〈2020金馬經典影展:費里尼100週年誕辰系列專文(四):費里尼電影的魅力何在?〉
●作者:翁煌德(FB:無影無蹤)
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金馬經典影展在過去兩年曾分別舉辦「柏格曼百年紀念影展」和「義大利電影課」,前年聚焦適逢百年誕辰的瑞典名導柏格曼(Ingmar Bergman),去年則選映了馬丁.史柯西斯(Martin Scorsese)在紀錄片《義大利電影課 My Voyage to Italy》(1999)中提到的37部義大利經典之作。即便是六、七十年前的黑白電影,卻依然擠滿人潮一睹大銀幕,說明經典確實有其市場。
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至於今年,在千呼萬喚之下,金馬影展選定以義大利名導費德里柯.費里尼(Federico Fellini)為主題影人。今年也是他的百年誕辰,故影展名為「費里尼100」。費里尼是何許人物?對電影有涉略的影迷,相信都有聽過費里尼的大名。其作品對電影文化所帶來的衝擊難以言喻,甚至出現一個英文單字叫「Felliniesque(費里尼式的)」來表達如夢的、似幻的、超現實的景象。
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另一個足以佐證費里尼影響力的例子,就是他在美國形成的炫風。他本人曾以編劇、導演的身分獲得12次奧斯卡提名,其執導的四部作品《大路 La strada》(1954)、《卡比莉亞之夜 Nights of Cabiria》(1957)、《八又二分之一 8½》(1963)、《阿瑪珂德 Amarcord》(1973)更代表義大利獲得奧斯卡最佳外語片殊榮。在1993年,費里尼從蘇菲亞.羅蘭(Sophia Loren)和馬斯楚安尼(Marcello Mastroianni)手中接下奧斯卡榮譽獎(又稱終身成就獎),該獎項象徵著對他一生作品成就的肯定。
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要知道,一般美國人向來⋯⋯⋯⋯⋯
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全文請見 安可人生 ,本文一樣將談到下列幾個精彩要點:
●概略導讀費里尼早期經典電影。
●《大路》帶給當時的義大利婦女怎麼樣的震撼?
●狗仔隊(paparazzi)一詞的來源竟是費里尼電影?
●傳奇影評人羅傑.艾伯特(Roger Ebert)怎麼看待《生活的甜蜜》?
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詳全文:
https://ankemedia.com/2020/24040
電影本事|費里尼電影的魅力何在?(上)
https://ankemedia.com/2020/24042
電影本事|費里尼電影的魅力何在?(下)
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延伸閱讀:
〈2020金馬經典影展:費里尼100系列專文(一):費里尼的秘密情人〉
https://www.facebook.com/nofilmnome/posts/2549613078474753
〈2020金馬經典影展:費里尼100系列專文(二):費里尼與天主教會的情與仇〉
https://www.facebook.com/nofilmnome/posts/2549565808479480
〈2020金馬經典影展:費里尼100週年誕辰系列專文(三):費里尼導演生涯的寂寥尾聲〉
https://www.facebook.com/nofilmnome/posts/2606715329431194
〈2020金馬經典影展:費里尼100週年誕辰系列專文(五):電視文化狂潮下,大導演費里尼的逆襲〉
https://www.facebook.com/nofilmnome/posts/2626446480791412
〈2020金馬經典影展:費里尼100週年誕辰系列專文(六):情聖還是渣男?費里尼為何要拍歐洲第一風流才子卡薩諾瓦?〉
https://www.facebook.com/nofilmnome/posts/2670082293094497
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(圖為《生活的甜蜜》中的馬斯楚安尼。)
金馬影展 TGHFF
#FedericoFellini #Fellini #Fellini100
#金馬經典影展 #費里尼 #費里尼影展
艾伯特英文 在 毛毛 Facebook 的最讚貼文
人生第一個一比一人形立牌解鎖🔓
比本人還好看~~~好喜歡💕
謝謝小周哥 艾伯特‧周 攝影 Albert Chou Photographer
賜我一個又美又可愛😝
期待下次有人抱她回家~~🥰
(是有販售的喔😆)
Btw⚠️
以後 毛毛 的綽號不再用了喲❗️
更名為 『艾芮兒』🧡
至於要怎麼暱稱~芮鵝🦢、艾芮⋯
你們喜歡都行😊
是原本英文名字的直翻,應該不難記☺️
請寶們改口改口❣️
粉絲團目前維持原狀⋯
更名大作戰持續革命中😂
謝謝大家~艾你唷❤️
LCG 勵齊女孩 Little Cheer Girl
艾伯特英文 在 劉明昆的創作世界 Facebook 的最讚貼文
您是從我哪一部作品開始認識我的呢?
我的漫畫創作真的只佔1/3而已~不算多
應一些需求、所以努力整理資料、把我30年來跨域ACG與教育領域的作品都列表出來了、一本個人簡介、把圖壓小盡量塞都70頁
想想~還真沒白活(維基百科根本不是我填的、資料亂七八糟)
漫畫小說繪本設計類:共計23本
1990年 微星大作戰:青文出版社
1991年 精靈世界:青文出版社
1992年 超次元戰記::青文出版社
1992年 光之旅:青文出版社
1993年 虹的傳說l:青文出版社
1993年 虹的傳說ll:青文出版社
1994年 艾薩克傳1:青文出版社
1995年 艾薩克傳2:青文出版社
1997年 笨笨狐兵籍資料袋:青文出版社
1998年 艾薩克傳3:青文出版社
1998年 艾薩克傳四季之輪1:青文出版社
1998年 艾薩克傳四季之輪2:青文出版社
1998年 艾薩克傳4:青文出版社
1998年 艾薩克傳5:青文出版社
1998年 艾薩克傳6:青文出版社
1999年 艾薩克傳7:青文出版社
2002年 石器時代1:青文出版社
2017年 永恆典藏:Arkino Studio
2017年 劉明昆創作畫集:Arkino Studio
2019年 艾薩克傳X真龍之魂小說中文版:Arkino Studio
2019年 アサク伝X真龍の魂:Arkino Studio
2019年 ASAKU X Dragon Life:Arkino Studio
2019年 Fluffy系列Line貼圖:Line
(其實還有一本成語的單集作品、我忘了也沒收藏)
遊戲與互動娛樂多媒體類:共計18作品
1999年 陽光少年遊:第三波資訊
2000年 獸神世紀:第三波資訊
2001年 洛克人大戰 :第三波資訊
2007年 卓越G世代:可供全世新全體師生上線遊玩的教學遊戲
2007年 東海大學線上互動遊戲
2008年 卓越G世代:可供全體世新師生上線遊玩的教學遊戲2版
2009年 第10屆國際漫畫家大會線上3D美術館
2012年 ASAKU恐龍大冒險:愛迪斯科技
2013年 艾薩克之劍:行動貝果
2013年 ASAKU AR:艾伯特電通
2013年 ASAKU 動動樂:跳舞互動裝置
2013年 ASAKU 紙娃娃換裝樂:臉部掃描互動裝置/愛迪斯科技
2015年 寶島艾薩克動畫:三立兒童節目
2016年 ASAKU X Dragon Life VR:Autodesk
2017年 艾薩克傳X永恆典藏(尚在開發中):Arkino Studio
2017年 SunshineASAKU Table:Arkino Studio
2020年 ASAKU X Phantom Fluffy兒童動畫(製作中、9月播出):Arkino Studio/Axis 3D
★音樂歌曲著作 2017年 神一般的存在 :ISRC TW-P01-16-331-01 / ISRC TW-P01-16-331-02
教育系列:含教學叢書與自製教學工具等相關共21本(項)
2004年8月 遊戲數位動力開發工具篇 ISBN: 986-125-074-3
2005年9月 3D遊戲創作達人 ISBN: 986-7198-16-6
2005年9月 遊戲數位動力實作範例篇 ISBN: 986-125-674-7
2005年10月 遊戲數位動力開發工具篇新版 ISBN: 986-125-675-X
2006年1月 三維遊戲設計師寶典(簡體版) ISBN: 7-81036-510-X/TP.510
2006年3月 3D遊戲創作範例1-ACT遊戲篇 ISBN: 986-7198-40-9
2007年9月 virtools fundamentals(國際英文版) ISBN: 978-986-83208-0-2
2007年 三維遊戲設計師寶典2(簡體版)
2008年9月 VT Combo Skill 1 ISBN: 978-986-204-307-3
2009年6月 研究成果”Beagle GDT”正式發表。(自行研發遊戲美術雛形展演工具)
2009 年9月 研究成果Gallery On Web正式發表。(自行研發數位典藏展演工具)
2009年 VT Combo Skill 1(簡體版)
2010年 3月 就是要玩3D遊戲美術-3dsMax場景篇 ISBN:9789866381546
2010年 3月 就是要作3D遊戲-Virtools秘笈篇 ISBN:9789866381553
2010年 9月 就是要玩3D遊戲美術-3dsMax場景篇(簡體版)
2010年 9月 就是要作3D遊戲-Virtools秘笈篇(簡體版)
2010年 10月就是要玩3D遊戲美術-Maya 場景篇 ISBN: 9789866381928
2011年 3月 Play iClone-範例篇 ISBN:978-986-6143-274
2013年4月 打造自己的夢工廠-3ds Max場景設計就該這樣玩 ISBN: 978-986-5836-276
2013年7月 打造自己的遊戲夢工廠-Virtools秘笈篇 ISBN: 978-986-58365-5-9
2013年8月 打造自己的遊戲夢工廠-Maya場景篇 ISBN: 9789865836887
自2008年起錄製教學影片於YouTube上計1200段、2019年重整後約350段
參與展覽.....忘了XD、只記得23週年個展與2017年永恆典藏巡迴展
擁有ASAKU 完整IP所有內容、包含旗下The Legend of ASAKU、Sunshine ASAKU、Phantom Fluffy三個子品牌。
除著作權外也擁有13個商標權~
得獎紀錄、擔任顧問、委員、講座等不屬於創作就不提了~
以上
感覺好像像在寫履歷.....求求各位大大們提拔給我機會~