【閒聊手機遊戲中的各種貨幣類型】
這是一篇來自Gamasutra的文章,作者介紹了手機遊戲中的各種貨幣種類,對於遊戲經濟體系有興趣的朋友不妨可以看看(#原文請見留言區)
(1)Hard currency 商城貨幣
一般要儲值才能兌換的貨幣都被歸類在這裡,而對於商城幣的研究可以說一直在進化著。理論上來說,這應該是遊戲中最有價值的貨幣,但很多的遊戲為了吸引玩家留下會在獎勵中放入,或是為了業績進行折扣,造成商城幣的貶值。因此如何控制這項貨幣的價值,是遊戲營運很重要的一環。
商城幣的價值非常影響遊戲中的經濟狀況,定期查詢遊戲中平均玩家、付費玩家的商城幣存量與消耗數,可以了解玩家消費遲滯的狀況,也是許多遊戲營運每日必做的功課之一。
(2)Soft currency 一般遊戲幣
大部分遊戲中的金幣,可以給免費玩家累積進行消耗的貨幣即是。這類遊戲幣和商城幣的功用,通常會有明確的分工。大部分的遊戲,會把Soft currency當成一種耗材,讓玩家輕易獲得並在遊戲中許多地方都可以使用。
然而,這也造成很多遊戲中,Soft currency是最容易通膨的貨幣。許多遊戲到後期,貨幣單位都是以億來做計算的。
(3)Medium currency 中介貨幣
這個我有點不知道怎麼翻譯,姑且稱之為中介貨幣。這類貨幣就是為了解決一般遊戲幣通膨的問題,因此會加上一些限制或條件。譬如在許多的SLG策略遊戲,即使你金礦非常多,但沒有增加倉庫,獲取上限就會受到限制。
但限制越多,對玩家來說也是一種耗損,無法任意累積資源,可能也會造成玩家離開遊戲。
(4)Energy currency 體力貨幣
這個大家都很清楚,很多副本都會利用這種方式來控制遊戲內容的消耗速度。這幾年來最大的創新應該就是皇室戰爭那套,利用寶箱格子數來限制用戶想要繼續遊戲的慾望,巧妙的將“體力限制”轉換成對收益的“期待”。
(5)Feature currency 功能貨幣
簡單來說,就是對應各種玩法所對應的貨幣。當遊戲的玩法很多時,如果獲取的都是一種貨幣,玩家就會比較看哪邊的產出最有效率,造成有些玩法乏人問津。因此像大陸的卡牌或RPG遊戲,針對不同副本的可兌換貨幣都不同,甚至最終能兌換的獎勵也要有所區分。
功能貨幣的概念就是分工,而分工能讓玩家的誘因明確。打個比方,有的遊戲的競技場獎勵只是單純的商城幣,對有些付費玩家的吸引力可能就會打折;因為玩家會很容易就能比較,打贏競技場所要儲值的金額和獎勵是否對等,進而削弱打競技場的實質誘因。
(6)Social currency 社交貨幣
比較常見的作法就是日系卡牌的友情點。透過和遊戲中好友的互動,進而獲得該貨幣以得到利益。但社交貨幣要有用處,遊戲中的付費跟非付費用戶的差異性不能太大;當一個遊戲付費就能輕易碾壓無課玩家時,社交這種免費貨幣的作用就會被削弱,因為要避免影響付費用戶的動機,不然大家都社交誰要花錢呢?
(7)Guild currency 公會貨幣
公會貨幣的特點是共享。即公會中每個人的付出都會影響公會貨幣的產出,進而讓公會成員產生約束力與凝聚力。
(8)Event currency 活動貨幣
由於每一種貨幣都有通膨的可能,因應不同節日活動設計單獨的貨幣就成了一種取巧但有效的作法。譬如端午節的掉落物是粽子,過年的掉落物是紅包等。
但當使用週期性活動貨幣時,需注意未使用完道具是否會被”清空“的問題。有些活動在未告知玩家的情況下,自動清空的活動道具,非常容易衍生麻煩的客訴問題。
(9)Discard currency 廢棄貨幣
簡單來說,你打到的垃圾裝備、非高階的經驗藥水,通常都是這類貨幣的代表。可能有人會問,為什麼要產出一堆垃圾給玩家呢?原因是現在給你一萬元,和每天給你一千元,後者能讓樂趣持續的時間更長。這些廢棄貨幣通常能讓玩家提升部分的戰力、合成、或是回收獲得其他貨幣。玩家也會在這個過程中,獲得微小且持續的成就感。
(10)VIP貨幣
恩...這什麼我就不用講了。這類彰顯”尊榮“的貨幣,好處和壞處都很明顯,主要就看遊戲類型。強調競爭課金變強的遊戲,一般會凸顯這種貨幣的功能;但這也是一種遊戲階級赤裸裸展現的作法,很吃玩家屬性,日系玩家看到這三個字戰鬥力就會炎上。
(11)Informal currency 非正式貨幣
這是本篇我覺得最有趣的一種貨幣。當遊戲中提供非貨幣的商品交易時,就有可能促成特定的以物易物經濟產生。譬如在《網路創世紀》中,由於黃金可大量產出而貶值,因此產出有限制的「馬糞 Horse Dung」反而成為高級的交易貨幣,玩家以擁有馬糞為榮,甚至還可以在網路上以現金交易。
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小結:
就趨勢來看來,歐美的遊戲,大部分比較偏輕度,還是走「商城幣(硬貨幣)+遊戲幣(軟貨幣)+節日活動貨幣」較多;而亞洲的遊戲,尤其是中國遊戲,在對應各種副本玩法的「功能貨幣」上著墨比較多,也更強調每種貨幣的明確分工。
然而,每多一種貨幣對玩家的理解都是一層負擔,所以也不一定是越多越好,如何循序漸進,選擇適合遊戲族群的貨幣種類數量,就是遊戲設計與營運人員需要考量的了。
#話說馬糞幣真的很酷啊。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特電玩瘋_測試版第 1 集 本節目由巴哈姆特製作、小嫻配音 內容為每週遊戲綜合整理報導、各類遊戲專題、電玩相關的外景單元等 每週五晚間線上播出 本週內容介紹: ■ TV 新 Game 介紹: 鋼彈無雙 3 創:光速戰記 揮舞捉猴啦 大金剛再起 ■ PC 新 Gam...
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每天早上大約8點有早安塔羅的直播,為12星座抽出一張牌分析當天的情緒情感甚至工作狀態,這一集是特別設定成Ultima Online遊戲的背景,搭配遊戲的配樂,算是一個懷念美好過去的特輯。
#咪咪愛塔羅
#網路創世紀
#UltimaOnline
https://youtu.be/j8va8K9WyFY
網路創世紀 在 老天鵝娛樂 Facebook 的最讚貼文
【老天鵝懷舊】#117
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提到線上遊戲 當然不能跳過始祖級的 UO
全名 Ultima Online,譯名為網路創世紀
是改編自創世紀系列的線上遊戲
也是被多人認為是世界首款圖像化 MMORPG
但實際上應該是 3DO 發表的「子午線59」
可是在經營方面,還是以 UO 比較成功
(1997年9月至今)
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以前一開始接觸的時候
真的不知道在玩三小 罕見的技能制遊戲
攻擊還是補血的時候 都要一直不斷點包包內的道具
但相對性自由度很高
遊戲曾發生過玩家殺死製作人的事情
去野外帶隻龍進來城鎮作亂也很常見
一個自由度超高的遊戲
#狐狸道長
#老天鵝懷舊
網路創世紀 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳解答
巴哈姆特電玩瘋_測試版第 1 集
本節目由巴哈姆特製作、小嫻配音
內容為每週遊戲綜合整理報導、各類遊戲專題、電玩相關的外景單元等
每週五晚間線上播出
本週內容介紹:
■ TV 新 Game 介紹:
鋼彈無雙 3
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揮舞捉猴啦
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絕命異次元2
魔獸世界:浩劫與重生
神魔Online
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超級瑪莉歐兄弟 (橫向動作)
俄羅斯方塊 (方塊益智)、
快打旋風2 (格鬥)、
德軍總部3D (第一人稱射擊)、
網路創世紀 (圖像線上遊戲)、
怒首領蜂 (彈幕射擊)、
惡靈古堡 (恐怖生存)、
真三國無雙 (無雙類動作)
網路創世紀 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
由 Warren Spector 所領導的 Junction Point Studios 團隊制作,以 90 年代迪士尼經典卡通明星們為主題的 Wii《傳奇米奇》將於 11 月 30 日發售。是迪士尼眾多遊戲中少數帶著黑暗風格的異色遊戲。 Warren Spector 過去曾參與多款知名作品的開發,包括著名的《網路創世紀》、《俠盜》系列以及頗受好評的《駭客入侵》系列。在本作中玩家將會遇到許多迪士尼的招牌卡通人物,而玩家將得運用神奇的畫筆與稀釋劑作出住家、橋樑,噴射藍色和綠色的顏料和怪物戰鬥等等。不斷通過任務和各式各樣的角色互動冒險。想要試試看不同面貌的迪士尼遊戲嗎?玩家們可千萬不要錯過這款黑暗風格的《傳奇米奇》喔!
(C) Disney (C) Junction Point Studios
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又回來報告一下伺服的近況啦,
過了快兩個月,最近GM實施房屋政策,
https://www.odyes.com/index.php/specialsystem/house/558-houses
蓋屋需符合相應的年資,也有必須要繳的二期款,
以UO玩家很多人最終夢想"大城堡"來說,
蓋屋所需的865250元,新人玩家都可以在一個月內賺到,
不過所需的二期款5000萬以及720天(線上時間)的年資就很難了,
這個伺服器19年的歷史,對於很多後期加進來的玩家來說,
蓋屋很吃虧,好地或足夠大小的點都早已經被佔完,
不知道板上有沒有以前在ody玩過的先進,老帳號佔地的爭議已經吵了很久,
很多人都建議GM若帳號五年、十年都沒有登入的話,應該將佔用的地倒屋,
不過這個伺服承載了很多玩家的青春歲月與回憶,管理方想保留這些,沒有採用。
這次新政策下來,年資不夠或二期款準備不出的玩家,都有可能倒屋,
這讓很多老玩家都回來上線關心自己的資產了,當然也預期會有一些一直沒上的帳號,
房子會因為沒有做處理而倒屋,這讓新舊玩家都有了一些蓋屋上機會,
有想要換好一點的地(沒野怪、有礦點、伐木方便等等)、
有想換大一點的屋子,機會來了!!
最近的上線人數來到了50人左右,伺服熱鬧蠻多的,
老玩家有看到的話回來看看吧,有想玩UO的人也可以來試試,
以前阿福蓋不到大屋的人,來準備蓋屋吧!!
20周年的伺服將會辦一個園藝裝潢大賽,即便是此時才加入的新人也來得及參加,
大家可以看看有沒有興趣參加。
有相關的問題都可以站內信或在這邊留言,有看到都會回覆。
ody官網:https://www.odyes.com/index.php
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.44.210
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1526011072.A.3BD.html
※ 編輯: randykaku (220.133.44.210), 05/11/2018 11:58:19
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