天啊!!!
丞琳要推出新歌和演唱會了!!!😍
#楊丞琳 #出道20週年
#像是一顆星星 #0817電台首播0818數位上架
#LIKE_A_STAR #1106開始連三天小巨蛋登場
#李榮浩 #雲錄製
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【楊丞琳 LIKE A STAR 世界巡迴演唱會 台北站】
演出時間:2020/11/06(五) 19:30
2020/11/07(六) 19:30
2020/11/08(日) 15:00
演出地點:台北小巨蛋
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「回憶過去的星夢淚痕,珍惜現在的星願感恩,因為有你,我才像是一顆星星。」”全能天后”楊丞琳在迎接出道20週年的2020年再度推出最新單曲〈像是一顆星星〉,這首歌曲也是她紀念出道20週年的「LIKE A STAR」世界巡迴演唱會主題曲,這首歌由”全才音樂人”李榮浩製作和作詞,丞琳提到當初一收到歌詞就非常打動她,製作人用非常短的時間就寫好歌詞,至於為什麼會有這樣的創作靈感?作詞兼製作人李榮浩說:「我覺得當今的娛樂圈發展到現在,有20年經歷的藝人也有很多,我發現他/她們都有一個共同點,就是前20年一直希望自己更亮更光,一旦過了一個時間,他們會追求的東西越來越專注在自己的專業,而在這個時候他們可能自己也不自知,就是他們即使不發光,也已經是一顆星星了,即使私下很輕便,但也是自帶了星星的魅力。」而且這也是楊丞琳自出道以來,第一次採用雲端錄音和製作人分隔二地完成的作品,製作人在北京和台北的錄音師以及歌手同步連線,錄音時的壓力並不亞於和製作人面對面時的緊張,但是成果雙方都很滿意!〈像是一顆星星〉8月17至19日 HIT FM電台首播,數位單曲也將於18日上架。
為了拍攝〈像是一顆星星〉新單曲封面,楊丞琳再度和時尚攝影師江民仕合作,國際知名時尚雜誌編輯出身的造型師KATE遠從米蘭空運而來義大利品牌MOSCHINO當季的亮片水晶禮服搭配手工星星頭飾,展現不同於前幾張專輯的夢幻文青風格,打造像是一位即將登台的歌劇女伶,難掩鎂光燈下的星光魅力!另一款首先曝光的演唱會主視覺照讓人眼睛一亮,網羅港台一線造型團隊聯手打造,努力克服深受疫情影響而停擺的時尚精品界,聯絡歐美各大設計師在這非常時期希望帶給觀眾們不同以往的新風貌!拍攝主題為「像是夜空中的一顆星星」,楊丞琳身上金光閃閃的禮服來自法國品牌Alexis Mabille 高級訂製服,設計師的家族早在19世紀就開始製作絲綢品,翻譯自法語的HAUTE COUTURE,不但受到法國法律保護,並由法國高級時裝公會資格認證才能享有「高級時裝」的頭銜,目前在巴黎製作的高訂設計師品牌只有15個,客層都是皇室貴族和上流人士,每一件服裝都是純手工完成,這件手工細緻的高訂,襯托出楊丞琳的天后氣勢,展現和主題相互輝映的高貴古典美!
為了這次的拍攝,丞琳已經控制飲食好幾個月,終於在拍攝當天忍不住和工作人員說,等收工之後她必須要點一杯珍珠奶茶來犒賞自己!從上一張專輯自己全權負責專輯製作統籌、企劃、MV導演等所有相關工作,也可以說是她在出道20年這個特別的時間點,交出一份給自己的成績單。以前她很常被問:「在工作上還想挑戰什麼?」好多想嘗試的都做過了,但她顯然並不滿足,現在的她還是繼續挑戰著她的下一個「第一次」,並且樂此不疲,也更讓人期待接下來11月6、7、8日於台北小巨蛋舉辦出道20週年演唱會,還會有多少讓人意想不到的驚喜!
20週年對楊丞琳來說不只是一場青春的回顧,更多的是挑戰未知的可能,她表示,「在籌備這一場新巡演的一開始,我並不確定自己還能做什麼?但是在這個探索的過程中,我一直在思考下一個階段的楊丞琳還能做什麼?我很幸運能夠和一群專業人士合作,因為有這些幕後精英投射在我身上的任何想法,都一點一滴成就了舞台上發光的我。」就像是這一場巡演的名稱一樣「LIKE A STAR (像是一顆星星)。」小時候,她總是踩著彈簧床,對著牆壁和天花板大力揮手,想像著成千上萬的人在為她尖叫,國中課本和作業簿上都是她練習的簽名,幻想著自己也有為人簽名的一天;從小開始學跳舞十幾年,然後加入合唱團,她總覺得自己一直在為自己的夢想做準備;從小就努力站在各種舞台上,不管是沙發、彈簧床;是舞蹈表演,還是合唱團比賽,她其實跟舞台息息相關,只是一直在等待屬於她自己的舞台….。直到有一天,她的天空漸漸的被星星點亮,仿佛像是撥雲見日,她的努力不再曖昧不明,她開始在舞台上發光發熱,她就像打開了表演的任意門,在不同的角色裡游刃有餘,一轉眼20年過去了,在別人的眼中,她已經像個閃耀的明星,但她卻認為自己只是幸運的反射,STAR只是一個稱號。其實所有的明星,都只是一群熱愛藝術的男男女女,因為有了粉絲的支持,藝人才能站在舞台上像個明星;所以LIKE A STAR是她送給粉絲的禮物,將這「20週年演唱會」獻給所有支持她的觀眾!
楊丞琳「LIKE A STAR」世界巡迴演唱會
https://i-chen.kktix.cc/events/likeastar2020
楊丞琳 Rainie Yang
環球音樂
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過10萬的網紅狐狸牧場 foxranch,也在其Youtube影片中提到,這部真的弄了好久 希望大家會喜歡 ----------------------------------------------------------------------- 有閑購物區 【Switch耀西的手工世界】https://pse.is/RBVQR 【領券購買更便宜】https://ps...
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【所有的藝術,都可以淨化這個社會與人心!】
臺北市立美術館「江賢二:回顧展」甫落幕,而藝術家的畫布仍持續綻放繽紛色彩。江賢二,旅居歐美30年、1999年返臺後在2008年前往臺東定居。
遷徙移居的生命經驗引導藝術家逐步開創風格迥異而視覺語彙多元的系列作品,而這些都在回顧展中完整呈現。
讓我們再一次走入藝術家的世界,看見當代美學大師 #江賢二 每個時期不同的光彩...
——————————————
➡嚴長壽先生談江賢二藝術園區規劃:https://bookzone.pros.is/RPM7S
文茜的世界周報 Sisy's World News
《文茜的世界周報》FB搶先播:江賢二回顧展。台北市立美術館.最後一天6/28
【臺北市立美術館於3月28日起至6月28日舉行「江賢二:回顧展」,展出藝術家從1960年代到現在的創作歷程,包含旅居歐美30年、1999年返臺後,以及2008年前往臺東定居,遷徙移居的生命經驗引導藝術家逐步開創風格迥異而視覺語彙多元的系列作品,都在回顧展中完整呈現。
江賢二(1942年生)於1965年自國立臺灣師範大學藝術學系畢業;之後,旅居美國紐約逾30年之久。不同地區的文化與氣息,在江賢二的藝術創作中留下深刻印記。1960年代末至1980年代,初自學院學成的年輕藝術家遠赴巴黎、紐約。異鄉追尋創作的過程中,藝術創作與生活現實無可避免地拉扯,因而留下許多色調深沉的作品。早年江賢二刻意將畫室窗戶全部封起,在阻絕自然光的狀態下完成畫作。
江賢二1990年代返臺期間,意外在過去熟悉的故鄉廟宇遇見不曾留意的創作靈感,作出「百年廟」系列,成為藝術家返臺的第一批代表作。早年旅外期間,江賢二在巴黎創作了「巴黎聖母院」系列。若與回臺所作「百年廟」系列相比,兩者皆運用深沉的畫面捕捉宗教殿堂的精神體驗,藝術家透過藝術性的創作觀點,跨越文化與信仰的隔閡、點亮動人的靈性光源。
2000年起,江賢二的創作續有發展,如往返加州照料親人期間發展出的「銀湖」系列即是一例。「銀湖」系列營造出「如海、如鏡、如雪,亦如星雲」的壯闊畫面,抽象構圖將似寫景又似寫意的景象熔冶於畫面中。
2008年江賢二遷居臺東,藝術家的畫布乍然綻放繽紛色彩,創作出「比西里岸之夢」系列、「金樽」系列。在金樽海岸的天光、海潮、濤聲召喚之下,藝術家封閉多年的窗終於啟開;如今江賢二開窗作畫,畫面中閃耀出過去時期所不曾見的光彩。】
{內文}
(藝術家/江賢二)
像今天你們在拍我工作的,搞不好又會有一個新的系列,我就乾脆就用實驗性來看看嘛
江賢二就讀師大藝術系時受教於李石樵 廖繼春,特別有感於陳慧坤從巴黎,傳遞回來藝術創作的澎湃熱情,因此一心前往花都朝聖,不計代價。
(藝術家/江賢二)
我很喜歡聞這個味道,漁港 有一點點腥味啊,因為我師大畢業在基隆教書,我就故意租一個畫室在水旁邊,每天聞那個味道,而且我那時候就在注意了,居然沒有拿到簽證(的話),我也要跳船,就是一定要出國,就是一定要到巴黎去
當時他曾在省立博物館個展,這兩幅是紀錄中最早的作品,原作已經佚失,1967年江賢二拿著單程機票離境,心想此生不會再回台灣,落地法國才知道他的偶像雕塑家賈克梅第前一年過世,隔年又遇上68學運「五月風暴」,盤纏用盡 無工可打,生活難以為繼,決定和妻子轉進紐約。
(藝術家/江賢二)
紐約那時候正是百花齊放的時候,很多經驗都是我們沒有想過,在台灣我們不知道的事情的藝術形式,所以好幾年,好幾年我創作不下來
他在沒有窗戶的畫室潛心苦思,用色鬱結 筆觸深沉,全力支持先生的范香蘭,手工訂製服的生意興隆,店裏會掛著江賢二的創作。
(藝術家/江賢二)
每一年我記得九月啦,都會聯合國會開大會,那每一年日本的大使去(開會),夫人就是shopping嘛,我太太的店就在麥迪遜大道,然後(大使)夫人去看,幾乎每一年都有人問說,這個大棺材要不要賣,日本人很喜歡那個味道,很奇怪
江賢二在美國歐洲一待三十年,即使受到藏家青睞,也不願割愛作品,那些都是他棄交絕遊,修煉來的三昧真火。
(藝術家/江賢二)
1982年,我在巴黎畫《巴黎聖母院》系列,還有《遠方之死》就是棺材,我就知道說我一輩子有資格當畫家了,所以那一個系列我一張都沒有賣,(作品)都是我自己的,我比較喜歡精神性的東西,所以我每一次到巴黎,聖母院是我最常去的地方,我是想要呈現出聖母院裡面那一些,比較莊嚴的那一些光線,然後比較安靜一點的那一種氛圍
照顧年邁的父親1995年江賢二開始,比較頻繁地回到台北,因此受到時空變換流轉的火花激盪。
(藝術家/江賢二)
我已經離開(臺灣)了幾乎三十年,所以回到台北,哇 那幾年真的對我衝擊之大,就有一點像我從巴黎到紐約,在創作《百年廟》系列的時候,靈感源源不絕,「龍山寺」對我來講,小時候我記得父母親都會帶我們在那個附近,廟裡面旁邊生活的機會很多,(這)是第一次長時間三四十年以來,覺得我的藝術跟人跟土地最連結的一個系列
《百年廟》讓江賢二找到留下來的理由,反芻居住加州時的風土印象,再次讓他與昨日之我告別,發展出《銀湖》系列延續藝術生命。
(藝術家/江賢二)
那時候回台灣,已經差不多十年左右了,然後每天悶在台北工作室嘛,所以到後來有一點累了,就想到還是搬到海邊來,一開車從宜蘭 花蓮到這邊,有一個朋友正好在我下面附近,已經有一塊地了,我跟我太太就馬上決定說就是這邊
(藝術家/江賢二)
我說你可以帶一本書,買個便當,然後可以混個四五個鐘頭,一大早沒有人的時候很棒。《比西里岸之夢》靈感是從三仙台那一邊原住民小朋友,那時候嚴(長壽)總裁為了輔導他們小孩子,讓他們放學可以不用在外面亂跑,就大家就有時間集中在一起學習音樂 學習打鼓,系列就用《比西里岸之夢》有好朋友形容是我,台東這一個《比西里岸之夢》的系列,是「臨老入花叢」,其實我是在畫整個台東的大環境,我生活的環境,那這些顏色 這些空氣,花花草草的顏色都會影響我
(藝術家/江賢二)
你看(北美館)這一個空間,這次為了這個回顧展做的幾乎跟《比西里岸之夢》又不一樣,這一個系列我把它稱作《金樽》春 夏 秋 冬,越來越立體,跟立體 跟空間 跟光線甚至跟地景都有關係
(藝術家/江賢二)
這個園區,然後我們在一兩個月以後,就會開始蓋我的新畫室,我的新工作室,然後一個陳列室,我把它叫成教堂,差不多十五六米高,我是希望說可以讓它藝術品掛在裡面,感覺有一點像我們到教堂 到修道院,光線有兩個天窗讓它灑下來,然後看到藝術品,我們也規劃了一個叫駐村藝術空間,不管從台北來的藝術家,或者是日本,甚至是美國來的藝術家都可以有機會,在這個大環境裡面,安靜生活一兩個禮拜,然後回到自己的地方,我相信一定會有不一樣的衝擊力,不一樣新的作品出來。
(藝術家/江賢二)
我(回顧展)最後一件作品,是一個比較不一樣的媒材是立體的,配上馬勒 我最喜歡的音樂家第五交響曲慢板樂章,我取名也叫《淨化之夜》,我一直都相信,所有的藝術,都是可以淨化這一個世界,淨化人心的,我相信大部份的人都會跟我同感。
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《文茜的世界周報》FB搶先播:江賢二回顧展。台北市立美術館.最後一天6/28
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江賢二(1942年生)於1965年自國立臺灣師範大學藝術學系畢業;之後,旅居美國紐約逾30年之久。不同地區的文化與氣息,在江賢二的藝術創作中留下深刻印記。1960年代末至1980年代,初自學院學成的年輕藝術家遠赴巴黎、紐約。異鄉追尋創作的過程中,藝術創作與生活現實無可避免地拉扯,因而留下許多色調深沉的作品。早年江賢二刻意將畫室窗戶全部封起,在阻絕自然光的狀態下完成畫作。
江賢二1990年代返臺期間,意外在過去熟悉的故鄉廟宇遇見不曾留意的創作靈感,作出「百年廟」系列,成為藝術家返臺的第一批代表作。早年旅外期間,江賢二在巴黎創作了「巴黎聖母院」系列。若與回臺所作「百年廟」系列相比,兩者皆運用深沉的畫面捕捉宗教殿堂的精神體驗,藝術家透過藝術性的創作觀點,跨越文化與信仰的隔閡、點亮動人的靈性光源。
2000年起,江賢二的創作續有發展,如往返加州照料親人期間發展出的「銀湖」系列即是一例。「銀湖」系列營造出「如海、如鏡、如雪,亦如星雲」的壯闊畫面,抽象構圖將似寫景又似寫意的景象熔冶於畫面中。
2008年江賢二遷居臺東,藝術家的畫布乍然綻放繽紛色彩,創作出「比西里岸之夢」系列、「金樽」系列。在金樽海岸的天光、海潮、濤聲召喚之下,藝術家封閉多年的窗終於啟開;如今江賢二開窗作畫,畫面中閃耀出過去時期所不曾見的光彩。】
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(藝術家/江賢二)
像今天你們在拍我工作的,搞不好又會有一個新的系列,我就乾脆就用實驗性來看看嘛
江賢二就讀師大藝術系時受教於李石樵 廖繼春,特別有感於陳慧坤從巴黎,傳遞回來藝術創作的澎湃熱情,因此一心前往花都朝聖,不計代價。
(藝術家/江賢二)
我很喜歡聞這個味道,漁港 有一點點腥味啊,因為我師大畢業在基隆教書,我就故意租一個畫室在水旁邊,每天聞那個味道,而且我那時候就在注意了,居然沒有拿到簽證(的話),我也要跳船,就是一定要出國,就是一定要到巴黎去
當時他曾在省立博物館個展,這兩幅是紀錄中最早的作品,原作已經佚失,1967年江賢二拿著單程機票離境,心想此生不會再回台灣,落地法國才知道他的偶像雕塑家賈克梅第前一年過世,隔年又遇上68學運「五月風暴」,盤纏用盡 無工可打,生活難以為繼,決定和妻子轉進紐約。
(藝術家/江賢二)
紐約那時候正是百花齊放的時候,很多經驗都是我們沒有想過,在台灣我們不知道的事情的藝術形式,所以好幾年,好幾年我創作不下來
他在沒有窗戶的畫室潛心苦思,用色鬱結 筆觸深沉,全力支持先生的范香蘭,手工訂製服的生意興隆,店裏會掛著江賢二的創作。
(藝術家/江賢二)
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(藝術家/江賢二)
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(藝術家/江賢二)
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Journey by Declan DP Music https://soundcloud.com/declandp
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
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大概花了30多個小時把這款耀西島系列新作完整打完
跟之前四作相比,我覺得手工世界出現了不少重大變革,卻仍然保留很多系列作的特徵
常常讓身為老粉的我覺得這明明是耀西島,玩起來的感覺卻不怎麼一樣
先從畫面風格這個最大的賣點開始談起吧,手工藝品的質感可說是空前的細膩
畫面中的關卡地形、背景前景和敵人等物件,全都是由紙箱、黏土等常見勞作材料構成
每一個關卡都是獨立的手工布景世界,各自用獨特的材料襯托出不同的主題
再搭配上內外側不同視角,可以更深入全面地觀察到手工藝品的擬真程度
這種可愛到快要融化的畫面,繼承並超越了上一作毛線耀西的成就,到了藝術的境界
不過為了表現出苛求各種細節的貼圖質感,受限於主機性能還是有一些犧牲
比如說畫面實際的解析度其實不到720p,不是點對點的畫面看起來還是有點模糊的
實際進行遊戲時的畫面動起來也偶爾有些微的頓挫感,並非常時穩定的60fps
不過其實這些畫面上的妥協絲毫不影響遊戲體驗,這也算是老任擅長處理的問題吧
由於手工世界把重點放在手工藝品的質感上,遊戲整體的玩法也跟著出現改變
關卡由單純的平面變成有深度的立體地形,只是移動還是維持2D,偶爾會往前後移動
地形的遠近差異讓玩家可以欣賞位於遠處的路徑,一些謎題設計也活用了這個特色
此外手工世界的背景與前景也加入了不少可以互動的物件,也就是用蛋丟擲
為了瞄準位於移動路徑之外的物件,準心從1/3圓弧改成自由在整個畫面移動
除非準心和可互動的物件重疊到,否則發射後蛋還是會維持在移動路徑所在的平面
這時候就出現了一個問題,由於玩家用搖桿移動準心時就失去了控制耀西的方式
一旦進入瞄準狀態就會卡住無法移動,對於習慣一邊移動一邊瞄準的人來說很難適應
雖然在跳躍中瞄準時仍然會維持一點慣性,但這仍然改變不了操作性下降的困境
若撇開這點不談,耀西操作手感還是跟以前一樣,只有吞敵後生蛋這件事被自動化了
然後令人懷念的多用途彩色蛋殼也回歸了,也就是反彈一次牆壁後會變色一次的系統
從原本的綠色→黃色(含三金幣)→紅色(含三愛心),還多了最後的藍色(含三顆蛋)
體力不夠的時候可以用蛋攻擊敵人回HP進行耀西島的經典凹招,也可以用蛋補充蛋
手工世界的選關地圖和以前完全不同,區隔成十幾個由不同路線串聯在一起的園地
儘管還不至於有隱藏路線或跳關等設計,但是一定程度上可以自由選擇方向也是個改進
每個園地通常包含2~3個關卡,園地中有共同的主題,但各關的布景風格都相差不少
進入一個新的園地時需要支付之前收集來的花朵,有點像NDS新超瑪那樣把收集品貨幣化
本作也新增了一個換裝系統,目的是讓玩家可以抵禦3~5次的攻擊
而這些換裝是透過付出金幣來抽獎獲得的,也有特定裝備是全破後滿足特定條件取得
每個園地都有10個裝備讓玩家抽獎,分別是1個SR(5HP)、3個R(4HP)和6個N(3HP)
很佛心的地方是,玩家若有錢也可以一次把10個裝備全部抽完,沒有重複取得的風險
對我來說能降低運氣成分是很值得讚賞的一件事,避免浪費時間在回關卡反覆洗錢
總共超過100種的裝備全都充滿手工的質感,不過我為了自我挑戰就從來沒用來破關過
關於收集要素,和毛線耀西一樣所有的東西都能分批取得,沒有要求玩家一次收齊
不過這作變得比以前還要繁瑣非常多,算是我不喜歡的地方
每一關要收集20枚紅色金幣和5~8朵花並滿HP過關,不再是固定5朵花
其中每一關背景一定有一個禮物盒,找到用蛋攻擊後就會固定獲得1枚紅色金幣
這次還多了收集100枚金幣的目標,但坦白說隨便亂晃都會滿,有點莫名其妙
破關後出現反面逆向重新破關的內側模式,目標是在寬鬆的時限內找到三隻小波奇
看小波奇怎麼用可愛的方式隱藏身影是不算無聊,部分關卡也有特地重新安排地形
不過畢竟還是同一個關卡,新鮮感和成就感就遠不如第一次玩關卡外側的時候
但最讓我頭痛的還是來自關卡地圖旁邊之NPC的尋物委託,囉嗦至極
他會不斷指定玩家前往附近關卡的內外側,得仔細觀察背景尋找目標再用蛋攻擊
在我漸漸掌握尋找物品的訣竅和規律之前,這個玩法曾讓我痛苦得想要棄坑
我玩的是平台動作遊戲不是視力檢查啊,就算布景再精緻再美麗也不能逼我一直盯
對我來說這種收集要素就是麻煩又有壓力,嚴重影響到動作遊戲的節奏感且偏離主題
就算我接受盯著背景這個玩法好了,這遊戲居然還不能提前或同時進行尋物委託
一個關卡要我來回跑個至少五趟很有趣嗎?像以前那樣一趟收集完該收集的有多愉快
後來調整完心態以後是有比較沒那麼氣憤了,但這玩法仍然讓我扣分很多
接著談談這作關卡地形本身的設計風格,這也是一個改變不小的地方
耀西島系列跟其他平台動作遊戲的最大差別,除了收集要素的難度以外就是迷宮了
相較於行進路線明確的一本道,迷宮就是在一個廣大範圍的地形中自行尋找出口
盡可能探索迷宮每個角落並解開一些小謎題,最後順利抵達終點,這正是耀西的醍醐味
不過在手工世界中,我沒有在任何一個關卡中找到類似的設計,全都是單純的一本道
關卡路線的寬度足以隱藏大量紅色金幣和花朵,且仍然有很多有趣的機關和小謎題
但規模很少達到需要尋找路線的程度,欠缺了一點自行決定方向的探索感
我想可能是因為立體場景和內側關卡這種起因於美術的設計邏輯,讓迷宮環境難以成形
儘管失去迷宮要素很可惜,關卡本身還是很好玩,我尤其喜歡鬼屋和殺人魔的演出
部分關卡也有特殊玩法,比如巨大耀西機器人和賽車等,算是接替以往的變身系統
整體來說雖然難度低於系列作,但初次的闖關體驗是稱得上精彩的
關於Boss戰,大致上可以區分為一般關卡結尾會碰到的小Boss和爭奪寶石的5個區域Boss
其中後者會搭配對戰前和小庫巴與卡美克的對話,甚至還有對話選項讓玩家二選一
當然不論選哪個都無法迴避戰鬥,就是個有趣的設計,另一選項的對話也能從影片回顧
Boss的外型當然也是由手工藝品組成,很有那種男孩子發揮美術天分製作模型的味道
戰鬥的過程依然很有耀西島的風格,就是撐過一波攻擊後用蛋丟向弱點,再趁機壓上去
每成功攻擊一次就得多閃躲一波過場攻擊,感覺上難度都不高但滿有趣的
最終Boss毫不意外是巨大化的小庫巴,攻略的方式比以往還要多樣化,打起來爽感十足
全破後每個區域Boss會追加三項挑戰,分別是時限內打贏、無傷和滿足特定條件
無傷就是靠熟能生巧,而特定條件則是給玩家提早打贏的一項提示,不達成會超過時限
最終Boss戰還要求玩家進行蛋數管理,不只快還得最佳化入手與攻擊時機才能縮短時間
因此跟內側關卡寬鬆的時限不同,Boss戰的時限算是整個遊戲中技術難度比較高的部分
全破後,前面所有關卡還會追加一項捉迷藏挑戰,要玩家在背景尋找有儀表板的小紙箱
當時我看到這個追加挑戰忍不住翻白眼,好在玩到後來已經抓到訣竅就沒花太多時間
另外也多了一個祕密園地,包含三個沒有內側的高難度關卡和一個Boss關
這個高難度關卡可說是終於紓解了我對於遊戲整體難度降低的遺憾,玩起來很有手感
摔死會直接退回關卡起點重來、過程中也沒有多餘的愛心回復HP,這才是熟悉的血尿味
可是數量還是太少了,以前起碼都會有5~7個高難度關卡,只有3個實在不夠過癮
而Boss關是卡美克的藏身處,由三個簡短但強化過的區域Boss和巨大耀西機器人組成
其中機器人部分要求玩家不漏掉任何一發飛彈全數打回,否則就會受傷且毫無進展
我花了很多冤枉時間重打,才發現打飛彈不要靠集氣,只要用連打就不太會有破綻
打贏後再回頭完成上述三個Boss戰的高難度挑戰,就算是完整體驗過這款遊戲了
把剩下所有的花朵全都交給這邊的NPC,就可以獲得許願太陽的換裝,證明自己的成就
談一下本作的音樂,大致上還是維持傳統,即以固定旋律不同編曲來搭配各個關卡
這樣的好處是讓玩家牢記本作的主題旋律,也能體會用相同旋律詮釋迥異氣氛的樂趣
編曲方式也都偏簡單清淡,使用了一些有點幼稚感的樂器來襯托手工藝品的可愛
壞處則是曲目數量受到限制,總共20首實在稱不上多,也難以從中挑選最有特色的一曲
耀西島初代和毛線耀西就是無主題旋律的例子,曲風不受限制就顯得更豐富多樣化
基本上兩種方向的背景音樂我都挺喜歡的,並沒有特別偏向哪一邊
只是毛線耀西的曲目陣容本來就豪華得太過犯規,有大量單一關卡專屬配樂
和那個特例相比,我會忍不住覺得手工世界的音樂並沒有特別突出之處,就是符合預期
最後不得不提的是,這是耀西島系列作首次中文化,看到母語的親切感十足
很多耀西島專屬的經典敵人終於有了正式的中文譯名,讓我產生很深的感慨
而且中文化也包含了外盒封面與遊戲內的特殊字體,一定是有請中文美術特別設計
在STAFF畫面一長串英文拼音的清單中,突然驚見三個中文字的員工名稱,感覺很有趣呢
就結論而言,耀西的手工世界在美術方面無庸置疑地成為歷代巔峰
但是過於強烈的美術風格卻喧賓奪主,不僅影響關卡設計還摧毀了動作遊戲的節奏感
或許對於沒有系列作包袱的新玩家而言,簡化關卡並提升收集密度等變革是值得歡迎的
不過對忠實的系列粉來說,這並不是我期望的耀西島續作,而是有點媚俗意味的外傳
但不論如何本作完成度還是相當高的,比3DS新耀西島那個平庸作還要有趣多了
如果初代超任耀西島是100分,那耀西島DS是85分、3DS耀西島60分、毛線耀西是80分
本作手工耀西我會給70分,若非常喜愛美術風格的話可以自行加上10~15分
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對我來說在平台動作遊戲上追求探索感是天經地義,但是老任真的越來越不重視這塊
而且還不知道以後有沒有回心轉意的可能,就這點讓我覺得相當遺憾
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