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Chuck Yeager, the most famous test pilot of his generation who was the first to break the sound barrier, and, thanks to Tom Wolfe, came to personify the death-defying aviator who possessed the elusive yet unmistakable “right stuff,” died on Monday. He was 97.
如果你不是航空迷,可能不知道 Chuck Yeager 是什麼人。不過他可是有名到當年有遊戲公司(就是現今很多人眼中的萬惡EA)以他為名出了一套《Chuck Yeager's Air Combat》遊戲唷。
#ChuckYeager
#ChuckYeagersAirCombat
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雖然今年還沒過完,不過由 EA 發行,Bioware 負責製作的《聖歌 (Anthem)》這款遊戲應該是今年到目前為止表現得最讓人失望的遊戲之一了。從發售的萬眾期待,到發售後出現了各種狀況,讓這款遊戲目前的評價非常不好。有人說它可以透過未來的改版慢慢救回來,銀狐個人對這說法並沒有這麼樂觀,因為這款遊戲如果持續如此的低迷,被放棄的機率應該是比較高。
因為遊戲是 EA 發行的,許多抱持著「EA 萬惡論」的網友習慣把這款遊戲的失敗怪罪到 EA 的頭上。不過如果你仔細的看完這篇文章,就會發現 Bioware 本身也出了很多問題,這款遊戲的失敗絕對不能只怪罪到 EA 的頭上,身在研發第一線的 Bioware 以及 Anthem 專案的相關負責人也該負相當大的責任 (笑)
這篇文章的原文是 Kotaku 上的「How BioWare's Anthem Went Wrong」。全文非常的長,如果您想測試自己的英文閱讀能力的話,下面銀狐會附上原文的連結。如果您不想那麼辛苦的看英文,那麼就看看中國遊戲媒體的翻譯版本吧。
Kotaku 的原文在此:
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964
#Anthem
#Bioware
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萬惡的EA
也要裁員惹
索尼要不要買一下
微軟有cod
索尼買一個戰地風雲也不錯
合理吧
還有APEX
根本搖錢樹耶
吉姆萊恩該考慮一下惹吧
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