陸永出年有獎攞?
大台演員想在《萬千星輝頒獎禮》攞個獎,除了演技要有進步外,高層安排的曝光率亦係關鍵因素,幾年都無套劇出,點俾獎你,演技識飛都無用。根據去年的套路,演員要攞獎最緊要劇集連續出或者同時出。張振朗一連出五套劇,王浩信兩套劇相近時間內連續出,分別獲得最受歡迎角色和視帝。白彪一晚四套劇同時有份參與,蔡思貝兩套台慶劇,由8:30-10:30都是同時做女主角,於是一個獲最佳男配角,一個做視后,根據這種模式,現時連續兩劇《七公主》同《智能愛人》都係主角的陸永,出年有獎機的可能性唔細,而且他的演出交到貨㗎。
在他主演的兩套劇中,個人會覺得《智能愛人》好看一些,《七公主》主角多,多元化些,但線同戲都唔多連貫,一時認真打官司,轉頭我為情狂,跟住美少女戰士同剝光豬搞笑,照搬韓國電影《上流寄生族》橋段條線開左頭又停幾集,劍擊條線去到第十集先開始,連同陳瀅一齊出現,條條線都個別發展,條尋親/親情主線反而比較薄弱同唔連貫,未去到「七國咁亂」,但無乜重心。
《智能愛人》基本上類似郭在容導演,綾賴遙主演《我的機械人女友》(2008)和是枝裕和導演,裴斗娜主演的《援膠女郞》(2009)這些作品,一個對人類感情毫無認知的機器/公仔,續步愛上人類,發展不可能愛情的故事。《智能愛人》的故事較簡單集中,較容易令人入戲,不過,大台為了30集,自然加入大量親情同三角戀線入去。相對上,近年AI人工智能的發展,令機械人有感情變得更有說服力,Ali演出的阿寶演技上值得肯定,大台的特技預算亦難以將她變得更似機械人,去到占士金馬倫的《銃夢》用CG做主角更加無可能,所以是收貨的,首度擔正男一的陸永,劇本遷就晒他的性格去寫,發揮得唔錯了,阿寶的續步變化,亦交代得算自然合理,只嫌30集太長,好多位在拖,麥美恩同「後生仔」陸皓段戲,蔣志光被懷疑偷錶段戲,都覺得可以爽快些,另外,蔣志光做保安那個商場景太舊同低檔,和AI年代唔夾。看看劇集的主要劇情,其實20集已經足夠。
陳翹英老師近來喜歡上高科技故事,先在ViuTV監製單元劇《理想國》,之後又重返大台搞《智能愛人》,下一套唔知會否繼續?如果搞《理想國2》,個人會較喜歡,因為多點多元性和創新,但前提都要ViuTV加些製作費,等製作好睇些。
#智能愛人 #七公主
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,FPS的神作招牌《決勝時刻》又有最新情報囉,維持一年一大作的知名軍事FPS遊戲《決勝時刻》系列,在4月曾發表了以「黑色行動戰士」為主軸的系列續作《決勝時刻:黑色行動 3》。 玩家將身處黑暗的未來世界,對抗尖端的軍事科技與逐漸模糊的人性,相較於之前的系列作品,玩家可在新作中藉由高科技發展出牆面跳躍與新...
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科技故事 在 StoryTeller 說故事 Facebook 的最佳解答
#睡前故事:【不存在的地球景色】
2121 年 7 月 19 日是嫲嫲的生日,小達決定要送一個真正的樹林給嫲嫲。
這是因為上個月有一天,小達在畫板上畫樹林 —— 紅、藍、紫色,三角形的樹,上面長滿燈泡,還有一顆顆粉紅色小圓圈拼成的瀑布 ⋯⋯
嫲嫲剛好拜訪,但當她知道這是小達所認知的「樹林」時,她眼神裡突然出現一點難以察覺的憂傷:「樹和瀑布不是長這樣的,」她用僅有的年幼記憶努力地描述:
「樹有綠色的樹葉、棕色的樹幹,有高的也有矮的,隨四季有時會光禿禿的,有時又很濃密,泛黃的時候代表它快凋謝。瀑布流的是山水,不是由海水提煉的,在陽光底下會閃閃發亮 ……」
才五歲的小達聽不懂「四季」、「凋謝」、「陽光」等字,但是善良可愛的他卻一心想為嫲嫲畫一張她心目中的樹林。
幸好廿二世紀的科技非常先進,想要把腦海中的影像變成逼真的圖片一點也不困難,就算是個只懂用蠟筆作畫的小朋友也能輕易辦到。
小達根據嫲嫲的描述,笨拙地拿起畫筆簡單畫了幾筆,電腦隨即將他隨手的塗鴉轉變成疑幻似真的景色。
「嫲嫲你看,是樹林和瀑布呢!」小達說:「生日快樂。」
+++
在故事發生一百年前的今天,技術雖然尚未普及至小朋友的畫筆,但多虧 NVIDIA 研發的人工智慧影像處理技術 GauGAN,現在大家已經可以將隨手塗鴉的草圖,轉換為逼真的合成圖片。
GauGAN 的團隊領袖 —— 來自台灣的劉洺堉,認為人腦是世界上最好的繪圖工具。
他於美國 NVIDIA 總部工作,在深度想像研究團隊(Deep Imagination Research Team)裡醉心鑽研電腦視覺(Computer Vision)和深度學習(Deep Learning)。團隊認為,這兩者是人工智慧研究的關鍵:前者是電腦觀察世界的渠道,後者則是電腦理解世界的方式。
一般而言,電腦視覺用於辨識景物,將事物分類為不同標籤,然而 GauGAN 的技術與此相反:它將標籤還原成景物,藉此創造出不存在的地球景色。
我們只需畫出物體的形狀,AI 便會填充所有的細節,包括顏色、質感、陰影、紋理 ⋯⋯ 這不是因為我們告訴它,而是它根據現實生活圖像的大數據庫學會的,例如我們把泥地變成雪地,它會知道兩者的不同而作出調整。
這項技術十分適合建築師、設計師、需要創造虛擬世界訓練機器人,開發無人車的人。由於以 GauGAN 產生的圖片帶有隨機性,因此也可以用來激發電影或遊戲工作者的創意。目前,已有不少概念設計師借助 GauGAN 創作,如活躍在電影和遊戲界的概念藝術家 Colie Wertz,便經常用到 GauGAN 畫背景。
現在,任何人都可以當畫家了,在 AI 的幫助下,你要重新拿起畫筆嗎?
Image & Concept art: NVIDIA GauGAN & Colie Wertz
Text:木由 @debutante.sight
#EveryoneisStoryteller #睡前故事 #科技故事 #木由 #debutantesight #NVIDIA #GauGAN #ColieWertz #沒有你的故事也是你的故事
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科技故事 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
FPS的神作招牌《決勝時刻》又有最新情報囉,維持一年一大作的知名軍事FPS遊戲《決勝時刻》系列,在4月曾發表了以「黑色行動戰士」為主軸的系列續作《決勝時刻:黑色行動 3》。
玩家將身處黑暗的未來世界,對抗尖端的軍事科技與逐漸模糊的人性,相較於之前的系列作品,玩家可在新作中藉由高科技發展出牆面跳躍與新載具等戰略玩法。
不過全球玩家們眼睛為之一亮的,卻是近期釋出的殭屍模式宣傳影片,有別於本軸的未來科技故事,這次殭屍模式將帶領玩家到蒸氣龐克的時空背景,並且還有個別的獨立故事劇情及特色鮮明的角色,簡直就是另外一款遊戲了啊~喂~。
除此之外官方還釋出了經典殭屍地圖「The Giant」宣傳影片,平行時空的4人組將傳送到我們所熟悉的故事線,把殭屍玩法及本傳故事一起提升到次世代的電玩世界。《決勝時刻:黑色行動 3》將於8月19日在PS4與PC-STEAM平台上展開測試,想知道更多電玩情報別忘了訂閱與持續關注後續報導囉。
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科技故事 在 [心得] 我在科技業遇到的鬼故事之一- 看板Soft_Job 的推薦與評價
講一個我在科技業遇到的鬼故事
這件事主要發生在兩個人身上:
A:是我同部門的同事,主要開發kernel層以下的功能。
B:是隔壁整合部門的同事,主要是開始kernel層以上的功能。
有一天A開發了某一個功能,B整合完之後發現會導致資料損毀。於是B發了一個bug給A,
但是A無論如何都複製不出來,這樣來來回回弄了三個禮拜。
這期間B認為他把bug發出去了,解不解得掉是A的問題,這中間不願意提供一些釐清環境
的協助,跑去忙其他功能去了。
而A認為他複製不出來這個問題,肯定是B把自己環境搞砸了,於是三個禮拜之後就把bug
mark成"無法複製"之後,關掉了。
接下來精彩的來了,B認為這個bug是A造成的,他都不想去解這問題擺爛,於是B把這個
feature打開了,並且release給客戶。 QA也沒有攔住這個問題的測項,於是最終在客戶
端炸開了。
由於客戶數據炸的很嚴重,我被抓去協調解決這一題。我分析了log後,我把A和B還有QA
找來討論這一題。
結果B開場就說:這個bug我知道,就是A那邊有問題。
然後A把他如何找問題的過程講了一遍,意思就是他無法複製。
B就跳出來說:A都不認真去找問題,直接把bug關了,我就是為了highlight這個問題,所
以把這個feature打開commit上去。
我說:你的意思是說,你明知道這個feature打開之後會炸掉,你還commit上去?
B說:對啊,我就是要highlight這個問題,這個feature我有整合進度壓力,但是A都不去
解root cause。
我說:你的意思是說,你明知道這個feature打開會讓客戶資料損毀,你還故意打開這個
feature要來highlight A?
B說:對啊!
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