【火柴人瑜珈小學堂】017
❝中 弓式/英 Bow Pose/梵 Dhanurasana ❞ Dhanur 的意思是 弓
古印度有兩個最為經典與『弓式』有關的神話。一個是傳說古印度國王賈納卡 Janaka 擁有非常巨大沉重來自濕婆神贈送給祖先的傳家之寶「濕婆弓」,傳說無人能將這把神弓舉起。有天國王無意間看到女兒 悉多 Sita 毫不費力地將神弓移開。於是悉多 Sita的招親大會,國王開出的條件是,必須能成功的使用神弓,並射中紅心。眾人躍躍欲試,來了許多武林高手,但不論身材多麼魁武、體格多麼壯碩,都提不起這把神弓。此時,有名王子 羅摩 Rama 輕易的舉起弓、拉起箭,不費吹灰之力就射中紅心,取得美嬌娘。
另一個傳說也是古印度國王 朵帕達 Drupada 為了能夠讓女兒 朵帕娣 Draupadi 尋覓到滿意的伴侶,決定在王宮舉行了一場箭術比賽。眾多優秀的王子和勇士,蜂擁而至,希望贏得美麗公主的青睞,但是弓太大、太沉,很多人根本就舉不起來,更別提去瞄準了。此時,有一個相貌不凡的年輕人走上去,閉上雙眼,輕易的舉起弓,優雅的瞄準,連發五箭均命中目標。看傻了眾人。也令大家心服口服。此人就是 阿爾諸納王 Arjuna,是 奎師那 Krishna的堂兄弟,也是《薄伽梵歌 Bhagavad Gita》裡面的發問者。
傳說 濕婆神 Shiva 首位妻子是 薩蒂 Sati,但因為父親 達剎 Takshaka 不喜歡 濕婆神 Shiva,薩蒂 Sati 憤而跳火自焚。自此之後 濕婆神 Shiva 因傷心欲絕,更致力於苦行,對任何人都不再動心。後來 薩蒂 Sati 轉世為雪山神女 帕瓦蒂 Parvati,卻怎麼也無法引起 濕婆神 Shiva 注意。這時候眾神非常擔心,因為預言說 濕婆神 Shiva 的兒子能打敗魔王,但濕婆神 Shiva 如果對雪山神女沒興趣,哪來的兒子?於是愛神卡瑪 Kama (印度版的愛神邱比特)前來撮合,祂趁濕婆神 Shiva 靜坐的時候射上一箭。濕婆神 Shiva 張開眼睛,第一眼看到雪山神女的時候,當然就愛上她了。但當濕婆被箭射中之後發現事有蹊蹺很生氣,因為靜心時受到打擾。於是祂睜開額頭上第三隻眼,釋出火焰將愛神燒成灰燼。結果世界沒有愛,變得索然無趣。濕婆神 Shiva 最後讓愛神復活,但因為身軀被燒盡,只能以風的形式存在。這就象徵,愛總是輕盈,無具體形象的!
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『弓式』需要相當程度的脊椎柔軟及靈活度來完成。手臂就像是弓弦,向上拉起頭部、軀幹和腿部,這個體式就像是一張拉開的弓。延展整個脊柱,將胸腔完全打開,感受後彎的舒適、輕鬆、深度的力量。不論人生目標是什麼,都需要鍛鍊身體之弓,心念之箭,靈魂是靶心。
趴姿,腹部貼地,彎曲雙腳,雙手向後抓到雙腳踝外側,吸氣將胸口離開地面,尾骨捲,恥股力量下沉,大腿有力,小腿用力向後幫助肩膀往後打開,深呼吸。
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阿爾諸納王 Arjuna 非常的驍勇善戰,《薄伽梵歌Bhagavad Gita》描述有一場戰役是讓他去對抗親朋好友組成的隊伍,他的慈悲心讓他無法迎戰,他伸直練弓都舉不起來了,沒有辦法想面對驕陽那樣沉穩的瞄準目標,他無法專注,他認為如果失去了親友,即使贏得了三界,又能怎樣呢?此時 奎師納 Krishna 告訴他,要知道自己的職責和慈悲是兩回事,他的身份是戰士,其天職便是要為國為民而戰。他的放下並非執著軀體而放棄作戰,而是重拾弓箭,善用生命去履行職責,去當一名真正的戰士,為一個崇高的目標而是死。瑜伽的精神,是帶著平靜的心緒,去執行符合本性的活動。
任何一切都像硬幣,有正、反面兩面,阿爾諸納王 Arjuna 為了心愛之人可以舉弓射中魚眼,但也因為對親朋好友心生慈悲而無法拿起弓箭。人總是處在矛盾之中,唯有放下可以從矛盾當中撤離。弓象徵著身體,以及與身體有關的人事物如親朋好友。弓和身體都是工具,可供我們使用,讓我們有成就,得到我們欲求的目標,和我們喜歡的人享受人生。但因我們的意念和執著,讓我們的身體,和與身體有關的一切人事物都叫我們不捨。在生命的戰場上,我們也如阿平諸納一般,用身體、用手上的工具、用腦在追求夢想——財富、名聲、美貌、力量、智慧。不過,無論我們的成績如何,在馳向人生最終戰前,一樣都要放下。放下就是不執著,不眷戀已到手的一切。不論你多麼的擁有,到頭來能不假思索地放,才是真正最富的人!藉由『弓式』練習放下依戀,放下執著。
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先補上幾篇 之前我貼在 PTT 的文章, 也許有些不合時宜,
從最早的一篇 11/24 我還沒開始開實況開始 :
從一開始拿不到序號,
就持續觀看板上的大大分享各種心得,
在至少參加了10個以上的活動之後,
終於真的幸運抽到了序號,
也開始了自己的爐石之旅,
一直也想說假如之後自己達到某個成就之後,
也要來跟大家分享自己的心得,
至今遊戲大約一個月,
達成了"無課金, 天梯大師三, 競技場9職業9勝" 目標.
先付上圖證明: (已移除 Orz)
我自己主要是玩競技場為主,
偶爾轉換心情才會打打天梯,
但是因為沒課金也不太想花塵去特定合成某些職業卡,
所以就看心情剛好打到甚麼職業專家卡,
就去玩玩那個職業,
有一次是打到沒金幣才連續打了比較多場的天梯賺錢.
閒聊結束, 先分享競技場心得:
我自己認為的職業強度順序是:
牧(5)>法(2)>戰(3)> 聖(2)>薩(2)>術(1)>賊(1)>德(1)>獵(2)
(誇號內是我獲得九勝的場數)
大方向是:有武器的職業有沒有拿到武器對於戰力影響很大
法牧算是比較穩定的職業.
先說說我對於中立生物的看法,
最強的幾張應該是: (當然還要看你其他的生物和法力曲線)
日教士, 麥田, 破法者, 雪人, 軟泥怪. 黑鐵. 阿曼尼
以上幾張烈的都是基本牌,
精良都還有很多其他也很優秀的但是比較少機會選到.
日教士, 黑鐵, 破法者 都是一上場就可以改變場上情況的生物.
舉個簡單的例子,第二回合你出了阿曼尼,
而對手不管是出了 2/3 or 3/2 生物,
第三回合你一出日教士打完之後,
馬上變成你場上是 3/3 + 6/2 生物,
而此時對手只有三點法力很難應對,
很容易被滾雪球到結束.
另外我也對這三者稱為戰術生物,
容易讓對手誤判場上的情況,
在多數的情況即使我有多的法力但是假如對手場上是空的而我有生物,
我也可能不把這些生物叫出來而增加未來戰場上對我有利的變數.
另外舉的幾隻就是體質優秀的生物,
軟泥可以對付各種煩人的武器,
雪人 4點叫 4/5 的優秀體質再對上 2-4 點的生物很容易一換二.
麥田也可以類似想成 3點叫 4/4 生物,
而且還不怕掃場.
精良的生物的話,
阿古斯, 銀白指揮官 都很優秀,
這些都是在生物對戰上可以扭轉原本的情況的牌.
牧師:
心控板上常常在討論到底強度如何,
但是我認為他在競技場還是"非常強",
至少選個兩張沒問題,
能多選的話要看你其他的牌能不能讓你活過前期.
另外非常推薦的牌就是暗影狂亂,
四點幾乎可以一換二生物,可以逆轉場上的狀況.
我以前很喜歡聖靈之子,不過打越多之後反而覺得他被沉默就太慘,
可能還不如選"努努".
丁勾手軸商也是非常優質的小點生物,
不過假如你要在第一回合就出的話最好要有些考量,
例如你手上還有盾, 或是聖光懲擊 之類的掩護法術,
否則對方下個 3/2 生物你就虧大了.
後期當個一點抽一張牌的生物也是很不錯的.
法師:
善用職業技能,
無視嘲諷的一點傷害而且自己也不會受傷,
可以用來破對方聖盾,殺對方各種小屁股的生物,或是讓自己生物狂怒都很好用.
烈焰風暴,寒冰箭,火球,羊, 幾乎也都是多多益善,
至少都選到三張也沒問題.
秘密的部分我倒是覺得沒那麼好用,
畢竟玩久了都會容易被識破,
對方可能會叫見習工程師讓你複製(花三點只獲得一隻1/2 生物,也不能抽牌)
消滅生物對方也容易先用小生物撞了自殺,
而且對於場上對打的生物也是沒有幫助.
戰士:
兩點 可以打兩次3傷害的武器真的是神兵,
選到三把也不嫌多.
因為關鍵生物戰集中在 2-4 點,
幾乎必定可以一換二又建立場上優勢,
另外白沫狂戰士和武器鍛造師也都是很優質的生物.
看到也都優先選,
戰歌指揮官建議也不要選超過一隻,
畢竟他本身的體質不太優秀,
比較算是一張好的戰術生物.
當然假如依靠武器清掉對方生物而又在第三回合順利活在場上,
對方不清掉幾乎是無法逆轉.
聖騎:
所謂的"哥有五真銀, 對面都是菜"
選到幾把真銀,正義(我沒拿到過).
對於這場的勝場數有很大的影響,
幾乎是有真銀和奉獻都會拿,
只要四點法力, 幾乎都可以穩定的一換多.
優勢有時候雖然手上有小兵,
但是適度的利用職業技能招喚小兵,
避免一次被AE清場之後手上沒生物可招.
智慧祝福 王者祝福也都是很優秀的buff,
王者盡量在攻擊的時候在上來消滅對手生物,
至少可以避免被一換二的情況.
薩滿:
各種超載和武器,
閃電箭 閃電風暴, 風暴釜都很不錯,
火元素也是非常優質的生物,
我也是把他跟銀白指揮官做了比較之後才發現他的強大,
因為銀白指揮官我原本覺得超強,
但一比之後卻發現火元素更強的多.
(可以把他當成是同樣6點叫, 只是他只能打三點傷害,但是體質是 6/5)
妖術幾乎也是多多益善,很實在的硬去除,
嗜血一張或是沒有都可,通常拿了爆發最後一擊.
術士:
盡量選小生物為主,
傳送門大概也是至多二.
不管哪種小鬼都是多多益善,
靠小生物在前期打出優勢,
之後再看情況補充手牌,
有時候會看到人太早扣血抽牌,
以至於場面崩盤,
除非你有很多大範圍掃場,
不然就先盡量搶下生物戰的優勢之後再找時間抽牌.
賊:
我覺得賊的職業牌比較劣勢,
比較好用的應該是暗殺和武器,
毒藥也是相當不錯,
不過我自己常常清小兵清到自己快死,
又沒有像戰士一樣上護甲,
也只有過一次九勝就不多做評論.
德:
這是我最後一個9勝的職業,
我覺得我真的很不會玩他…
職業技能有點難用,
除了大樹很優質之外其他各種二選一,
但是幾乎都不是基本牌,
精良以上又不容易出現.
最好用的基本牌應該就是掃擊了,
搭配法傷就很威.
獵人:
他是我第一個獲得九勝的職業,
第一次我是靠2禿鷹+毒蛇陷阱超強combo.
還有鷹角弓和一些不差的野獸組成,
但其實他的職業技能對於場上沒有任何幫助,
在競技場也是處於劣勢,
假如不能選到很多野獸相關的組合的話,就會相對弱勢.
打得有點雜亂不好意思,
最後簡單分享一下天梯心得:
我打到鑽石,大師一二三分別是使用不同的職業,
打到鑽石是使用基本套牌就不差的法牧,
打上大師一是靠放狗一波,
大師二是靠優質生物聖騎,
而打上大師三說來慚愧,
我是直接照抄比賽的冠軍套牌,
實在是因為這副套牌真的很容易組成,
我合了兩張阿古斯和銀白適從還有一張風險傭兵就完成了.
完全沒有史詩,傳說, 也推薦大家使用看看
快攻術士:
http://www.managrind.com/?p=1002
操作簡單,生物狂叫,
拼命揍對手,
適當時機使用+4+4 or 靈魂之火 爆發收尾.
最後附上我的 ID : hcm#1744
也許以後有機會的話再跟大家分享心得,
總覺得還有一推心得想說的還沒有寫到.
近日也會研究看看有沒有機會開實況.
歡迎大家一起討論囉~
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這是一個前置條件有點多的方法
1. 需要有房子跟門牌
2. 要打不少人馬(打三連 or 五連弓)
3. 要會生火
操作方式很簡單
在門牌前方生火,盡量靠近門牌
人站在火堆前方,不要被燒到
橋一個好角度讓你拉弓的時候自然會點燃箭頭
射在門牌上,然後收箭
每射一次可以多2隻箭
實際操作影片
手機錄製,請見諒
https://youtu.be/f7ZBJxOMPt4
實際上這是最後改良出來的方法
一開始只有看到文字說明
第一次嘗試
火堆離門牌有點遠
射完還要走過去拿箭再走回來
第二次小改良
火堆很靠近門牌但角度不對
要用體感轉來轉去
拉弓,體感轉過去點燃箭頭,
再用體感轉回來瞄準門牌
最終結果就像影片這樣
站著都不用動,也不用轉來轉去
只要射箭跟收箭即可
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