【#BARFOUT! #バァフアウト! 2021年1月号(発売中)表紙/#目黒蓮(#SnowMan)】
シンガーソングライターの #神田莉緒香 さんの連載。今回のゲストは、脳内に相談役の“A”が存在する、みつ子(のん)を主人公とする公開中の映画『#私をくいとめて』(監督/大九明子)の原作者・ #綿矢りさ さん!綿矢さんのお話、神田さんとともに終始、「うんうん」と頷かずにはいられないくらい、とても楽しかったです!(松坂)
撮影 / 岩澤高雄(The VOICE MANAGEMENT)
ヘア&メイクアップ / (綿矢)尾原小織
同時也有278部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅Naotin TV,也在其Youtube影片中提到,これやると戦闘が超楽勝になります。戦闘を楽しみたい方にはお勧めしません。 ※このゲームで戦闘力の表示はありません。ラスボスのレベルが79でその時の悟空もレベル78~80です。この時点で原作での戦闘力が1兆2000億なので推定で10兆としてます。ご了承ください。 エンジョイ勢がプレイするドラゴンボール...
私をくいとめて 原作 在 半瓶醋 Facebook 的最佳貼文
忽然發現能年玲奈的粉絲頁把名字從のん變回能年玲奈了,這代表她可以用本名活動了嗎?
【Movie】
2020冬公開予定!
綿矢りさ原作の小説「私をくいとめて」が、能年玲奈主演で実写映画化されることが決定しました。
#私をくいとめて
私をくいとめて 原作 在 Naotin TV Youtube 的最讚貼文
これやると戦闘が超楽勝になります。戦闘を楽しみたい方にはお勧めしません。
※このゲームで戦闘力の表示はありません。ラスボスのレベルが79でその時の悟空もレベル78~80です。この時点で原作での戦闘力が1兆2000億なので推定で10兆としてます。ご了承ください。
エンジョイ勢がプレイするドラゴンボールKAKAROTの攻略実況動画。
#KAKAROT #ドラゴンボール #カカロット
公式ラインはこちら 実写など投稿します。
https://page.line.me/naotingame
妖怪学園の検証・攻略動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=t57FEKvUlkY&list=PLRtiIMrxuShZSzlbMBu-yq7bXZWTDcuWF
妖怪ウォッチ4の検証・攻略動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=FfPlwBGaT-w&list=PLRtiIMrxuShb8a3S_2c3rAjvdD1jczqKU
マイクラダンジョンズの検証・攻略動画こちら
https://www.youtube.com/watch?v=k-i6FNZLWRQ&list=PLRtiIMrxuShbMhKI45cTgnqiT0DI5A18s
ツイッター→https://twitter.com/mokkosutarou @mokkosutarou
素材提供 PIXTA
※私はガチ勢ではなくエンジョイ勢です。個人的な意見が出ることもありますがご了承ください。
何かあればUUUMまでご連絡下さい!
私をくいとめて 原作 在 ボンボンTV Youtube 的精選貼文
▼原作漫画『犬と猫どっちも飼ってると毎日たのしい』試し読み
https://kc.kodansha.co.jp/title?code=1000031209
▼漫画『犬と猫どっちも飼ってると毎日たのしい』とは
100万リツイート突破の話題作! ツイッターで大人気の『犬と猫どっちも飼ってると』シリーズがついに単行本化です。天真爛漫な犬くんと、魔王のように凶悪ながら愛らしい猫さま。どっちも飼えば100倍たのしい、笑いありホロリありのエッセイコミックです。とっておきハプニング満載の、描きおろしエピソードも大量収録しました☆
↓↓↓【犬と猫どっちも飼ってると毎日楽しい】の寸劇はこちら↓↓↓
▽【ご報告】私の可愛すぎるペットを紹介します…♡【犬と猫どっちも飼ってると毎日楽しい】【寸劇】
https://youtu.be/YmolBR6a8Dg
▽1週間振りにボンボンスタジオを訪れたら…【寸劇】【犬と猫どっちも飼ってると毎日たのしい】
https://youtu.be/KAKZ-YIPHvY
※この撮影は消毒・換気を徹底して行っております。
▽私たちに実験・検証して欲しいネタはこちらのフォームで送って下さい!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdnIpclf6UGCcSOR_Z3d4ugWIbkQgYpcgWGCnmh3G4aa4tbFQ/viewform
りっちゃんです!
「犬と猫どっちも飼ってると毎日楽しい」の
寸劇の第三弾をやらせていただきました!
今回も犬と猫になっちゃってるよ!他の動画も観てね〜!
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私をくいとめて 原作 在 トラがごとく! 実況ch Youtube 的最佳貼文
サントさんのワールド5その後編です。
我が物顔で飛行するマグナムキラーやちょっぴり自由にルートを選べる飛行船コースなどがお待ちかね!
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今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)
コース職人:サント
「5-3 戦慄のマグナムアスレチック」V83-L3D-WQF
マグナムキラーを仕掛けの主役として採用したコース。
画面奥から手前へ飛んでくるマグナムキラーは踏めるようになるタイミングがちょっとわかりづらいのが特徴。
(マグナムキラーがくるっと一回転したら踏めるようになるというヒントは今まで気づいてなかった。すまん任天堂)
でも、3Dなマグナムキラーはマリオにとって脅威となるまでにかなり時間がかかってしまう難点があるので、マリオがすたすたと先に行けないようにいろんな工夫がされているのが見どころ。
オートスクロールやスネークブロックで移動を制限しつつ、踏むか踏まないかを楽しませてくれている。
後述するマグナムキラーいっぱいのコースと比べて、とりあえずタイミングよくジャンプできればなんとかなるってところが優しさを感じる。
「マグナムの国」GGD-KKV-KPF
マグナムアスレチックのプロトタイプともいえる原作。
マリオメーカーらしい盛り盛りな仕掛けがプレイヤーの度肝を抜く。
すごく難しいテクニックなどはいらないのはうれしい。
そのかわりどこが安全地帯かとか、マグナムキラーのあたり判定が出てくる瞬間を見極めたりする「画面をみるチカラ」を試されている。
中間ポイントが一か所あるだけでもうれしい難度の高さ。
最後ちょっとえらそうな感想を言ってしまっているが、このままでも十分楽しいコース。
「5-4 空を覆う無数の船!天空の猛獣使いレミー!!」QB1-NT6-LSG
飛行船ステージを幅広の縦スクロールで構築したコース。
画面外に出てしまうと即ミスとなってしまうので早く行きたくても行けないし、ゆっくりしてても大砲やバーナーに苦しめられるという難しさ。
コースのクリア率をみるとそんなに難しくないはずなのだが、変に相性が悪かったのか十回以上もやられてしまった。
ためされていたのは忍耐力だったか!
猛獣使いのレミーのおともがジュゲムワンワンだったのには驚いた(笑)
ワールド5は雲の国ということで足を踏み外せば即奈落行きという厳しいワールドだったけど、ほどよい緊張感が楽しめるコースらが魅力的だった。
おそらくワールド8まで予定してあるだろうからようやく後半戦がはじまったばかり。
マリオを待ち受ける冒険とは…!? 舞台から感じられるストーリーにも注目だ!
ワールド4(ライブ配信):https://www.youtube.com/watch?v=vpYa9I0su_o
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次回はこちら:https://youtu.be/OGj84syQ2I0
前回はこちら:https://youtu.be/0EnvA4VZb14
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE
つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ
【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】
もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。
でも注意点があります!
・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。
・たまにYoutubeの新着コメント通知がこないときがあるので見落としたらごめんなさい。(なるべく新規コメントでIDを書いたほうが通知がきやすいです)
・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
また、依頼後すぐにプレイできるわけではありません。
こちらがプレイする前にコースやWORLDを削除・変更することになったら申し訳ありません。
最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。
・プレイスタイルは自由!
狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
空気が読めないことには定評があるのです!
・感想などはわりと正直な気持ちで書きます。
・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
何事もほどほどに・・・!(懇願)
(最近本当に難しいコースが多くなってきており、比例してプレイ時間や編集時間が増大する傾向になっており、断腸の思いながらクリア率が低いコースはプレイそのものをしないことがありえます。目安は0.5%未満ぐらいです)
・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!
・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。(マリメ2じゃできない)
・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)
・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。
基本的な注意点は以上です。
楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?
コースに自信があってもなくっても
「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!
「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!
ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
(いろいろ参考にさせていただきます)
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スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
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