大家好,我HBK。終於又來到我分享遊玩《NBA 2K22》心得的時候了!
圖片這五位球員是這一代我 #最愛用與覺得最OP的幾個,大家也能分享一下有哪些球員好用?#只能說我對瓜瓜是真愛🍈,狂練起他來!
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很多人在私訊問我玩的感想是怎樣?所以我就在這做簡單的分享,把自己這幾天的遊戲體驗告訴大家,雖無法與一些專業玩家相比,但做為每一代都有玩的老玩家,我想大家還是能參考一下。
而我主要實測的是【#PS5的次世代版本】,至於【PS4的本世代】我也有稍微跑一下,也想告訴大家一點心得,那本世代就放在最後面再簡短跟大家說,基本仍是兩款不同的遊戲。
不得不說次世代的《NBA 2K22》在遊戲性上又超越了上一代!在整體流暢性又更勝以往,不管是比賽的細節還是My CAREER都與2K21有著很大的改變,就分成【進攻方面】、【防守方面】與【MC模式】與【推薦球星】這四方面去跟大家討論(MT我只玩一下而已)。
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🔲🔲進攻方面🔲🔲
🏀投籃條變化與流暢度
2K22這次在投籃條做了很大的改變,從以往的橫條變成直立的模式,剛開始可能會不習慣,但玩了一陣子後會發現這能讓投射上更為上手,可以 #更貼近球員實際的跳投節奏(由下往上),只要肯花時間去抓球員投籃的出手速度與高點,就連字母哥都能夠連續投進三分(但主要得空檔機會)。
整體投籃的流暢度與銜接動作應該是這幾年我覺得最好的,就從急停中距離跳投、背框後仰投射用起來都比以往自然,對於 #喜歡秀中投兩分球,不愛只投三分或禁區突破的玩家而言體感是很棒的,我自己就是屬於這派別的。
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🏀花式隔扣灌籃條與空拋進攻的按鈕
然後這次在花式隔扣灌籃上還必須要抓準時機放掉圓條才扣得進(一般灌籃不用),就連空拋進攻也要適時按鈕才會進,我覺得我喜歡這樣的改動,雖需要時間適應,但 #讓進球更有參與感,玩起來更需要點技術與專注力。
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🏀突破難度提升與運球達人時代
這次與2K21很不同的是,在突破切入上變得難上許多,想透過擋拆就輕易過人已不容易,就連LBJ與字母哥這種坦克怪物都不是說輾就輾,因此 #對於運球技術很棒,很有節奏的玩家就特別有利與吃香,在這一塊就能看出實力的分水嶺。
且這次2K22假使運球很犀利,連招有使出來的話,防守者還會有被 #晃到快跌倒而陷入木頭人的狀況,這畫面看得真的只能用超爽來形容,尤其這一代想輕鬆直搗黃龍攻擊籃框又不是很容易的情況下顯得更有成就感。
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🏀講求製造空間的機會與能力
2K22我覺得投籃變得更為流暢有感,但假使前面有防守者干擾要進球也不是很容易,不過只要能夠 #製造空檔機會要進球是很容易的,這差距很明顯!因此只要能夠耐心導球尋找機會,基本上要投進外線不是難事。
但這就很講求綜觀大局與適時出球的操作,同時也讓一些Playmaker球員的重要性提升(傳球準確度要好),而禁區假使能有強點也可以呈現出inside out的優勢,尤其這一代電腦AI防守判斷很快很常執行包夾,就能馬上轉換外圍攻勢去轟炸對手。
我自己有玩好幾場七六人,Joel Embiid很容易會被包夾招待,而此時像Ben Simmons沒有外線就會變得比以往更難打,真的在遊戲中也能體驗到團隊進攻會受到影響。
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🔲🔲防守方面🔲🔲
🏀火鍋店開張了
如果你玩2K像我一樣更熱衷在防守這一塊,特別喜愛賞對手大鍋帽的快感,那2K22能夠滿足你這方面的需求,因為在 #干擾投籃與蓋帽系統都得到提升,這一代球員防守能力的好壞會給你很大的落差感,能說是 #防守悍將崛起的時代,防守勳章的多寡是能改變戰局的。
在防守身體的碰撞與封蓋機制上都感到更加優化,從擋拆的小動作、突破後的身體碰撞都越來越給人拳拳到肉的感受!且這次體毛哨目前玩下來覺得有變少,想輕鬆闖入對手禁區大門內的難度提升很多,假使對方有門神坐鎮,那更要有被賞鍋的覺悟。
這樣的機制讓我玩得挺爽快的,當初我會很喜歡2K2就是享受Dikembe Mutombo轟鍋的快感再搭配當時我最愛的Allen Iverson。雖然2K22沒二十年前鍋子那麼好送,但這次也讓我有 #重溫一點開火鍋店的感覺了。
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🏀電腦AI的提升
這次2K22還有一個讓我很有感的是電腦AI不管在 #進攻或防守都變得更聰明且有章法。假使我們玩家做為防守方,還真不能不盯好自己要跟防的對象,電腦都會快狠準的傳給有空檔機會的球員,而前面有提到,只要一不留神空檔一放就很容易被對方投進,即使職業或全明星等級的電腦也都不能讓人在防守端偷懶不跟。
而在針對擋拆後的空拋或者是順下攻勢的防守,電腦這次也比以往判斷還精準迅速,如果你是常常會跟電腦過招的玩家,我認為2K22在挑戰難度上得到了提升,這次假使想贏名人堂就更必須打得更有耐心與專注,且還得有精湛的操作才行。
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🔲🔲MC模式與MT模式🔲🔲
🏀MC宛如開放世界的RPG
My CAREER無疑是次世代2K22的重頭戲!
今年的MC比往年自由度更高上許多,一開始就能在「籃球之城」趴趴走,即使不去管要繼續升學去NCAA還是去G League挑戰都沒關係,一開始你就能專注在稱霸街頭這目標。
且今年MC越來越像是 #開放式的RPG遊戲一樣,能在地圖上接許多任務,譬如一開始就能遇到LaVine給予任務去藉此提升等級、VC幣或是勳章點數等等能讓自己變強的東西,只要肯花時間解任務,都能慢慢打造角色能力與外觀,在整體玩家與玩家互動上變得更加迷人。
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像我自己也仍在摸索,有課了一點錢想衝起一支角色,但現在還在猶豫要玩什麼位置,很想創一支類似Kobe的搖擺人,但又很想玩禁區防守悍將,如Ben Wallace的火鍋專賣家,又或者像是Dončić這樣節奏型的攻擊組織手,真的超難抉擇....
總之這次MC模式會讓人 #更想投入時間與心力去好好玩,之後有想一起在街頭組隊的人可以私訊一下,大家能一起切戳或組團,感覺會相當有意思。
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🏀MT的選秀與球鞋實驗室
My Team我真的玩得不夠多,這次幾乎都花時間在MC模式與測試快速比賽上,但MT新增的選秀模式我覺得挺不錯的,就是五個位置從卡包中挑選人物,帶有運氣的成分,也能靠贏球向上提升選秀權再去提升陣容。
至於球鞋實驗室能強化球員能力,越好的鞋子有越多槽位能插提升能力的卡,而把一雙好鞋拿給自己最得力的主將穿,藉此更能凱瑞全場,這都是過去沒有的玩法,也讓人更想收集好鞋。
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🔲🔲推薦球星與球隊🔲🔲
最後也到了我最想與大家分享的球員試用心得。
2K22目前玩下來,我也幾乎每支現役球隊都有打過,自己選了五個我最愛用或是覺得最OP的球員!而這是屬於我個人的操作,所以沒有一定的答案,純粹是與大家分享與討論。
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🏀Stephen Curry
依舊是2K的大魔王人物!且這代運球強化後Curry能秀出很刁鑽的盤球能力,搭配他仍然是最恐怖的外圍三分砲火,只要很熟悉他投籃機制與運球節奏的玩家,依然可以在場上大殺四方,玩起來相當賞心悅目。
🏀Kevin Durant
KD也是魔王級別的模組!高塔砲的優勢、輾壓同身高的突破反應與速度,又可以背框壓制跳投,中距離又準,做為外圍定點三分射手又強,就如現實一樣是超級核心插件,且這代KD在防守端也能有不少貢獻,真的跟現實一樣是很OP的角色。
🏀Giannis Antetokounmpo
字母哥雖然沒上一代那麼強勢(閃電第一步輾爆所有人),但他的機體仍是魔王等級,攻防轉換下是沒有人能擋住他的!且字母哥我自己操作他禁區背框後仰的命中率也挺高的,不管是面框突破或是背框強打,他仍是遊戲中很無解的角色,加上他防守非常強,我認為他與Curry和KD是遊戲裡最OP的三巨頭。
🏀Luka Dončić
雖覺得沒上述三位那麼像魔王,但Dončić真的是我2K22在 #操作起來覺得最好玩的球員!他的運球非常流暢刁鑽,然後他又有高度可以背框單打,面框也擅長後撤步跳投,傳球與護球能力又好,只要熟悉他的運球節奏,這支角色可以玩得很帥且變化性很大,真心推薦可以練Dončić。
🏀Carmelo Anthony
我對Melo是真愛!我這代2K22玩湖人我都主打Melo當全隊第一得分主力,且他是真的能扛起這位置(能力評價雖只有78),撇除體力下降有點快之外,他的 #背框後仰非常好投且動作就是帥!而沒力時,他也能充當好外圍定點射手,靠LBJ或Westbrook做球給他,只要有愛,#老瓜也仍是能當扛壩子。
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其餘如LBJ、Kawhi、JoJo、Joker或AD也都很好用,但如果要我只選五位的話,上述五個就是我心中最好用或OP的人選!而我其實也很想練Rose,但無奈我操控的不好,玩起來不是那麼順。
至於好用的球隊,我心中T1等級的不外乎就是湖人、勇士、公鹿和籃網,其中籃網是最OP的!不僅只有KD非常好用,Irving與Harden也都相當強勢好操控,真的能說是魔王級別的球隊。
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🔲🔲《NBA 2K22》總結🔲🔲
假使你有PS5,然後喜歡看NBA或打籃球,那《NBA 2K22》是極力大推的!遊戲性很高,尤其在MC模式就能夠玩很久!假使單機對戰也能享受新一代的 #凸顯的防守機制與運球強化,並去適應新的投籃條,整體來說是比上一代更加有趣。
至於PS4版本,這次在對戰細節的體驗上也同樣有進步!不像上一代太過嚴苛外線命中率不佳,但也不會讓你覺得輕易就能投進,因為這代防守的影響力大幅提升,必須打得更聰明、更有系統才能延續得分火力,像一些擅長使用戰術的玩家就會特別有優勢(因為創造空檔很重要)。
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MC上PS4版本也與2K21有著不同變化,從之前街頭變成在 #一艘豪華郵輪上,雖沒次世代籃球之城地圖那麼大,但其實玩起來也挺有意思的,有不少設施可以用,且坐電梯就能迅速到達,還有遊戲間可以玩投籃機,整體是比上一代體驗更加。
如果短期內沒有買PS5的機會或打算,又想玩籃球遊戲,本世代的2K22還是相當推薦,絕對有比2K21在小細節與遊戲性上得到提升,我覺得會比2K20、2K21還要好玩,大家能夠自己評斷。
最後想再次說,湖人球迷們一定要重用瓜瓜!他是絕對不會讓你們失望的💪
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🏆就是現在,快來跟我一起在《NBA 2K22》再創豐功偉業吧!
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✏HBK
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[每天公牛撞一下]
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Toni Kukoc被選入奈史密斯籃球名人堂,恭喜他,其實當年在第二次三連霸的芝加哥公牛,我最喜歡的球員是他,一來是他真的帥,二來是故意不要跟每個人一樣都是Michael Jordan。
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他進入NBA球迷的視野,應該是1992年的巴塞隆納奧運,在跟夢幻隊的金牌戰中代表克羅埃西亞出征,當時已經被公牛選上的他,因為Jerry Krause的另眼相看,讓夢幻隊中的Jordan跟Scottie Pippen刻意要給他顏色瞧瞧 。
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實際上,他到NBA打球已經是25歲的事情,接著三連霸那三年,基於當時奪冠第一目標產生的場上角色分配,也讓他以第六人、跟先發終結比賽時的第三得分點,來度過他的巔峰時期。
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等到公牛瓦解後,在殘破的公牛當了一年的頭號大將,接著就被交易到費城76人,也開始在傷勢跟交易當中浮沉,所以在NBA並沒有留下太多特別的生涯成績。
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曾經,在1993-94年的季後賽的東區準決賽,對上紐約尼克的第三戰,因為Phil Jackson指定要讓Kukoc擔任最後一擊,而引起Pippen不滿;在名人堂的演講跟受訪時,Kukoc稱讚Pippen是他最好的隊友。
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以他的球風類型,當然很容易想讓人去幻想他如果是在現代的籃球訓練跟球風下,表現能夠來到什麼層級呢?
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首先,他的三分球如果在現代的訓練跟球風鼓勵下,會遠比他本來的數據有更好的表現,這點看過他投籃手感的人應該不會懷疑;而防守端,也會因為現在的NBA容許有限度的區域防守,彌補掉他個人防守上的不足。
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在上面兩點討論後,很直接的聯想跟對比,會是Luka Doncic,但是Doncic在加入NBA前,嘗試了一段令許多人質疑的增重,讓他在擔任Playmaker時,有著碰撞、接受壓迫的本錢,以及更多往禁區攻擊的能力,但Kukoc的身材經過這樣轉換後,能不能保有本來的靈活性,我其實有點擔心。
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個人比較大膽的假設,他那樣的身體條件,在現代的養成下,我覺得會更有可能走向Kevin Durant這種類型,具有後衛運球跟投射能力的得分機器,而不是像當初走向高大控衛的路線。
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各位的看法呢?
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#ToniKukoc
#BullsH1T
#每天公牛撞一下
#ahutopian
#華文公牛第一寫手
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#來講波蘭的故事
每次有國家送我們疫苗,
我肯定是要來介紹一下這個國家的吧。
但是之前都講歷史,有點落俗套了。
今天介紹波蘭,我們來看看它最近遇到什麼困難(好像算命老師)
#是波ㄆ蘭不是波ㄅ蘭
首先我們要先認知一件事,
波蘭的地理位置和地形,讓它注定成為各國爭搶重點。
波蘭的名字Poland源自斯拉夫語,意即「平原之地」,
正好顯示出波蘭無險可守、多次遭各國瓜分的悲痛歷史。
再加上處於夾在西歐大國和俄羅斯中間,
誰想越雷池一步,倒楣的總是波蘭。
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二戰時期,希特勒就選擇波蘭為第一個入侵國。
當時蘇聯還擔心希特勒打過去,
就跟希特勒簽署《德蘇互不侵犯條約》,
雙方瓜分波蘭,波蘭成為第一個落入希特勒手中的領土。
即便到2021年,波蘭的重要性絲毫未減。
#以籃球場為例
如果我們說烏克蘭和俄羅斯的交界是籃下禁區,
那波蘭大概就是罰球線了。
川普當初宣布從德國撤軍,
其實就是將軍隊往東邊挪一點,移到波蘭,
為的就是就近觀察俄羅斯動態,協防西歐。
#天生反共
而波蘭本身也是討厭共產主義第一名的。
1989年蘇聯孱弱不堪,
波蘭成為前華沙公約組織成員國當中第一個擺脫共產黨統治的國家。
到現在,波蘭國內仍有著強烈「去共產化」的決心。
現在的執政黨甚至「除共」除得太激動,
2018年提出一套「司法改革」,
說因為現在60歲以上的法官通通在共產時代的法院工作過,
當時都和共產權貴有勾結,
所以政府必須要對最高法院進行「除垢」。
這條法律表面上反共產,
實際上是讓政治干預司法,
所以歐盟其實是很不滿波蘭這樣做的,還說要懲罰波蘭。
也因此,現在在波蘭國內「脫歐」的聲音也不小。
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我們從上述這個極具爭議的司法改革就可以看出,
波蘭真的有夠討厭蘇聯和共產黨。
連帶的,波蘭也和現在的俄羅斯相當不愉快。
這也是為什麼美國會派駐美軍在波蘭。
民氣可用,藉由波蘭人民的怒氣抵擋普丁的野心,
聽起來相當合理。
#小心白俄羅斯
講到俄羅斯帶給波蘭的威脅,就不能不提白俄羅斯。
白俄羅斯是東歐國家裡頭,唯一會乖乖聽普丁話的國家。
尤其在白俄羅斯總統盧卡申科(Lukashenko)去年大選被說舞弊,
然後對示威的民眾施以暴力鎮壓後,
歐盟各國紛紛加強對白俄羅斯的制裁,盧卡申科就更不爽了。
他的不爽很明確,就是跑去找普丁哭,
哭說其他國家都欺負他,要普丁幫忙出一口氣。
普丁還真的出馬了。
大概從8月底開始,
白俄羅斯正式邀請俄羅斯防空飛彈部隊進駐,
駐紮地點就在波蘭和立陶宛邊境旁邊!
齁齁,白俄羅斯真的是不演了耶。
直接在北約國家旁邊安插俄羅斯部隊,
這不是挑釁,那什麼是挑釁。
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但波蘭也不是省油的燈,別忘了它背後有美國當靠山。
俄羅斯外交部發言人說,
他們觀察到波蘭正在加速擴建基礎設施,
以便讓美國派更多軍人過去。
俄羅斯估計,美國駐波蘭軍力,
應該會從4,500人增加到2萬人。
.
看來兩邊都已經箭在弦上,蓄勢待發了。
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#丟包難民是哪招
除了軍隊,白俄羅斯還使出另外一招:丟包難民。
自從塔利班佔領阿富汗,中東那邊就有一堆難民逃到白俄羅斯。
再加上敘利亞內戰和非洲渡海而來的難民們,
白俄羅斯收了一大堆人,把他們通通載上車,
載到與立陶宛、波蘭和拉脫維亞的邊界,
然後呢?
然後就把他們放在邊界上了!
哇,這是新招啊!
這三個國家瞬間湧進上千個難民,
造成邊境上一片混亂,國內也開始有非法移民衍伸的問題。
波蘭的邊境守衛說,
他看到白俄羅斯衛隊定期給這些難民帶來熱飯和飲料,
看起來就像是刻意要「栽培」他們闖關似的。
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#原來是離間計
丟包難民不僅造成波蘭的邊境混亂,無暇防守,
更在國內掀起口水戰。
有些人說士兵沒有同理心,應該要讓這些難民進來討生活;
有些人罵批評者站在白俄羅斯那邊,居心叵測。
俄羅斯和白俄羅斯帶來的威脅就已經夠頭痛了,
國內還有一群人吵得不可開交。
咦,怎麼有種既視感呢?
啊,原來世界各國都一個樣呢:)
以上就是波蘭國內外面對的問題。
他們在慷慨捐疫苗的同時,正面臨著俄羅斯的威脅,
以及國內疑歐挺歐的糾結。
再次感謝波蘭贈送我們40萬劑AZ疫苗,
希望波蘭東邊威脅盡快解除,國內也能夠越來越團結!
以後別再以為波蘭是華沙公約組織頭頭就以為它挺共,
人家現在可是反共反俄第一衝鋒呢!
---國際觀察曆---
這一張圖是國際觀察曆的波蘭頁上半部,是不是很讚
想看下半部?
觀迎趕緊來下單唷
https://bit.ly/3kevH87
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MVP Music Video
導演/攝影/剪接 - 溫崇涵 Anthony Wen
詞曲/編曲/演出/特效 - 顏佑庭 Yoshi Yen
特別感謝 溫崇安 何家慶 鄭永岳 BALLAZGANG
以及和聲 CJH
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MVP 是我在2019年所創作的一首
以我最熟悉的籃球為出發點的作品
但一直被我封存在硬碟裡面
直到最近崇安的哥哥問我有沒有作品想拍MV
於是又把這首歌拿了出來
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送給大家這首 MVP
希望大家都能成為
自己人生中的最有價值球員
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歌詞
我才懶得管那旁邊什麼嘰嘰喳喳
帶著每場勝利回去孝敬爸爸媽媽
Alley oops 給我隊友然後slam dunk
我的手感火燙truck點燃整個籃筐
鞋底加了彈簧那是我的避震器
跳很高把球給它塞進去
轟炸這裡我真的不用TNT
只需要ballin like a MVP
我的武器不是AK是MK2
禁區像Harden踩歐洲步
為了把球運到Hollywood
好狗他們說都不會來擋路
Ball is life 這時代 誰明白
Ball or die 藍色的Butterfly
To the sky 這舞台 23
平常怎麼做就怎麼幹
球拿手上
右手確定鑰匙放口袋裡
我心裡感覺乘著浪
每一波都把我推往那聖地
MVP MVP woo
MVP MVP woo
閃過陷阱打水漂
進到敵營變目標
存活多久不知道
我的兄弟睡午覺
ey ey ey 如果你不給respect
不要怪我 讓你那個骨頭粉碎
Woo 晃掉敵人再fade away
Woo Ballaz Gang 整隊準備起飛
Woo woo easy way yeezy boost
禁區像Harden踩歐洲步
閃耀的光芒 閃耀我的翅膀
Talk shit 的廢物 I don't give a fuck
三個人的力量 真的無法想像
扶搖直上 我們變成鳳凰
MVP MVP woo
MVP MVP woo
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南湖高中🦊憑著絕處逢生的毅力從「綠色神盾」松山高中手上搶下晉級8強門票,今年隊上又有許多破壞力十足的球員,不管是外線得分、禁區切入的表現都在水準之上,極具攻擊性的球風令其他隊伍都很頭痛。
連續8年晉級八強的南湖高中,面對即將開戰的八強賽都做了什麼訓練呢?動網帶你來看看!
籃球禁區是什麼 在 高偉勛 Youtube 的精選貼文
端午節無聊在家沒事做
所以錄了一首歌來給大家聽看看
(請用1080P收看,效果會更好喔)
詞:艾佛森
曲: Phoniks - No Stress (Instrumental)
(https://www.youtube.com/watch?v=Nej4e-VfF5E)
粉絲專頁
Shan Hay:https://www.facebook.com/pages/Shan-Hay/222170164469191
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想說得太多 不知道怎麼形容
腦袋停滯太久 說嘴的都是藉口
睡眠不用太久 像早起練球的kobe
call me a rapper 叫我饒舌歌手
here we go now 現在帶你去旅遊
聽著音樂飛行 雖然我在低空
沒有歌詞囉嗦 listen to the instrumental
沒人跟我囉嗦 臉書像是沒加好友
yeah im the lonewolf 太孤僻
我的圈子很小只剩兄弟
all my homies got me
就算你不行 我也會挺你不管什麼事情
errthang's all good in my dream
不想醒來 除非今天天氣晴
用大冰奶 代替渴望酒精 alcoholic
let me take a sip
" no stress 沒有壓力我繼續唱
so sad 長大以後沒人寄望
hey 那個少年走路搖搖晃晃
對 我就是他 還是跩的欠打 "
所以開始喜歡有了許多新偶像
歌曲到穿著 免不了的模仿
copycat 有多少人在跟著學
這種情況 像小時候在抄作業
想起制服 盡管不能搭配
襯衫西裝褲 沒人會帶snapback
no air j 全部白色球鞋
下課後球場 打球打到天黑
如果講到籃球那是我的初戀
背號選三號 你知道我在學誰
crossover動作 不會拖泥帶水
left to the right do it so smooth
穿梭在你禁區 你防守沒有束縛
用節拍數秒 when i be on the mic
my handle is my mic,moves are my rhymes
知道下一句 This game is my life (hot sauce~)
那個少年說了好多大話還沒實現
希望大家不要怪他 只是還沒呈現
只是還再沉澱 還沒浮出檯面
可能又往下墜 他曾崩潰痛哭
過得不算苦 只是有點羨慕
不再比較 告誡自己不能忌妒
少了驕傲 至少不是過街老鼠
日子過得中庸 打卡上班公務
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1.NCAA比賽球場的禁區是15呎乘12呎的矩形,而非國際規則的梯形。這也是美國籃球場地的特色,對長人球員也較有利。 2.為了鼓勵球員勤練外線 ... ... <看更多>
籃球禁區是什麼 在 [閒聊] (籃球比賽解析:禁區三秒) - 看板basketballTW 的推薦與評價
FIBA(國際籃球聯合會)籃球規則第26條:
第26條 3秒鐘
26.1 定義
26.1.1 當某隊在前場控制活球並且比賽計時鐘正在運行時,該隊的隊員不得停留在對方隊
的限制區內超過持續的3秒鐘。
26.1.2 隊員在下列情況中應被默許:
他試圖離開限制區。
他在限制區內,當他或他的隊員正在做投籃動作並且球正離開或恰已離開投籃隊員的手時
。
他在限制區內已接近3秒鐘時運球投籃。
26.1.3 為證實隊員自身位於限制區外,他必須將雙腳置於限制區外的地面上。
上面為規則的定義,來舉幾個例子
A.假設該隊一名球員未回防,一直待在前場禁區,但因球還沒被該隊隊員,
在前場控制到球 (所以假設他還在那並不會被計算3秒)
B.準備前場界外發球,該隊隊員待在禁區內 (因為是死球未開錶,還未開始算3秒)
(題外話) NBA獨有的防守三秒,是在01-02球季才開始設立實行
有傳聞是當時湖人已二連霸,限制大中鋒坐鎮籃下的奧尼爾條款
讓NBA風格多為人盯人,區域聯防少,可以讓進攻更為順暢
也考驗防守時球員的專注度,以及快速協防輪轉的能力
(建議) 美國學生籃球上至NCAA都還未設防守三秒,球員直上NBA,
在新規也不太會有適應問題,包括多名國際球員再回到國家隊打FIBA的比賽
其實近年來FIBA跟NBA都有相互朝現代化的規則趨勢來做修正
現在台灣三個聯盟,像PLG有率先發難突破的願景,之後有專責裁判
不仿可以考慮設置防守三秒,已限制高大外籍洋將在禁區的統治力
畢竟台灣的球員身高型態大概就是這樣,更可以培養球員挑戰籃框的能力
同時也考驗球員的防守交代
進攻成功率高,球賽也可能更精彩
至於中華隊出去打國際賽,我覺得並不會相互影響
畢竟教練、球員陣容不同,都需要透過組訓來制定策略打法
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