來回顧一下 蜘蛛人 電影。
蜘蛛人 是我最喜歡的超級英雄,從我小時候就很熱愛,當我越過青春期到現在年紀都比蜘蛛人還大了,我依然喜愛每一部蜘蛛人電影中呈現的那些生活與戀愛的煩惱,一個邊緣窮學生、戴上面具之後變成幽默調侃連連、並非力大無窮而是以快速靈活的戰術取勝等的風格,都讓我非常喜歡。
最早在 1960 年代 史丹李 向 漫威 提案的時候是被駁回的,公司說:「蜘蛛那麼可怕,怎麼會想讓他當英雄?青少年怎麼能當英雄?」但 史丹李不放棄,從 1962 年讓他出現在其他作品中擔任配角,他的人氣就漸漸提升,終於推出獨立作品,紅到現在,足以證明 史丹李 對於角色的刻畫以及前瞻性。
來講電影,近代電影中較為知名的是 2002、04、07 年由 陶比麥奎爾 演出的《蜘蛛人1,2,3》,選角和故事都非常忠於原著,也成功讓 漫威 的英雄角色,跟 休傑赫曼 主演的《X戰警》系列(2000年起)、潔西卡艾芭 出演的《驚奇四超人》系列(2005、07),一起獲得票房與商業的成功。讓 超級英雄 電影不被 DC 的 超人 和 蝙蝠俠 專美於前。
幾年之後,蜘蛛人電影重啟,更名為《蜘蛛人:驚奇再起》,背後原因在此不贅述,有興趣的自行維基。好,我最想聊的部分就是這裡了!
最後只拍了兩集的《蜘蛛人:驚奇再起》是我這三代蜘蛛人裡面最喜歡的系列,喜歡的原因除了演員 安德魯加菲爾德 和 艾瑪史東 太帥太美、互動超可愛外,最主要是這版本的身形最接近漫畫,瘦瘦的,而且在第二集《蜘蛛人:驚奇再起2—電光之戰》中,回歸了漫畫和卡通裡的蜘蛛人大眼睛版本,這對於從小就有看美漫的我而言是個重要的情懷!並且在這系列中的蜘蛛擺盪,部分採用了第一人稱視角,在動作畫面試圖與幾年前的作品做出突破,以上都可看出這系列的用心,最可惜的就是,這系列的評價並不高。
若要分析原因當然眾說紛紜,我就聊聊我個人的感想,首先上映的時間是 2012 和 2014,說實在距離前作不過五年的時間,對於觀眾而言,同樣的劇情(叔叔過世、發現超能力等)讓人感覺沒有新意,另外,2008 年漫威電影宇宙啟動,到 2012 年時已經推出了《鋼鐵人》(2008年)、《鋼鐵人2》(2010年)、《雷神索爾》(2011年)和《美國隊長》(2011年),2012年正式推出超級商業大片《復仇者聯盟》,在自家打自家的情況下(但實際上不同影業),蜘蛛人的聲勢不如以往,2014年推出續集《電光之戰》時,漫威宇宙已經走向第二階段:《鋼鐵人3》(2013年)、《雷神索爾2:黑暗世界》(2013年)、《美國隊長2:酷寒戰士》(2014年)、《星際異攻隊》(2014年),於是《電光之戰》獲得蜘蛛人系列的最低評價。(其他原因請看維基)
可是說回來,《電光之戰》真的沒拍好、不好看嗎?喔不,那是我最愛的一部!圍繞在 彼得 甜蜜又矛盾的戀愛煩惱中,蜘蛛人的公形象與面對反派的處理中,以及最重要的!從未有任何蜘蛛人電影描繪過的,同時卻是漫畫中 彼得帕克 的重要二度成長— 關史黛西 之死。謝謝電影讓 關 死得意外又淒美,不受太多的苦楚,在這片中展現了機智與對蜘蛛人的協助,她勇敢而獨立,彼得 甚至是因為有她才能戰勝第一集的 蜥蜴人、第二集的 電光人,而 關 的畢業致詞,更是超級英雄系列電影最美演說之一!這一切再加上他的配樂是 漢斯季默 做的,這一切都讓這片在我心中的地位不可撼動。
然而我當然也知道市場上對這片的一些批評,但我只覺得,當初他們是計畫要拍兩集,讓漫畫原著中的經典反派:邪惡六人組(八爪博士、禿鷹 等人)出現,因此本片中有很多是為了接棒到下一集的說明式橋段,試想若是當年有續推《蜘蛛人:驚奇再起3》,內含 蜘蛛人 與 瑪莉珍 的相遇、一對多反派的大戰、在畢業與求職間的掙扎、彼得 與 嬸嬸 的親情線⋯⋯等,定能將蜘蛛人電影推向一個與前作不同的高度!
不過之後的事情大家都知道了。而且我也認為對於市場而言,是個皆大歡喜(?)的結果,蜘蛛人 角色得以回歸加入 漫威電影宇宙。蜘蛛人 在 漫威宇宙 目前出演了《美國隊長3:英雄內戰》(2016年)、《蜘蛛人:返校日》(2017年)、《復仇者聯盟:無限之戰》(2018年)、《復仇者聯盟:終局之戰》(2019年)、《蜘蛛人:離家日》(2019年)、《蜘蛛人:無家日》(2021年)。然而 漫威 版的 蜘蛛人 電影雖然好看,但我卻始終沒有那麼喜歡,不喜歡的原因有幾個:
1.他是窮學生蜘蛛人,不是鋼鐵人,他不需要一大堆科技裝備!這是我不喜歡《蜘蛛人:返校日》的主因,雖然鋼鐵蜘蛛裝真的很帥(出現於《復仇者聯盟:無限之戰》)。順帶一提,鋼鐵蜘蛛裝並不是電影首創,漫畫中就有,是紅金色的,跟鋼鐵人一樣,東尼史塔克 甚至透過鋼鐵蜘蛛裝複製了 彼得 的蜘蛛感應,創造出鋼鐵蜘蛛機器人為己用。
2.感情線當然還是很可愛,甚至比過去的作品都更可愛,不過MJ實在沒那麼討喜,在我心中是比不上 克絲汀鄧斯特 的 瑪莉珍,更別提我上面都為她書寫那麼多字的 艾瑪史東 版 關。
3.雖然 瑪麗莎托梅 超美超辣毋庸置疑,可是這系列 梅嬸 都只作為搞笑擔當,不像《驚奇再起》系列,她是作為一個最溫暖的家人的角色,《驚起再起2》中梅嬸說:「我並不是要將班叔遺忘,而是將和他的回憶放在一個更好的地方」,這對於所有經歷過傷痛的觀眾都是個多麽好的啟發。
4.蜘蛛人 在這系列電影中始終為 復仇者聯盟 的附屬,儘管推出了三部獨立電影,劇情都是緊跟著 漫威宇宙 的動向在走,這當然有好處,而且是電影史的創舉之一,漫威影業十年霸業很了不起,可是對於一個角色的刻畫,就嚴重不比 鋼鐵人、美國隊長、雷神索爾 那麽深,那三位角色同樣都有三部曲,各中的主題明顯且互相影響,蜘蛛人 從中加入之後,被夾在大人物中間,個人電影顯得更加渺小,對於商業是很成功的,對於一個富有漫畫歷史為本的人物來說,是很欠缺的。(但漫威系列電影都很好看啦)
文章要走到最後一段了,目前還未上映的《蜘蛛人:無家日》。上映前已經傳得沸沸揚揚說要讓三代蜘蛛人同堂,目前釋出的預告片也已經出現前代中的反派。平行宇宙的不同蜘蛛人相見歡大混戰這在2018年的動畫電影《蜘蛛人:新宇宙》就已經出現過,嚴格說起來該動畫電影,是根據 2014~15 連載的《蜘蛛宇宙》漫畫改編而來,該漫畫集結了歷史上所有的蜘蛛人(包括東映蜘蛛人、以及兩部真人電影都被提及),對抗宇宙中專吃食蜘蛛能量的魔倫家族的故事,是全球蜘蛛迷當時討論度相當高一個作品!這次的《無家日》,不管前代兩位蜘蛛人有無歸歸,至少,在《驚奇再起》中未能實現的 邪惡六人組,將有機會一齊出現展現這段精彩、經典的故事,雖然說到《驚奇再起》我有很多惆悵,但依然非常樂見、期待這部新電影。
同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《Bloodhunt》是由隸屬騰訊旗下的瑞典工作室Sharkmob所打造的吸血鬼大逃殺遊戲, 這不是神仙打架,而是鬼咬鬼啊! 玩家能在不同的吸血鬼氏族間做選擇,最新的「托瑞朵」氏族影片,更展現了讓玩家驚豔的暴力美學。今年9月7日就能在Steam搶先體驗囉。 萬代南夢宮則發表了將於明年發售的 樂園經...
第 三 人稱 復仇 角色 在 Facebook 的最佳貼文
稍早無意間看到詹喬愉 - 三條魚Tri Fish貼了《車諾比的聲音》一書心得,這本諾貝爾文學獎得主的報導文學鉅著,讓我想起一年前的新聞所採訪寫作期末考。
當時,老師指定以這本書的內容為依據,要我們化身為俄羅斯記者,用四小時的時間撰寫一篇「車諾比事件三年後的回顧報導」。當然,如果事前完全沒看過書,一定穩穩被當,所以學期中我就開始細細研讀了。
因此,我很了解這本書為何能獲得如此不朽的評價:作者大量且有效的訪談車諾比居民外,也訪談了官員、軍人等政府內部人士,並且以當事人為第一人稱的角度撰文,讓「記者本人」的角色從文字裡消失。最終彙整成一部屬於車諾比的「口述歷史文獻」,得以不帶任何個人批判的,以全面而多元的角度,呈現車諾比最接近真相的真相。
以下節錄當年模擬報導之結論部分,也可以作為我的閱讀心得:
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「從他們眼中,可以看見這場災難中的另一場災難,與蘇聯政府面對這場世紀大難的顢頇與艱難。也許追根究底是人類本能,但在一場國家災難面前,我們是否要將政府視為冤頭債主,復仇了事?又或者,試圖去理解時代背景,以及身在其中不同立場的人們,各自懷抱著怎樣的心情在看待這事件呢?
在無知與國家信念交織之下,善後人員赴湯蹈火前往車諾比,卻帶回了一身殘疾,無疑是車諾比悲劇中的另一場悲劇。這場災難後,我們還能好好活著,不用擔心到處流竄的輻射污染,全都要感謝這群以國家為己任的人們的付出。蘇聯政府無法在第一時間妥善安排這些人的後續、掩蓋了過多資訊,一度動搖了人民對國家的信任;當事過境遷,也該是好好清點、撫卹、公開真相的時候了。」
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「在一場國家災難面前,我們是否要將政府視為冤頭債主,復仇了事?又或者,試圖去理解時代背景,以及身在其中不同立場的人們,各自懷抱著怎樣的心情在看待這事件呢?」這一段,其實同樣適用疫情當下,陰謀論、網軍說、人們逐漸開始互相猜忌的台灣,實在很有感。
非常推薦此書給對報導文學、核能議題有興趣的人閱讀。防疫在家有時間,直接看書最精彩!網路下訂,1~2天就會寄到家裡了喔~不知道為什麼最近的momo博客來都是,超方便的呢!
(每次我提到品牌都有人說我業配,其實這篇是業配《車諾比的聲音》、momo和博客來啦,太尊絕不凡惹!)(才怪,如果是真的就厲害了XD)
疫情至今,我已花10000買書,剁手手QQ
第 三 人稱 復仇 角色 在 Facebook 的最讚貼文
【玩命鈔劫】辣個「蓋」式風格又進化啦!
15年前的蓋瑞奇,用三流痞子們的絮叨,玩出一套「雜魚眼裡看世界」的江湖法則;明快俐落的鏡頭切換,多角發展的情節交織與絕倫逆轉,掀起英式黑幫電影新浪潮。其中一位合作多次的愛將,已經從俗辣嘴碎、耍小聰明的痞子,成為武功高強的銀幕硬漢——「玩命光頭」傑森史塔森。
兩人第四次合體了,畢竟這是一部復仇為本的作品,步調略為沈重,但傑森史塔森在小卒與老大角色間轉換得宜,親情的花火與無情的駁火都爆到有剩。角色群依舊個個鮮明,久未露面的喬許哈奈特的孬、史考特伊斯威特的壞是極大亮點。少了臭「蓋」的反社會吐槽大會,蓋瑞奇用時序切換與角色視角的移轉,最後黑吃黑吃白再逆轉吃黑,再次殺出一盤令人稱奇的翻轉暗棋。【紳士追殺令】時我們大喊蓋神回歸,【玩命鈔劫】的視覺調度依舊沒在蓋你的啦。
推薦分數:81.9 上映日期:4/29 GaragePlay 車庫娛樂
第 三 人稱 復仇 角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《Bloodhunt》是由隸屬騰訊旗下的瑞典工作室Sharkmob所打造的吸血鬼大逃殺遊戲, 這不是神仙打架,而是鬼咬鬼啊!
玩家能在不同的吸血鬼氏族間做選擇,最新的「托瑞朵」氏族影片,更展現了讓玩家驚豔的暴力美學。今年9月7日就能在Steam搶先體驗囉。
萬代南夢宮則發表了將於明年發售的 樂園經營模擬遊戲《Park Beyond》,疫情期間是不是很久沒去遊樂園了呢?
遊戲的開發理念是「化不可能為可能」,在遊戲中玩家能夠自由打造出超乎想像的場景,像是超多層的旋轉木馬,以及超多摩天輪組成的大型遊樂器材,唯一受到限制的就是想像力的極限,到時候來發揮你的創意吧。
開發中動作角色扮演遊戲《Soulstice》,在凌晨也公開了最新宣傳影片,並預計2022年在家機以及PC平台推出+;本次影片內容聚焦在由《潛龍諜影5》知名角色「靜靜」配音員 所聲演的奇美拉姊妹上,展示了玩家可以同時控制兩位角色進行戰鬥,
並可透過掌握更多武器與升級,在施展連續技時切換武器,畫面看起來相當值得期待呢。
人氣動作射擊遊戲《Gungrave 槍神》續作《Gungrave G.O.R.E.》,也正式宣佈將在2022年推出,玩家將扮演一名復活槍手Grave,以反英雄的身分向敵人亂槍掃射,體驗從天而降的虐殺快感。
值得一提的是,本作是由《槍神》、《Gungrave》、《血界戰線》漫畫家「內藤泰宏」擔任人物設計,看到這邊不知各位是不是也有些興趣呢?
先前就曾報導過的第三人稱武術動作遊戲《師父》,在昨晚開幕夜活動中也釋出了最新遊玩影片,更同步公開了遊戲發售日。
在遊戲中玩家將扮演一名年輕功夫學徒,在家人被一班神秘刺客謀殺後,他將展開一段驚為天人的復仇之旅。遊戲預計2022年2月22日上市,到時各位可千萬別錯過唷。
全新第三人稱射擊遊戲《重生邊緣》以世界末日為背景,玩家要在瞬息萬變的戰場上對抗各種奈米敵人,本作融合了PVP和PVE玩法,玩家要與自己的奈米夥伴一同對抗敵方隊伍,還要小心突然襲來的奈米人。
遊戲預計2022年上線,喜歡科幻射擊遊戲的玩家們可以好好期待囉。
動作RPG遊戲《小人物救世界》中,透過一個威力強大的魔杖,玩家可以自由變身成蛞蝓、鬼、龍等15種以上型態的角色,
透過他們的特殊能力在地下城展開冒險。
這次gamescom更展示了線上多人玩法,玩家可以攜手合作闖關地下城,能夠和朋友混合出怎樣有趣的能力呢?
遊戲預計2022年初問世。
知名《樂高星際大戰》系列也在這次gamescom公開了最新作《樂高星際大戰:天行者傳奇》,玩家可以一次體驗九部《星際大戰》系列的電影故事,也是樂高電玩史上首次讓玩家以自己的方式探索銀河系,玩家可以從任意一部電影展開旅程。遊戲預定2022年春季推出,星戰迷千萬不要錯過啦。
這些消息還只是gamescom第二天的內容而已,展覽仍在舉行中,如果想知道後續更多資訊,別忘了訂閱按讚我們《電玩宅速配》頻道,然後按下小鈴鐺喔!
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第 三 人稱 復仇 角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
大家現在就能上Steam載來pk了
https://store.steampowered.com/app/1541760/Resident_Evil_ReVerse/
本次《逆轉》與先前的《反抗》非對稱戰鬥不太相同,
是款讓4到6名玩家操作《惡靈古堡》系列正反派角色,
在同一個地圖上展開對戰的第三人稱線上動作遊戲,
採取 5 分鐘一局的分數競賽玩法,玩家們可以利用設置於關卡內的武器和道具,盡可能打倒對手,若自己不慎被擊倒,
還能變身生化怪物進行復仇,獲取更多積分。
直播時間:2021/4/8 14:00 全面開戰!
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第 三 人稱 復仇 角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
本作《惡靈古堡 8:村莊》的劇情,
是延續《惡靈古堡 7:生化危機》之後的內容,
故事將以打造美麗又可怕的村莊為目標,
相信如果有關注我們報導的觀眾朋友們,應該先前都有了解到大概設定。
而今天直播的重點,就是官方這次終於公佈了遊戲的正式 上市日期,
將於5月7日同步在 PS5、Xbox Series X、PC等各大平台上推出,
比原本玩家們猜測的時間似乎又再早了一些。
除此之外,還揭露了多人連線對戰模式的資訊;
與先前的《反抗》非對稱戰鬥不太相同,
這次所釋出的《逆轉》,是款讓4到6名玩家操作《惡靈古堡》系列正反派角色,在同一個地圖上展開對戰的第三人稱線上動作遊戲,
採取 5 分鐘一局的分數競賽玩法,玩家們可以利用設置於關卡內的武器和道具,盡可能打倒對手,若自己不慎被擊倒,
還能變身生化怪物進行復仇,獲取更多積分。
本次《逆轉》的內容,凡是已購入《惡靈古堡 8:村莊》的玩家,
皆可在本月28日至30日體驗免費封測,
不過25日前封測報名就會截止,所以想要搶先玩到遊戲的玩家們,
動作可能要快唷。
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