各位召喚師大家好,
首先,關於《哥吉拉》短合作活動,部份玩家表示體力消耗高、經驗值低、覺得累。團隊首先謝謝大家對活動的支持。我們有聽到大家的想法,亦希望跟大家分享我們的想法:
每次短合作的活動內容和定位也不同,因此活動內容及各項設定亦會有所不同。例如,哥吉拉合作關卡基於其品牌定位,關卡設定上相對並非上次短合作般輕鬆。哥吉拉合作亦會推出更多地獄級關卡。
團隊這兩次設計短合作關卡的理念是召喚師不需要花魔法石抽角色,需要花時間刷關卡來取得足夠的素材,關卡會比一般普通關卡能取得的經驗值和金幣稍高,但其定位並非福利關卡,因此經驗值和金幣並不一定會以福利關卡的水平發放。不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手素材,免費和付費的召喚師都有入手合作角色的途徑,希望召喚師能選擇適合自己的方法及善用手上的素材。我們仍會持續收集大家對活動的意見,未來亦有可能繼續調整將來的短合作和活動方式,務求在營運和活動之間達到一個平衡。
神魔之塔在2021年希望帶給大家一個新的氣象,我們一直會作出很多和以前不同的設定和改變給玩家帶來不同的體驗。
另外,最近大家會開始發現團隊在重整技能。我們正在重整所有「1消/2消/3消」 類別的技能,接下來還會重整所有「天降和兼具」的技能。在這個轉換期間,可能會有部分角色的技能會受到影響,希望大家見諒。
也許召喚師會問為什麼團隊需要重整這些能力呢?首先是因為希望能減少BUG的情況出現。第二是因為神魔之塔的技能觸發條件和效果都比同類遊戲更為多變,技能的數量亦多,因此很容易會出現一些技能邏輯上的衝突,會有兼容性的問題。舉個例子,若玩家先使用主動技能:「首消後必定掉落全版火符石」;再使用主動技能:「首消後必定掉落全版水符石」。出來會是什麼結果呢?以下都是一些可能性:
1. 視乎技能開的先後順序,後開的會優先處理
2. 視乎技能開的先後順序,先開的會優先處理
3. 視乎技能的ID 先後順序,先開的會優先處理
4. 視乎技能的ID 先後順序,後開的會優先處理
5. 先掉全版火,再掉全版水
6. 先掉全版水,再掉全版火
以上這類的含糊情況,日後我們希望能用更清晰和明確的規則令召喚師明白哪些技能於同時發動時,會發生什麼事,也減少產生意料之外的BUG。 因此,為了讓神魔之塔能走得更長遠,在接下來的時間我們需要優化整個技能和敵人技能的系統,令神魔之塔的基底結構更穩定,未來才能支援更多更有趣的玩法和技能。同時,我們也會加強技能的視覺效果,比方說禁消時會直接在符石表面上出現禁消的圖案等等。希望減少玩家對「作文盾」的閱讀需要,同時增加視覺上的享受。
===========================================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 大改版
改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
- 未來系統優化
已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。
- 未來排程推出的角色
已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。
- 公佈狂歡命運儀的獎項清單
團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
- 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
禰衡 之死 在 天海.心靈革命.占星牌卡 Facebook 的精選貼文
【鬼滅之刃的療癒和啟發:膽小善逸】
.
最近看了火紅的鬼滅之刃動畫和電影,有滿多和身心靈觀念可以連結的部分,整理了一下目前比較有感覺的,來跟各位分享。
.
.
1.脆弱痛苦,得到共鳴與理解
.
先從最身心靈的角度來說,我想大部分身心靈工作者如果有看都會察覺到,鬼滅之刃的作者一定也懂身心靈。舉凡靜坐、冥想(還有冥想時念頭飄來飄去的描述都相當生動)、呼吸(竟然直接演化成鬼殺隊的各種絕招),甚至脈輪顏色的運用(從主角們的衣著顏色都可以看出他們各是哪個脈輪最主導,請看文章底的註),跟我說作者什麼都不懂只是剛好對到,我是不信的,除非他真的頂輪大開,畫漫畫全憑接訊息就像通靈一樣。(好啦開玩笑這不可能,創作前一定是有做過功課的,我們要尊重專業的努力)
.
可能因為作者對身心靈有研究,對人的內在的敏銳度也是比較高的,在人物設定上特別著重在內在的脆弱、不安、恐懼,和背後的故事,不只是人,連鬼都有故事、有扭曲的渴望,而這些渴望通常來自鬼在過去還是人的時候所埋下的傷痛(鬼過去的故事在電影中是沒有的,要看影集動畫)。於是我們在觀看這些角色時,也會看到一部分的自己,看到自己的傷痛,因此格外有得到共鳴、被理解的感覺。
.
在這麼多傷痛浮現的今年,鬼滅的出現讓許多人感覺得到療癒,情緒隨著悲痛的劇情得到釋放。
.
角色都因為性格的鮮明而各具魅力,其中大受歡迎的角色之一,應該就是我妻善逸了。
.
(以下有雷,慎入)
.
2.膽小的善逸
.
「他很吵」是我的第一個感覺,沒辦法,他真的很吵,經常在怕死和哭鬧。但這個角色也會讓人越看越覺得可愛,因為他還是有善良的一面,而且雖然他很膽小,但也很誠實,讓所有人知道,他就是怕死,他就是喜歡女生,就是想依賴人。
.
比起會好面子假裝不害怕,或是找理由迂迴不講實話、不敢面對自己,我覺得敢於承認自己害怕和依賴的善逸,反而很真實。而且在戰鬥動漫中出場的第一句話就是「現在通過考驗也沒用,反正最後都會死」讓人覺得好實在好安心(?)
.
善逸這個角色打破戰鬥必得無所懼的刻板印象,反而讓觀看的我們覺得,對啊,害怕也沒關係,我們不用覺得會害怕的自己太膽小、很孬,會害怕本來就是正常的。
.
他還有一個有趣的設定,每次驚恐到極點後就會昏睡,昏睡時就好像變了個人,能用極強的招式殺鬼,保護身邊的人或他的愛禰豆子(然後被殺的鬼挫敗感極大,因為居然被一個看起來弱弱的膽小鬼殺了XD)。醒來之後,卻忘記自己殺過鬼,以為是別人救了他,如果身旁沒有其他人,也會以為這是夢,不是真的。
.
我們是不是也經常如此呢?不相信自己有力量,總以為自己得依靠他人拯救,即使自己已經面對許多困境、克服困難撐了下來,卻還是不相信自己有力量。
.
每一個人心中都有一個善逸,膽小害怕,怕失去依靠,不相信自己有力量,可是其實都有能力克服眼前的困難,過去的困難也挺住了,而一路走到現在了,只是自己就是看不見、不相信。
.
他人的幫忙是一種支持,但如果不是我們自己的力量讓自己站起來,誰都撐不住我們。
.
我們就和善逸一樣,做得到,只是會害怕。
.
3.可以害怕和逃避嗎?
.
害怕和逃避是人的天性,不是可不可以,是它一定會發生,只是我們可以「選擇」讓它們影響到什麼程度。
.
善逸把這兩個天性發揮得很極致,但是他最後都還是會殺鬼喔。作者讓他昏睡後內在的勇氣和力量都發揮出來,象徵著:失去頭腦的意識後(頭腦會延伸想像放大恐懼),意識上的自我阻礙移除,內在本有的勇氣和力量就會自然湧現了。
.
我們沒辦法像善逸一樣昏睡後自動運作,但一樣可以移除意識上的自我阻礙,也就是阻斷「關於面對困難時,想像和延伸而擴大的恐懼」,阻斷「這很難我做不到」的念頭。
.
你說這很難嗎?太好了,你現在產生的就是「這很難我做不到」這個念頭,現在就可以練習停止它。
.
然後在生活中反覆執行類似的阻斷,直接轉成行動。
.
這種時候,你就在「選擇」讓這些天性不阻礙你,做出對你有幫助的、新的選擇,當很多小小的新的「選擇」聚沙成塔,你的生活就會開始不一樣囉。
.
然後,我們就會像善逸、像炭治郎一樣,雖然害怕但不被害怕阻礙,在害怕中仍然面對和行動,而學會了勇敢。
.
.
註:關於脈輪的對應,稍微說明一下。人體的主要脈輪有七個,每個脈輪主管一種生命能量,也有脈輪所對應的顏色(顏色也是關於該脈輪的一種頻率)。主角炭治郎衣服的綠色,是對應心輪,心輪在七個脈輪中是代表愛的能量,一個人的心夠不夠敞開、溫暖、包容接納、愛和照顧,就是要看心輪,而炭治郎很明顯是心輪非常強的人,之所以要成為鬼殺隊員,是為了讓妹妹重新變回人,是以愛為出發點的。他不僅對人溫暖以待,對鬼也有憐憫心,殺歸殺,殺完了還是會稱讚和安撫那些脆弱的鬼。善逸的衣服是黃帶橘,對應到太陽神經叢(第三脈輪)和臍輪(第二脈輪),所以他主要是缺乏自信和自我力量(第三脈輪)的議題,覺得自己沒力量保護自己、很大的恐懼、不相信自己做得到,另外也有一點依賴、情緒化(第二脈輪)的議題,總想黏著可以依賴的對象、容易驚恐愛哭等等。
脈輪有阻塞或失衡,就會影響到該脈輪的議題能否順利,如果想調整脈輪來幫助改善困擾,可以考慮施作水晶療癒:https://reurl.cc/m1paM
.
----
【占星牌卡諮詢】星盤解讀+牌卡指引,釐清困擾和從根源改善的方法;開創新的人生、新的可能:https://reurl.cc/Z98mg
.
【2021流年與療癒優惠方案】了解2021年的命運趨勢,掌握各種契機、革新命運:https://reurl.cc/ygRe9M (目前年底只剩一位名額,再來要約到明年)
.
【靈魂清理療癒】深入完整的能量清理,調整能量、淨化身心,釋放舊能量與限制信念,幫助轉變:https://reurl.cc/WRz25
.
以上服務皆可選現場或遠距視訊進行
(圖片來源:鬼滅之刃動畫)
禰衡 之死 在 Cheap Facebook 的最佳解答
#歷史上有哪些文青
文青是什麼? 我自己的見解大概就是不追逐名利、流行,敢於做自己的人。
而其實文青這種生物,自古就有,明天我將和歷史說書人-江仲淵,一起聊聊歷史上有那些文青。
我想的例子就是禰衡、孔融和楊修了,做自己做到命都沒了,這還不是極品文青嗎?
以 #三國第一噴子 禰衡為例子
禰衡是典型的文青,年少時就十分有才,但想法十分奇怪,大概就是現在講的高IQ低EQ的人吧
#不屑開求職網站
當時曹操公司剛起步,正需要人才,社會上有點才能的人都去應徵了,偏偏禰衡就不屑,他大爺就是要人家來請他出山,但尷尬了..
「禰衡,真的沒人來請你啊」
還好孔融看場面很尷尬,於是推薦了他
#用肌肉征服曹操的男人
之後曹操在一次宴會上,想要羞辱禰衡一下,便叫禰衡去打鼓,旁人跟禰衡說打鼓要換專門的戲服,要不然就是不禮貌,結果禰衡這大爺乾脆脫個精光,秀出了好身材,曹操大笑說
「靠北,本來想羞辱,反而被他玩弄了(害羞)」
後來禰衡找到機會就罵曹操,如果是今天,大概是天天PO FB幹老闆,權限又設公開,還加老闆好友這種。
最後曹操把他推薦到了劉表那邊,時間久了劉表也是天天被PO FB罵,劉表又把禰衡送去了黃祖那,曹操是愛惜名聲,所以不敢殺禰衡,而劉表是好好先生,但黃祖可就是火爆分子..
去了黃祖那邊後,禰衡又開始裝B,然後就沒有然後了...
禰衡這個人沒什麼朋友,少數的朋友就是孔融和楊修了,而氣味相投是真的,這三人的共通點是什麼? 都是因為嘴賤而死
#極品文青阿
禰衡只是歷史上眾多文青的一個例子,明天我將和歷史說書人江仲淵,聊聊歷史上有那些文青
目前口袋名單
#王羲之 那個露肚子,書法寫得很好的人
#蔡京 到底是大奸臣還是大文青,或是兩者相加除二
#唐伯虎 疑似開補習班作弊被抓,導致終身禁考
#杜甫 廢青代表,44歲才找到工作
或是留下你想知道了文青人物,由 歷史說書人 History Storyteller
江仲淵來解答你的疑問
別忘了,明天12/11(五) 晚上八點,在這邊直播喔
文青這種生物,自古就有
歷史說書人的新書,已經上架啦,將講述17位中國歷史上各具特色的文青故事,非常生活化、非常輕鬆~
https://www.books.com.tw/products/0010876415
特別感謝 圓神出版.書是活的