人們擔心《Matrix 4》會狗尾續貂,以Neo的自我犧牲拯救了整個世界,三部曲不就非常完滿嗎?
崔妮蒂,Trinity,名字便是聖三一的意思。事不過三,在形上理念裡面,三角形是最穩定的結構,而完美的三角形只得一個——柏拉圖將他的手指指向了天,在世的眾多三角不過是那個理型的投影。亞里士多德五指伸向的在世經驗,某程度只是形上的複製品、真理的抄本、代碼之源的轉譯而已。2000年前的人已意識到這個世界並非真實的,我們沒法觸摸到物自身,觸得到的只是物相,而相的背後才是真實。
那麼怎解釋世界正走向滅亡?
那一定是真實的源頭出了些問題,像電子遊戲的無形的bug產生了玩家們可見的Glitch,但玩家是無法修正的,只有接近源代碼的工程師們可以令到整個Matrix回復正常——Reboot即大重設。
然而,在世的人反對這種總工程師的重設,因為它的代價就是犧牲一整代人已經擁有的東西,並且罔顧了人們的自由意志和意願。於是,對抗在所難免,但對方已控制了整個Matrix,有八爪魚機械人和特工Smith,以及全人類作為它的活體電池,覺醒的反抗者們只能躲進最後的避難所——錫安。
在Matrix設計者的角度,這些可以自出自入的反抗者都是危害系統穩定的因子,就像電腦病毒,需要逐個消除。然而,經過六次大重設後,總工程師發現這樣是無補於事的,因為人類只要尚有自由意志,就總會有人覺醒,意識到整個世界並不對勁,發現Matrix的真相。
你可能馬上想到,只要在程式做手腳,抹出他們的自由意志不就成了嗎?
總工程師在第二次大重設時已經試過,並發現行不通。他把Matrix塑造成一個天堂,任何居住在裡面的人都可以隨心所慾得到幸福,不需要做抉擇,也沒有痛苦,但系統依然崩潰了,活池出現大規模死亡,這時Matrix才知道人類是不可以不行使自由意志的,否則他們會自毀。經過機器學習,Matrix首度引入選擇的力量,系統才大幅穩定下來。只要生活有得揀,人類對世界的質疑就會降低——大眾娛樂正正提供了無限選擇,虛以委蛇地滿足了人們行使自由的需要,但這種所謂的「人間世」始終難抹其虛擬,享樂仍會感到空虛——這股空虛,揭示生活的虛假本質。
續文:
https://www.patreon.com/posts/56138772
作者
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過2,320的網紅點石Point Stone,也在其Youtube影片中提到,「我本來只想學會NLP的技巧應用在交易上,結果意外地解決了困擾我已久的家庭問題 !」 「一直受情緒影響交易的狀態,在課堂中的練習,我整個人有頭皮發麻的感覺,並對交易更有信心了」 以上皆是課程中,學員真實的回饋!!! --- 股市行情到底怎麼產生的? 一個投機者的告白作者科斯托蘭尼提出著名公式 「貨幣...
系統bug意思 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【新聞觀察🔎】變現效率是超休閒遊戲9倍:如何打造一個爆款放置遊戲?
這篇文章比較了放置型遊戲與超休閒遊戲的整體數據,
同時分享一款好的放置型遊戲有哪些特色。
以下為重點摘要:
一、放置型遊戲與超休閒遊戲數據表現
✅放置遊戲玩家的黏性為18%,超休閒遊戲為10.5%
✅放置遊戲玩家每天遊戲次數5.3次,超休閒遊戲為4.6次
✅放置遊戲玩家每次遊戲時長8分鐘,比超休閒遊戲玩家高很多。
✅變現方面,放置遊戲每日活躍玩家平均收入(ARPDAU)是超休閒遊戲的9倍之高
二、如何提升放置型遊戲最重要的兩大指標-參與度和留存率
✅採用免費模式:最成功的放置遊戲是免費下載,帶有內購和訂閱付費選擇
✅為內購經濟系統使用限時機制
✅提供每日、每周和每月獎勵
✅考慮社區打造:公會或聊天系統
✅使用戰鬥功能:頭部玩家相互戰鬥,免費玩家則押注哪一個會贏
✅為玩法增加提醒
三、放置遊戲最應該關注的4個數據
✅次日留存:頭部10%的遊戲次留率為45.55%,頭部25%遊戲次留率39.40%
✅遊戲時長:頭部10%遊戲34.92分鐘,頭部25%遊戲時長21分鐘
✅遊戲次數:頭部10%為5.82次,頭部25%為5.03次
✅平均每次遊戲時長:頭部10%為7分鐘,頭部25%為6分鐘。
四、如何打造一款放置遊戲大作?
✅脫穎而出的想法和靈活的研發(其實這句有點廢話...🤣)
✅「不付費就等待」式變現:在放置遊戲里,玩家是不會輸的,最為關鍵的差別是他們的遊戲進度有多快,這就是玩家願意付費的點
✅採用MVP式(Minimum Viable Product;最小可行產品)精簡研發
最後,
文末分享遊戲更新時的方式,
我覺得蠻有意思的,
跟新品測試很類似,原文如下:
「在遊戲推出更新的時候,Kolibri Games往往會分為四步走:
第一天將遊戲更新推送給1%的用戶,主要是為了尋找重大bug或者可能帶來致命缺陷的問題;
第二天擴張到5%的用戶,仍聚焦bug修覆;
第三天推送給20%用戶,並且檢查定量反饋和商店評價;
第四天,對所有反饋結果滿意之後,將更新推送給所有用戶。」
📖原文連結:https://bit.ly/3z5up5Z
系統bug意思 在 Facebook 的最讚貼文
今早透過註冊會員才發現
{私廚俱樂部} 留言功能自4/19後
就出現問題,剛剛已修正😅
我一直以為大家怎都變厲害了
完全沒人來提問、也沒寫些什麼給我
原來是系統出現BUG
不好意思讓一些會員打了一大堆字後才發現
{ 此留言功能已關閉 }
冤旺呀!人不是我殺的😝
#感謝會員來信提醒
系統bug意思 在 點石Point Stone Youtube 的精選貼文
「我本來只想學會NLP的技巧應用在交易上,結果意外地解決了困擾我已久的家庭問題 !」
「一直受情緒影響交易的狀態,在課堂中的練習,我整個人有頭皮發麻的感覺,並對交易更有信心了」
以上皆是課程中,學員真實的回饋!!!
---
股市行情到底怎麼產生的?
一個投機者的告白作者科斯托蘭尼提出著名公式
「貨幣+心理因素=趨勢」
投資交易有80%是心理,15%是順勢,5%是才是策略;
當有了順勢交易的策略之後,更需要有強而有力的心理,才能支撐住投資人持續做對的事。
在本課程中,可以學到
1.認識大腦BUG:瞭解大腦特性,達成最有效的信念建立
2.NLP究極法則:心理諮詢的精髓,輕鬆植入人生優化系統
3.瞬間帶入催眠狀態:建立及拆解信念框架
4.創意思考策略:跳脫限制性思維,掌握意識主控權。
結合交易觀念、催眠 、NLP應用的實用心理課程
讓你可以強化交易心理,掌握溝通、覺察關鍵!
報名連結:https://pointstone.1shop.tw/yvnlp
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/2irlDdNckHY/hqdefault.jpg)
系統bug意思 在 Franck Youtube 的最佳貼文
咱算是知道為何紅色區域是困難的意思了
因為難到讓人吐血(無誤
主要的癥結點還是在於投擲系統/精準度/地圖BUG上
的確設計得很精妙
但只要上述3點有一個出問題基本上就得重來了
又一張不推薦遊玩的地圖(指紅色區域)
而且拜其所賜咱最後還能搞這麼個戲劇性失誤真的是(抹臉
地圖連結:
http://www.minecraftmaps.com/puzzle-maps/super-slime-laboratory
材質包: Paper Cut-Out
『關鍵字』
麥塊 創世神 我的世界 風珀
minecraft
#風珀 #minecraft
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/bQi0fdzYMGE/hqdefault.jpg)
系統bug意思 在 香港花生 Youtube 的最佳貼文
主持:Gary
嘉賓:恐懼鳥
什麼「Glitch in the Matrix」?你們有沒有看過電影The Matrix(中文譯:廿二世紀殺人網絡、黑客帝国、駭客任務)?詳細的劇情不在這裡和大家說,但電影的主心思想是:我們現在身處的世界是虛幻的,我們世界所有的事物都是由一台叫母體(matrix)的超級電腦創造出來的虛擬實境。我們的真身其實被放於未來世界,一個由機械人統治的世界。那裡人類(我們)的真身都用作機械人的燃料。
除了上述驚世駭俗的世界觀外,電影裡頭還提出另一個很重要的概念:「Glitch(系統錯誤)」。「Glitch」的意思是既然我們現在知覺的世界其實是個高科技版「模擬人生」﹐那麼我們遇見那些鬼魂、外星人、前世今生‥等等超自然現象,會不會都只是電腦系統出錯,或者叫蠕蟲(Bug)的東西罷了?
把花生留住,請付費支持:轉賬至滙豐銀行 023-280233-838,抬頭 HONG KONG INTERNET RADIO LIMITED
花生網頁: www.hkpeanut.com
FB專頁: https://www.facebook.com/hkpeanut/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/fYkXBiPSMjE/hqdefault.jpg)