風水開運速報今天來談客廳風水之「地板不平」地板不平有幾種情形分述於下:
1.左高右低︰會有大欺小、孤苦勞碌之效應。
2.右高左低︰會有血光意外、影響家中男性運之效應。
3.前高後低︰一世被欺,會有家運漸退之效應。
4.地板裝潢高高低低:主前途運勢坎坷,血光不斷。
從上面簡述就可以知道地板不平分為好幾種,且其發生的原因也相當多
有些是因為住戶或設計師追求創新而採用有高低落差的設計,
地板不平在風水學上論之為在外聲名敗壞,在內則容易導致意外傷害和神經衰弱
等病症,同時地板也不可有高低傾斜之現象,若屋內有地板傾斜主大漏財,
家運也會節節敗退。
上面提到是原本設計所造成的地板不平,另外還有一種情形就是房子建在不穩固的
地基上,這種房子日久因為地基塌陷導致家中地板磁磚損壞形成高高低低的不平,
地基不穩這整個屋子結構都會造成損壞,建議最好搬家才是上策,況且地板不平也
表示一生會有許多波折。
另外一種情形是施工不良所造成,這可能是建商當初灌漿時偷工減料所造成,
施工草率不夠嚴謹、未量水平、鋼筋未綁好,導致地板凹凸不平,這也是地板不平
的一種。
客廳地板高低不平會造成前途崎嶇,正所謂「廳堂高低,前途崎嶇。」。
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📚《為一般人而戰》作者是史上首位台裔美國總統參選人 #楊安澤
👿大部分的美國民主黨員,對於2016年川普的當選,無不抱以憤怒與不解。但是他反而投以好奇心,選擇起身行動、探訪美國各州,去瞭解是什麼原因造成美國居民彼此間的價值觀鴻溝?
🦉他體現了我最欣賞的智慧:#憤怒與好奇心無法同時存在
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【這本書在說什麼?】
《為一般人而戰》這本書的作者,是史上第一位台裔美國總統參選人楊安澤(Andrew Yang),他主打「人道至上」與「無條件基本收入」的從政理念。雖然在黨內初選敗下陣來,但他在書中流露參選的起心動念仍令我動容。
大部分的民主黨員,對於2016年川普的當選,無不抱以憤怒與不解。但是楊安澤反而投以好奇心,選擇起身行動、探訪美國各州,去瞭解是什麼原因造成美國居民彼此間的價值觀鴻溝?他體現了我最欣賞的智慧之一:「憤怒與好奇心無法同時存在」。
如同他回憶道:「我不敢相信我還在同一個國家裡。我和朋友們坐下來吃飯,覺得自己像一齣劇裡的角色,吃得好、睡得好,可是全世界卻在起火燃燒。我拼命想要理解,要把我看到的景象分享給大家。」這本書就是他所看到的景象。
【世界正在燃燒,我們看到了嗎?】
我在前年讀完比爾.蓋茲推薦的年度讀物《真確》之後,覺得這個世界似乎沒有像中的糟。過去一百多年來,全球的公共衛生、教育程度、平均壽命有了長足進步。然而,真正的火苗似乎在另一個地方越發茁壯:勞資逐漸失衡的「工作與就業市場」。
楊安澤在書中引用詳細且豐富的研究數據,說明美國失業潮的真相。例如,2000-2014,美國流失500萬個製造業就業機會,接近3/4的製造業工人是男性,結婚機率也大幅降低。企業除了在其他國家廣設工廠之外,美國本土工廠也逐漸以自動化取代大量傳統人力。
他認為績效掛帥的菁英邏輯正導致美國走向毀滅,數以百萬計的人被自動化和創新的磨輪推向經濟困境。川普的當選也給了美國菁英階級一記當頭棒喝,因為一直以來:「菁英們集體忽略他們的聲音,認為他們的抱怨或痛苦,只是因為他們是失敗者。」
【資本企業不愛「一般人」】
如同這個世界上正在發生的,Google、Apple、Tesla爭相投入無人駕駛車的研發,Amazon推出首家無人商店,鴻海計畫用機器人搭建關燈工廠取代80%的組裝工人。作者直言:「市場獎勵企業領袖提高效率,但是效率不愛一般人,它只喜愛以最具成本效益的方式完成工作。」
自動化、機器人、人工智慧是勢不可擋的資本發展趨勢,「一般人」顯得越來越不重要。《21世紀的21堂課》的作者哈拉瑞描述得更加精確:「以前人類為了自己的勞力價值向資方抗爭,未來將為了自己的無足輕重向資方抗爭」。
雖然我們的計程車司機可以仰望天空,思索人生的意義,聽到歌劇眼淚潸然而下,而且通常會做一百萬件機器人做不到的事情。楊安澤調侃道:「但是當我們坐進他的車子,這些事情絕大部分跟我們不相干。通常我們寧可靜靜地坐著,不想交談。」
也因為自動化取代了原本勞工的維生技能,這些勞工只能轉往從事更低階的行業。他們必須繼續將時間、精力和勞動力換成金錢,勉強餬口和匱乏模式正在煎熬越來越多的人。這些人們,感受不到世界的「進步」,他們只認為自己被「拋下」了。
【就業市場的加速變遷】
楊安澤認為這些被取代的工作,不一定是件壞事,他舉例:「如果收銀員是一種電腦遊戲,我們會稱之為完全不用腦、有史以來最糟的遊戲。它如果被稱為工作,政客們就會稱讚它是有尊嚴和有意義的差事。」
進一步反省「工作的意義」,尤其對於許多例行性、枯燥乏味的工作而言,目的、意義、身分、實現、創造力、自主性…等,被積極心理學證明是幸福所必要的所有這些東西,在一般工作中卻是不存在的。
這些例行性的工作在未來,幾乎是注定被自動化與機器人取代。所以,他認為必須導入適合這個時代的解決方案。尤其,他觀察到以下這三件事,讓他更加堅信「無條件基本收入」才能完整地解決未來的就業問題。
1.被淘汰的勞工很難轉往別的工作
對於受下一波自動化影響最大的貨運駕駛與商店銷售員而言,附近的工廠與商店恐怕不會有更多職缺。研究指出,這些短暫離開就業市場的勞工,反而更難返回工作崗位,也更難謀求下一份不同的工作。
2.新的工作肯定比舊工作來的少
以物流業而言,企業會慶祝雇用了200名機器人監督員、100名物流專家、50名網頁設計師。但與此同時,將會有5萬名失業的送貨司機與商店零售員,在不斷縮小的社區中尋找就業機會,且一再落空。
3.教育訓練與再培訓是不切實際的幻想
這聽起來是個美妙的計畫,但是楊安澤引用眾多研究顯示,目前實施的再培訓計畫往往成效不彰。尤其對於中年才接受再培訓的勞工而言,成功轉換就業跑道的比例不到3成。
【無條件基本收入是什麼?】
這本書提到的「無條件基本收入」(UBI,Universal Basic Income):「指沒有條件、資格限制,不做資格審查,每個成員(該國的國民、某地區的居民,或某團體組織的成員)皆可定期領取一定金額的金錢,由政府或團體組織發放給全體成員,以滿足人民的基本生活條件。」
楊安澤也把它叫做「自由紅利」,由美國政府每個18至64為的人民每年12000美元的收入(相當於台幣36萬)。這個金額會讓人民保持的溫飽,享有最基本的生活標準,將心思用在填飽肚子之外的地方。
這讓我想起2020年奧斯卡大贏家〈寄生上流〉電影裡,貧窮的金式家族媽媽說的這句話:「如果有錢,我也可以很善良」。如果人民連自己都顧不好了,還管的著別人悲不悲慘。作者期望藉由基本收入,讓社會與經濟的運作更加人道與自由。
1.無條件基本收入的優點
根據作者的觀察與引述的研究,有以下具體的優點:(1) 避免在財務匱乏的情況做出可怕的決定;(2) 減輕壓力、改善健康、減少犯罪;(3) 公民樂於分享、更有前途感;(4) 透過自動化刺激和維持消費;(5) 促進社會轉型、維持生活秩序。
許多國家的試行結果指出,當人們享有基本溫飽與生活條件時,會傾向從事更有創造力的工作與貢獻社會。越來越多的工作將由自動化與機器人完成,對企業課徵加值稅或機器人稅是個值得討論的方案,也能做為基本收入金錢來源。
2.無條件基本收入的缺點
然而,這項提案也不是沒有缺點。由於社會是個分工合作且互相支持的群體,若有人能夠因此不勞而獲,將顛覆一直以來人類社會之間的運作默契。也因此,人們心理上的抗拒會是一大阻因。其次,真實世界中大部分的基本收入實驗,因為財源困難的關係而中止。
例如芬蘭在2017~2018年間進行了2年基本收入實驗,最後公投結果僅23%支持,因此實驗宣告終止。民眾普遍心理會認為天下不該有白吃的午餐,而且參與實驗的人們,就業率並沒有顯著提升,若要實施到整個國家得多花費5%的GDP財政預算。
【無條件基本收入的支撐論點】
楊安澤不斷強調「人道至上」的價值觀,他認為科技進步帶來的自動化、機器人等效益,應該是「為人民服務」,而非反過來。然而,現在的就業發展狀況,反而是將財富不斷集中到坐擁高科技優勢的菁英階級手上。
這個觀念與另一本書《民主式經濟的誕生》的說法互相呼應:「經濟發展應該是消除『各種不自由』的過程,例如消除貧困與機會的缺乏。這種自由不是讓企業在全球榨取最大利益的自由,而是給予所有人經濟繁榮的自由。」
我認同牛津大學經濟與政治學家柯爾所說的:「我們現在所具備的生產力,其實是現在的人付出的努力,加上從過去累積至今的發明與技術的共同成果。」無條件基本收入,就是試圖讓經濟的發展,朝向人道與民主靠攏的手段之一。
【是什麼使人類更有價值?】
當我們馬不停蹄地擁抱科技,讓人們從枯燥乏味的工作解脫的同時,反而造成更多人失業與餓肚子。就像《未來地圖》裡提到的,如果依循現有的資本法則,企業仍以追求短期「利潤」為優先,人類只不過是需要被削減的「成本」罷了。
畢竟,資本和效率越來越偏愛機器人、軟體、人工智慧,而不是人類。無條件基本收入這個理念,在執行面上或許有許多爭議的地方,但是背後的精神值得我們深思。如同作者在書中的提問:「大多數形式的工作對人類而言都是理想的嗎?」
我認為,顯然不夠理想。想想那些一程不變的例行性工作……如果工作不只是為了餬口,你會從事什麼工作?恰逢其時的是,我們剛好處在新舊時代青黃不接的風口,得以深入思考人類終究不同於機器,我們的價值不在於效率,而在於個人化的獨特體驗。
【後記:我們能做些什麼?】
《為一般人而戰》這本書是楊安澤對美國基層群眾的關懷與瞭解,並針對自動化即將造成的大型失業潮大聲疾呼。對於我們個人而言,為了避免未來淪為「無足輕重」的「一般人」,我從另外兩件事情獲得了靈感。
第一個是我去年前往東京參加的拉麵製作課程,教學的老師本身不需要是很厲害的廚師,但是他能夠用英語授課創造獨特的日本旅遊體驗。第二個是在韓國日漸興盛的韓風舞蹈課程,老師只要有普通的身段技巧,搭配英文授課就能讓遊客感受到韓流文化的魅力。
基本的技巧和語言能力、加上獨特的文化經驗,就形成一個全新的行業。如同《一個人的獲利模式》這本談商業模式的書中,讓我印象最深刻的一句話:「有許多非傳統的工作並不是被找到的,而是被創造出來的。」
我們或許不必太抱期待,有哪個偉大的人物會把「無條件基本收入」端到我們面前。反而,要提高自己對周遭世界的敏銳度,強化對問題思考的深度,搞懂哪些事情會被機器人整碗端走,哪些事情則是非人類不可。
最後,引述書中讓我起雞皮疙瘩的一段話:「我們要為彼此而戰,因為我們的心靈互相寄託。爬到山頂,同時告訴背後的人我們看到了什麼。」
對我而言,閱讀與寫作就像是我的兩支登山杖,期許自己奮力攀爬的同時,持續與你分享我所看到的一切。
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看完這篇我認真覺得,重點不是產業極限,是「台灣」產業發展問題。以下只是我個人的一些短見,大家也不用太認真XD
#對於所謂產業極限的看法
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1.在英國大家並不會特別想當軟體工程師,也不會覺得工程師是薪水特別好的工作,金融業、顧問業、醫療生技業薪水都比我們好,工程師薪水要好也是Fintech 相關類的,薪水比較好。在台灣,工程師就被捧成「科技新貴」,到底「科技新貴」是什麼?
2.台灣現在,如果科技大廠都出走了,台灣還剩下什麼?台灣明顯依賴科技業而活,從經濟起飛到現在,都是靠台灣的科技代工,台積電、聯發科、鴻海、宏碁、華碩,這些大廠在拚,他們可以拚多久?
3.米拉是資工系畢業生,在波蘭,他畢業以後很認真找工作,找了一年都找不到,他說他們波蘭念大學是免費的,一開始他們班有一百多個人,後來只剩三十幾個人,因為大家都怕畢業後找不到工作,所以中間如果有人找到工作,或有人可以轉系就轉了。只是因為我們在台灣,好像資工電機是王道,就變得大家都覺得,念這些有前途。假設台灣現在科技業垮了,我們還剩下什麼?米拉的男友是西班牙人,她很想去西班牙生活,但她也怕自己去西班牙找不到工作,她現在已經是有三年工作經驗的軟體工程師,之前待在Panasonic她還是擔心自己去西班牙啥都沒有,所以所謂的「產業極限」到底是什麼?當你出了台灣以後,那些什麼產業分析根本就不是一回事。只是因為我們活在台灣,所以看到的世界就是長那樣,讓大家以為,做科技業很好,當工程師很好。
4.所謂的年薪百萬,又是什麼概念?現在一百萬在台灣到底可以買什麼東西?隨著台灣物價通貨膨脹,大家的薪水不應該也要一直增加嗎?你如果十年前說「年薪百萬」,可能真的是很多錢,但現在呢?假設住在台北,一個月房租可能一萬五,還只能租一個小套房,隨便一間小公寓,都要兩三千萬起跳,餐廳、食物,生活用品也一直在漲價,什麼東西都一直在漲價,唯獨薪水不漲?即使你年薪百萬,住在台北、自己租房子,到底要多久才能買一間房子?
5.關於裡面特別強調文科生這件事情。這根本就是台灣現在最嚴重的問題之一。大學的用途是什麼?培養人才!台灣廣設大學,培養出的人才根本不是產業需要,又或者說,台灣政府弄了這麼多大學,設了這麼多科系,然後推動高等教育普及化。但同時又只把錢投資在重點產業,科技業、生技業之類的。台灣政府何時把錢投入在,歷史學研究?地理學研究?文學研究?文化研究?之前大學的時候去訪問台灣歷史博物館,他們的研究員真的是,可憐到沒話說......什麼事情都要做,還要自己打掃,還要自己帶導覽,還要自己想辦法做一大堆事情,然後政府的錢在哪?在國立故宮博物院啊!因為那個是我們的招牌,我們政府唯一做的就是,砸錢做表面功夫,讓國外看看我們故宮博物館多偉大,然後故宮在弄一堆行銷,弄一堆產品,弄一堆有的沒有的,推廣「台灣文化」還是「中國文化」?對!你沒看錯,這邊又有一個問題,台灣的歷史政治因素!在台灣做歷史研究真的很矛盾,除非你就是做台灣史,不然你做中國史研究,又會被人說是什麼,親中賣台!然後兩黨又互相在那邊攻擊,做一些無意義的事情,整天只會吵說到底歷史課本裡面要寫什麼?我們學生要學什麼歷史?然後偶爾吵個228,可是真的有人去好好關心228的受害者,228遺留下來的問題嗎?英國有大英博物館、科學博物館、V&A博物館,一大堆博物館,他們也不像台灣需要這樣,在機場放一大堆展覽品,然後賣一大堆周邊商品來過活,而且還不用門票,自由捐贈。
6.文科生在台灣的機會是什麼?在英國,我念歷史系、考古系的朋友,他們有一堆機會可以去參與重要的研討會、學術專案、實習,去做歐盟的一些計畫,去參與英國文物保存的各種計劃,或者看你做的是什麼研究,有很多的機會。念政治系的朋友,可以申請聯合國的實習,可以申請歐盟的實習,可以實質參與很多國際事務,學生自治組織。而且他們大學只要念三年,在三年中,他們有好多機會可以去參與各種研究、各種機構的參訪,或者跟業界合作。像是荷蘭念農業的朋友,他們大學裡就有辦公室給公司進駐,直接就在學校裡實習,還有跟NGO合作的案子去非洲做有機農業的研究與推廣。台灣念農業的人,機會在哪裡?台灣連政府的獎學金,幾乎都放在生技業、科技業方面,物理、化學,好像在台灣念文科就沒前途的感覺.....到底這個是「產業極限」,還是台灣政府「產業發展重點」問題?
7.文中提到觀光,好!來看看其他國家的觀光業。我們就拿鄰近國家的觀光業來跟台灣比好了,韓國的政府,這幾年來怎麼推動他們當地的觀光,不論是K Pop, K Food, K Fashion, 現在在世界各地都很有名,台灣呢?台灣觀光局只會在桃園國際機場放一些故宮展覽品,然後呢?台灣政府到底做了什麼事情?全世界有多少人知道T Pop? 台灣過去在流行音樂,像是周杰倫、蔡依林、五月天、SHE、風靡整個亞洲,台灣的偶像劇,以前高中的時候,韓國網友們都告訴我,他們好喜歡惡作劇之吻,還有台灣的流星花園。現在全世界都只知道韓流,韓國明星團體。我們的政府在過去這十年內,做了什麼?英國的KTV幾乎都是台灣的流行歌,英國的中超賣一堆台灣的食物,英國很多人甚至聽過台灣流行歌、看過台灣偶像劇,可是你以為他們知道那個是台灣的東西嗎?不知道!!!他們以為那些都是中國的!現在連台灣的藝人,都去參加春晚。英國人當然會以為他們都是「中國人」!但你要怪他們嗎?為何不說,台灣「產業極限」,他們在台灣到底可以怎麼樣發展?現在連我們大學畢業生,還沒畢業的,都瘋狂想跑去上海、北京、深圳等一線城市工作,政府做了什麼?兩黨整天只會在那邊吵些小事情,大部分的人整天只關心,自己畢業後要做什麼,自己賺了多少錢,可是很多根本不是只是「產業問題」,是「台灣問題」!
8.我們的科技大廠,有多少接的是中國廠商的單,我們也接小米機的單,也接華為手機的單,台灣現在已經是倚賴大陸這個經濟體而活,台灣現在在整個亞洲的處境為何?而台灣的年輕人,還只在想,我做這個不行、做那個不行,沒有一技之長,我該做什麼?不覺得這件事情就像「溫水煮青蛙」一樣的危險嗎?
9.台灣現在已經變成,念大學是為了找一份好工作,其實自己也不知道為什麼要念大學,因為大家都念所以我也念,這難道是我們想要的未來嗎?如果說,畢業之後註定做的跟學的不一樣,那幹嘛要浪費四年念大學甚至兩年唸研究所?如果政府一開始就不打算讓我們有工作機會,那幹嘛還要設那些科系?幹嘛高中還要讓我們選自然組社會組?所以從一開始我們就掉入政府的陷阱了嗎?為什麼我們高中要念那麼多畢業以後根本不需要的東西?為什麼不讓大家都只念英文數物化?為什麼要念國文,要念文言文,要學論語?為什麼不讓我們高中就,自己可以有必修選修,自己想選哪些來念就選?說到底也是因為大學們自私,學校以為讓高中生互相競爭,最後就可以從這些裡面選出最優的學生?好像什麼生存遊戲一樣?然後再來一大堆教改?到底台灣在幹嘛?
最後,大家可能會說,啊你還不是自己想一想,從歷史系轉行當工程師,如果大家有看我之前寫的文章,就知道,我一開始根本沒打算當工程師,我原本是想當PM的或是UI/UX設計師!!也是後來念書、學寫程式,學出興趣。其實在英國如果要簽證,像是護士、醫療長照類,都比工程師更缺。我就是一個阿宅,喜歡打電動,同時對網頁那些東西有興趣,因為我喜歡去想東西。在英國的話,其實Project Manager 的薪水比工程師還高,也更受到重視,可是就覺得,要去管那些專案好麻煩,還要一直講話好累,當UI/UX設計師也是,都要一直跟工程師講話好累,現在光是當工程師要跟其它人講話我就覺得好累.....當然我現在也才邁入第二年,還不知道自己未來想做什麼,我也有考慮念博士班,或者去念個廚藝學校當廚師,或者開個小店。其實在台灣如果自己創業開店,可能真的比當工程師賺的多!!尤其賣吃的XD
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本身是設計系畢業的 後來對程式有些許興趣 但又不想捨棄以前的所學
後來發現網頁設計 是同時結合"設計"+"程式" 就開始朝著這個邁進
目前的工作也是網頁設計 接政府的專案 也合作了幾個案子
工作流程大致上是
我自己想 UI+UX 然後設計prototype 如果需要 RWD 就也需要自己去想像
最後做成網頁 一般的動態效果都要做出來 然後最後再丟給後端工程師去串資料
所以就等於 從設計跨到寫程式這塊
先說說我目前的技職能力
美工的部分 我沒有辦法到原創 簡單來說 可能去素材網 東抓西抓 然後設計出來
像是ICON 可能也是去找專門的網站
程度大概就是 比一般人強一點點(至少會設計名片 修圖 等等)
可以算設計 但沒有SENSE
程式方面:
用sublime 可以手刻一個版面 CSS RWD均沒問題 會用JQ 基本的DOM概念是有的
也會用一些JQ的外掛 自己看Method 基本的物件導向概念是會的 但是像是AJAX
或者JSON格式
這些都還很生疏 (但對於後端工程師 來說 他們似乎不太在意 只要給他們網頁檔
版面排好即可)
最近開始又被說 自己的設計SENSE不夠 UI/UX流程有待加強 JS能力不強
我目前有在看一下ui ux的線上課程 慢慢補充自己的能力 也打算去聽進階js的課程
但其實有點疲倦 我一直在問自己 為何要同時在兩個完全不同領域的區塊 各自加強呢?
要我有美感 要有sense 但同時又要我在程式面越來越熟 可以幫助後端工程師
頭腦常常會轉來轉去 一下子要去思考 該怎麼讓版面可以更活潑
一下子 又要思考 這個選單開啟的效果...
簡單來說 常常在思考完全不同領域的東西 真的很累...
而且說真的 網頁設計師的工作內容剛好夾在 ui/ux設計師 及前端工程師中間
兩邊的領域都要涉略 但薪水卻沒有一個純前端工程師 或純ui/ux設計師來的高
(目前薪資 37K 而已)
而且今天聽上層在抱怨說 這設計不難呀 隨便拉一拉就好 不要花太多時間在設計上
到時候方便讓後端的工程師套資料
但實際上 設計做不好 或版面的UX體驗不好 又會被念....
尊重度比不上一個工程師.....
我其實有點疲倦 能的話我兩個領域當然都要加強 但我已經31了
時間其實不太夠用 我覺得還是走比較實際的道路 魚與熊掌不可兼得
是否可以給點建議呢? 感激不盡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.247.81
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1506702406.A.F04.html
QQ 這樣說 我更有點手足無措了 其實我不太清楚 我到底要加強哪一方面的...
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