療
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|Michelle Ting教學聊一聊- 我的小孩總是坐不住|
#有這樣想法的家長一起來聊!
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在每一個班上,或多或少都有幾個坐不住的孩子
常常家長會憂心忡忡地問我「我的小孩到底是不是過動?」「他為什麼總是沒辦法好好乖乖的坐好?」「他總是會分心」「他好像沒辦法專心」「他很愛講話」
———
#這些問題其實不是什麼大問題
👉大部分的孩子們沒有過動
👉扭來扭去可能是是精力過剩、身體不適、沒睡好、睡眠時間不夠
👉專心和分心的定義是大人訂的,有時候真的沒在聽,但!是!
他們很多時候「其實都有在聽」,看起來沒在聽讓大人很生氣而已
👉愛講話代表他們有很多想法,樂於分享
👉 他們才幾歲!?o(-`д´- 。)
———
#孩子的缺點也是他們的優點
-他們樂於當小幫手
-他們很愛運動及比賽的遊戲
-老師發明再無聊的遊戲他們都可以玩的津津樂道
-他們即使常常被提醒,但還是笑容滿面對大人
-他們隨時都可以分享自己的喜悅
———
❤️每個孩子都有他們的特色,當大人願意給他們多一點機會時,那些大人看似的缺點反而是另一種優點
你們覺得孩子靜不下來嗎? 那就指派任務給他們忙一下吧!;)
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#二之國 #交錯世界 #無課
6月12日半夜1點半官方臨時維護修正許多內容,但卻引發許多玩家生氣,甚至引發退坑潮事件,到底是發生甚麼事情造成《二之國:交錯世界》在台灣二度大炎上?
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
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禁止抄襲 在 WataruB Youtube 的最佳解答
令人聞之色變的究極形態霸氣登場!這次影片還是老西主題,應該是會持續一陣子,本期內容主要是統整洛克人X3的西格瑪,包含聖徒西格瑪、凱薩西格瑪,並介紹兩個形態在洛克人X3當中的各項特色與招式細節,當然這次也有一些個人的實測內容,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦!
※9:19有錯字,損「血」打成損「寫」,特此勘誤。
洛克人X3最終關卡
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站
相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3fkGU68
https://bit.ly/3w3zsSI
https://bit.ly/3f0CHEf
https://bit.ly/3qZ85X6
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
翻譯使用:
為我自行翻譯並潤飾。歡迎有需要的人直接取用,無須告知(不嫌我日文差的話)。
FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
其他補充:
若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新創作影片,也算是功德一件)。
真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材
所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
我知道網路上有一些非常小的文字型部落客或是遊戲玩家會認為,密技是我測試出來的、或是我一個一個去徵求其他玩家的同意並收錄的、攻略是我發現的,沒有我的同意,任何人都不得擅自使用,雖然說這種心情或許可以被理解(可能他是靠流量謀生的,想要保護自己的實測財產),但這卻是不合理且沒搞清楚狀況的錯誤觀念;遊戲密技與攻略之所以不會被法律保護,這是因為遊戲本身就是需要玩家去玩,密技與攻略是一個增加遊戲樂趣或加速破關進程的操作,並非是一個智慧財產要保護的標的,因此密技的應用,若被公開了,不管是誰發現的,誰最先開始討論的,收錄的,本來就是可以被其他玩家拿去實測,或基於這些密技,再添加新的玩法與測試,這道理應該不難理解,因此如果只是使用到其收錄的密技(或剛好部分雷同),就要被汙衊成抄襲仔,實在是說不太過去(當有利益衝同時,採取這種汙名化競爭對手的網路操作,是不難理解,但有必要嗎?我不是靠搞洛克人維生的,把我視為競爭對手幹嘛?很多影片都是綜合自己玩出來的親測結果產製而成,純粹是把這個系列當成影視作品在製作,再分享給有興趣的玩家看而已,再者表現形式也不只是單純展示畫面或照抄文字資料,我是有加入自己的改寫、改編、美編設計、親玩、剪輯等要素,不懂之前在炒作這個點的意義在哪?)。
老實講就法律上是可以提告妨礙名譽(正當的使用密技測試,卻被說是抄襲的話),只是想說若是同好,真的不想這樣去小題大作,大舉告人,畢竟我個人信奉的價值就是以和為貴,良善交流,以謙和前提來待人處事,我知道我無法用這種比較寬宏的道德價值,去要求每一個人,有些小部落客就算依法無據,也非常保護自己,這些我都尊重(只是讓人感覺無奈),但為了避免不必要的紛爭,我想我還是依照官方的授權使用規範來製作影片以及使用素材會比較好,然後把自己怎麼運用素材的方式,都清楚揭示,這樣一來也可以比較沒有爭議,這也是為何後來我影片說明欄,都會把相關使用材料標示清楚的原因。
也提醒未來有想要製作遊戲影片的玩家,盡量是使用官方提供的影音授權規範來創作,會比較沒有問題,至於碰到有人來說,你用到他收錄的密技的這種偶發事件,甚至想用這個理由來檢舉你的,我是認為禮貌上可以去溝通一下,如果對方堅持持續不講理,建議還是把聲明寫清楚,讓對方知道他於法無據,若再繼續以此借題發揮,騷擾、搞公審,你也會採取其他行動(因為於法無據的檢舉,YT也是不會受理),以上是一些關於製作遊戲影片時的經驗談,有需要的可以了解看看。
本次節錄遊戲為PS版洛克人X3
#聖徒西格瑪
#洛克人X3
#凱薩西格瑪
セイントシグマ/Saint Sigma、カイザーシグマ/Kaiser Sigma
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 1st
00:35洛克人X3-聖徒西格瑪
05:50洛克人X3-凱薩西格瑪
09:59洛克人X3-西格瑪病毒
11:48片尾音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 2nd
12:02經典再會片尾
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FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區
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片頭設計:蛙他露B
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字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
片頭音效:
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歌曲名:優美的遊戲鈴聲
歌手:免費音效
所屬專輯:未知
禁止抄襲 在 Sky game Youtube 的最讚貼文
媲美卡普X的作品,等遊戲出來後,我一定要下載來玩玩看。
#sky #魔物獵人 #狩獵時刻
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雖然已經卸任了, 不過看到挖給Skyjazz跳的坑很大, 所以還是來雞婆一下 XD
這個案件, 如果給我判喔.....
我會判com2有提供充分的證據說明為何他覺得naffy有抄襲行為, 故com2不違反板規12-1
至於naffy, 先不論我如何判定他有無抄襲,
我也不會作任何處理, 因為就算真的有抄襲, 也沒有板規禁止抄襲
板主不能拿不存在的板規去處罰板友, 即使新設板規, 也不能溯及以往.
再進到更深層一點的問題, 板主需不需要新設板規來處理抄襲呢? 我個人是認為不需要.
我不是鼓勵板友們去違反著作權法.
而是板主們沒有好的方式去判定一篇文章到底有沒有抄襲
除非整段文字完全不動複製貼上.
抄襲 (改作或重製)的認定, 並沒有yu800910講的那麼簡單
要認定有抄襲行為的要件有二, 一是"接觸"; 二是"實質相似"
接觸指的是, 要能證明抄襲者接觸過被抄襲者的作品
實務上也會透過被抄襲著作的知名度, 來推斷是否有接觸的合理性
實質相似指的是, 要能證明兩著作間, 有高度的量的相似或質的相似
量的相似指抄襲部分占總體篇幅的比重; 質的相似指的是重要段落相同的比重
但有一點很重要的是, 著作權法只保護表達形式;
概念的相似, 著作權法不保護, 不道德但不違法.
如想對著作權法有更深的瞭解, 可參考以下連結
https://www.tipo.gov.tw/ct.asp?xItem=219595&ctNode=7561&mp=1
好, 回到Naffy這個案件來看, 這樣大家都知道為何很難判了吧?
接觸部分, 板主們沒能力證明Naffy有接觸過板友們認為"創意雷同"的作品
而且這些"創意雷同"的作品, 大多是小眾作品, 板主們很難推論Naffy有接觸過
至於實質相似部分, 板主們非法律專業出身, 故這點很難判定
更何況著作權法在司法實務上也不保護"概念"上的相似
基於以上理由, 肥宅在半年前認為很難制定一個標準清楚的板規來管理疑似抄襲問題
如果有法律專業的板友, 有處理過類似案件的經驗, 或許可以提供意見給現任板主
大家可以一起來討論是否要制定禁止抄襲的板規, 以及板規應該要如何判定抄襲
(好像把洞越挖越大了, kerker)
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肥宅 (blizzard2002)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.27.132
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/marvel/M.1461589717.A.10A.html
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