台灣、中國大陸、香港、澳門、馬來西亞…
有什麼樣全新的「溝通技法」,能在這短短的五年間,就讓兩岸三地都爭相學習?
甚至是有同學認為這根本是劃世代的學問!?
「實在不是很想讓其他人學到…」
「根本是在教超能力~練成後就是人生修改器了!」
「見證了人類無限的潛能」
「練成之後,會在心裡偷偷笑的潛意識溝通能力,原來世界這麼奇妙」
「困擾我前半生的所有問題,都給了我一一的指點!」
「只有想不到,沒有做不到! 」
「這個課程能夠讓你掌握各式各樣很玄的技巧!」
「更新腦細胞運作思考的方式提升最大效能!」
「身為一名科學的虔誠信仰者,但不得不認同目前科學還不能解釋很多東西。」
「這個課程,把這些玄之又玄,那些所謂高人保守幾百年的秘密,給系統化,科學化,提煉出來。甚至幾天間,達到傳統修煉幾十年都達不到的高度」
「這門學術是經得起推敲的,結構嚴謹,具有可複製性,人人可Copy,人人可成功」
「學了這門課程後,我從麻瓜變成了魔法師」
「以前從不相信心電感應等能力,但它改變了我的觀念」
「這個技巧真是我接觸過最驚人的一門技術!!!」
「對於身心靈領域有很多全新看法」
「破解宗教,能夠加速修行。」
「對我的幫助遠超過這輩子上過的所有課程」
以上這些,都是學員們真實的聲音
而他們指的到底是什麼呢?
那就是…NHP!
這是一個劃時代的溝通技法
學會它,將能讓你的溝通,提升到另外一個層次!
你有以下的煩惱嗎?
📌想改變同事、上司、家人的想法,但又不善言辭
📌很多限制性信念,想要突破社會的、教育的、宗教的…等等限制框架
📌總是意志力薄弱容易受人影響
📌想影響他人,但老是在想要用什麼NLP技巧來影響,甚至是做不好
📌總是有口難言,無法表達出自己真正的想法來讓對方接受
📌想要幫助自己或他人療癒創傷,但不知如何出手
📌想要幫助自己或他人療癒創傷,但卻覺得這是一個非常耗時的工程
📌看不見對方時,就會一直在猜想對方的情緒反應和想法
📌想要學會察覺自己但是又找不到方法
📌總是自我矛盾。有一些直覺想法和理智想法相反,但到最後才發現直覺的選擇才是對的
📌總是後知後覺。別人已經能夠覺察到一些不對勁的跡象而避開,但自己總是最後一位發現
📌想要和寵物,甚至與還不會說話的小孩能做好溝通
📌想要讓對方在不知不覺的情況下,喜歡上自己
📌羨慕有些人就是能輕易的受到矚目或愛慕
📌看到有人會一些類似魔法或法術的技巧,覺得很羨慕
📌學過催眠,但對於自我潛意識開發能到達什麼地步依然很迷惘
📌小時候曾經看過或發生過一些無法解釋的奇特現象,但卻一直無法解釋
「老師,你在教的根本是『超能力開發』吧?」
有一位同學曾經這樣問我,而我只是淡淡的回答:「雖然說這不是我的本意,但你這樣說,我也無法否認就是。」
所以,在讓你了解到NHP到底有什麼神奇之處之前,我想和大家自我介紹一下:
我是奇恩老師,也有很多人會叫我拉麵祺
是為NLP訓練師、 NGH國際催眠講師,也是NHP創始人
我目前是主要是從事NLP及催眠的相關培訓,常開辦坊間所沒有的NLP應用課程
例如NLP金錢之戰、NLP登入登出、NLP時間線完全攻略、NLP歷史秘辛…等等
從十年前開始,在一個偶然下,因為體驗了NLP的神奇之處
我開始一頭栽入學習NLP,以及NLP的源流 - 催眠的領域當中
因為實在太愛NLP及催眠,故我至今都沒有停止學習
我曾親自師事各大NLP創始人及國際知名的NLP發展者
包括John Grinder、Robert Dilts、Judith Delozier、Frank Pucelik、Tim Hallbom & Kris Hallbom、Christina Hall、Tamara Andreas及加藤聖龍…等等
在催眠方面,更也是接受過好幾位艾瑞克森取向催眠的國際大師親自認證
包括Jeffrey K.zeig、Stephen Gilligan、Bill O'Hanlon
乃至繼續在身心靈領域學習大量的技法
更是有著常人所沒有的,如佛教、道教、日本陰陽道、薩滿…等等的各種宗教體驗及修煉
也因為如此,在學習的過程中
我開始發現,NLP的確是在「語言」及「肢體語言」上的溝通很厲害,但卻有些奇怪的事情,沒辦法能說明白
而催眠的靈性催眠或是前世催眠等等,總是蒙上了一層神秘的色彩,但目前也只能用「潛意識」或「集體潛意識」這幾個字來做一個簡單的概括
甚至,更別說宗教及各式的身心靈技巧,各自的流派,當然是各說各話!
我很好奇你知不知道,催眠界有一位大師叫史蒂芬.吉利根(Stephen Gilligan)
他乃是傳奇大師艾瑞克森的頭號弟子之一
我參與過他的課程很多次,他的催眠功力實在驚人!
在台上示範對一位個案催眠,但卻能完全的感動到台下100多個人!
你知道為什麼會這麼有效嗎?
是的…你可能認為他是艾瑞克森的頭號弟子,所以理所當然就是要這麼厲害!
但你知道他到底和其他人有什麼不同,才能導致他有這種能力?
我敢和各位說,我看到了!
我在他的課堂上,看到他施展了強大的能量場域
而我這個“看到”,就是使用了NHP!
吉利根肯定是在他數十年的磨練當中,自然的習得了施展這種強大的能量場域
我曾經問過他本人,他說他自己也不知道!
也因為如此,我開始試著去用一個理論,將這些現象能夠解釋給大家聽
有如當時創始NLP一樣
當時NLP就是將各大心理治療的流派給統合起來,才能發展出一種「語言」及「肢體語言」的強力溝通術
所以,我將我花了大量時間及金錢的學習,從NLP到催眠,從身心靈到宗教
我將這些不同的的精神及流派融合,加上十年來的持續接個案的經驗
最後的成果,就是NHP(神經催眠程式學)!
所以,我在這裡問你一個很重要的問題:
『你如果是一個可以執行超能力的魔法師的話,你想要什麼樣的能力呢?』
讀心、身體感應、思想植入、行為催眠、療癒、遠距…
還是…全部?』
沒錯,這就是融合了NLP、催眠、最新的腦科學研究、甚至是融合了各大宗教修煉的根本元素!
【NHP執行師-神經催眠程式學】
是的,它可以讓你…
✔️不用任何語言,也能處理各種創傷、負面情緒、恐懼、不安、自我嫌棄、心情低落、憤怒、對未來茫然不安!
✔️快速的去除傷痛,你要多久?一小時?半小時?15分鐘?不,你可以五分鐘做到!
✔️讀心!不用觀察對方甚至是不用見到對方也能知道他的情緒感受
✔️思想植入!不用透過對話溝通也能改變對方的信念想法
✔️有效幫助他人去除不想要的行為模式!
✔️眼皮跳一定就是有人在想自己?不,你可以強化自我的感知,了解它所要給你的訊息!
✔️強化自我的感知,甚至讓自己有預知能力!
✔️不只是人,也能和貓狗溝通!
✔️使用眼神,就能傳送特別的情緒!
✔️男同學們最愛的喜歡催眠,效果你絕對無法想像!?
✔️不用講一堆話,甚至思考如何講故事去影響他人,也能成功達成你的目標!
✔️不用施展NLP技巧也能影響他人!
為何身心靈的技法總是可以有效?
為何宗教總是有這麼多神奇的事情?
為何巫術不科學但卻還是依然有效並有人相信?
其他的身心靈或是宗教也是一樣!
你只要能看到,甚至能學的起來
那麼,達成和他們類似的狀態,並不是遙不可及的夢想!
故在NHP的課程中,你將會得到答案!
不過…我想,你可能更想知道的是:
👉如何不使用語言、甚至不用肢體動作或眼神,就影響對方的心智?
👉如何不透過問話,也能讀取對方的思想?
👉療癒他人,是否可以不用講一堆話或做一堆引導技術?
👉神棍或吸附除了使用語言詐術外,是不是有用什麼其他方式在催眠洗腦群眾?
答案是什麼呢?
一樣,我只能回答你,那就是NHP!
📣課程大綱
✔️NHP源起
✔️NHP特色
✔️NHP精神
✔️NHP四象限(NHP目前開發出來的能力)
✔️NHP假設前提
✔️催眠狀態、恍惚狀態
✔️表象系統
✔️次感元
✔️NHP原理
✔️NHP四元素
✔️NHP四象限技巧操作:思想植入、行為催眠、讀心、療癒、身體感應、喜歡催眠
✔️NHP第五元素
✔️VAK互轉強化法
✔️NHP信念
✔️強化NHP的進階步驟
✔️詛咒&結界
✔️進階應用技術:喜歡催眠進階、療癒進階、瞳術、遠距、信念翻轉術、冬季火山、斷層掃描
✔️式神基礎應用
✔️大會議室基礎應用
✔️減重與NHP
✔️金錢與NHP
✔️NHP與說服他人之應用
滿滿豐富內容
不過!這些只是固定教學內容
因為每期還會有針對學員需求新增的項目呦!
不儘如此,咱們的NHP執行師課程還有三大特色!
特色1:結業並通過認證,將會發給『NHP執行師』之證書!(NHP Practitioner Certificate)
※世界首創之NHP認證(將於課程第五天下午認證)。NHP在短短幾年間已經推廣到了兩岸三地,未來更會繼續發展下去,故你將會能在這個領域擁有一席之地!
特色2:終身複訓免費!
※你是不斷學習派?還是多次安心派?不論是哪種,你都可以免費來複訓!故越早報名愈划算哦!
特色3:不定期之學員專屬補充課程!
※除了NHP練習會之外,會有不定期的特別課程!像是2019年秘密分享課程和快閃活動!2020大地樂章儀式和年終分享會!2021年蘇維亞能量儀式!都是學員才有的福利!
想趕緊學會這些嗎?
👉歡迎報名『NHP執行師』(NHP Practitioner Course)
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※除了NHP,想一同學好NLP嗎?那你絕對不可錯過『NLP的武士刀 - 心錨』,讓你學會NLP的超強技巧外,還可以將此技巧一併用在NHP上哦!
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※NHP的學長姊們都知道,NHP練習會不僅是可以有效的練習NHP,更有奇恩老師每次最新的研究、強化,甚至是新招!練習會已經不只是『練習』,完全是額外加值!
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那你絕對不能錯過這個【古典催眠】讓你一天成為催眠師 課程!
「你是新時代的開拓者!」
這是一位同學給我的回饋
是的,我就是要透過NHP,來開拓一個新的時代
因為很多法門、技巧,排外性都非常的強烈
當你學了一個,再學第二個,你就會感到矛盾
但NHP可以讓你去連結外面的技巧,還給你真正的「自由」
這就是我想要的
還給各位真正意識上的「自由」
甚至能讓你在金錢上、工作上、事業上、人際關係上、感情上、健康上、自我溝通上,乃至靈性上,都能發展出自己的一片天!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單! ➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977 ➤Youtube➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977 ➤Facebook➤ https://www....
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而催眠的靈性催眠或是前世催眠等等,總是蒙上了一層神秘的色彩,但目前也只能用「潛意識」或「集體潛意識」這幾個字來做一個簡單的概括
甚至,更別說宗教及各式的身心靈技巧,各自的流派,當然是各說各話!
我很好奇你知不知道,催眠界有一位大師叫史蒂芬.吉利根(Stephen Gilligan)
他乃是傳奇大師艾瑞克森的頭號弟子之一
我參與過他的課程很多次,他的催眠功力實在驚人!
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👉歡迎報名『NHP執行師』(NHP Practitioner Course)
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【NHP執行師(NHP神經催眠程式學)】奇恩招牌課-第17期!上半年度唯一台北班 !
https://forms.gle/PUubm78aNrbaB64C8
🔸️2021/7/3、7/4、7/10、7/11、7/17[五天-台中]
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薩滿貓三階 在 寶靈魔法學院 Facebook 的最佳解答
【自我探索單元(9)】競爭力大檢測,森林動物檢測你的能力!
薩滿動物靈的能量,可以對應到我們的內在能量,透過你的直覺要擺放的動物的數量,可以了解你的內在能力的比例喔!
恩希 撰文
寶靈 監修
所有文字版權屬於寶靈魔法學院所有
你在一坐動物們和諧共處的森林裡,裡頭分別有五種動物:松鼠、山兔、浣熊、山獅、貓頭鷹。如果最少數目是1隻、最多數目是5隻,請你試著想像這些森林動物各有多少數量呢?
示範:松鼠三隻、山兔四隻、浣熊二隻、山獅一隻、貓頭鷹五隻。
畫好你的圖形了嗎? 可以往下參考解答!
解答:這一題心理測驗,是要描繪「你的能力平衡圖形」,每種動物數量的多寡不代表絕對的能力高或低,我們能透過這個測驗觀察你的能力之間,有沒有落差失去平衡的地方,也許你可以觀察出你最優秀的能力是什麼;也可以尋找可以改進的(分數較低的)部分,透過努力與改變提升那個特質的分數,達到所有數值都能夠平衡的狀態,就能增加你在工作上的綜合能力。當我們能夠以最平衡的能力實行工作時,便能夠擁有更高的工作效能,做事情能夠變得又快又好喔!
示範:松鼠三隻、山兔四隻、浣熊二隻、山獅一隻、貓頭鷹五隻。
如示範,你最強的能力是貓頭鷹、最需要加強的是山獅、而山兔是你第二強項的能力......等,你可以觀察你內在的能力排名,讓你提供參考如何調整自己喔!。
這五種動物所代表的能力分別是:
★松鼠(錢幣八)-聯想(舉一反三、創意、想像力、點子)
如果這一個項目的數字比其他還要高,有很不一樣的想法,喜歡好玩有趣的工作,也有相同的能力把每一份工作變得像遊戲一樣,樂在其中。帶著想像力接觸自己的工作,認同自己在工作上的努力,保持心情愉快,工作不容易影響你的心情,你更能為工作環境帶來輕鬆有趣的氣氛,許多同儕都很喜歡親近你。
如果這一個項目的數字較低,跳tone的思維能夠讓你的工作有許多變化,保留明確的能夠帶來良好影響的新鮮想法,經過許多人同意並且表態支持你之後,就能放心的實行,對自己有信心,想出的新鮮方法能夠實行的機率是50%,為其他人帶來安全感的方式是凡事都願意積極地與人討論你的想法,丟出點子接受大家的檢視,你也能建立大功。
★山兔(錢幣五)-觀察(觀察力、細心、學習能力、吸收速度)
如果這一個項目的數字比其他還要高,默默地觀察吸收,有絕佳細微的注意力在讓自己的工作能力變得更完美上面,把握每一次能夠提升自己的機會,觀察所有人的優點加以學習,在同樣一份工作當中能力提升的會比同儕還要快速,有默默做事默默成功的特質。
如果這一個項目的數字較低,提醒你該是全力表現的時候了,原本默默學習的特質能夠透過願意表現、實際操作練習技術等,有更全面的提升,實際的坐坐看,能讓技術變得更純熟,也激發與工作專業度相關的知識或能力提升,同時讓自己在工作有最好的表現,正視自己能夠同時表現與學習的機會,你能走在成功的道路上。
★浣熊(錢幣三)-思考(理性、循規蹈矩、規律性、接受規範)
如果這一個項目的數字比其他還要高,很有長輩緣,前輩對於你敬重工作事業的態度感到安心,在許多前輩長輩的支持下,你很容易有較好的機會接下責任,並以更重要的身分在工作上發揮你的天分。
如果這一個項目的數字較低,因為尊敬前輩而暫停了想像力,接受前輩或能指導你的人給予的建議,在既有的規範當中,在自己的經驗當中尋找可以改進的作法,發現降低效率的某些步驟,你有能力可以給予改良,以讓工作更有效率為前提,尋找屬於你個人的方法,突破自己不輕易嘗試的心牆,將會在工作上更有力量。
★山獅(錢幣四)-行動(將計畫付諸實現、實際付出的努力、體力)
如果這一個項目的數字比其他還要高,對於理想的事情有源源不絕的體力,會衝第一把事情完成,多少熱情就做多少的事情,不怕累只怕沒有事情可以做,堅定的意志力不斷產生經驗,在經驗當中學習,最願意身體力行的特質。
如果這一個項目的數字較低,行動力值得再加強,想法比行動還多,注意身體健康,需要增加的是對自己身體的照顧,養精蓄銳,培養自己有信心可以勝任需要配合體力的工作,體力加強能增進你的生產力,專注地照顧好自己的身體健康以及鼓舞自己對事情努力的熱忱,已完成夢想的心情去做跟工作相關的每一個細部工作,提升你的積極度。
★貓頭鷹(錢幣九)-整合能力(統整、宏觀思考、領導、歸納)
如果這一個項目的數字比其他還要高,代表有良好的整合能力,包含從現有的資源尋找新的出路、研究潛力並且開發出新的可能性,在工作上能夠承先啟後,是上與下很好的溝通者,能夠思考到先進的思維,也能以同理心對待同儕或下屬,在工作上喜歡以理解的方式融會貫通工作的情況,想出新的點子或是規畫出一整系列的作法,有很棒的思維能夠貢獻在工作上。
如果這一個項目的數字較低,代表容易在相同的事情上重複思考,需要活化思考、讓腦袋舒展開來,學習相同領域當中其他優秀人才的做法,以努力也能夠跟上,培養自己領導或者照顧別人的能力,願意在大大小小的地方為別人付出,能夠激發個人的整合能力,包含去關心別人的需要、如何能夠完成自己的事情也完成別人的、熟能生巧等行動都能對你付諸有效的訓練效果。
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第一階段即將開課
7/23~24(三~四) 10am~6pm 金星塔羅汐止館
8/2~3 (六~日) 10am~6pm 金星塔羅復北八德館
課程資訊 上課地點 詳細內容等
https://docs.google.com/…/1hQoFqYajHn4CfeIvKCiwXNZ…/viewform
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《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息。
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。
玩家在遊戲中也會碰到其他種族的非玩家角色,如巨魔(Ogres)、魚人(Murlocs)、納迦(Nagas)等。
《魔獸世界》中一共有12種職業:戰士(Warrior)、盜賊(Rogue)、獵人(Hunter)、法師(Mage)、術士(Warlock)、牧師(Priest)、德魯伊(Druid)、聖騎士(Paladin)、薩滿(Shaman)、死亡騎士(Death Knight)(巫妖王之怒版本新增)、武僧(Monk)(潘達利亞之謎版本新增)以及惡魔獵人(Demon Hunter)(軍臨天下版本新增)。並非任意種族都能選擇任意職業,根據遊戲的背景設定,不同的種族可選的職業也各有不同的特色。 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday

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《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息。
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。
玩家在遊戲中也會碰到其他種族的非玩家角色,如巨魔(Ogres)、魚人(Murlocs)、納迦(Nagas)等。
《魔獸世界》中一共有12種職業:戰士(Warrior)、盜賊(Rogue)、獵人(Hunter)、法師(Mage)、術士(Warlock)、牧師(Priest)、德魯伊(Druid)、聖騎士(Paladin)、薩滿(Shaman)、死亡騎士(Death Knight)(巫妖王之怒版本新增)、武僧(Monk)(潘達利亞之謎版本新增)以及惡魔獵人(Demon Hunter)(軍臨天下版本新增)。並非任意種族都能選擇任意職業,根據遊戲的背景設定,不同的種族可選的職業也各有不同的特色。 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday

薩滿貓三階 在 SwallowJacob Youtube 的最讚貼文
很抱歉影片晚了大半天才出
昨天晚上臨時有點事情,根本沒碰電腦~
這關需要的不是技巧,而是足夠的範圍攻擊火力
獅子貓就算多,還是用火力壓制回去!
⇩詳細攻略請看下方⇩
──────────────────────────────
隊伍使用了研究力中聯組
讓兩種量產輸出貓的量產性大大提升!
核心概念就是用它們快速幹掉獅子貓
作為肉盾的小小牆只是稍微減緩推線而已
所以研究力聯組算是必備
可以用Mr+殭屍三階+薩滿取代
會計力聯組不算必要,但是有的話錢會比較充裕
可以看自己有什麼來加入
關卡開始沒多久就有一隻獅子貓
打他的時候得控制火力,不能打太快
不然太快碰塔的話,前10隻就會跟後面的一起出
打死第一隻後就要開始堆疊火力
準備對付10隻獅子貓,應該不會有問題
接著就碰塔去!
然後就是火力比拚啦~
我是建議巴哈不要像影片一樣這麼早出
因為會有一直卡上限的問題
導致不能一直補貓
巴哈晚點出可以活比較久
總之勒,基本上就是靠巴哈撐過密集的獅子貓
接著打完那30隻後就能夠推回去爆塔啦!
──────────────────────────────
本影片使用音樂:
Epic Final Bosses of Equestria - Nightmare Moon
以下為Youtube提供免費音樂—
Tick Tock - by Jimmy Fontanez/Media Right Productions
The Drive - by Kevin MacLeod
Run - by Ethan Meixsell
Metal Race - by Josh Kirsch/Media Right Productions
Hitting the Streets - by JR Tundra
Take You Home Tonight - by Vibe Tracks
──────────────────────────────
喜歡這部影片的話別忘了按個喜歡按鈕!
如果有任何意見、問題或想攻略的關卡請用留言告訴我!
下一關是小小鳥貓!我覺得挺難的......試了好幾次才過呢~

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薩滿貓三階 在 [閒聊] 三麗鷗合作復刻角色能力簡評- 看板PuzzleDragon 的推薦與評價
來自官方的提示(?):
"下次"抽抽內容會有所更動,所以八成會有復刻
因此內容物有想要的請好好把握,畢竟不知道誰會被退隊或是輪班☺
然後因為上次復刻是去年10/4,這次是10/3,所以說不定就變成一年一次(?
--
https://youtu.be/_BHCHHq3y5I
友善提醒一:
本次剛好遇到價格調整,所以一抽包建議星期四前買、其他禮包星期四後買會比較便宜
全平台價格都有調整
友善提醒二:
本次交換所可兌換的應該是十位魔女kitty,一次消耗5小代幣,所以消耗量蠻可觀的
友善提醒三:
BGM角以後都有8格潛覺的優勢,所以三麗鷗的BGM角一樣有這規格
-
基本上三麗鷗這台最大的賣點就是能換的 三 地城掉落覺醒角
(以下簡稱"門")
經過了一年的實戰跟開發,可以歸納最有用處的就是暗跟木魔女Kitty這兩種的結論
所以對於射擊隊有需求的玩家,盡量以兩暗四木為目標來兌換或抽抽
(暗當隊長&自掛、木的是三門仔中SB最多的角色之一)
------免費&商店------
降臨的布丁狗五抽龍跟十抽龍就略過,反正降臨仔多半就是打一隻回來放著等要用再練
這次的Kitty高難關一樣有必掉落條件跟免費裝備和三圍加成
條件一如往常是Kitty合作角色帶隊
所以Kitty裡面適合當無腦隊長的,大概就是這兩周的高難熱門選擇
ex.夢Kitty、海Kitty、光魔Kitty(?)
大耳狗肉桂捲
就免費無敵裝
-
布丁狗貝雷帽
雙隊伍血量跟隊伍回復,主動是兩回合50%落+珠跟解屬性吸收和手指加成
可以當成低配版本的布魯克劍
-
酷洛米蝴蝶結
雙心直,簡單說就是阿土心直隊的專武
用途就是撐高追打傷害(一心直=50萬固傷)
或是有地方想靠追打傷害逃課的,若剛好差這一點傷害也是可以試試的
另外主動是威嚇+光心陣
-
Kitty抽抽龍
去年的實體序號角色,今年下放到MP商店
售價86萬MP的火屬30C打手
但火力並不算特別突出,覺醒面還不錯
主動就短CD產珠+點燈,但產珠量不穩定,所以就有點微妙
使用上應該會偏向當隊員靠二技,一技必要時補珠點燈這樣
至於隊長技是type限定的等效4倍火多串+C類型,或不靠+type裝的話,隊員選擇倒不算多
整體來說畢竟傾向當它是紀念角,然後又因為未來MP有一波大放送(普通跟技術關)
所以出來給玩家消耗MP用的成分居多
-------七星區-------
夢Kitty
第二代魔女裝的Kitty們
那和本體們一樣,都是變身角,而且規格也都有跟上新時代的變化
覺醒比夢魔女好87倍的夢鬼帝,最大優勢就是隊長技鬼一般的9顆40倍
算是有點意料外的簡單條件
雖然+c跟追打都綁9顆,但倍率跟本身覺醒不綁就是蠻大的優勢了
最直觀的用法就是當前能換的婆龍隊隊長
搭配雷歐可以同時搞定減傷跟追打,至於+c本來就是靠支豆所以沒差
剩下的問題就是要怎麼處理回復力
本身的主動可以無縫撈珠,這點算是跟婆龍的無腦略衝突
像是霓虹燈開在下兩排就要稍微注意一下的這種狀況
所以雷歐難民還蠻建議換一隻回來當隊長使用的
比起前幾位只能硬抽的(潘妮/艾斯/香吉士...)能用換的門檻就低了
至於非婆龍體系的話就當作火屬聖賢王使用,頭尾自組可是9火=1600倍的純色隊
即使沒減傷但打打超重力應該還算夠用
另外一邊尋找高減傷隊長也能互搭
整體來說最大的問題還是回復力這點
要怎麼改善就是夢鬼帝當隊長要克服的了
-
海Kitty
全身上下從主動到覺醒再到隊長技跟原版海魔女完全沒關係,就只是掛名跟偷衣服而已
整體走向就是十顆激減追打的路線,那這規格只要能穩定珠量就是一等一的強者
缺點大概就是因為是變身角所以上限輸雷歐為首的類似隊長
再來一個限制就是多了扳機條件,所以真要使用,就算版面上有足夠的水也是得開技
主動技則是跟鬼一樣的產兩橫+解異常狀態
除了解鎖跟穩定兩橫水之外,還有解禁消跟覺醒無效的效果
雖然說感覺可以玩系統,但綁四隻而且上限都卡21億,有沒有搞頭就要等實戰手感了
另一種系統玩法則是頭尾海Kitty,隊員放個兩隻這池的鮭魚
這樣在二技配合上應該會比四海Kitty靈活不少
另外覺醒的自回對於這種高激減型隊長技來說幫助還蠻大的
(頭尾75%減傷 = 自回1000 可以擋 16000傷害)
更進階的例子就是下一位森Kitty
-
森Kitty
跟森魔女一樣是走雜色路線,除了減傷條件變難了之外,就是超級上位版
最大賣點就是隊長技的回復力15倍自回
同海Kitty時候提到的,對於這種高激減型隊長來說,自回的效益會比較明顯
而森Kitty的自回能力呢,以頭尾森Kitty為例:
基本體質(+297)每回可以自回42660 相當於 682560 的傷害
也就是說啥裝備都不用補強的狀態,靠基本機體就能回補 68萬以下的傷害
那以這為基準點來撐自回或是森kitty本身的回復力,都可以帶來更誇張的效果
ex.隊伍再塞兩個大媽懸賞單=再加12000自回,就能補到相當於 874560 的傷害
或是放些能自回的主動 ex.黑百合、水裝姬...
→一顆小回復在森kitty身上相當於3000自回
單體能提升最高回復力的裝備應該是四小回復裝,但附加覺醒跟主動都不太好
再來就是木屬花嫁系列戒指 ex.花嫁盧遮那
裝上去頭尾森kitty自回=66510,能補到相當於106萬
再配合上面提到的自回隊員、自回裝和自回潛覺之類的甚至能補到相當於200多萬的傷害
(PDC按一按能超過233萬,但除了這點之外一無是處☺)
考慮隊員用途跟自己血量上限,一般來說頭尾+兩件自回裝大概就極限了
這遊戲目前沒有溢補盾這東西,所以配再多也要考慮血量上限才有意義
只要能讓自己隊伍血量變成100%自回狀態,那就是一個能無視心珠的隊伍
只考慮這點那森Kitty毫無疑問可以比鬼還鬼,只要不被斬殺甚至可以說是變相無敵隊
但剩下的問題就又是另外一回事了,畢竟還是需要轉五色才有減傷
像是雜色體系要考慮的火力,要齊五色是不是要考慮元魔女或是白澤、或是乾脆組系統
然後是不是還要一個增傷隊員、吸收問題跟機關對應
這就是一般雜色隊要考慮的,只是森Kitty隊長技的自回可以搞定回復相關對策
主動可以搞定貫通問題
那隊員跟機關對應也搞定的話,那就是比其他雜色隊多了自回的賣點
但可以預料到這玩法應該會有玩家去開發
-
雲Kitty
基本上也能算是強化版的雲魔女,主動則是CD4的解異常狀態
能補一堆手指而且應該是光屬這塊覺醒火力最高的解異常狀態角
只是比較尷尬的是光屬這塊才有一個不用變身的喬巴
雖然在CD跟覺醒輸出面是雲Kitty是有優勢的
但要變身就比較偏劣勢的,所以輸出的上限會比喬巴低
剩下的差異就是看隊伍需求來選用或是乾脆一起上場
至於隊長技就疊combo類型的7x6開版角,綁6顆又7x6的狀態大概就是瘋狂拉直
百龍或千龍關或許能拿來玩玩
-
鏡Kitty
第二個40c角,但這覺醒實在是很陽春
主動是CD3單回的解傷害吸收跟解放上限,隊長技則是暗疊珠型
這主動開下去應該是高機率能自幹60億
原本以為是暗薩波之類的,但細看才發現沒有追打
而且因為本身也是7x6開版角,所以跟雲Kitty一樣要玩就是瘋狂拉直
因此配個心直倒是完全沒違和
只是一般來說這種疊6珠大概都會配合橫排,那換到7x6就沒有這優勢了
而且本身沒有回復倍率,要玩的話大概也是得放個奶媽來確保回復力
四季神系統雖然很搭她的隊長技,但每回壓到1血實在是感覺有點可怕
要玩的話最好是有辦法確保回復力再這樣組會比較好
那剛好萬聖也有鏡魔女,會不會讓這兩個鏡搭起來就要等未來能力公布了
-
彩龍大耳狗
本次新增的BGM角,那也有吃到BGM角8格潛覺的優勢
就是龍type的雜色隊長
主動技則是原版的一回合效果,所以CD也縮短
凶龍大耳狗
龍type的combo隊長,可以玩純色隊的覺醒分布
30c且自帶十字跟L,覺醒這邊還蠻像雷利的
因為這兩個型態雖然是可以互搭,但都沒有回復倍率,所以當隊長就比較麻煩
比較傾向大概就是取主動技來當隊員用
-
火魔Kitty
舊魔女Kitty群基本上三門型態(進化前)都沒有改動,所以可以簡單帶過
進化前就是為了門來使用的
究進
直接補上4個U,超覺醒U的火力甚至比鏡kitty的40c還要高
就看有沒有隊伍收她打傷害了
走4SB路線的話火力大概比雷利高一些
-
水魔kitty
進化前一樣
進化後主動CD-1,隊長秒數變成15秒,規格略提升
如果OP沒有抽到卡二的話,那水魔kitty勉強可以當追打位的隊長代用
不過畢竟主動、體質、規格都有差,所以真要代用要先想好不同的地方要怎麼對應
-
木魔kitty
進化前依然是目前最便宜的4SB三門角,全遊戲還是只有兩位(她跟聖誕光魔女)
想組多門射擊隊建議就是四隻,因為多半高傷砲CD都偏長
需要撐高SB才有辦法開砲
進化後
老樣子,可以當可貫通的屬吸對策
-
光魔kitty
進化前一樣,有缺經驗隊長的或許可以考慮,但還是不及原版的1.8倍
進化後依然可以當獄練系統隊玩的,只是造價比起目前剛吼能換的雙四季神是略高了點
光魔kitty最大優勢是可以順便湊門來增加單場得到的練寵經驗值
110→111有大成功的話只要7門就只要三場能滿120
110→111沒大成功就要10門才行
所以當初最主要且最大優勢就是省一場
那不管是光魔系統或是四季神,這兩個隊型在效率上的差異不算太大,通常有一隊就夠了
缺的那些經驗補些金屬龍就好、對多數玩家來說多花這些成本另外組一隊是不划算的
造價部分可以參考去年的文章:
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1633439782.A.98E.html
-
暗魔kitty
進化前就是建議起碼兩隻,自掛隊長能連戰對於無腦射擊的效率影響太大了
射一場30秒,光是多個選好友步驟可能就差快10秒
而本身也是兩門CD最短的角色,所以有三隻以上也可以考慮留著排列組合
不管有沒有暗魔女都建議入手,因為隊長技提升的掉落倍率跟暗魔女是打平的
除非完全不打算周回
進化後也沒有強化
那個主動的0回實在是很可怕
-------六星區-------
光車酷洛米
就是個副作用明顯的假光車,光是隊長技那個回復力半減就不會想讓人當隊長了
除非有特別處理回復對策
所以比起隊長,當隊員好像比較有搞頭
變身時加速三回合可以方便光車變身,拿十U對於車車增傷也很有幫助
本身最大的賣點就是純U的傷害,在純U榜是排第二、僅次於矮人
但因為本身要變身,所以好像也沒特別吸引人
另外的賣點就是主動的CD3貫通和解鎖產4光
這點拿來當光車隊員也是很不錯
不需要解屬吸的話可以當成輸出火力高超多的十字軍或是七彩鳥大叔看待
雖然變身角上限都一樣、但多了副屬傷害跟覺醒火力差了6~10倍之多
要打到上限還是比較簡單的
-
小麥粉精靈
回復type追加
本次新增的第三skin角,順帶一提這次初代skin蛋黃哥不能買了
是個很特別的裝備角,7c L 跟追打
而且本身主動也很特殊,是固定產最上橫的霓虹燈
用途大概比較偏蓋對面的效果,另外一橫也算是穩定產珠了
覺醒分布就是想撐火力的同時可以湊一些覺醒
雖然有隊長技,但那個覺醒,正常情況應該是不會有人會放在前排
賽西莉亞小麥粉精靈
跟光賽西莉亞比起來的話,覺醒比較泛用,不過主動CD是一樣的
只是一邊拿固定產橫霓虹燈、原版拿一顆和多增傷效果
哪邊比較好用就見仁見智
至於隊長技跟進化前是相同的,回復type的4倍血7x6開版角
也是目前最高規格的7x6開版角之一
-
布丁狗
非常偷懶,全型態只強化裝備型態,U變多、加珠變多,沒了。
所以其他兩個形態就跟去年一模一樣
去年還能說是微妙、但今年沒強化就連微妙都稱不上了
-
女神Kitty
只強化最後階段,但本來就是這階才有人用所以還好
火力部分補上3個U,火力超車萬聖玩龍,另外主動技多了解覺醒無效的功用
簡單說去年能用的隊伍一樣能照舊甚至更好用
還是車車好朋友
-
雙星仙子
CD-1、貫通效果多一回,超覺醒多大SB,可以略過的型態
山海幸雙星仙子
火力提升,但拿來開7x6條件麻煩
真要用大概就是為了主動的兩回貫通
不過類似主動也很多就是了
-
Kirimi/鮭魚
主動技一個比鬼還鬼的超絕CD調整,直接砍半變成三隻就可以組類婆龍系統
諾亞Kirimi
真正的水屬濕婆龍系統,而且傷害比婆龍還要更高更浮誇
濕婆龍:雙窗簾=588,816
諾亞Kirimi:單窗簾+雙壓血+10c=2,007,826
一個將近3.5倍的火力差距,還能解鎖
但Kirimi在潛覺格上是吃虧的,而且要系統的話每回都會壓血
所以想玩的話勢必要克服這點
目前已經看到的是紫陽花帶三鮭魚在玩系統
每回14+4顆珠子配4心穩定回滿,版面再多3顆水珠還能拉出12+9來自主貫通
而且因為鮭魚不需要進化技能或是變身,所以開場二技使用很靈活
整體來說不能取代濕婆龍系統,畢竟回復問題很大,潛覺格也有影響
無腦程度跟帶隊隊長差異一定有
但算是可以拿來玩的一個新系統
再來的問題就是,之前拿鮭魚去當代幣的,這次想抽回來也是跟鬼一樣的硬派了
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山姆企鵝
主動的限血效果拔掉,不過整體來說還是沒什麼出場機會
蘇菲山姆
偏水的雜色隊長,回復能力強化幅度不低,不過這年頭只有單打點太吃虧了
而且還是沒辦法透過裝備補強的純副屬
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恰咪
本合作第二位skin角
跟鬼一樣的七究進,應該是目前最多分歧的角色了吧
而改動就是超覺醒全面追加一個10c
所以用法大同小異,就看是SB還是選這新的10c補強火力
獅子
火力更上一層樓的CD4解覺醒無效跟產珠
企鵝
三色向的CD4解禁消跟固定產心
小鹿
主動方面是下位版本水但他林,主動一模一樣但CD還多一回合
就可以處理霓虹燈又可以解禁消的雜色
肥露露
能解禁消的光30c打手
貓頭鷹
壓血打手+解覺醒無效
貓貓
本次新追加型態,貓貓型態的貓貓(?),但跟原版比起來,那兩顆貫通是有點突兀就是了
隊長技可以跟貓貓互搭,算是補了一個追打對策
主動除了一樣產五光五心之外,還多了手指跟最大HP的對策
海獺
也是本次新追加的海獺型態
主動是CD4的產水直+貫通,就是產珠右邊版本的王騎,跟海獺算是能互相配合的一位
因為不用變身跟進化技能,所以二技的使用自由跟有較高的傷害上限
------五星區------
水潛人魚漢頓
各位觀眾,9L,某種程度上也是跟鬼(?)一樣啦
純粹L的最痛打手,但問題還是L
相較之下光車酷洛米大概有用87倍,這就是五星跟六星的差距吧
只看主動是還蠻強的,畢竟還有個10倍增傷可以自幹,但那個覺醒實在是很尷尬
放到水潛是可以拉一下那很可憐的增傷幅度沒錯
對水L有愛的話應該是可以試著開發看看啦...
或許新時代純L的水潛會出乎意料的有趣也說不定☺
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剩下的舊五星角基本上除了蛋黃哥跟大耳狗之外,主要改動就是裝備型態的覺醒更動
其餘就是三圍調整
但官方超級偷懶都沒把變化列出來就是了
Hello Kitty
防綁SB大手指跟火++,視情況用
進化後的沒啥特別的就略過
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大眼蛙
多兩顆血量,上場的機會高了點,但主要還是代用裝為主
進化型態一樣沒啥特別的
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美樂蒂
多個SB,視情況選用
進化型態同前兩位
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酷企鵝
殺手改動多一顆強化殺,視情況選用
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酷洛米
封條血量暗++,還有破防跟兩回加速
還算可以的加速封條裝
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大耳狗
防綁雲跟自回,自回隊伍可以稍微考慮一下
進化後多一顆10c,但因為白值偏低所以就走代用路線
雖然對多數玩家應該也是用不太到就是
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蛋黃哥
第一代skin,本次無販售
依然是唯一的五光橫裝
中間各型態蛋黃哥就依照需求選用,可以參考去年的文章
唯一有上修的則是奧丁蛋黃哥
主動CD調整到6,就是阿良良木等級的強勢技能
本身覺醒也調整成30c打手,雖然三圍就五石水準,但在光屬來說也算是偏前段班的火力了
跟雲Kitty、喬巴可以互相配合選用的有火力解異常狀態角色
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帕洽狗
多一顆五色破防
雖然可以當10萬砲,但附加效果比較多,所以花的時間也較長
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整體來說雖然角色很多,比較有感還是新角色的部分
舊角強化其實不算多,最實用的大概還是三門覺醒那幾位魔女
至於新魔女跟鮭魚之類的就看有沒有想玩這樣子
或是可以等看看有沒有玩家開發拿來打百龍這些有周回價值的關卡
畢竟屬於五石合作,所以用小代幣換一些新玩具回來玩玩也是沒什麼問題的
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補鮭魚大隊,準備出發 ☺
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或是換不起or抽不到第二隻,要放個雷鳴八卦也行
像用白澤還能順便配歐叔解兩種吸收也能無視壓血副作用
元魔女則是穩定蓋秒數跟隊員增傷手段
當然能系統應該是最無腦的做法,有一種類蟻王的感覺
只是剩下三格要搞定一堆對策,相比凱多系統大概是少了個固定秒數吧
不過這種有趣的隊伍,大概晚上就有幾個隊形可以參考了
不想花太多石頭可以用小代幣,但OP仔87%沒代幣用就是了
因為貫通也不一定要每回貫、也不像蟻王那樣要有毒心才順
自回也不是靠森貓的主動來循環,而是靠隊長+裝備
所以第三最重要還是要能齊色,剩下的就是根據關卡對應調整了
夢:規格高(4、40倍)無減傷、+c追打條件跟婆龍體系不搭,要變身、主動短
活動關的話都有組成隊伍,不缺火力的話不用變身還比較方便
要挑戰鬥技場高難的話認真說都不是首選
一個沒回復沒減傷、一個讓覺醒跟CD偏長
※ 編輯: SakiAlumi (114.34.90.158 臺灣), 10/06/2022 08:43:14
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