首先,要誠摯地感謝網友 Kong-Ming 在今天按下「分享動態回顧」鍵,如果沒有跳出這則通知,我還真的忘了自己在 2013 年的 9 月 27 日曾經翻譯過這篇演講。
身為一個從 QA 工讀生入行,一路在職場上走向經理職的人,當時被 Bioware QA 發展部門總監 Tulay Tetiker McNally 於 Korea Games Conference (KGC) 2013 所發表的這則講演內容給深深地激勵到。
剛好先前也有被年輕朋友問到:「當 QA 真的有出路嗎?人家會不會覺得我什麼都不會所以才當 QA?」
就再分享一次,順便整理成文章。
--
你所待的遊戲公司,注重 QA 部門嗎?
新人以 QA 職缺為跳板加入遊戲產業會是一個好的決定嗎?
QA真的 是一份連貓都會做,只要有手玩遊戲就能幹的工作嗎?
底下謹分享 Bioware QA 發展部門總監 Tulay Tetiker McNally 於Korea Games Conference (KGC) 2013 所發表的講演內容,希望對於各位有所助益。
考慮到文章太長的關係,摘錄重點分享,並且將結論拉到首段來,其於部份的順序未做調整。
◎ 我講的太多了,講一句最重要的話:「所謂的QA,並不是為了確保產品的品質而存在的部門。一款遊戲的品質優劣不會是由單一部門來決定的。在遊戲公司裡,所有職務的人員都必須要關心QA,而身為QA人員,也必須對所有的領域保持高度興趣並學習之。」
◎ 一言以蔽之,事前預防,事後查明問題原因,確保產品項目正確實裝,就是QA團隊的任務。
◎ 在早期,遊戲開發者自己就能進行除錯作業,但隨著平台多樣化,遊戲複雜化,這個產業對於專業測試人員的需求量急劇增加,換句話說,QA人員正是被這個時代所需要而誕生的職業。
◎ Bioware的專業測試部門約有15~20人,當工作量增加時,也會追加人力。
◎ 這個職缺常被誤解為「只要一直玩遊戲就能領薪水」的工作,更常被外界瞧不起。一般認為誰都可以當QA,反正那樣的工作一點技術含量也沒有,在我們的國家,甚至有這麼一句話 - 「連貓都可以幹好QA的工作」。
◎ 不只是外界這麼看待,連來應徵的人也會有這樣的心態,但是老實說,那種每天打遊戲就能領薪水的時代已經結束了。
◎ Bioware在人材聘用方面的標準非常高,從全球各地找來具有才能的人材,QA部門也是以這樣的標準在挑選員工,即使錄取了AAA級人員,後面也還有非常嚴格的流程等待著他。
◎ QA人員必須要有一個認知,他們應該要能與營運團隊、開發團隊妥善溝通,共同建構起完整的開發文化,並協助提升產品的品質。
◎ 但事實上,QA的離職率非常高,在遊戲業界裡也不是什麼令人稱羨的職缺,有許多人從事QA工作只是求一份溫飽,並沒有將提升產品的完成度視為個人志業。
◎ Bioware的QA也會以客戶或顧問的角度提供意見給開發團隊。
◎ Bioware的QA分為技術QA與設計QA,前者偏向於程式設計的部份,後者則是提供產品設計上的協助,是故,在產品開發的時候,QA也能積極參與設計的過程。
◎ 敝公司相當重視「價值」這件事,承前所述,因為制度上讓QA團隊能共同參與產品的開發的過程,因此各部門不再將它們視為用來除錯的部門,而是確實有所貢獻的,進而發現自我的價值所在。
◎ 敝公司稟持著「你如果認為自己做的事情是正確的,那麼就執行下去吧」的原則
◎ 舉例而言,當三個總計投入300名人力的專案在進行的時候,QA部門會投入40人左右。在這個過程中,QA的意見並不會偏頗於某一方,會盡可能地提出公正且中肯的意見,如果有必要的話,也會提交完整的報告書。
◎ 與其他部門相比,QA部門更需注重「組織」這個觀念的重要性。
◎ QA即使不是開發者,也應瞭解開發遊戲所會用到的各種技術與知識。
◎ 面對消費者的時候,應該要能知道如何排除各種預期外所發生的狀況,所以必須掌握豐富且全面的知識與資訊。
◎ 對我來說,QA團隊就像忍者一樣的存在,隱身在看不見的地方,協助他人創造出最棒最棒的產品。
◎ 對於公司來說,QA也像是潤滑油一般的存在,讓全體成員能順利地彼次緊密合作。
◎ Bioware的QA部門有許多人已經工作十年以上了,當然也有許多人轉到研發團隊的職位,因為曾經擔任過QA工作,所以比起其他人都還要能夠快速發現問題,並協助建立部門間的合作關係。
◎ 一般人對於QA的印象還有一點,就是薪水比起其他部門要來的少。但在BioWare來說,QA與其他部門的薪資並不會相差太多,因為在這裡,QA是值得自豪的職業。
◎ 當我們早上起床準備到公司上班的時候會開心地想「今天應該要做什麼呢?」該怎麼樣協助其他同仁好讓開發作業更為順利呢?對我們來說,這份工作不單純只是獲取金錢上的報酬而已。
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
職 棒 翻譯 薪水 在 中央社新聞粉絲團 Facebook 的最佳解答
日本球星二刀流好手大谷翔平在MLB明星賽奪勝投了,天使球場內的記者室卻上演著比手畫腳的傳話遊戲,彷彿用小本子記下大谷翔平的一舉一動還不夠似的,日本記者團將他圍堵得密不通風。沒走錯地方吧?美國球場內為何清一色亞洲臉孔?
從「日本年輕國寶」變成「日本貝比魯斯」,甚至「超越貝比魯斯」,大谷翔平敢把夢做大,靠「九宮格的九宮格」練成超越日美的新一代打擊型態。
不過,談到薪水就傷感情了,他算是耐操又好用的球員了,且有翻譯形影不離的作陪如「蝙蝠俠與羅賓」,但仍被嗆「美國職棒不需要不會講英文的球員」。還好,本薪拿的不高,大谷翔平的代言費卻是全大聯盟第一。
喔!如果你想在賽前與大谷翔平自拍,那這一集你不能不聽,讓中央社洛杉磯特派林宏翰告訴你,迷弟迷妹必拜的祕密角落在哪?
|本集重點|
(00:05:05)日本記者在天使球場玩傳話遊戲
(00:13:54)想成功晚上九點上床睡覺是關鍵
(00:15:10)大谷翔平九宮格的九宮格也算進撿垃圾
(00:18:18)大谷翔平與翻譯像蝙蝠俠與羅賓
(00:21:02)如何在賽前練投時與大谷翔平自拍?
(00:23:00)底薪這個數字是血汗勞工還是當紅炸子雞?
(00:29:43)大谷翔平上場勝投為何球迷只能發呆
(00:34:38)大谷翔平到美國吃牛肉變大隻?
▶相關新聞:https://reurl.cc/6ak7vd
▶中央社好POD開台前搶先聽:https://bit.ly/3B8Xdvg
‧主持人:中央社國際暨兩岸新聞中心主任廖漢原
‧與談人:中央社洛杉磯特派員林宏翰
‧後製團隊:中央社影音中心陳薇雯、張若瑤
#特派聊新事 #大谷翔平 #中央社好POD #開台前搶先聽
▶中央社在9月將成立專屬PODCAST平台「中央社好POD」,在正式上線前,近期將有一系列精采內容供聽眾搶先聽,記得要「追蹤中央社新聞粉絲團」,或下載「中央社一手新聞APP」,才不會錯過「中央社好POD」的最新訊息喔!
職 棒 翻譯 薪水 在 翁琬柔 Joyce Facebook 的最佳貼文
某個我曾經任職過的公司,流傳著「琬柔很嬌。」的傳言,前輩笑說:「『嬌』不是正確的說法,應該是說,妳看起來想過好日子。」
我翻了翻白眼,對於傳言無可奈何,一邊想著自己如果真的很嬌,能吃得了這麼多苦嗎?一邊再想了一下,反問:「誰生下來會立下志願說我要過苦日子!來吧!讓我吃苦!」
是呀,我熱愛漂亮的包包衣服鞋子,但我從來不奢望其他人買單,除了爸爸付錢的碩士畢業禮物之外,我每個包包都是自己辛苦賺錢而來。我大學的時候熱愛旅行,每一次旅程的費用都是我接了翻譯、打工一點一滴存下來。在工作上,我敢說我從來不偷懶,絕無愧對自己的薪水,雖然偶有嚷嚷的時候,但工作成果不曾打折。私下的我,最喜歡穿著瑜珈服出門散步,所有的發票必定捐出,每年定期會賤賣自己的精品收藏捐給弘道跟華山,在路上看到需要幫助的爺爺奶奶,我百分之百停下腳步。
想到這裡,就覺得那些傳言雖然莫名奇妙,但我也一點都不需要在意,因為身為一個女生,想過好日子沒有不對,用自己的力量讓自己的生活精彩舒適,更是我的驕傲。
很多時候,這個社會希望女生溫良恭儉讓,也期待女生可以變成神力女超人擔下很多有形無形的責任,最後還隱隱希望女生努力過後不能要求自己應得的,甚至不應該享受玩樂,彷彿「乖」的形象才能引領妳到一條康莊大道(殊不知很多看起來很乖的人才是狠角色😏)
今天是三八婦女節,在今天這麼特別的日子,我想跟大家説,在這個世界上不應該存在著所謂「好女生」,只要妳能努力生活、堅持善良、勇敢對不公不義說不,就是最美的妳。請妳要永遠最愛自己,不需要在意社會給你的框架,只要是對妳好的,都會是很棒的選擇。
婦女節快樂❤️
#圖為之前參加嘉玲舉辦的二手慈善義賣
#我們佛系亂賣
#捐出了11000給芒草心跟徐生園
當天賣最好的是 Moek Liv 捐的環保矽膠吸管,在此特別致謝:)