前天是《Fight Club 鬥陣俱樂部》的20歲生日。20年後這部仰賴DVD成為邪典的電影還直挺挺地站在經典的殿堂,但DVD這個一度統治地球的媒介卻已經是迎向夕陽的牛仔,來日不多了......
#冷飯熱炒
#葉郎電影徵信社
【Fight Club: 立足原爆點回顧DVD生與死】
事隔近二十年,記性不好的影迷或許已經很難相信被X世代視作經典的David Fincher電影《Fight Club 鬥陣俱樂部》其實在1999年上映時是票房、評論兩失意的滑鐵盧之作。奇妙的是這部強力攻擊消費主義的「失敗」之作稍後藉以谷底翻身甚至直接躍昇邪典(Cult)的神奇道具,居然還是消費史上普及最快的電子娛樂消費產品——DVD。
二十年來DVD產業劇烈撼動電影這個產業,也強佔你我家中書櫃空間許多年,即使現時已經日薄西山也算是轟轟烈烈活過一場。是時候打破Rule No. 1,談談DVD大爆發的原爆點:《鬥陣俱樂部》。
▇ 都是廣告惹的禍
導演David Fincher本身也是另外一個日薄西山的消費產品——MTV音樂頻道——的「遺產」。憑藉快速、直接、精確控制的鏡頭語言,同輩音樂錄影帶導演中他是極少數進入殿堂得到廣泛、持續認同的作者。
當他看中作家Chuck Palahniuk這本同名小說《鬥陣俱樂部》來改編電影時,這本賣得普普通通的書大約只賣出了5000本左右。「誰不想看信用卡公司被炸掉!」David Fincher如此形容他對這個故事的狂熱。
但包含Rupert Murdoch在內的Fox高層對於David Fincher熱衷的社會議題不太有感,最後斷然決定在電影宣傳期把這些資訊都先隱藏起來,集中火力宣傳電影的暴力畫面和動作橋段。
歷史證明這個錯誤的宣傳策略最後讓他們徹底灰頭土臉。夏天還沒到就發生了慘絕人寰的科倫拜校園殺人事件,錯愕的Fox即便把電影從暑假熱門檔期延後到十月上映,仍然抵擋不了美國輿論對於《鬥陣俱樂部》中暴力內容的強烈質疑。氣憤的電視名嘴Rosie O’Donell甚至不惜在節目中直接爆雷公佈結局,企圖摧毀觀眾樂趣以求徹底毀滅這部電影。
耗資6,300萬美元的《鬥陣俱樂部》在爭議聲中只賣得3,700萬的北美票房,在全球也只有差強人意的1億美元。雖不致血本無歸,但這個慘烈成績間接促使Rupert Murdoch幾個月後毅然開除帶領Fox創造好幾年空前榮景的執行長 Bill Mechanic。
▇ 所有權的消費革命
這時候我們故事的主角——DVD還不滿三歲。
少為人知的是,跟早年的VHS vs Betamax以及後來的Blu-ray vs HD-DVD一樣,DVD原來也有Sony和Warner為首的兩大陣營規格戰。不同的是這一回的規格戰在正式上市前就達成和解,預先替1996年上市後的成長之路掃除障礙。
但真正促使這片薄薄的光碟片化身成為好萊塢自動印鈔機的,是一場突如其來的「所有權」消費革命:
電影產業跟音樂產業有一個根本差異,音樂產業過去百年以來都以賣斷實體消費端產品給消費者做為最主要商業模式(直到近年),鼓勵消費者擁有音樂的「所有權」。
發明人愛迪生一開始對留聲機和電影放映機的設想都是成為仰賴消費者投幣使用的個人娛樂機器,不過留聲機跟唱片(其實是一種臘筒)很快就出現個人買家,進入競相購買「所有權」的消費時代。
電影產業在錄影帶時代雖然已有高單價、小規模的發行,但一直到DVD出現才真正有賣斷權利給消費者的規模化市場。一開始各家片商還處在觀望階段,不太相信自己說服(誘騙)得了影迷花大錢把很可能早就看過的電影收藏在自家的櫃子上。連原本在兩大DVD技術陣營中領軍也擁有最大片庫的Warner,頭幾年都只是把少量片庫拿出來發行DVD試試水溫。
1996年12月20日Warner在日本發行的歷史上第一批電影DVD:分別是《Point of No Return 雙面女蠍星》、《Blade Runner 銀翼殺手》、《Eraser 魔鬼毀滅者》和《The Fugitive 絕命追殺令》。DVD大爆發自是日引爆。
▇ 英雄出場神救援
兩年多後,《鬥陣俱樂部》在1999年11月11日發行了那張改變命運的DVD,幾個月後還發行了收藏版的DVD。根據2014年David Fincher自己在Comic-Con大會上的說法:「《鬥陣俱樂部》已經賣掉1,300萬張DVD。老早就回本了!」
因為DVD的實體店面銷售數據不如戲院票房這麼透明,各種銷售量統計的出入頗大。但數量之外,更重要的是《鬥陣俱樂部》透過DVD真正贏回了觀眾的喜愛,不只成為這個載具上第一個Blockbuster賣座影片,更是史上第一個與戲院大銀幕無關、專屬DVD這個載具自己的文化現象。
《鬥陣俱樂部》這張DVD最終得以和電影裡那些消費文化要素(如星巴克、Ikea、DKNY)並列大眾文化的神明廳裡,因為你、我、他分別都乖乖地用Visa卡刷了一張DVD,虔誠供在發音困難的Ikea書櫃上、星巴克馬克杯旁。
另外一個被DVD即刻救援的,是已經在唱片市場崩解中被震得七暈八素的唱片行。尤其對Tower Records、HMV等大型連鎖通路來說,DVD這劑強心針至少讓他們多活了好幾年,因為DVD很快就取代百年歷史的唱片,成為家庭娛樂消費產品的龍頭。
三年後,才問世六年的DVD已經超越戲院放映,變成好萊塢片商最大宗的收入來源。後來的巔峰時期,DVD的收益甚至是戲院收益的兩倍多,也就是說當時許多電影的製作費用根本都是DVD買單的。
同樣也有百年歷史的戲院從來沒有想過會有這樣的一天,讓本來最隆重的「戲院上映」儀式淪為一種代價高昂、不求回本的「事件行銷」,以換得日後可以在DVD上貼上「全美賣座冠軍」的促銷貼紙。片商愛DVD多於戲院的理由之一是他們可以從一張DVD收到六到七成的收益,卻只能從一張電影票收到五成多一點的收益,而且這個比例還會隨著在戲院上映的週數增加而快速遞減。更別提DVD的產品生命週期長過戲院上映百倍以上。
在DVD的輝煌時期,一度戲院放映前播的不是電影預告,而是DVD發售的廣告。戲院跟電視對抗了數十年也都沒出現過在戲院播放電視節目廣告的局面,誰預料得到DVD才問世不到十年戲院就已經淪為替一張8.5GB容量的光碟片打工的淒涼情景。
不只有自己的廣告,這時候DVD有自己的行銷策略、自己的海報(以適應空間有限的大賣場貨架)。DVD甚至回頭影響電影企劃的開端和選角,並且左右續集的開拍與否。業界盛傳Warner就是看到《The Matrix駭客任務》的DVD銷售報表,才罕見地同意一口氣開拍兩部續集。
▇ DVD自己的小宇宙
DVD產業創造了一個屬於自己的小宇宙,給了像《鬥陣俱樂部》這樣的小眾電影或是票房失敗的電影第二次機會。類似的命運也發生在《Eternal Sunshine of the Spotless Mind 王牌冤家》、《Donnie Darko觸目驚魂28天》等電影上。
David Fincher當年堅持要替《鬥陣俱樂部》加上Edward Norton快速而且量大的碎碎念旁白,甚至開除掉企圖拿掉旁白的製片。電影在威尼斯影展首映時他就知道戲院的票房會完蛋了,因為成堆的義大利文字幕佔據了畫面的將近一半,沒有戲院觀眾會願意看這麼多字幕、消化這麼多資訊。
小眾、多元、更具包容性的DVD觀眾願意。事實上DVD的觀眾還享有特權可以看到那些戲院觀眾看不到的線索:比如慢速放映或是定格才找得到David Fincher在Brad Pitt角色正式登場前就不斷插入、在戲院根本就不可能看到的Brad Pitt畫格。
DVD也成為導演的第二次創作機會,讓他們有機會補正錯誤或是延伸創作。比方《鬥陣俱樂部》DVD播放前仿效FBI反盜版警語的畫面,其實是出自精心設計的一段Brad Pitt角色Tyler給觀眾的警語。
關於二次創作更極致的案例或許是2005年Ridley Scott的《Kingdom of Heaven 王者天下》。電影上映的版本是不忍卒睹的災難,但Ridley Scott爭取到了重新剪輯一個DVD專屬的Director’s Cut導演版的機會,透過DVD的發行得到了起死回生的好評。
Ridley Scott本人也貢獻了DVD產業最重要的商業模式之一:用英文來說叫做Milking擠奶,用中文來說就是一條牛扒好幾層皮。
二十年來他的邪典名作《銀翼殺手》(同時也是歷史上第一張DVD)發行過各種版本的DVD,其中2007年發行的五碟終極收藏版甚至包含了五個剪輯版本的電影正片:包含1982年美國戲院版、1982年國際戲院版、1989年出土的Workprint原始初剪版、1991年導演未認可(!)的導演版以及2007年導演認可的Final Cut終極版。收藏版、特別版、限量版、加長版、修復版、導演版、終極版、重生版…..等等眼花撩亂名詞背後,是殺到眼紅的片商想盡辦法在末日來臨(影迷的DVD櫃再也放不下)前搾乾你荷包的緊繃情緒。
各大片商甚至競相在市場上搶購原本剩餘價值不多的舊片版權,以便在神奇DVD市場上變現。2004年Sony領軍的金主耗資50億美元的豪賭,買下虧損連連的老片廠MGM,打的如意算盤就是把整家MGM的片庫放進DVD自動印鈔機裡提款。
▇ 迎向夕陽的牛仔
Sony的人算不如天算,結果影迷的櫃子真的滿了。
兩年後那種市場倍數成長的神奇魔法終於消退,2006年DVD市場最後一次正成長之後,就是漫長死亡的軟著陸。Sony領軍的MGM Holdings也不得不在2010年申請破產。
原先大家預期DVD會像錄影帶一樣死於下一世代的載具手上,比如Blu-ray藍光。
結果DVD大爆發的奇蹟沒有發生在藍光身上。對比賣出1,300萬張的《鬥陣俱樂部》,目前只有四部藍光電影跨過500萬張的門檻。它們分別是《Frozen 冰雪奇緣》、《Avatar 阿凡達》、《Despicable Me 2 神偷奶爸2》和《Star Wars: The Force Awakens 原力覺醒》。David Fincher導演備受好評的近作《Gone Girl 控制》藍光銷售量甚至連百萬都跨不過。
DVD的成敗都來自影迷難以滿足的求知慾。一開始影迷著迷於那些正片以外的花絮、訪談、刪減片段、導演講評,但2005年成立的YouTube網站取代了DVD供給了更多、更生猛、更即時而且免費的花絮影片,讓DVD看起來既過時又不划算,即便容量加大數倍的藍光都無力可回天。
壓垮DVD的最後一根稻草是2007年從錄影帶出租轉向線上串流的Netflix。2017年底為止該公司已經有1.18億用戶,創造117億美元年營收,市值也突破1300億美元。就像音樂串流服務Spotify一樣,Netflix預告的是DVD這個所有權革命的終點站。喜新厭舊的消費者已經陸續到站下車,把他們對「擁有」的愛轉移到了「隨選隨看」的自由。
電視、戲院、DVD多年的糾纏爭戰,最後讓他們投降的大魔王全是「網路」。網路不只清空了大家的CD櫃,連DVD櫃也一併騰空。根據Digital Entertainment Group發佈的2017年美國市場統計數據:線上串流訂閱制產值95.5億,DVD和藍光加總起來已經只剩下4.5億美元,而且還在以每年近20%的速度萎縮中。
不用等到《鬥陣俱樂部》中無政府主義者的炸彈攻擊,二十年後這場光碟片消費狂熱已經就地自爆,人去樓空。而DVD就像任務完結的老牛仔一樣,正搖搖晃晃地騎著馬邁向銀幕遠方的夕陽。The End.
#電影冷知識by葉郎
本文原載於端傳媒:
https://theinitium.com/article/20180517-culture-dvdstories/
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,哈囉大家好,我是薰,我今天來為大家開箱囉,但是今天要開什麼呢?當然就是我們的《魔獸世界 潘達利亞之謎》"的美版典藏包囉。那我們就來"開薰"啦!! 其實我今天以熊貓人的造型來為大家開箱喔,所以廢話不多說,趕快來看看裡面有什麼東西吧!! 我這次找了兩個熊貓人來陪我作伴喔,裡面有什麼呢?不過你們不是重點...
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【真的假的?雷射筆發明和愛因斯坦有關?】
8月初,香港浸信大學學生購買10隻觀星用的雷射筆,被警方逮捕,引起 #反送中運動 又一波爭議,更讓「雷射筆」突然備受關注。
雷射光對人體有殺傷力嗎?又是誰發現與證實了雷射光?讓我們從科學專業的角度來了解這道「20世紀最重要的一道光」。
#從人造紅寶石獲得人類第一束雷射
最早提出「雷射光」概念的人是大名鼎鼎的愛因斯坦(Albert Einstein),他在論文中已經預測了「受激放射光」(Stimulated emission)的特性,只是當時技術仍不足以在實驗室中證實。
不過,愛因斯坦的理論讓後輩科學家不斷試圖解開這道「強光」之謎,1950年湯斯(Charles H. Townes)以氣體氨證實愛因斯坦的理論。1960年梅曼(Theodore Maiman)則以閃光燈照射人造紅寶石獲得人類第一束雷射(laser)。
雷射命名則是以「受激放射強化的輻射光源」(Light Amplification by Stimulated Emissions of Radiation)各取第一個字母拼成的單字。
#雷射筆是怎麼誕生的?
雷射技術被稱為20世紀最重要的發明之一,其運用也與日俱進。80年代半導體技術純熟後,透過電流刺激二激體發光,雷射產品體積越來越小。
利用雷射可以精準對準目標、光源不會發散的特性,把雷射與手電筒結合的「雷射筆」因而被研發出來,讓人們簡報時可遠距離指出目標。
後來雷射相關的產品推陳出新,從超市買東西時掃描條碼、讀取DVD,都會使用雷射光。工業上的「雷射切割技術」,則是利用雷射精準對準的特性,配合高強度雷射產生的表面高溫產生的。
#雷射筆會傷害人體嗎?
雷射筆是聚焦的強光,但通常電流都很弱,約介於1到5毫瓦(mW),直接照射眼睛,會造成不舒服,但不會產生嚴重傷害,屬於雷射分級的第三A級。
但是,若是像演唱會上營造舞台效果的藍色、紅色或綠色強光,通常則是數百毫瓦、甚至上千毫瓦,屬於第三B級到第四級,直接照射眼睛則會造成視網膜傷害,因此舞台雷射光不會直接照射觀眾,而是照射舞台或往天空照射。
【更多冷知識】
#藍光光碟畫質好的祕密就在雷射種類?
雷射不只運用在簡報筆上,也讓影音設備與技術更精進、甚至降低成本。
原本錄製CD與DVD使用的紅光雷射,但在隨著音樂和影像技術愈來愈細緻,需要更大的儲存空間,因此人們研發出運用藍光雷射的「藍光光碟」(Blu-ray Disc)。
主要原理在於,藍光波長比紅光短,儲存的訊息之間距離可以因此縮短,因此大幅增加儲存量。通常一片藍光光碟單層可儲存25GB的資料,比一般DVD的4.7GB容量增加許多,因此可以儲存更高畫質的影像。
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諮詢專家/劉昌樺(清華大學光電所助理教授)
採訪整理/嚴文廷
插畫/一百隻熊
藍光dvd容量 在 Pam Chung 鍾達茵 dygyo Facebook 的精選貼文
細個打一個2D game 係要裝十隻Floppy
那些年,我們用過的存儲工具
這是一張主流存儲方式的演變圖,由最初的Floppy到現在的雲存儲,最明顯的變化就是存儲容量不斷的變大。可以預測的是,隨著通信技術越來越先進,當5G甚至是6G技術被大規模普及後,雲存儲將會成為實體存儲工具的終結者,而這些工具將會成為我們懷舊文化的一部分。
Floppy可以說是最早可移動式存儲工具,第一個磁片是由IBM於1971年開發出,直徑達8吋,後來又衍生出5.25吋的Floppy。到了1981年,索尼推出了3.5吋Floppy,亦即為大眾熟悉的尺寸。Floppy一般用作電腦啟動碟,當然,Floppy亦是電腦遊戲重要的傳播工具,很多人應該都會記得要用一堆Floppy才能複製一隻遊戲的時光。
在3.5吋的Floppy推出不久,在1982年CD開始應用到電腦存儲之中。CD是利用光學反射原理存儲數位訊號,在傳輸的過程之中信號較不易失真,而且容量較大,所以很快就將Floppy淘汰,並成為個人電腦業界最為廣泛採用的儲存媒體之一。
在1995年,DVD作為CD的新一代格式發布,可以說DVD其實上是一個更大更快的CD。隨著個人電腦的普及,數碼多媒體開始走進人們商用及生活的領域,人們對多媒體的素質追求大幅上升,這亦意味對存儲工具的傳輸速度和容量亦有更高的要求,因此在飛利浦、Sony、IBM、東芝、日立等公司的聯合下,統一發布了最新的高容量光碟標準。在DVD出現後,成為電影及電視劇新一代的載體,並將錄像帶淘汰。
到了1999年,各種影音設備亦到了數位化的成熟階段,在當時的移動影音設備一般使用由西门子公司Siemens和SanDisk于1997年推出的MMC(Multi-Media Card,多媒体卡),到了1999年,東芝、松下和SanDisk聯合推出SD卡這種儲存卡標準,它可以說是新一代的MMC,特點是體積特別小,所以被廣泛應用在數碼攝像機、數碼相機等移動設備上。
在千禧年左右,USB隨身碟(USB Flash Drive)開始在市場上出現,誰是第一個發明這種裝置已經不可考,但可以確定的是,當時有大量公司同時間在研發這門技術,而且在相近的時間點上推出市場。USB最大的特點是體積小、重量輕、可重複寫入和不易被破壞。這種功能上的飛進使USB快速普及,不過和DVD相比,DVD還具容量大、成本低的優勢,因此兩者同時在市場不同的領域發光發熱。
儲存工具至此已經成為大眾生活不可或缺的一部分,而其中影視娛樂可以說是最廣泛的用途之一,而人們對畫質音質的追求是沒有上限的,因此在2002年SONY及松下電器等九間企業組成了一個聯盟,並對新一代的光碟格式進行開發。在2006年,Sony率先發布了藍光光碟(Blu-ray Disc)的格式,把光碟的容量又提升了一個層次。
到了近年,通信技術發展迅速,無論是光纖入屋或者是4G普及,每一次的發展都使網絡傳輸速度有了幾何級的增長,最新的5G技術說據說最高可達20GB每秒。在這樣的速度下,只要把裝置連上網絡,就能極速地存速資料。在這種背景下,很多大公司都大力發展雲存儲的服務,到了今天雲存儲服務甚至成為了Amazon最大的收入來源。當然,在今天我們還不能隨時隨地連接網絡,但相信這天已經不遠。奇才馬斯克的太空公司SpaceX已經有一個叫Starlink的計劃,準備將過萬顆衛星發射到地球軌道上,從而鋪織一個覆蓋全球的衛星網絡,到時候,實體儲存的工具可能便到了退出人類歷史舞台的時刻。
篇幅所限,還有很多儲存工具不能盡錄,希望有心人能夠補遺和糾錯。
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藍光dvd容量 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
哈囉大家好,我是薰,我今天來為大家開箱囉,但是今天要開什麼呢?當然就是我們的《魔獸世界 潘達利亞之謎》"的美版典藏包囉。那我們就來"開薰"啦!! 其實我今天以熊貓人的造型來為大家開箱喔,所以廢話不多說,趕快來看看裡面有什麼東西吧!!
我這次找了兩個熊貓人來陪我作伴喔,裡面有什麼呢?不過你們不是重點,先到旁邊去。來...看這個,它跟以往一樣都是用書本為造型喔。首先我們最大本的就是~~八目共賞賞花賞月賞美圖之《潘達利亞之謎》美術畫冊。來看看它裡面可是有208頁的全彩精裝喔,裡面有什麼東西呢?像這個就是遊戲的場景,有沒有看到,還有他們的手繪稿。5.0改版全新的"熊貓人",還有...還有其它動物,這是魚,兔子好可愛喔,跟動物園一樣都是動物耶。這個就是全新的職業"武僧"的造型,它的套裝 有沒有很帥。還有這個就是4.0末期的一些插圖,是不是可以來回味一下,有很印象吧!!
接下來是~~居家旅行、淨化心靈必備良音之《潘達利亞之謎》遊戲原聲帶,裡面可是收錄了20首遊戲音樂,而且好像還有那種..."麼麼..."的熊貓聲音喔,大家趕快去聽看看吧。這就是~~超級無敵海景之幕後DVD,裡面有藍光還有DVD兩個版本,而且都是超過1個小時的內容喔。像是之前5.0公開過的動畫,裡面也有而且還有一些未公開的內容喔,還有製作小組的專訪、拍攝過程,重點是還有D3、蟲族之心的動畫也會在裡面,真的可以一次滿足玩家的暴雪魂喔!!
再來就是這片~~百發百中熊爪手之《潘達利亞之謎》遊戲光碟,當然這是裡面最重要的,因為本來要好幾G的容量現在都不用下載囉,重點是還會贈送你限量的座騎還有寵物"獅子犬",還有星海爭霸2的蟲族獸人、神族夜精靈的人物頭像。第三重還有D3的熊貓人專屬旗子圖案,想要得到這些嗎?重點當然就是要有這個光碟裡面的序號才可以喔,當然不能被你看到了,怎麼可以呢。
這個就是隨遊戲附贈的"滑鼠墊",而且還是熊貓人的造型,你邊玩遊戲還可以邊跟它四目相對,有它陪伴很不錯喔。再來就是我們的"體驗卡",其中有兩張是《魔獸世界》5.0改版的體驗卡,它可以讓你的親朋好友,可以玩到20級再來就是我們的,《星海爭霸2蟲族之心》的體驗卡,它可以玩到第四個關卡。好啦 介紹完這麼多好康,這麼多東西想要體驗一下嗎?所以一定要密切注意《魔獸世界》的官網喔,ByeBye!!
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藍光dvd容量 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
KONAMI經典遊戲《惡魔城》系列推出至今已經20年了,而之前一直由 五十嵐孝司 這位遊戲製作人開發,但最新作《惡魔城:黑暗主宰》卻改變風格,不但找來《潛龍諜影》系列系列製作人 小島秀夫 來接手,而且改以華麗的3D動作冒險方式進行。小島秀夫向來擅長製作大格局的遊戲內容,在接手《惡魔城:黑暗主宰》製作後,整體遊戲畫面表現更寫實更暴力,遊戲內容也更龐大。而他也表示《惡魔城:黑暗主宰》遊戲至少能讓玩家玩24小時以上,而且遊戲中很少有重複的場景與內容,也不是用一堆動畫影片來灌水充容量,而是實實在在能至少玩24小時。另外因為遊戲架構龐大,就算用了最新的縮技術,一張DVD光碟還是裝不下內容,所以至少要兩張DVD光碟才行。
Xbox360版本《惡魔城:黑暗主宰》就是兩張DVD光碟,但能把遊戲程式灌到硬碟中以減少讀取;至於PS3版本只要一張藍光BD光碟即可。不過兩個版本內容都一樣充實,沒有大小眼的偏心,這點玩家可以放心啦!!
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