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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,大家十分好奇的 SONY的新世代主機「PS5」終於又有新消息公開啦!SIE 在直播節目中,由首席系統架構師馬克‧瑟尼親自為大家介紹 PS5 的系統架構重點!...
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系統架構師 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳解答
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PS4 首席系統架構師 Mark Cerny 在接受媒體採訪時,首度鬆口證實這項消息,但 PS5 並不會在今年內推出
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每週一至週五晚間六點,【電玩瘋報】將和大家聊聊當天有趣的遊戲相關話題,歡迎一起來讀報聊天!
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系統架構師 在 [討論] 少見的System Architect職缺- 看板Tech_Job - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
跟電子資訊業資深人士閒聊,常會發現一個很有趣的職場需求現象
就是台灣(And/Or 大陸)的IC公司或系統廠很少在找所謂的系統架構師(system a
rchitect),有興趣的本版鄉民們可以自己上LinkedIn(地區選TW/CN)、104或
對岸的獵聘網搜尋看看。但在軟體或資安領域倒是很有時會看的到
但類似的職缺在歐美卻很常見,甚或外商公司(如Q康、蘋果)在台「偶而」會找
根據LinkedIn上看到的各領域Sys Arch列出的職缺要求,以硬體領域為例,不外乎
是,
1)建立System Model,用來設計、模擬、評估與最佳化整體性能
2)熟悉各子系統(類比電路、數位電路、演算法、軟體介面...)原理
3)制訂系統與子系統規格、定義系統&子系統驗證量測方法
4)定義訊號處理演算法架構與prototype
5)進行公司內外跨團隊的設計溝通協調、將客戶需求轉為工程規格
6)10+年經驗、碩士以上、博士為佳
7)有趣的是聽起來全能,但職缺並非Manager,通常是Saff or Tech lead的位置
看起來好像在找一個領域專家、什麼都懂很誇張的樣子。但仔細想想,其實就是
在做一個跨領域的硬體系統產品(如SoC)時需要有一個人從系統層面來方方面
面的進行技術上的設計整合、規範、溝通與把關。
台灣的IC公司或系統廠為啥很少對外尋求這樣的角色?就我自己待過公司的經驗
來說,我看到幾個可能
1)做Me2產品只是抄規格、抄block diagram、不需要自己從頭定義。大家應該常見即便新
產品開發都各做各的,很勇敢假設各子系統接起來就一定funciton work,
因為市場先行者都幫你掃完地雷了
2) 由電路RD中找個資深的兼任.... 但缺點是術業有專攻,懂電路不代表懂系統。如果Sy
s Arch可隨便兼任,歐美一線公司幹嘛高薪外找?
3)某些領域前段班,也許傾向從內部培養這類人才,因此sys arch的角色可能讓某
部門的資深主管(如類比電路)或更上層的Director兼任親自帶隊指揮
4) 承上,台灣的職場文化將原本應該是資深技術專家的工作,演化成人力或專案管理的
工作,所以在有些公司甚至是FAE轉任的資深PM兼了這個角色。可以說,輕忽了Sys Arch
的關鍵角色
還有其他原因嗎?希望邀請大家一同討論
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