【航海王電影Z:尾田榮一郎的絕地任務】
在1996年,好萊烏導演:麥可貝執導了一部電影,叫做「絕地任務」。劇情大意描述一名美國海軍陸戰隊(Marine)戰功彪炳的准將:法蘭‧漢默將軍,不滿政府對於戰場陣亡士兵的眷屬不聞不問,於是率領一隊人馬闖進藏有高毀滅性的「VX毒氣飛彈」的軍事基地,搶了數枚飛彈之後又占領了舊金山外海的惡魔島監獄,威脅政府賠償這些陣亡士兵的眷屬一筆龐大的金額,否則他將要對舊金山發射飛彈。
「航海王電影:Z」講述的是一名曾是海軍中的名將:Z將軍,因為歷經家人與眾部下被海賊殺害,而政府又網羅當初痛下殺手的這些海賊作為海軍的部屬,對於政府心灰意冷的他決定成立「新海軍」。Z將軍率眾闖進海軍的基地,搶了數枚由海軍高層控管的武器:「原石」,想要引起大規模的破壞好消滅所有他所痛恨的海賊。
「絕地任務」中的法蘭‧漢默將軍,與「航海王電影:Z」有那麼一些相似。看著曾經堅持的信念殞落,並白著頭髮目睹大有可為的年輕生命逝去,而這些逝去的生命又得不到高層政府的重視,因此心灰意冷地做出極端的決定。他們將自身生死拋諸於腦後,只為了實現心中秉持已久的「正義」。
就我自己的感覺來說,「航海王電影:Z」比以往的作品更沉重不少,雖然也有主角們的笑鬧,但總是隱藏不住背後淺淺瀰漫的肅穆。
不知道是否我多心了,我覺得在「航海王電影:Z」裡似乎看到現實世界局勢的隱喻,開頭由強大武器「原石」引發的巨大爆炸,其場景與核爆相當類似;之後魯夫一行人的千陽號行駛到爆炸後所落下的煙塵,讓我想起日本著名的「第五福龍丸」漁船事件,這起事件是美國進行氫彈(力量比原子彈更強)試爆時,輻射塵飄落到這艘漁船上,使得所有的漁夫受到輻射汙染,之中還有人因此死去。電影中擁有「原石」的海軍,是否也在暗喻擁有核彈的美國?
如果以上的猜測均屬實,那這部航海王電影似乎比我想像中還要深入地探討正義的議題,顯少有這麼直接的政局隱喻會出現在熱血少年作品裡。
美國長期以來以「正義」的口號自居,挾著強大的武力縱橫四海,隨處都可以看見美軍的蹤影,彷彿四海的狀況都在美國的監控之下。雖然是以正義的名義讓航空母艦穿越每個海域,但其實很多時候出兵只是為了平衡局勢,有時美國甚至可以跟以往敵對的國家建交,以往相互殺的血流成河,現今卻有著頻繁的邦交關係,有時這種敵友關係之間的變化會讓人摸不著頭緒。
收編過往的敵人不一定是寬宏大量,有得時候是基於世局的利益考量。曾經引起世界戰火的日本,如今被美國收歸為「夥伴」,但總有人會對於日本的舊仇難以嚥下這口氣。直到今日,根本沒有「正義」的戰爭。
「正義」的標準常期被龐大的勢力所把持,拳頭大的說了算數,就算滿腹的不服氣,也只能望著這些巨大的拳頭長聲一嘆。然而,這個世界上真的就沒有所謂的那種展露人性光明面的「正義」嗎?
魯夫眼裡的「正義」,是在也單純不過的概念。他總是挺身而出捍衛每個船員的夢想,對於想要奪取他們夢想的敵人,揮出一記記的重拳,這就是「正義」。即使面對被海軍壓倒性的強大時局,為了守護彼此的夢想仍會奮力一搏,面對沒有辦法改變的世界,他們仍在夾縫中找尋夢想的道路。這種正義看似是基於熱血的意氣用事,但單純的動機足以彰顯「正義」的價值。
「Z將軍」眼裡的正義,是一種遠大但相當自私的正義。將憂天下為己任得仁者,通常都擁有其強烈的憤世嫉俗性格。當這個世界的秩序失去了對於眾生的庇蔭時,只要稍有不慎,憤世嫉俗的性格會催生強烈的毀滅性的慾望。Z將軍將自身的仇很與不幸放大為整個世界正義的標準,以至於踐踏了他人的幸福還渾然不覺。失去理智的正義,總會成為另一個戰爭悲劇的序幕。因為這個正義的動機不是來自於「守護」,而是想要「毀滅」對於內心理想正義的阻礙。
然而絕地任務中的「漢默將軍」,與「Z將軍」都還是有著軍人男兒本色的性格,對於自身發起的危機還是能有擔當地概括承受一切的後果,他們坦然地殞落於自己的理想道路之中。而追隨於後的年輕生命,將會從這轟轟烈烈的遺志中,繼續找尋影響這個世界的方式。本來正義的找尋是趟不易的旅程,性命的犧牲固然教人悲傷,但若在此時膽怯的駐足了,過往的犧牲將會成為廉價的英雄故事。
最後來說「航海王電影:Z」的整體表現。基本上這部電影一如往常地維持勢如破竹的豪氣,武打場面做得相當有魄力。因為故事的主幹鮮明,低年齡層的觀眾可以忽略其比較深沉的故事含意,徹底享受單純的娛樂。而高年齡層的觀眾可以從中找尋到比較熟悉的深刻議題,更增加了能與孩童討論的空間。「航海王電影:Z」的獨立性與完整性非常高,即是沒有看過原作漫畫的人,也不會有太多的障礙。
但航海王無限制的超展開問題似乎也在電影版有些浮現。誇張的武打場面確實刺激,但有時候不知適當收放的混鬥方面,時常容易讓電影一些片段的品質難以維持。而關鍵性的武打場面相當順暢而精彩,但有些片段卻看起來草率了些,甚至只有強烈的光源閃爍表現,有種資源分配不均的問題。照理來說航海王電影系列充裕的票房收入,是可以有能力讓整部電影的品質做的相當均勻的。
但整體來說上述的應該都是可以忽略的缺點,因為整部電影的氛圍做得相當好。不管是以一擋百的無雙風格場面,還是魯夫與Z將軍的死鬥,每個武打場面都能展現強烈的勁道。它確實有首周52億日圓票房的水準在。
儘管不失招牌角色們的日常笑鬧,「航海王電影:Z」的結局令我有些意外地感到惆悵。惆悵的好處在於會讓人忍不會反覆回想電影的內容,這樣整部電影能被討論的點又會更多。「熱血」與「友誼」一直都是航海王招牌性特色,而親自主筆劇本的尾田榮一郎,用了有些殘酷的故事突顯出這兩個元素的重要性。
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#變形金剛5_最終騎士 #Transformers_The_Last_Knight
三個建議與劃重點(無雷)
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1. 特效糖衣下毫無靈魂
OK,看到這個標題殺人的第一點,我已經能夠想像支持者會開始浮現:啊這種片不就這樣嗎!劇情幹嘛認真啦!認真就輸了啦!
是的,我同意每部電影都有各個不同的目標族群,用不同的角度切入,不同的心態去欣賞。而《變形金剛》這部電影有關特效如何呈現這些金剛的樣貌、造型、變形、對戰等畫面,當然就會是重點。至於劇情則是將這樣超乎現實常理的元素,用不同的說法合理化,將之與現實連結,便是編劇需要努力的地方。而《變形金剛》系列在第一集說明了美國51區或是胡佛水壩等元素,將變形金剛的來歷、為何來到地球以及狂派博派兩大族群勢力的對抗,做完整性的解釋,為後續系列電影做鋪路。而續集電影的劇情套路,不外乎將過去人類歷史諸多神秘不可解釋的現象、陰謀論、或是古文明連結,創意發想雖說立足在不錯的出發點上,卻往往陷入劇情零碎、人物關係鬆散、故事始終無法跳出扁平化的窘境。
而《變形金剛5:最終騎士》也是如此,故事試圖透過亞瑟王傳說這樣的傳奇故事,非史實的傳說確實將變形金剛這樣超現實的題材做了合理化解釋。但電影前半小時花了大量篇幅呈現梅林與帶有神秘力量的權杖、12個金剛騎士與圓桌武士的關係,之後又介紹了人類組織的TRA、柯博文出走地球探尋造物主、賽博坦、外星角等劇情,用非常零碎又碎念的方式敘述,中間又不時穿插人們互噴垃圾話的嘴砲,不知道該笑還是該嚴肅的尷尬橋段,讓整部電影的流暢度蕩然無存。在這將近兩小時半的片長中,我感受到前兩小時導演編劇野心超大,用超多元素塞滿了整個畫面,觀眾還來不及消化便草草帶過,在最後半小時內才來了一個 "關係到地球命運的決戰" ,整部電影顯得頭重腳輕。
至於預告片中,看到柯博文打大黃蜂的橋段,卻用一種詭異又不合邏輯的方式和解,完全挑戰了觀眾們的智商。如果發生衝突的雙方,能夠用簡單的一句話停戰,那麼《絕地任務》裡的梅森直接可以和漢默將軍握手當好兄弟、《絕地戰警》裡的兩個黑人警探,可以直接和毒梟當好朋友、《絕地再生》裡面的伊旺麥奎格和史嘉蕾喬韓森可以不用跑得這麼辛苦;甚至是《13小時:班加西的秘密士兵》美國GRA戰士們和利比亞暴民可以全部都比六得手勢握手言合啦!
大家懂為什麼我要舉上面這些例子吧?
原因很簡單,因為麥可貝明明在處理故事中的起源、衝突和結局,都可以用他自己的說故事方式,很用心、很細膩的處理各個環節。但《變形金剛5:最終騎士》明顯就是隨便交差了事的作品,整部電影看下來,彷彿聽到:" ㄟㄟㄟ!我都有交代囉!你不能說我沒講到!" 這種感覺。但就是要求個合理性、邏輯性,應該是很基本的事情吧?
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2. 亞瑟王傳說出發,卻敗在錯誤的歷史脈絡
如同前述,亞瑟王傳說與變形金剛的超現實元素結合,確實是《變形金剛5:最終騎士》一個不錯的編劇立足點。但劇情卻敗在沒有在這個立足點上加以深化,反而只是為了帶出:" 變形金剛其實存在地球,與人類歷史的每個環節息息相關" 這樣的概念。完全是走到了發散劇情的死胡同。
隨後又很畫蛇添足的,把大黃蜂參與二戰的劇情演了一遍。偏偏又用了 "邱吉爾莊園" 這麼有歷史意義的場景,換成了納粹總部,活脫像是個沒有做功課的學生,隨便在回家作業的答案上填上了亂猜答案交差了事。
《變形金剛》系列電影過去用了51區研究變形金剛,我可以接受:因為51區本來就是美國官方的秘密基地;用埃及金字塔解釋為一個超強武器,我也可以接受;因為考古學家也真的沒有完全將金字塔內部空間研究徹底;用月球陰謀論解釋太空競賽其實是要研究變形金剛,我也可以接受;因為確實人類在阿波羅計畫後真的也再也沒有踏上月球。但《變形金剛5:最終騎士》裡面卻跟你說 "變形金剛其實都一直存在人類世界裡" ,那豈不是完全推翻了之前人類像個無知小屁孩,完全不了解變形金剛,還要花時間金錢去研究?甚至在第一集分不清誰是博派誰是狂派,誤抓了大黃蜂。Come on!大黃蜂可是幫你們美國人打贏二戰的英雄啊!
種種自己打自己臉的歷史設定,不僅無法說服觀眾,反而弄巧成拙砸了自己的腳。最後要我只在意特效?ㄜ... 那何必要拍到兩小時半呢?
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3. 野心真的不用太大
收斂故事規模會讓觀眾更聚焦在劇情發展,也可以讓觀眾更了解人物角色以及掌握到人物間的關係,我想這就是我看電影劇情一個非常大的重點。因為有太多電影劇本想塞太多東西,最後覆水難收而草草結局。做為一個在好萊塢打滾超過20年的麥可貝來說,一定也會知道這樣的事情,更何況他過去也拍過中心思想堅定、完整度強、而且娛樂深度兼具的電影作品。
但《變形金剛5:最終騎士》的野心偏偏就和《變形金剛》的第二、三、四集一樣,野心太大而無法收拾。如果專心在亞瑟王傳說上深化,將動作場景設計,有秩序的編排,相信絕對不會浪費這麼好的歷史題材。
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P.S. 這部電影是我今年第一部在電影院看著看著不知不覺出神恍神到點頭度辜的電影...
這麼熱鬧又這麼吵的電影還能讓我不知不覺睡著,說真的不簡單。
(真的是那種,回過神來才發現,咦?我剛剛是脽著了嗎?的感覺)
回頭想想,這到底發生什麼是?
我這麼說吧,很熱鬧沒錯、音效很豐富沒錯,但這種吵雜就像是菜市場攤販你一句我一句一樣,講的話內容很多,但重點很少。可能在十句內會有一兩句提到一斤多少錢?可以買多少量送一把蔥的資訊。《變形金剛5:最終騎士》就是這樣,人物間的對話很豐富,但垃圾訊息太多。兩個人用大概2分鐘在互相叫囂對罵,但中間的重點可能只提到:" 我是被你騙進來的" 而已。讓我這個當觀眾的人,看得不累嗎?
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#我不是工讀生
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最近又再次複習這部片 隨著年紀增長更加好看
雖然說他是動作片 但人物性格塑造非常棒
尤其是另一個主角 大反派漢默將軍
那個開頭出場畫面非常有氣勢 簡簡單單就說明恐怖任務是怎麼來的
一開始跟美國官方談判的時候 道出了很多辛酸
然後他們去惡魔島的時候 漢默將軍還叫小孩子趕快走
最後也在要不要發射毒氣時猶豫 畢竟他還是為美國奔走了一輩子
骨子裡還是愛著這國家 就算國家沒有幫他的部屬做些甚麼
看了我都猶豫了 彷彿漢默將軍才是大好人
米國政府真是他X得可惡
這部記得之前也是板上認為賣靠北的代表經典之作
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※ 編輯: AisinGioro (36.231.85.210), 08/27/2015 01:11:52
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