後疫情時代,區塊鏈三大趨勢:DeFi、NFT 與資訊安全
作者 Chen Kobe | 發布日期 2021 年 07 月 29 日 14:10 |
歐美逐步解封之際,歷經一年多來的震盪,越來越多人在遠距工作中發現區塊鏈的潛力,源鉑資本執行長胡一天認為,以金融機構為首,區塊鏈技術與新的金融科技將在未來更見茁壯。
2021 年迎來後疫情時代,全球企業積極推動技術創新與數位轉型,在鉅變中找尋新的商業模式與投資機會,長期專注於投資前瞻性金融科技的源鉑資本(Kyber Capital)28 日舉辦「源鉑資本2021春夏策略展望會」,創辦人暨執行長胡一天線上分享源鉑資本年度投資成果與未來展望,以及針對近期 DeFi 金融科技趨勢之觀察。
「全球經濟在各國政府緊急防治新冠疫情的大重設(Great Reset)之後,加速轉型的壓力更顯激烈。以紓困為名推進的寬鬆貨幣政策與財政政策所造成的資本市場榮景,亦持續加速專注金融科技的企業發展。」源鉑資本創辦人暨執行長胡一天表示,源鉑所投資與協助組建的新創企業當中,亦不乏營收及利潤均突破千萬美元的新創企業。隨著以比特幣為首的新型互聯網金融體系持續壯大,區塊鏈技術所推動的創新將得到更多金融機構、跨國企業與政府部門的關注與肯定。
自 2019 年開始突飛猛進的去中心化金融(Decentralized Finance,DeFi)亦是本次會議的研討重點,源鉑資本所投資的相關新創企業,亦早著先鞭,持續加強 DeFi 領域的競爭優勢。
DeFi是原生於區塊鏈世界的新金融體系,目前已發展成數百億美元規模的交易與融資市場,由於其分佈式、自動化、跨國界的特性,事實上建立了一個互聯網上的替代資金市場。這個市場目前雖然主要服務幣鏈圈的投資需求與投機活動,但也因為其技術的前瞻性以及年輕族群的參與熱度,讓許多深耕傳統金融體系的大型機構法人積極佈局。
不論在高收益理財商品、數位資產託管或穩定幣支付結算等領域,處處可見美資機構的身影。隨著中美霸權博弈演變成全方位的長期競合,可預期在互聯網金融這塊中國大陸相對領先的領域,美系機構將會利用區塊鏈技術以及全球美元體系的既存優勢,爭取後來居上。胡一天預期,未來在分佈式金融的監管與市場擴張方面,美系金融機構、美國資本市場與美國行政立法機關的關鍵角色將更加顯著。
NFT 帶來的區塊鏈新世界
此外,儘管整體數位資產的總市值在突破兩兆美元後下滑,目前在 1.5 兆美元的規模盤整,但 2021 年「非同質化代幣(Non Fungible Token,NFT)」熱潮仍持續延燒,根據 Dapp Radar 最新報告顯示,全球 NFT 市場於今年第二季的銷售額創下新高,已突破 25 億美元大關。
MaiCoin 旗下 AMIS 帳聯網公司產品經理陳政浩表示:「區塊鏈世界的高進入門檻長期以來為不少人所詬病,加上近年來 NFT 的興起,舉凡各種藝術品、音樂創作、數位週邊商品等,都吸引眾多粉絲與收藏家們爭相購買。然而新手使用者往往在進入區塊鏈世界時就面臨許多專有名詞、如何取得虛擬貨幣作為支付工具等繁瑣問題。」
AMIS 帳聯網公司推出的 Qubic 錢包,使用密碼取代助記詞與私鑰,配合社交帳號登入即可創建並操作區塊鏈錢包,並提供信用卡支付功能,讓加密貨幣新手只要使用熟悉的支付方式,即可完成購買NFT數位收藏品。
幣圈最熱議題:監管與安全
另外,區塊鏈為繼信用卡、行動支付後最主要的趨勢,將推動金融機構升級,今年一月美國貨幣監理署(Office of the Comptroller of the Currency,OCC)宣布允許金融機構透過「穩定幣」進行清算,便是區塊鏈法規一大進程。
奧丁丁集團創辦人兼執行長王俊凱也於會中分享今年規劃推出的區塊鏈金融支付系統,並表示:「過去幾年區塊鏈於虛擬貨幣的應用出現許多泡沫現象,加上各國金融法規限制,因此我們暫緩金融支付的開發,改為先推行區塊鏈旅宿管理系統,營運三年來累積訂單金額逾五十億台幣。」
隨著市場對區塊鏈技術接受度大幅提升,加上集團旗下涵蓋眾多合作平台與業者,眼見時機成熟,他們決定重新推動區塊鏈金融支付系統,運用不同區塊鏈技術和穩定幣,與銀行合作建構全新金融支付架構,不僅可有效降低成本,更可加快跨境清算、結算速度,首波預計以金融市場蓬勃發展國家為目標,如:美國、日本、新加坡。
加密貨幣價值飛漲,大眾才逐漸明白密碼學對網路空間(Cyberspace)的影響無遠弗屆。然而同一時期,另一具有顛覆性影響的密碼學應用「FIDO」,也正在醞釀下一波的市場商機。
「網路服務的帳號密碼機制長期嚴重威脅資訊安全,企業卻苦無標準化解決方法。FIDO2/webAuthn的出現一統江湖,全球大廠一致支持背書,使用者從此可採行免密碼、高安全性的登入,且避免使用者帳號被追蹤所造成的隱私洩漏。」匯智安全科技執行長鄭嘉信表示,這項技術將推動 FIDO 認證市場於 5 年內高速成長,達到超過 230 億美金的市場規模。
在嚴峻的疫情之中,遠距工作改變了職場與企業之間的溝通方式,傳統紙本、印章、封簽認證方式的缺點也被放大,區塊鏈技術或許有機會在這一波大轉型之中,找到新的立足點,金融機構將是最關鍵的灘頭堡。
資料來源:https://finance.technews.tw/2021/07/29/blockchain-finance-rise-by-2021/
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
「線上博弈工作」的推薦目錄:
- 關於線上博弈工作 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
- 關於線上博弈工作 在 立法委員葉毓蘭 Facebook 的精選貼文
- 關於線上博弈工作 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
- 關於線上博弈工作 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
- 關於線上博弈工作 在 追劇時間Emmy Youtube 的精選貼文
- 關於線上博弈工作 在 Keira's Talk Youtube 的最佳解答
- 關於線上博弈工作 在 [問題] 這樣的客服內容有違法嗎(博弈類) - 看板Salary 的評價
- 關於線上博弈工作 在 #文長博弈業介紹 - 工作板 | Dcard 的評價
- 關於線上博弈工作 在 高薪線上文字客服?博弈代工到底在幹嘛?不賭博竟然也觸法 ... 的評價
- 關於線上博弈工作 在 線上博弈工作在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於線上博弈工作 在 線上博弈工作在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於線上博弈工作 在 【他們為何無法脫身?資深博弈工作者現身說法】... - Facebook 的評價
- 關於線上博弈工作 在 線上博弈工作在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於線上博弈工作 在 線上博弈工作在PTT/Dcard完整相關資訊 的評價
- 關於線上博弈工作 在 金大發wof888 on Twitter: "#線上博弈#金大發#博弈工作ptt ... 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [新聞] 3萬台灣年輕人,如何成為中國線上博弈產 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [心得] 博弈業一年遊+海外博弈分享 的評價
- 關於線上博弈工作 在 菲律賓博弈工作ptt - 軟體兄弟 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [問卦] 認真問問題,博弈客服這個工作如何? 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [亞洲] 詢問菲律賓線上博弈人事工作問題- 看板Oversea_Job 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [問題] 線上博弈公司業務獎金算法- 看板Salary | PTT職涯區 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [問題] 線上博弈公司業務獎金算法 - PTT 問答 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [亞洲] 揭密博弈!選擇高薪更要兼顧職涯規劃 的評價
- 關於線上博弈工作 在 [新聞] 只維護網頁和當線上客服?知道公司做賭- soft_job 的評價
線上博弈工作 在 立法委員葉毓蘭 Facebook 的精選貼文
線上博弈犯罪、虛擬貨幣詐騙等層出不窮,據悉高等檢察署近日將成立「查緝資通犯罪督導中心」。其實不只是犯罪偵查,關於虛擬金流的問題,國內法規有許多仍待補強之處,前端的行政管制也要補上,才能有效防堵問題。我過去也一直持續推動。
-----
據刑事警察局資料指出,109年通報警示帳戶總計4萬9,372筆,其中虛擬帳號2萬2,705筆(45.99%),通報警示的虛擬帳號中又以「第三方支付或電商業者」佔虛擬帳號總數的61.72%為最多,可見第三方支付、虛擬帳戶,甚至虛擬貨幣等線上金流問題衍生犯罪問題嚴重,相關的法規卻沒有跟上犯罪者的腳步。
-----
法務部與經濟部雖早在103年2月19日會銜指定第三方支付服務業,由洗錢防制法納管,要求業者留存交易資訊、落實客戶審查(Know Your Customer, KYC),經濟部卻遲未續依洗錢防制法,制訂相關管制的子法。我在109年6月12日召開第三方支付納入洗錢防制法協調會,邀集法務部、經濟部、金管會、刑事局,督促此案進度,後續有關機關開了三次相關會議,並以制定「第三方支付服務業防制洗錢及打擊資恐辦法草案」為方向,最後一次為110年1月26日,另外,虛擬通貨平台及交易業務事業,亦經行政院令在110年4月7日納入洗錢防制法管制範圍,我會要求法務部、經濟部、金管會、警政署繼續完整後續法制及行政管制作為。
-----
為因應新會期的工作,我也於110年8月13日請刑事局主責官員到我辦公室,說明現行推動打擊詐騙、線上博弈橫向機關協調的困難。
-----
我將繼續督促有關機關,負起完善前端行政管制的責任,做檢警偵查犯罪最好的助力,以及人民安全財產的保障。
https://udn.com/news/story/122408/5690538
線上博弈工作 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的精選貼文
本周政治類期刊重點摘要
Time(時代雜誌)
*封面故事:重新思考工作的本質
*疫情期間人力短缺增加計時勞工 如今計時工要求更好的薪水與福利
*新冠疫情重置了勞工與雇主之間的平衡 雇主如何應對將決定未來工作的型態
*美國第四波新冠疫情正在醞釀 是否有足夠的時間可以阻擋?
*Norsk Hydro遭受毀滅性的勒索軟體攻擊 但決定不支付贖金而是全部打掉重練
Foreign Policy(外交政策)
*俄羅斯禁止美國駐俄使館聘用外國公民 將使美國領事館人員削減90%
*印度可以在阿富汗發揮作用嗎? 布林肯對新德里的訪問凸顯一場新的地區性博弈
*日本沒有好好利用奧運的機會 與韓國的關係仍深陷醜陋的歷史與輕蔑的侮辱中
*委內瑞拉沒有疫苗接種計畫 馬杜洛的慘敗對他的國家、地區和整個世界都有重大影響
*古巴需要一個不受限制的網路 美國可以在支持線上自由方面扮演重要角色
*疫情的遺毒將在拉丁美洲引發新抗議 經濟不平等加劇只會惡化民眾的不滿
Foreign Affairs(外交事務)
*中國的”史普尼克”時刻 華府刺激了北京追求科技霸權的努力
*「殭屍民主」時代 獨裁者甚至放棄民主儀式的偽裝
*與朝鮮的大交易 平壤的經濟困境為和平提供了機會
*拜登要如何強化印度的民主 要傾聽而非說教
*尋找一個敘利亞戰略 拜登可以從川普的成功與失敗中學到甚麼
*華府的民主困境 在大國政治時代制定民主政治的策略
Der Spiegel(德國明鏡)
*封面故事:毫無防備的
*超過170人死亡 一場本可避免的大洪災
*德國的洪災準備竟如此落後 災區所在地政府無法為民眾提供安全保障
*西部洪災動搖了德國人對安全的想像 氣候變遷迫使德國人重新學習
* “突尼西亞人不會接受獨裁者的統治” 政變以來街頭可見坦克
*是否解封得太快? 英國公衛專家警告變種病毒的危險以及疫苗是唯一的答案
線上博弈工作 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
線上博弈工作 在 追劇時間Emmy Youtube 的精選貼文
錄影錄到大家都震驚了,竟然我們現在看的有線電視,以前是非法第四台,而銀行在古代歐洲也是被討厭的吸血鬼產業,只有猶太人會去做。Emmy本來在研究DraftKings美國線上博弈熱門股票,意外發現台灣是博弈產業重鎮,從20年前的博弈機台股王伍豐科技,到現在的線上博弈代工產業,場外群眾熱情發問,竟然歪樓到有線電視以前不合法,20歲代的工作人員全部大驚。
那些從小三變成正宮的爆賺金雞母,熱情上映!
#博弈 #胡采蘋 #財經網美 #產業 #臺灣 #中國 #澳門 #Draftkings #CathieWood #MichaelJordan
#女股神 #喬丹 #Taiwan #China #Macao #銀行業 #第四台 #Emmy追劇時間
✔ 台灣能不能合法納管博弈代工產業呢?
✔ 其實很多產業在一開始並不是合法的?
今日追劇讓我們更深入了解台灣博弈產業面臨的問題,同時也讓大家透過不同的角度去思考,是不是能夠用更有效的方法去規範管理這項產業,不再是遊走於灰色地帶的不能說的秘密!
有任何疑問、想法or建議,都歡迎在影片下方留言告訴我們唷!
【讓女股神和麥可喬丹狂搶的股票?臺灣竟然也有!】
有興趣的看這邊喔👉https://lihi1.com/K9Avx
【Emmy追劇時間粉絲團】https://www.facebook.com/EmmyTheater
線上博弈工作 在 Keira's Talk Youtube 的最佳解答
Hi 我是Keira! 歡迎收聽Keira's talk!
這次我們的主題很特別, 本來想跟也是podcaster的珂珂來聊聊兩性主題,
但沒想到認識聊了以後發現我們都在同一個特別的產業:線上博弈產業工作
因為覺得太有緣份,這個產業也很特別, 就決定一起跟大家聊聊揭露一下博奕產業的不同面向
也特別來跟大家說,這個產業沒那麼可怕, 也希望透過這個方式來培養大家擁有開闊的心胸
用不帶刻板印象的方式來認識一個你未知的領域!
風險來自於你不了解, 所以如果你想要降低風險, 那就跟著我們一起深入了解囉! :)
歡迎大家來Apple podcast評分留言並且關注節目的IG跟我互動唷!!!
IG: keirastalk
另外Firstory 也有留言板唷!!!
Firstory留言板:
https://open.firstory.me/story/ck97bd3vvq64m0873j92l4ymo
我很期待認識大家! 感謝有來收聽的朋友們!!! :)))
有任何建議, 歡迎寄信給我
[email protected]
買杯咖啡給我, 讓我有精神繼續創作下去吧!!!! :)
贊助連結: https://pay.firstory.me/user/ck7kk8y4abdsv0873pxepyous
我們下次見囉!掰掰~ :)
線上博弈工作 在 #文長博弈業介紹 - 工作板 | Dcard 的推薦與評價
幾年前因緣際會下了解到這個行業有應徵過工作的或多或少會面試過或聽過一.以線上博弈工作內容簡單細分下: 客服部:簡單說就是處理玩家在遊戲平台的各種 ... ... <看更多>
線上博弈工作 在 [問題] 這樣的客服內容有違法嗎(博弈類) - 看板Salary 的推薦與評價
我應徵上的是臺中的公司
一開始是用a公司名義找我面試約談
到了之後才說我們是b公司,然後是博弈類
(他們先跟a公司租場地面試,順便用a公司名義徵人,但是a公司人員知道)
聽他介紹完發現跟網路上分享的博弈類很像
都是在A地受訓,B地上班
比較有問題的是工作內容,他們說遊戲還在測試中,所以會有行銷的部分,需要在社群軟體上宣傳,這樣推廣是合法的嗎
然後也一直強調機台不在台灣,金流不歸我們管,還保證一切合法,沒有灰色地帶,也說他們背後是一個集團,但是問他集團相關問題全都說不知道,所以這點也很讓我卻步
目前我剛畢業,薪水真的有點心動,但也怕賠掉未來,本來想說進去嘗試看看,發現有點踩在灰色地帶就離職,然而現在因為面試過程他一直強調合法,而且面試官本身也不太了解公司,所以前來請教大大
我該進去公司嘗試了解嗎,還是直接婉拒
如果有待過博弈類客服的大大,能給小弟一點意見嗎
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G610Y.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.66.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1567010894.A.480.html
... <看更多>