#今期熱話|B&W 800 D4 推出經典旗艦系列喇叭|Beats Studio Buds支援 Apple Spatial Audio|NAD Masters M10 V2公佈
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😜今期熱門野有 B&W 800 D4 艦系列新喇叭的中頻單元用上全新混合物料製造,高音導管更作加長處理,增強聲音擴散感,未知幾時會到香港呢?!另 Beats Studio Buds 近日正式開售,與 AirPods Pro 同樣支援一鍵配對 Apple Spatial Audio 、ANC 主動降噪及 Siri 智能助理功能。仲有好多不同新聞,先來同大家講下幾個編輯部覺得比較高熱的主題先:
00:00 喇叭資訊|B&W 800 D4 推出經典旗艦系列喇叭
00:46 耳機資訊|完美支援 Apple 空間音效! Beats Studio Buds 正式上架
01:20 音響資訊|NAD 公佈全新 Masters M10 V2 串流合併擴音機
01:56 影音資訊|DTS 宣佈推出全新 “Play-Fi 家庭影院” 功能
02:32 影音熱話|究竟我睇咗咩!? NOW 4K 超高清睇油畫人!?
03:00 喇叭資訊|Polk Audio 推出全新入門 Monitor XT 系列!Dolby Atmos 抵玩方案!
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同時也有54部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅葉宇峻彈吉他,也在其Youtube影片中提到,#葉宇峻彈吉他 #吉他教學 #guitar 讓芭樂和弦也可以很秋的教學! 0:00 intro 0:39 葉宇峻彈吉他 1:10 1625 1:53 善用空弦 2:10 加延伸音 3:33 簡單手型 4:39 擴張變化 6:02 演奏示範 6:58 技術總結 ============= 訂閱葉宇峻彈...
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《#強勢品牌成長學》部落格文末抽書 x2 本
你想過這一個問題嗎:「為什麼同樣是阿拉比卡豆沖泡出來的咖啡,裝進星巴克的杯子裡就特別有格調,你也願意用相對高昂的價格去買?」你可能就是有一種說不出口的「感覺」,這就是所謂的品牌效應。生活中隨處可見品牌對我們的影響,你知道企業是如何打造品牌的嗎?你想學習如何打造一個品牌嗎?
部落格圖文 https://readingoutpost.com/power-brand/
Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
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【這本書在說什麼?】
《強勢品牌成長學》的作者是資深廣告人王直上,他曾於奧美集團服務23年,專注於品牌專業知識的耕耘。他在這本書中大量引用行為經濟學的觀念,搭配他的「品牌恆星」架構,依序用六個打造品牌的步驟,帶我們瞭解打造一個品牌的完整心法和流程。
這些步驟包含診斷出消費者的目標,活用指導方針來設計品牌主張、品牌聯想。採取協調一致的行動來達成有名、有情、有形的目標。這三大部分缺一不可,透過這些元素彼此的整合,就能確保一個品牌整體策略的完整,並且落實成清晰的具體行動。
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【行為經濟學扮演重要角色】
作者大量引用諾貝爾經濟學獎得主丹尼爾.康納曼(Daniel Kahneman)在名作《快思慢想》的發現,人類大腦的思考模式分為「系統一」和「系統二」。
「系統一」就像是大腦的自動導航系統,主宰日常生活中大部分的選擇和無意識的行為。人類無法用意志力去控制系統一,但它卻包辦了95%左右的決策。「系統二」是大腦中的理性思考機制,重視的是邏輯與推理,但是用起來又慢又累,除非不得已,否則人們會下意識地避免使用系統二。
「品牌」就是善用消費者大腦中「系統一」的各種本能和直覺反應,把品牌的元素不知不覺間埋進消費者的大腦裡面。作者有一句話說得很好:「品牌不在老闆的保險箱哩,也不再企業的財報裡,品牌在消費者的腦袋裡,只有消費者能擁有品牌。」
那麼,要如何打造一個深植人心的品牌?關鍵就是要打造出足以影響人類大腦「系統一」的各種元素。以下介紹作者圍繞著這個觀念而設計的「品牌恆星」中的六大步驟。
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1.消費者目標
消費者能夠透過有效率地「雇用」品牌,大腦喜歡用直覺快速想到的東西,當消費者想要解決問題、想要獲得滿足的時候,才會想起品牌。
作者強調,人們消費是為了滿足「目標」,如同哈佛大學行銷學教授希歐多爾.萊維特(Theodore Levitt)說過一句廣為流傳的名言:「人們要的不是四分之一吋的電鑽,他們要的是四分之一吋的孔!」所以企業必須深入瞭解消費者心裡真正的目標是什麼。
打造品牌要注意一件事情,品牌是否能幫消費者滿足與實現他們的自我目標,尤其是內心深處的「隱性目標」。當一個品牌滿足的目標愈是一個普世價值,舖蓋面就愈廣。
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2.品牌主張
品牌要實現的「核心價值」與「承諾」,能夠直指消費者目標,並回應企業的生意思考,樹立品牌在競爭環境中的獨特身分。厲害的品牌主張除了能滿足顧客的顯性目標,還能精準地滿足顧客的隱性目標。
像是特斯拉電動車,顧客的顯性目標是買一台車、從A地可以開到B地。但是特斯拉的品牌主張滿足了顧客的隱性目標:優越感、環保先鋒的光環、站在科技前端。顯性目標是「理性」的外顯功能和規格,隱性目標則是「感性」的內在情感和價值觀。
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3.品牌聯想
規範品牌在任何接觸點上產生「一致的抽象感覺」,讓品牌在消費者的「系統一」累積固定的痕跡。工具包含了「品牌聯想詞」和「品牌情緒版」兩個部分。
品牌聯想就很像浮在海上的冰山,露出水面的部分是我們看到品牌的有形元素,藏在冰山下面的則是我們對品牌產生的抽象聯想。例如星巴克的品牌聯想詞就是:優雅、友善、咖啡師。全聯福利中心的品牌聯想詞則是:很台、很實在、冷幽默、生活哲學。
前可口可樂行銷副總哈威爾.拉米拉斯(Javier Lamelas)曾經說過:「卓越的行銷不是給人們他們想要的東西,而是讓人們感覺你想讓他們感覺到的東西。」品牌聯想帶給消費者的就是一個抽象的感覺,會引起人們的情緒,以及和特定實物產生聯想。
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4.有名
指的是品牌的知名度,來自於「人類覺得容易回想起的東西比較重要」的人性本能。「有名」能推動品牌的市場滲透率,需要靠重複曝光與擴大鋪貨來建立。
心理學有一個術語叫做「單純曝光效應」,說的就是我們接觸越多、越熟悉的事物,我們就傾向於越喜歡他們。曾經有心理學家做過實驗,讓受試者連續看許多不同形狀的幾何圖形,然後問他們比較喜歡哪一個。結果規律很簡單,人們會喜歡他們看過最多次的那個幾何形狀。
科學家則這麼解釋,這就很像人類演化發展出來的本能:「如果你能認出自己看過的動物或植物,就代表它還沒有殺掉你」。這些現象再次說明了「系統一」的強大,重複曝光的效果,能夠喚起人類本能的熟悉感,也能讓人在潛意識內對品牌產生喜歡的印象。
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5.有情
指的是品牌的情感力,來自於「帶來正面情緒的東西就是好東西」這條捷徑。「有情」帶動的是市場佔有率的成長,除了廣告之外,也能透過互動與體驗建立。
「情感」在英文的名詞是 emotion,這個字來自拉丁文字根 movere,意思就是「移動」。如同科學家發現的,情感會推動我們產生「行動」。曾經有實驗找來一些動過腦部手術的康復者,他們腦中負責處理情感的部位已經受損。這些人的共通現象是無法做出決定,即使平常可以理性思考┬但是連吃什麼、穿什麼都難以抉擇。
所以品牌需要在消費者的心中埋下情感的連結,讓人們在潛意識中,再次遇到相同的事物時,「系統一」就會本能地把這個感覺提取出來。因此,作者才會強調要持續帶給消費者正面的情緒和體驗,讓他們再次看到品牌時,就能夠直接跟情緒產生連結,進而採取行動。
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6.有形
指的是品牌的識別流暢性,因為「系統一」認定容易快速辨識的東西更有價值,所以「有型」決定了品牌的溢價空間。流暢性要靠「顯著性」來建立,有十大類元素可供選擇。
人類的演化發展出一種本能:「每當遇見容易辨識、理解的事物或資訊時,就會讓『系統一』處理起來又快又輕鬆,不需要消耗太多大腦的能量,感覺順暢、舒服、省力,因此對所辨識的東西產生正面評價。」
這種流暢性泛指人們接觸到品牌的顏色、圖案、聲音、包裝、商標等元素,越流暢的感覺會讓人們情不自禁地給予高評價。一切的行銷和品牌設計,都要訴求能夠帶給消費者一致的流暢性。
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【後記:我該怎麼用?】
《強勢品牌成長學》書中舉例非常多耳熟能詳的企業案例,搭配具體的品牌恆星框架和六個執行步驟,在每個章節之後還有條列式的重點整理,讓我非常快速、有效率地吸收這個打造品牌的方式。我覺得這本書真的非常適合初入門想學打造品牌的讀者閱讀。
書本的尾端有提到小企業和一人公司怎麼使用,其中一個關鍵就是,每個打造品牌的環節背後,都是為了滿足「讓顧客更容易選擇你」的科學邏輯。這些步驟和行動要落實的對象,終究還是有血有肉的消費者,具有科學和行為經濟學支撐的策略,想必會非常通用。
我很享受這本書介紹的各種品牌故事,讓我在讀的時候非常有「代入感」,再加上我自己也持續在學習品牌和行銷等相關的知識,希望能活用在自己閱讀前哨站部落格和下一本讀什麼 Podcast 的經營。
透過這篇文章的重點整理,我也找到了更多的靈感,即將一步步落實在未來的經營當中。我想,打造品牌或許就是這麼一回事,必須從以往不曾想過的觀念和視角切入,在影響別人的腦袋之前,我們得先改造自己的腦袋。
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文明的十字路口|土耳其伊斯坦堡
世界上唯一橫跨歐亞大陸的城市,就是伊斯坦堡Istanbul。它對土耳其是經濟文化與歷史中心,對近代西方,則是東方的起點,是一窺其神秘的櫥窗。在走訪中東、北非幾個伊斯蘭國家後,我也覺得伊斯坦堡是絕佳的伊斯蘭文化入門城市。
▌伊斯坦堡的歷史
伊斯坦堡其實改名未滿百年,1923年之前,它仍叫做君士坦丁堡。 此名源於西元330年,建都於此的羅馬皇帝君士坦丁,此城更是在12世紀時成為歐洲規模最大也最繁榮的城市。
然之後隨拜占庭帝國國力日漸衰微,最終在鄂圖曼帝國的久攻下,君士坦丁堡於1453年陷落。除了成為鄂圖曼帝國的新都外,也是這個伊斯蘭帝國在天主教歐洲擴張的起點。
然而這個領土一度橫跨歐亞非的龐大帝國,在十九世紀後開始逐漸崩解,最後在一次大戰後不久滅亡,由新成立的土耳其共和國繼承。而伊斯坦堡雖不再做為首都,但在歷史長河中,各文明勢力消長下,留下錯綜交織的各式精彩。
▌聖索菲亞大教堂 Hagia Sophia
聖索菲亞大教堂是我在伊斯坦堡最期待的景點。除了過往在歷史課本上讀過此處外,也因為我對拜占庭帝國十分好奇。聖索菲亞大教堂是伊斯坦堡中比較完整的拜占庭帝國遺跡,也是拜占庭式建築的經典,因此讓我十分嚮往。
聖索菲亞大教堂依希臘語意譯,為神聖智慧教堂。此教堂曾被摧毀兩次,目前所見是六世紀所興建,是當時世上最大的教堂,直到一千年後,才被塞維亞大教堂取代。
1453年鄂圖曼人攻陷君士坦丁堡後,領軍的蘇丹穆罕默德立刻下令將聖索菲亞大教堂改為清真寺。寺內許多基督聖像開始逐漸被石膏覆蓋。這時的聖索菲亞大教堂則是伊斯坦堡的主清真寺,直到藍色清真寺興建完成為止。到1930年代,土耳其世俗化後,這些基督教圖像才又重新被展示。
▌藍色清真寺 Sultan Ahmet Camii
藍色清真寺又稱蘇丹愛哈默德清真寺,是鄂圖曼時期的皇家清真寺、今日的國家清真寺。建於西元1609年,原址為拜占庭時期的君士坦丁堡大皇宮,與聖索菲亞大教堂與古君士坦丁堡賽馬場相望。建築樣式融合了拜占庭與伊斯蘭宮格,是鄂圖曼古典式建築的經典。
伊斯蘭教認為有人物形象會讓膜拜轉移重點,因此清真寺內的裝飾都是以幾何、花草與經文為主。藍色清真寺也依循了這個原則。但特別的是,因為內部使用了大量的藍色磁磚,而被稱為藍色清真寺。
▌蘇丹艾哈邁德廣場 Sultanahmet Meydanı
這個廣場在拜占庭帝國時,是一座用以舉辦賽馬與二輪戰車賽車的場地,是羅馬競技場的一種,在古希臘、羅馬與拜占庭時期,是常見的城市設施。據估計,當時這座賽馬場的規模,可以容納十萬觀眾。但現今的賽馬場幾乎沒有留下任何殘跡,實際的跑道也在地下兩公尺處,僅有兩座方尖碑與蛇柱,可以用憑弔昔日的賽馬場。
值得一提的是,賽馬場北端原有四尊塗金的銅馬,是由當時的拜占庭皇帝下令,從希臘的希俄斯島運來裝飾賽馬場,據說是四世紀時希臘雕塑家留西波斯的作品。但在1204年第四次十字軍東征時,被劫至威尼斯,之後就放在聖馬可教堂上。後來拿破崙拿下威尼斯後,又當作戰利品帶回巴黎,放在杜樂麗花園中的卡魯索凱旋門上。拿破崙退位後,才輾轉經由奧地利,回到威尼斯的聖馬可教堂。
▌托普卡匹皇宮 Topkapı Sarayı
托普卡匹皇宮是當初鄂圖曼人征服君士坦丁堡後,在1459年所興建的皇宮。在1853年之前的400多年間,這裡是龐大鄂圖曼帝國的權力中心。皇宮結構上,大致可分為外庭跟內庭。但內廷很多地方都禁止拍攝,相當可惜。
有頂大市集 Grand Bazaar
建於1455年的大市集,是世界上最大的古市集之一。裡頭有61條有頂街道與超過四千間店舖,方向感差的人,甚至可能會在裡頭迷路。大市集與世紀以前一樣,幾乎各式商品皆有販賣,當然,也有著名的土耳其軟糖(Turkish delight)
▌Galata Bridge加拉塔大橋
加拉塔大橋位在博斯普魯斯海峽的歐洲側,橫跨金角灣,是一座現代的橋樑。此橋最大的特色是,上面有著滿滿的釣魚者。搭配背景的中世紀加拉達石塔,又是一幅經典的伊斯坦堡景象。此橋下方有眾多的魚餐廳,橋的一側也有販賣著名烤魚三明治的料理船,真的是產地直送的產業鍊。
▌博斯普魯斯海峽游船
若要同時盡覽波斯普魯斯海峽歐洲側與亞洲側的風光,搭乘遊船是最好的方式之一。一趟航行中,可以看到諸多過去的皇宮、清真寺、雄偉的跨州大橋、水岸第一排的眾多豪宅,我甚至還看到了海豚!推薦在下午光線不那麼強烈、氣溫不那麼炎熱時來游船。在微風輕拂下欣賞伊斯坦堡景色,真的是很棒的體驗。
伊斯坦堡在歷史、文化、宗教甚至人種的多樣性,都超乎我行前的預期。可惜我這趟行程只有在伊斯坦堡停留兩天,很多地方例如新城區,沒有時間前往,期待未來還有機會再訪嘍!
▌更完整的呈現旅行時刻
我除了在Instagram上發布旅行攝影的作品外,也分享了一些拍攝當下的短片與空拍影片,希望能夠更完整的呈現我所到訪的地方。歡迎大家參考我的Instagram:
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耳擴入門 在 葉宇峻彈吉他 Youtube 的最佳貼文
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耳擴入門 在 小翔 XIANG Youtube 的最佳貼文
主打高 CP 值策略的中國品牌 realme,六月初在台灣發表了兩款新機,而這兩款的建議售價分別在萬元跟 4000 元以內,一個是定位在兼具性能與潮流的 realme 8 5G,而另一款則是強調遊戲性價比的 realme narzo 30A,不過這部影片,還會將去年底上市的 realme 7 5G,以及入門等級的 realme C21,加進來做比較,那麼這四款手機究竟在規格上有哪些不同,趕緊進入主題吧!
【影片更新】
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【影片指引】
00:00 前言
00:52 設計 (尺寸、材質、機身顏色)
02:26 感應器
02:40 螢幕 (6.5 吋 IPS LCD)
03:51 主相機 (鏡頭配置、相機功能)
05:13 前相機
05:33 音訊 (單喇叭、耳機孔)
06:01 硬體 (系統、聯發科處理器、電池容量)
08:14 連結
08:37 通訊 (5G+5G 雙卡雙待、5G頻段)
16:05 總結
【產品資訊】
realme 2.0 介面介紹:
https://www.realme.com/tw/realme-ui-2
►realme 8 5G:12GB+256GB (黑/灰/紫)、NT$。
►realme 8 5G:12GB+512GB (黑/灰/紫)、NT$。
►realme 7 5G:8GB+256GB (黑/粉/綠)、NT$。
►realme narzo 30A:6GB+128GB (黑/白/粉/藍)、NT$。
►realme narzo C21:6GB+128GB (黑/白/粉/藍)、NT$。
【影片類型】
小翔評測:「實機體驗」讓你更深入了解3C科技產品
小翔大對決:透過「規格表」讓你弄懂3C科技產品差異
小翔聊科技:整理「多方資訊」讓你弄懂科技產品、技術
小翔短新聞:整理「多方資訊」讓你提早獲得3C科技新消息
小翔來報榜:透過「排行榜單」讓你知道手機銷售趨勢
【影片聲明】
業配:無。
感謝:看影片的每一個朋友
來源:realme…
製作:小翔 XIANG
【小翔專區】
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【官方網站】
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realme:https://www.realme.com/tw/
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【索引】
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【關鍵字】
手機規格比較、手機推薦、你該選擇誰、透過規格比較、讓你了解究竟該選擇 realme 8 5G、realme 7 5G、realme narzo 30A、realme C21。外型規格比較:四款皆採用 20:9螢幕設計,並都使用塑膠材質來打造機身,realme 8 5G、realme 7 5G 使用挖孔式螢幕、側邊指紋辨識,realme narzo 30A、realme C21 則是採用水滴式螢幕、背面指紋辨識,realme 8 5G 有飆速藍、飆速黑,realme 7 5G 有破曉之光、青出於藍,realme narzo 30A 有鐳射黑、鐳射藍,realme C21 則有菱格黑、菱格藍。螢幕規格比較:四款都採用 6.5 吋的 IPS 螢幕、但 realme 8 5G、realme 7 5G 為 Full HD+、當中 realme 7 5G 還採用 120Hz 刷新率、realme 8 5G 則有 90Hz 刷新率,realme narzo 30A、realme C21 則是使用 HD+。主相機規格比較:realme 8 5G搭載三鏡頭(4800 萬畫素的廣角鏡頭、微距鏡頭、景深鏡頭),realme 7 5G 採用四鏡頭(4800 萬畫素的廣角鏡頭、800萬畫素超廣角、微距鏡頭、景深鏡頭)、AI場景辨識、AI智慧美顏、自然 HDR、濾鏡、專業模式、夜景模式、人像模式、微距模式、4K 錄影、UIS 錄影防手震、UIS MAX 錄影防手震。前相機規格比較:人像模式、景深模式、美顏、濾鏡、HDR、UIS 錄影防手震。音訊規格比較:單喇叭、3.5 mm 耳機孔、Hi-Res、杜比全景聲。系統規格比較:Android 11、realme UI 2.0。硬體規格比較:MTK 天璣 700、MTK天璣 800U、MTK G85、MTK G35,8GB RAM、128GB ROM,記憶卡擴充。電池規格比較:5000 mAh / 6000 mAh 電池、30W 快充、有線電力分享。連結:Wi-Fi 5、藍牙 5.1、NFC。通訊:5G+5G雙卡雙待、載波聚合、5G通訊、5G手機、5G頻段。realme 8 5G、realme 7 5G、realme narzo 30A、realme C21 價位。小翔大對決。小翔透過規格比較讓你更了解手機的差異。
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耳擴入門 在 [請益] 新手入門該怎麼辦? 耳機版新入坑指南- 看板Headphone 的推薦與評價
看了耳機版好幾年了,
這個版一直有很多版友熱心分享聽感心得。
但覺得這個版應該要有一個深入淺出、易於遵循的Starter Guide。
否則在理解不同的情況下,
很難消化資訊,並且容易被混淆。
以下我將新手可能會有疑問的點,採用Q&A的方式回覆:
===============================
【問題1】
器材和耳機有哪幾種?它們是用來幹嘛的?
器材主要分成以下幾種:
A. 訊源(撥放器、PC等)
B. 數位類比轉換器(DAC)
C. 類比擴大機(耳機擴大機)
D. 以上三者任選混合的一體機
大家都知道,數位檔案是0和1組成。
但是人類只聽得到類比聲波。
因此會需要一個翻譯機,將01的數位語言翻譯成人類聽得見的類比聲波。
這個重要的機器,就叫做DAC。
而翻譯後,還需要將音量放大到人類聽得見的程度。
也就是擴大機。
由於IC產業的進步,它體積很早以前,就縮到極小。
完全融入到我們的生活當中使得我們注意不到。
(手機裡面就同時有DAC和擴大機喔!)
耳機主要分成以下幾種類型:
A. 動鐵(耳罩耳機基本上沒有動鐵)
B. 動圈(音染重、個性強、定位細緻)
C. 平板(少見、優點多多,大多低阻)
D. 靜電(大多缺少低頻,聲音細緻)
E. 混合型(少見,大多動圈尬靜電迸出新滋味)
基本上大家第一次接觸耳機都是入耳動鐵,
第一次真的入坑耳罩,高達87%都是動圈。
動圈、平板、靜電各有優勢。
你要各種音染或五花八門的聲音,一定要多聽動圈。
耳擴也好處理。
平板耳機通常中、低頻非常飽滿,
要是有機會一定要聽一次Abyss 1266,是其中的指標耳機。
靜電的話,聲音細膩飄渺,如果要有更健康的聲音,耳擴會先傷透腦筋。
混合型的分音和製作難度上較高,以耳罩耳機來說非常少見。
另外,並沒有某一種類型一定比較差的道理。
個人就看過有人從動圈跳到靜電再跳到平板,最後又全賣掉回歸動圈過。
所以我說,天下武功出少林、地球動圈出拜耳,動圈讚啦!
順帶一提,一體機不見得不好,
甚至本版有很長一段時間有個迷思:
『有內擴的DAC就是比較菜。』
但這...只是獅子鬃毛。
【問題2】
該如何試聽耳機和器材,有需要注意的地方嗎?
有,首先你最該注意的是:聆聽音量。
人耳是相對不可靠的測具,
另一方面,通常消費者並不知道自己的聽覺是如何產生的。
一般來說,人們會更加偏好響度(loudness;即音量)更大的聲音。
因此當你在不同的時間、地點,使用不同的器材聆聽音樂時,
可能因為音量的不同,導致你認為聲音比較大聲的耳機比較好聽。
這個問題也有可能影響同一個時間、地點的試聽結果。
例如說:
試聽兩支不同靈敏度、不同阻抗的耳機,
這導致兩支耳機發出的響度不同。
若沒有測量兩隻耳機是否同樣大聲,就會產生誤判。
比較簡單的作法是:
使用手機的APP(Sound Meter),
並且透過撥放器,讓耳機播放1khz tone。
貼近耳機中單體,轉動機器的音量旋鈕,
確保兩隻耳機發出的音量相同。
比較嚴謹的做法是:
A. 確保兩個耳機的阻抗相近,
同時都是低阻抗或高阻抗。
B. 使用的機器,盡量是低失真的器材,
以避免混入更多聲音變化。
C. 使用錄音前級或人頭麥克風,
測量兩隻耳機相同聲壓(響度)。
D. 使用兩台一模一樣的耳機擴大機,
避免時間差異帶來的心理變化。
※ 延伸閱讀:
A. 響度戰爭
https://en.wikipedia.org/wiki/Loudness_war
B. 等響度曲線
https://en.wikipedia.org/wiki/Equal-loudness_contour
上文說的響度會影響的知覺變化,問題可能比你想的複雜。
人的聽力範圍坐落在20Hz~20kHz。
聲音在不同響度時,我們對它的敏感程度不同。
這會影響到我們對於耳機、器材所呈現出來的聲音的價值判斷。
【問題3】
是否我現在聽到的聲音,就是耳機本身的聲音?
我們聽到的聲音,其實是由很多種變因混合而成的。
這些變因分為:
A. 對消費者直觀好理解的。
B. 對消費者不直觀、難以理解的。
對消費者直觀好理解的部分為:
耳機、器材與線材。
這些由於都用肉眼可以看見,
因此我們會認為這主要影響了聲音。
對消費者不直觀、難以理解的部分為:
聆聽環境是否有接地?若沒有接地,
將導致某些器材額外釋放EMI/RFI或導致GND loop noise,
透過你整個器材的地線,影響聲音的品質。
甚至改變你機器輸出的波型。
耳擴接不同的負載(耳機)時,會有不同的失真變化(音染)。
換言之,你在耳機當中聽到的變化,其實不只是耳機本身。
還包含機器帶來的變化。
那麼我該怎麼做?
你或許有以下兩種方式:
A. 盡量選擇低失真的器材,
確保家中電網有安全接地,
讓耳機決定聲音主要變化。
B. 收購兩套以上的器材,
透過不同的測試方式,
找到『對你來說』失真變化(音染)的甜蜜點。
但是(B)這個方法,
可能會因為家中沒有接地,
導致動態變化的EMI/RFI noise改變聲音。
也就是說,只要沒有接地,
聲音就會難以預測且容易改變。
就算你的耳機、器材、線材都沒有改變還是有可能出現變化。
要觀測這個變化,
除了需要專業背景、專門知識及昂貴測具之外,
還要豐富且深入的經驗才能測量、重現的出來。
【問題4】
我可以透過觀看儀測來認識耳機、挑選耳機嗎?
當然可以透過儀測來認識、挑選耳機與器材。
前提是懂儀測所表現出來的數據、圖表後面象徵的意義,
以及是如何測量出來的。
例如:
版上有很多人喜歡看Frequency Response (FR;即頻率響應)來挑選耳機,
更有些人喜歡酸少部分人只看FR來決定要不要購買耳機太過可笑。
實際上很少被人特地提出來的是──
「儀測就是一種實驗;實驗的價值在於可以重現,但是大家的實驗條件不見得一致。」
也就是說,同一支耳機,使用不同的測具、或不同測具的校正測量;
或是使用不同的target curve評估數據,會產生不同的結論。
因此不同實驗條件的結果是不能互相比對著看的。
以下是相同的耳機、相同的測具,
不同的calibration & smoothing產生的結果:
就像統計學可以用偷雞的方式營造想要的結果。
某些實驗結果也可以被「客製化」,弄得很漂亮。
或許有人會反對使用儀測的結果來評估聲音,
極端點,會認為儀測結果並不能詮釋任何聲音。
不過這樣的言論,實際上就是在說:
『我們對於人類如何理解聲音,其實一無所知。』
這樣的論調,對於:
『為了工業化大量生產,於是需要制定對料件的規格標準』本身是衝突的。
如果無法利用儀測的各種結果來說明需要的聲音規格,
那跨部門,甚至跨公司要如何認知一致並且協作?
出貨時又要如何QC並且排除公差問題?
儀測的重點,實際上不在數據本身。
就像透過統計或Google Analytics收集到的數據並不是重點。
「重點在你要如何解讀它。」
個人認為這是值得思考的地方。
※延伸閱讀
-190db 測量結果的秘密
https://www.l7audiolab.com/f/msb-select-ii-90db/
【問題5】
儀測的結果,對於聲音來說到底重不重要?
有的時候,人總是需要一點音染。
「高音染、低音染都可以很好聽。」
建議必須知道你想要什麼,再去購買。
如果預算充足,真的不要管那麼多,耳機聽起來喜歡買就對了!
不過儀測的結果對於挑選「器材」是很有幫助的,
因為你可以知道它到底有沒有「砸鍋」。
就算要調音,低失真的機器也是能夠調音的!
【問題6】
器材的SINAD是一種音質的指標數據,那麼SINAD = 聲音品質?
不,SINAD只是單一的數據結果。
若說SINAD = 絕對的聲音品質,就犯了倒果為因的錯誤。
但此數據可以快速地讓我們篩選商品。
換個角度來說:『如果SINAD可以決定聲音』的話。
那麼所有相同SINAD的器材,都應該要是相同的聲音。
不過在座的各位都知道並非如此。
因為儀測還有分很多類型,我們應當全部都合起來看。
不能只看單一條件的儀測結果決定一切。
【問題7】
線材到底重不重要?訊號線和電源線會影響聲音嗎?
某些「特殊」的條件下,線材是會影響聲音的。
實際上有讓線材幾乎不影響聲音的做法。
(也不應該要有影響才對)
這也是為何業界人士,有時和音響、耳機玩家見解有所出入。
建議還是把錢多投入在耳機上面比較實際。
因為耳機本身是變因最大的地方。
大到你有很多變化都無法運用耳機發出的聲音來驗證。
(變化被耳機本身的失真給淹沒)
【問題8】
平衡重要嗎?是否我的發燒終點一定需要走差分(平衡)?
耳機是不是用差分(平衡)線一點也不重要,
甚至可能引發其他問題。
如果今天end-game是綁定差分(平衡)的話,
那麼所有耳機廠商的旗艦耳機,
出廠預設線材應該要是差分(平衡)線,而不是單端(非平衡)線。
不過機器與機器間的接駁,
使用差分傳輸訊號存在壓倒性的優點。
【問題9】
RUN耳機重要嗎?
不,一點也不重要。
新品和舊品耳機最主要的變化,
來自於海綿是否完全貼合你的頭型(低頻)。
或單體沒有對準你的耳道,導致聲音變化(高頻)。
因此戴久了,自然就是RUN好耳機了。
※延伸閱讀
Is Headphones Break-in Real?
120-hour Burn-in Test
https://www.rtings.com/headphones/learn/break-in
【問題10】
是否價格等於聲音?
大概是最多人的問題了,
部分消費者會希望投資的金額,能夠換取這個物品的最大『成本』。
『希望價格這個的數字,可以對價換算成聲音的音質等級。』
人類對於抽象難以理解的事物,
總是本能地換算為『數字』來類比,方便快速估算優劣。
但除非你是資深業界人士,否則您要如何預料成本比重?
大筆採購可壓低料件成本,
開發的人事成本該算在這台機器的成本當中嗎?
倉儲成本、運輸成本、廣告成本...等
還沒提到在售價其中,每一手預期獲利的比重抓了多少。
這樣的言論本身就是荒謬的。
【問題11】
別人的心得,參考價值高嗎?
我們上面所說的大多問題,
著重在客觀條件上是否可以重現。
實際上不要忽略客體主觀意識和條件帶來的差異。
以Todd Welti and Sean Olive的研究為例,
男性或50歲以下的人(約佔64%人數),喜歡他們實驗設計的target curve。
女性或50歲以上的人(約佔21%人數),更喜歡低頻少些的聲音。
而一部分男性或青少年(約佔15%人數),喜歡300Hz以下的低頻多些的聲音。
你很難評估大家是否使用同一套器材、環境是否正確之外,
也不知道對方的性別、喜好、美學見解。
這些主觀帶來的價值判斷標準是很難參透的。
甚至可能有嚴重聽損,其實你也並不知道。
所以人家叫你自己去聽,
其實有點像幹話但又沒那麼幹話。
實際上聽感心得還是能參考參考,但絕對不要當蓋棺論定的『正解』。
自己去試聽時,要是碰到難聽的東西,記得也是當暫時的小結論就好。
日後碰到,還是要給人家一個機會。
當然這種哈味言論,也有可能只是單純在裝B。
【問題12】
是否老耳機很值得買來聆聽?有可能碰到任何問題嗎?
不同年代背景下,對於聲學研究的理解和目標是不同的。
因此可以得到截然不同的聲音呈現。
若預算允許,何樂而不為?
要注意的是,老耳機可能因為年代久遠。
聲學材料會發生劣化,會嚴重影響聲音品質。
導致最後聽到的結果和當年截然不同。
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本週每天只睡四小時,其他時間都在工作。
好好地星期六假日還睡了整整20小時。
我一定是吃飽太閒才打一堆......。
實際上還有很多問題是可以被提出來討論的,
例如建立環境的Guideline,或是線性電源是不是萬靈丹?
甚至是版上Pinna Filtering Effects、
Free Field Response、Diffuse Field Response...等議題族繁不及備載。
以後有時間、有能力的話再整理一篇詳細一點的吧。
最好的狀況下,應該是和有熱情的業界人士一起處理共筆才對。
當然前提是講了那麼多異端邪說,還沒被版友綁起來燒掉的話。
附帶一提,
認真推薦版主買套JDS lab ATOM西裝,很香。
在日本也不用擔心地線問題。
從低阻到高阻都通吃,也好賣二手。
買來先專心確認要用哪幾隻耳機後,再來挑匹配的器材。
最後,還是得說:
『只要找對方法,不必花大錢也可以有超棒絕美好聲音!』
錢錢適度省下來,買個單眼去旅遊或和重視的人們一起吃大餐也不錯!
我自己估算20k就夭壽夠用了啦...。
耍廢去,各位有緣下次見。
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以下給google的關鍵字
#新手教學 #指南 #入門 #新入坑 #起手式 #guide #教學 #懶人包
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.55.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1626592379.A.884.html
※ 編輯: clioneurise (114.45.55.20 臺灣), 07/18/2021 15:18:05
我的理解搞不好也有可能有問題,拜託壞蛋出來普渡眾生QQ
※ 編輯: clioneurise (114.45.55.20 臺灣), 07/18/2021 15:45:18
雖然已經停止註冊了。哭啊。
莫非只有我中了鏡花水月!?
※ 編輯: clioneurise (114.45.55.20 臺灣), 07/18/2021 16:25:56
*稍微修改內文、修改標題*
*原標題:Re:[請益] 20萬內的耳機+耳擴+線材組合?*
發現修改標題後,前後文章就失去關聯性了。
希望原po 'pure1121' 會看到這篇:p
※ 編輯: clioneurise (114.45.55.20 臺灣), 07/18/2021 16:27:18
也是繞了很多歪路噴了不少學費。噴最多真的是DIY那一段。
這段待驗證的東西真的超多,時間和金錢開銷都大。
大概是Mytek192後面幾年、Benchmark和Audiolab MDAC還有呼吸的時候。
版友龜龜看到的,疝液回歸本版:
https://tinyurl.com/m5pn8px4
(縮網址連到ASR該文章)
不要瞎掰好嗎,PTT臥虎藏龍,
很怕出來講話被痛虐洗臉,真的。
當你講話時,看到業界人士都懶得出來說話就知道慘了。
最近工作實在太累人。
下次後面那堆問題應該要多加一些延伸閱讀的地方。
※ 編輯: clioneurise (114.45.55.20 臺灣), 07/18/2021 18:16:05
對我來說DIY換料本身就是獅子鬃毛其一,在這上面真的花了不少學費。
如果不是Critical的地方,根本浪費錢錢。
對我來說ATH開放式那幾款、飛利浦9500 & X2HR、森海和拜耳都可以買就是。
這也是蠻適合大家一起來共筆的地方。
看他何時自己出來自首XDD
目前他還沒出現在這篇推文當中沒錯。
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