第四季賽程委託單多空比算是伯仲之間
多單在金額和筆數佔多數
空單大量集中在特定股票,營造一種空頭氣盛的氛圍
相關個股:長榮(2603)、陽明(2609)、萬海(2615)、台驊投控(2636)
同時也有3340部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅ドリチソ / 週末セレブ旅行記,也在其Youtube影片中提到,JR九州の特急はネット予約をする事で通常ではありえない激安価格で乗車できます 激安きっぷの設定は乗車区間や座席数限定など制約はあるものの、設定区間であれば無類の安さを発揮するのでJR九州の特急に乗る場合は探して損はないきっぷです ※詳しくはJR九州のWEBサイトを参照願います 【動画内で紹介してい...
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台股清晨第一杯咖啡(10/1)道瓊九月歷年最差,周末台股回測昨日低點支撐
台指多空關鍵價:16880
九月魔咒道瓊重挫546點但科技股跌幅不大
主因央行官員警告通膨與美國舉債上限僵局持續
大陸能耗雙控延續到多省10月要上漲電價
廣東、浙江、廣西預計上調尖峰時間電價20%到25%
影響蘋果供應鏈、組裝代工、連接器、被動元件等七大領域
以鴻海、台達、光寶、國巨等四大集團規模相對大
台股周末會再開低要防守昨日低點
指數昨日破底反彈但仍量縮市場謹慎
外資連三賣超但官股三天買超共百億護盤
受到恆大危機、中國限電、美債上限問題利空襲擊
因為幾乎所有問題都沒有完全解決
利空下殺有人搶短但沒站穩萬七以前仍保守
下方必須先守穩9/30的低點16767點
周四台股重挫一度破底但收紅K
台指期夜盤下跌140點,跌幅為0.83%
預計台指期開低區間約在16650~16950點
技術面來看壓力17127點突破才止穩
建議在此區間內逢反彈偏空來操作。
10/1早晨財經新聞瀏覽(大家早安)
〈台股盤前要聞〉太陽能吹漲價風、楊金龍看限電轉單潮 今日必看財經新聞
https://news.cnyes.com/news/id/4732707
最近一周SCFI、美東線漲勢停火 小幅回檔
https://money.udn.com/money/story/5612/5783440
工業矽價飆 太陽能鏈再喊漲
https://money.udn.com/money/story/5612/5784457?ref=tab20211001
漲價效應 台積排隊客戶少了
https://money.udn.com/money/story/5612/5784427?ref=tab20211001
大陸漲電價 台商新風暴
https://money.udn.com/money/story/5612/5784416?ref=tab20211001
第 九 夜 在 月巴氏 / Work Super Guy Facebook 的最佳貼文
冇寫新嘢,又Po舊嘢~
————————————
【你的鼻環是如此的難以忘記~】
兩個問題:1.梁朝偉唱歌好唔好聽?2.梁朝偉戴鼻環好唔好睇?
1.瀟瀟灑灑的給我瀟灑的相機——吓?相機?相機點瀟灑法?
2.Oh I’m so sorry,不是「相機」是「上機」。這一句來自梁朝偉名曲《一生一心》。
3.唔知點解地,梁朝偉唱歌總是令我感到怪怪哋。像他第一首名曲《朦朧夜雨裡》,每逢唱Live,硬係覺得他入慢了半拍或四分一拍——總之就慢咗啲啦,但聽得多,又覺得,入慢咗又點啫?好大問題咩?冇計,因為唱的是偉仔。我自細就鍾意偉仔——全因《新紮師兄》的杰仔。我不知怎樣形容當年《新紮師兄》給我的震撼,而我萬料不到,梁朝偉唱歌給我的震撼,竟然是《新紮師兄》的十二萬倍。
4.嗱嗱嗱我唔似其他人咁,覺得梁朝偉唱歌難聽,我只是覺得怪,一種好難形容的怪,一種愈聽下去會慢慢習慣甚至迷上的怪。
5.怎樣才算唱歌好聽?曾幾何時,有人把喉核好似有靈性咁識得郁上郁落,視為唱歌好聽的附帶表象;也有人認為,唱歌稱得上好聽的歌手,就是無論聽錄音帶 / 黑膠 / CD抑或現場,佢把聲都要一樣。以上,一概被統稱為唱功。
6.那麼梁朝偉肯定冇乜唱功。我好似從未見過他唱歌時喉核會生性地郁上郁落。而聽他唱現場,又同錄音室版本唔多同(例如唱《朦朧夜雨裡》硬係好似入慢咗)。
7.離奇是他在上世紀90年代出過多張專輯。不計1993年的粵語精選《難以忘記的你》,同年就先有張國語大碟《一天一點愛戀》(係呀,一個被認為唱廣東歌都唱不好的人竟然挑戰國語歌);跟住,1994年,《重慶森林》上映那一年,直情出夠三隻你歎,《一生一心》、《為情所困》、《日與夜》(《一生一心》是EP)。而自小就鍾意偉仔的我,自然三隻買晒!尤其愛《一生一心》和《為情所困》——歌暫且不說,單是封套已經無可抗拒!《一生一心》上的朝偉大頭,幾執頭髮在有點偏色的情況下,有意無意間垂在他雙眼之間,心心眼!《為情所困》,不玩大頭,玩一格格電影菲林,格內除了他,還有周嘉玲——兩位就像在重演《重慶》中的激情,心心心心眼!我可以好大膽咁講:即使以今時今日目光去看,這兩個封套依然經典,依然贏晒市面上九成廣東專輯封套(嗰九成簡直完全喪失美學觀念的核突嘔心示範)。
8.咁,啲歌呢?Well,歌曲本身,其實都是很典型的中慢板情歌套路,但全仗朝偉的深情和深情及深情,每一首,都被Add了無盡的深情Value,明明再直白再冇嘢的一句歌詞,由他去唱,定必化成情深的一句:《為情所困》的「這一生為情所困 / 只為當初妳的心太真」(你睇,強如朝偉都會為情所困!);《一天一點愛戀》的「一天一點愛戀 / 一夜一點思念 / 給我一句真的誓言 / 讓我可以期待永遠」——把聲已夠深情,睇埋個MV,全程就咁影住朝偉獨坐木凳,Keep住把不羈的髮Fing來Fing去,有時又含吓條頸鏈……最後,望住你,甜笑,完。連性好AV的我也被打動。
9.要唱Live時,朝偉就以一身當年的我難以名狀的時裝風格示人(後來才知道源自Grunge),而最最最最最最最最最最最最勁的是:他.戴.鼻.環。今天回看,你或者會笑,但在當年,是多麼的出類拔萃驚世駭俗——連四大天王都冇個敢戴。可以說,90年代的朝偉以歌聲和衣著(別忘記他還有著裙!),創造了一個只有他自己才Carry到Handle到的歌手形象。前無古人,也應該後無來者。
10.回到一開頭兩個問題。1.好聽。好聽不基於喉核識唔識郁呢啲門面嘢,而在於看不見的感情,我們是聽人唱歌而不是聽Machine唱歌。2.好睇——肯定比你同我以及大部分男歌手戴得好睇。
(戴鼻環相在留言。)
第 九 夜 在 ドリチソ / 週末セレブ旅行記 Youtube 的最佳解答
JR九州の特急はネット予約をする事で通常ではありえない激安価格で乗車できます
激安きっぷの設定は乗車区間や座席数限定など制約はあるものの、設定区間であれば無類の安さを発揮するのでJR九州の特急に乗る場合は探して損はないきっぷです
※詳しくはJR九州のWEBサイトを参照願います
【動画内で紹介している動画】
【カオスな旅】第06夜 JR最西端の佐世保駅に特急みどりグリーン車で行く / 鳥栖→佐世保 / https://youtu.be/WyWHx6tqIng
【カオスな旅】第07夜 長崎佐世保で佐世保バーガーを食べて即、去る男 / https://youtu.be/9-6ppnc8UOU
【カオスな旅】第08夜 佐世保から特急みどりで博多へ折り返し、博多から福岡空港は何分? / https://youtu.be/Mv1rKnQ4iHc
【富山県】第01夜 特急ひだ グリーン車で前面展望を4時間満喫 / 名古屋→富山 / https://youtu.be/l_tonvOsdm0
【みちのく】秋田新幹線E6系こまち普通席に乗車 在来線を走る新幹線 / 盛岡→秋田 / https://youtu.be/w96GLd1hyAY
【JR九州】普通席がグリーン車より広くて音も静か!?特急かもめ787系に乗車、しかも事前予約で格安 / 博多→長崎 / https://youtu.be/1KmxVD265Sw
【JR九州 大村線】キハ66・67形の引退前に快速シーサイドライナーを乗って撮って満喫する / 長崎→千綿→佐世保 / https://youtu.be/ospLNvi1MU0
【主な使用機材】
カメラ:GoPro HERO7 Black / https://amzn.to/2PFXIJ8
カメラ:Nikon D600 / http://amzn.to/2fgAYvz
レンズ(広角):AF-S NIKKOR 16-35mm f/4G ED VR / http://amzn.to/2fgviS8
ガンマイク:SENNHEISER MKE200 / https://amzn.to/3cxRR0S
編集ソフト:adobe premiere elements 15 / http://amzn.to/2rm99pkA
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第 九 夜 在 Super Taste(Travel Show) Youtube 的最佳解答
今天節目來到新北市的瑞芳老街,焦凡凡代班零九的第一次,邀請美食節目始祖的NONO哥,帶我們吃遍在地瑞芳的美食。不要小看瑞芳老街,雖然小小一條街但五味俱全!超人氣排隊銅板美食龍鳳腿、在地人最愛吃的營養三明治、從小吃到大的米粉炒、NO哥最愛吃的肉羹麵、名字獨特的卡特牛肉麵以及芋圓最早的發源地等等,這些深入在地的美食名單,只有最在地的人帶路才會知道~電視版完整節目,隔天中午12點請鎖定食尚玩家官方網站、APP。
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第 九 夜 在 Joeman Youtube 的精選貼文
牛肉麵這個品項是對決很多人敲碗的主題,但由於之前我頻道已經拍過兩家超貴的牛肉麵(一萬塊牛肉麵跟天下三絕),所以一直在尋覓其他夠貴又有特色的牛肉麵,這次邀請到最會吃的女人魚乾陪我一起,絕對是深夜看到會超級受不了的一集...
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收音器材:Rode Pro Plus、Sennheiser ClipMic digital
剪接軟體:Adobe Premiere、Sony Vegas 13
第 九 夜 在 李玟第九夜(Official Video Karaoke) - YouTube 的推薦與評價
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第 九 夜 在 [心得] 新竹格林跳-第九夜/黑日夢- 看板True-Escape - 批踢踢 ... 的推薦與評價
格林跳工作室的前身是新竹台灣逃脫,
改名這件事,初時聽聞覺得真有勇氣,
有在注意的老玩家自然分明,
但對初初接觸的人來說,會認為相關討論偏少,甚至誤以為是新工作室,
畢竟以往累積的口碑一下子就歸零,
但認真想想卻又覺得,
倘若與其他業者的關聯性真的很小,
各自努力也是好的。
<第九夜>是格林跳的最新作品,一如往常的表現優異。
該主題走懷舊風,
民國五、六十年代的氛圍,縈繞著那個時代單純質樸的美好,
老舊斑駁的物品,彷彿還留有主人手心的餘溫,給人一種懷念的感覺,
那種曾經認真生活的痕跡,讓我相當喜歡<第九夜>的場景。
曾玩過格林跳以往作品的玩家或許會有印象,
他們家非常喜歡透過聲音勝過紙本來傳達劇情與線索,
或許因為是這樣的設計,
導致前期的謎題容易被玩得偏單線,
畢竟玩家對於紙本線索可以各自處理,但卻容易共同專注於話語上,
所以剛開始推展劇情的速度有些慢了,
加上場景擺件相當豐富,無法一目了然需要處理的物品,
同行的小天使又非常盡責自動的報時,
20分鐘過去,沒解幾道題,鎖頭卻不斷出現,
搞不懂到底空間內的鎖是不是都解完了?
實在令人心焦,
稍微單線的解題過程,不停出現的鎖頭,以及明確感受時間飛快的流逝,
或許因為三重圍攻,讓我覺得<第九夜>的謎題量算偏多。
前半段的謎題樸實,難度不高,線索指示明確,
甚至於有幾道我個人不太喜歡、有些抗拒的題型,
雖然業者事後解說時表示,總是要難易平衡,
可是簡單但有趣的謎題我還是有遇過,
個人不欣賞的題型,卻也有其他業者端出能讓人上當的設計,
不過認真說來,<第九夜>中不投我所好的題型,
其實也是有經過用心包裝,而不是粗劣直白的攤開在玩家眼前,
後半段題型變化比較豐富,
與劇情的緊密度更高,考驗玩家對故事的理解以及環境的觀察力,
其中有個題目的設計方式給了該種鎖頭新的出題方向,
我非常欣賞,
以前也有別家工作室在這類鎖頭的出題方式上有了不同的變化,
走的方向是採用對文字的理解與操作,算是比較注重邏輯概念的設計,
<第九夜>則不然,
巧妙運用故事的設定來包裝出題,簡單直觀,活潑靈動,
兩家業者分別在同一種鎖頭出題設計上展顯了理性與感性的風格。
難度最高的應該是被業者調整後移除的bonus題,
因為我們是當天最後一場,所以有機會玩到這題,
實際思考後,確實是需要花些時間的邏輯類題型,
加上知曉bonus題原本被安排置放的處所後,
不得不承認有可能會耽誤玩家處理主線的時間,以至於來不及完成,
業者移除也無可厚非,
但我現在想想,
覺得這個bonus題對故事劇情的完整性上實在有畫龍點睛之效,
補足了欠缺的一塊碎片,
而且所隱含的意義也相當恰如其分,
如果能讓玩家在既定的遊戲內容都過關之後,
或許可以參考一款網頁密室遊戲MILD ESCAPE的設計,
讓玩家去觀察環境的變化找到bonus題來解,說不定也可行?
至於環境要如何變化讓bonus題出現在該出現的地方,
方法其實有很多種咩…採用人力也OK啊~
格林跳工作室自然是取格林童話的寓意,
而改名後推出的第一個作品<第九夜>,我認為為這個新名字帶來名符其實的開始,
一夜一夜的點滴累積出一段清新雋永的故事,
雖然有些鄉野奇談的意味,卻不灑狗血,
玩過<第九夜>後,很難不跟另家業者也是講述類似故事的主題聯想在一起,
委託人以及委託調查一間老宅子所發生過往的設定,感覺有些相似,
不過整體內容與呈現手法完全不同,
最近有些主題說故事的風格與以往的密室有些不同,
以往的密室主題,可能根本沒有所謂的劇情,或者只是背景設定,
有些強調故事性的,可能是調查案件始末,或者探索玩家所涉入事件的緣由,
但是最近幾個主題紛紛是單純的訴說著一個個故事,
充滿畫面,也帶著歲月感,
<第九夜>與另個主題也如此,
兩者相較起來,
或許另個主題的故事豐富度比較高,
雖是烽火情緣,但也讓我對彼此情意充滿疑惑,
而我從<第九夜>中感受到的,有著堅定的信念與平凡的幸福。
也覺得<第九夜>這個名字,韻味無窮。
一封信、一個委託,
一道門、一個電鈴,
讓我們走入時光。
<黑日夢>
一直沒有寫<黑日夢>的心得,
一來是我寫心得本來就慢,有時候拖久了也就失去下筆的緣分,
再者便是,我覺得<黑日夢>很難寫…
以目前我玩過的格林跳工作室幾個作品來說,
<黑日夢>應該是其中最難的一個主題,
謎題量一樣很多,
仍然喜歡用具難度的魔王題當逃出把關題,
空間數也不少,
而<黑日夢>更是比之前幾個作品更加在劇情上有所琢磨,
不若以往作品劇情性偏少,稍為平鋪直敘了些,順著遊戲過程,故事內容自然水到渠成,
<黑日夢>更加撲朔迷離了些,需要玩家推敲整理的比例也較大,
或許因為如此,
加上我是<黑日夢>推出不久,仍在優惠期間就前去遊玩,
覺得在推論劇情所給的線索上,合理性不足,可以得出不同的結果,
以至於在解題過程中,妥協於採取試誤方式,
事後解說時也無法滿足於業者的說明,
不過這些都是很好調整、加強的地方,
當時也跟業者認真請教了他們的詮釋,
相信業者看到我們仍然覺得一頭霧水的狀況,應當是已經做過調整了……
但<黑日夢>讓我更加印象深刻的是另一點,
那便是提高謎題難度的方式,
相同的謎題,在玩家不能確定是否可以直接看題目就能解題的狀況下,
如果同時把題目與線索提供給玩家,以及將題目與線索分開置放,
自然是後者的情況,會讓謎題難度變高,
但倘若把線索放在短時間內無法接觸到的場所,
難度就變得更高,
因為玩家可能會以為是自己解不開,或者以為是自己漏找線索,
而不曉得是本來就還不可能解得開…
<黑日夢>中有採取第三種方式,
當然這種方法<黑日夢>不是首創,也非唯一,
但印象比較少遇到這種情形,
或者是業者都會特別強調可能會有這種狀況,
雖然說密室的謎題、線索安排方式沒有一定的規矩,
但我仍是好奇業者採取這種方式的原因是什麼?
把題目給了玩家,讓玩家花上大半時間苦惱,
當玩家放棄之後,選擇往前進,才發現答案在前方,剛才的苦惱都是枉然,
也算是一番哲理的省思,
但是出現在密室裡就覺得很微妙。
不過這畢竟是我個人的觀察,沒有什麼對錯,
基於上述原因,
我覺得當時的<黑日夢>有難度,惟流暢性不足,
謎題本身與故事架構有一定水準,但整體呈現出來的結果仍有改善空間,
我一直覺得格林跳工作室是個有一定水準且品質穩定的工作室,
有些業者陸續推出的主題或許也都不錯玩,但可能作品間的水準仍是有落差,
格林跳則是每個作品的品質差異都不大,並且微微向上爬升,
結論:格林出品,必屬佳作。
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