總體而言,【第4次】可說是在超任主機上頭畫面表現與系統都最為強大完善的一款機器人大戰作品,而且這一次他的設計其精緻的程度即使到了後來帕布雷斯特轉移遊戲平台,也一再的不斷重製此作品或是推出加強版,甚至其後來發售在PS上頭的集結【第2次】、【第3次】與【機戰EX】的【超級機器人大戰Complete Box】,這三代的作戰系統與畫面全部都是已【第4次】的重製改編版【超級機器人大戰F】的風格與系統下重製作的。
#第4次超級機器人大戰 #機器人大戰
同時也有76部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅半瓶醋,也在其Youtube影片中提到,【半瓶醋夜未眠】星際大戰同學會 報名網址 https://www.accupass.com/event/1711130502471873754982 ►訂閱連結:https://www.youtube.com/channel/UCYQDonquvqNhW35w3BSgqAw ►FB: https:...
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雖然之前在任天堂主機帕布雷斯特就已經發行了GB的【超級機器人大戰】與FC的【第2次超級機器人大戰】,然而一直要到超任版的【第3次超級機器人大戰】,才算是真正的變成實質上的大作。
【第3次】的設計算是訂立了整個機器人大戰系列的公式,往後的續作都是在這個基礎上頭加強的。
此款遊戲的經典程度,使它直到今天仍舊都是老玩家們持續遊玩與討論的作品之一
#機器人大戰
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#香港同人管弦樂團呈獻『MECHA』
「めっちゃMECHA!」
香港同人管弦樂團 Hong Kong Doujin Philharmonia (HKDP)將於2019年9月14日(六)舉行一場同人音樂會。在樂團過往的音樂會中,機械人題材的曲目一向大受好評。有鑑於此,今次HKDP將聯同爵士重奏團Rootless Voyagers及中樂小組The A-Players,聯合舉辦一場機械人主題的only音
樂會——『MECHA』!
以管弦樂、中樂、爵士樂演奏出 《#天元突破》、《#超時空要塞F》、《#櫻花大戰》、《#第2次超級機器人大戰α》、《#第3次超級機器人大戰α》、《#地球防衛少年》、《#機動戰士Gundam Seed》、《#微星小超人》、《#星際牛仔》及更多作品中的樂曲!
門票於即日起於城市電腦售票網有售。訂票網址: http://www.urbtix.hk/internet/eventDetail/39088
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【半瓶醋夜未眠】星際大戰同學會 報名網址
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其實如果版上的朋友看過我過去的分享的話應該會發現這些東西之前有分享
過了,只是過了幾年我把之前寫的內容再補充之後做成了影片。
我個人是希望遊戲在台灣能夠成為一種文化,就像Top Gear那樣,能把一輛
近百年車齡的老車如數家珍的介紹,無形當中車子就成為一種文化了。
而電子遊戲其實算是很有這種條件的,電子遊戲誕生到現在已經超過三十年,
許多當年玩遊戲的孩子現在都變成大人了,有消費能力也不像過去的長輩
那樣對遊戲充滿偏見。
台灣其實就是所有的事情都是淺碟文化,有就好,用完就丟,哪邊有錢哪邊賺
,本來可能略有小成的東西因為賺不到錢就被放棄,所以我們這麼多年來很難
有什麼真正的文化產生。
雖然我知道國外有很多類似的東西,像是憤怒電玩宅、誠實遊戲預告等等,
甚至中國、香港那邊也有一堆類似的節目與介紹短片。
但是屬於本地自製的東西應該能夠代表更多我們本地的觀點吧
所以囉,我希望先能從自己小時候碰過的事情開始介紹,拋磚引玉,也希望
版上有能的朋友也可以一起做做看。
https://youtu.be/kTN5ENFeONs
1995年發售的【第4次超級機器人大戰】(以下簡稱【第4次】)可說是影響
深遠的一款機戰系列,他的故事內容以及畫面設計基本上在往後五年都不斷
的被重製作,像是在PS平台上發行的【第 4 次超級機器人大戰S】、SS與PS
平台上發行的【機器人大戰F】、【機器人大戰F完結篇】,嚴格說起來都是
本作的加強重製作版本。
角色設定畫面
遊戲系統上,本代首次出現了親自設計主角這個初期設定,玩家可以從男女
各八個角色當中自行決定生日與血型和四種個性,另外也得選擇是要當超級
系的駕駛員或是真實系的駕駛員(這也是真實系與超級系這種分類設定最早
出現在機器人大戰系列當中),根據玩家的設定,成長後所具備的精神指令
也會有所改變,知名的必殺精神指令魂和奇蹟就是從本代開始的。
故事劇情則是延續【第3次】,描述互相爭鬥的地球人組織,同時必須對抗異
星人入侵,同時也加入新的參與作品與角色。
新加入的機體真.蓋特,原本的動畫沒有這台機器人,而是取用了漫畫當中
的設定,這個置入影響到了動畫【真.蓋特機器人 世界最後之日】的製作。
畫面的美術表現方面,拜遊戲製作者們挖掘出超任更深一層的硬體顯示功能
所賜,【第4次】的畫面更加精美,舉凡機器人的質感,光束槍、武器火光爆
炸的光影質感都變得更加漂亮,背景畫面也變得更有空間立體感了,如果說
【第3次】的畫面是Q版漫畫卡通風格,【第4次】的美術表現更像是把動畫中
的Q版機器人寫實化,因為所有機器人的彩度都降低了,取而代之的是一種金
屬的冷硬寫實感,機體繪製上也很特意去強調光澤陰影的部份(只能說這是
當時超任遊戲的趨勢,在前文介紹過的【三國志4代】與【太空戰士6】、【
雷霆任務】等等都在這個時期有很類似的美術風格),不過這種寫實風格影
響大概只到後續的【超級機器人大戰F完結篇】為止,之後出在PS上的【超級
機器人大戰α】就又回歸到色彩鮮豔的動畫風格了。
【第4次】最漂亮的戰鬥動畫,我認為是賽巴斯塔的火鳳凰攻擊,不知道為什
麼,這段動畫之後的F系列就被縮減了。
在戰鬥系統上,在敵方攻擊回合時,我方的機體終於可以即時選擇應對方式
了,這可是當時所有玩家的福音,也讓整場戰鬥當中玩家的選擇性更多。
小說【鋼彈前哨戰】當中的S鋼彈與EXS鋼彈作為隱藏機體加入。
總體而言,【第4次】可說是在超任主機上頭畫面表現與系統都最為強大完善
的一款機器人大戰作品,而且這一次他的設計其精緻的程度即使到了後來帕
布雷斯特轉移遊戲平台,也一再的不斷重製此作品或是推出加強版,甚至其
後來發售在PS上頭的集結【第2次】、【第3次】與【機戰EX】的【超級機器
人大戰Complete Box】,這三代的作戰系統與畫面全部都是已【第4次】的重
製改編版【超級機器人大戰F】的風格與系統下重製作的。
延伸觀賞
【遊戲介紹】【第3次超級機器人大戰】| 半瓶醋
https://www.youtube.com/watch?v=1_Y337xs5b0&t=151s
【遊戲介紹】【超級機器人大戰EX】| 半瓶醋
https://www.youtube.com/watch?v=K1GgfohrAjE&t=34s
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男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。
粉絲團
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※ 編輯: bpf1980 (123.193.124.89), 09/02/2017 13:38:26
※ 編輯: bpf1980 (123.193.124.89), 09/02/2017 14:00:29
09/02 15:05
我也覺得自己懂得不多,歡迎大家多多參與做出比我更深度的東西~
會開始做這些其實也是因為我開始發現有些人漸漸不知道這些東西了
我則是對這些東西仍舊有感情,也還一直有在玩
所以想要介紹一些經得起時間考驗的經典遊戲
https://youtu.be/mCKsPCS7-Pg 09/02 17:42
... <看更多>