錯過的虛擬實境展覽,不錯過的作品靈魂。
喜歡 VR/AR 的人都知道,最可惜的就是錯過展覽時間、錯過親身去體驗的機會,或是體驗一席難搶,排隊排到天荒地老 🥲
上個月在 National Taichung Theater 臺中國家歌劇院 結束的《面向未來-共感聯覺》虛擬實境展覽,不僅只展十多天,還恰巧碰到疫情,有幸參觀到展覽的 chia 編,決定整理作品介紹與詳細的 #體驗心得,錯過的,就看看這篇整理,當作參與一場線上展覽吧!
#小幫手發文
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虛擬實境展覽 在 Facebook 的最佳貼文
有人DM問我個呃Exhibition係唔係真
梗係真啦痴線!我都唔講大話嘅😌
嵌緊個大型裝置藝術啦 你睇~俾住少少BTS大家睇住先
#介紹翻BTS係BehindTheScene
#未勁到請到韓國隊BTS嚟剪綵
#唔講唔知我是藝術家系列
#CheronnaN #逐步拾回自己
#虛擬實境展覽
#Digital呃Exhibition
#StayTuned
虛擬實境展覽 在 Facebook 的最讚貼文
AFTERLIFE網路來生: ev20f1 — VR
VR版將展出於 臺中國家歌劇院 National Taichung Theater - 2021 LAB X《面向未來—共感聯覺》虛擬實境展覽/忘我廳
展覽期間:2021/04/20(二)~2021/05/02(日)
播放時間:12:00-20:30 免費體驗
詳細資訊:https://www.npac-ntt.org/program/events/c-RX1IZLgO5Wd
AFTERLIFE是由臺灣新媒體藝術團隊NAXS Corp.(涅所開發)發起、並與臺灣實驗電子聲音創作者Meuko!Meuko!共同策畫、製作的線上實驗展演空間,以「網路多人連線系統」與「遊戲引擎即時3D環境」為技術核心,在數位空間中建構9層獨特的虛擬空間,邀請來自臺灣、亞洲、美國共17組演出者、藝術家共同參與,建構一個持續演化、生長的虛擬展演空間。
線上遊戲版本持續開放中。
📍http://afterlife.zone
AFTERLIFE網路來生: ev20f1 — VR
From today, April 20 to May 2, AFTERLIFE VR is available in Taiwan National Taichung Theater, «UNVEIL FUTURE» VR exhibition.
Meanwhile, you can still access the online game version through your browser.
📍http://afterlife.zone (Firefox/Chrome/Brave)
——— ARTISTS ———
▪️LIVE :
Alice Hui-Sheng Chang張惠笙 + Dutch E Germ
NONEYE
破地獄 Scattered Purgatory
Meuko! Meuko!
Software2050 寂寞軟體2050
落差草原 WWWW / Prairie WWWW
Alex Zhang Hungtai 張宏泰
Doggo taxi
▪️VIDEO Screening :
Asian Dope Boys 陳天灼 Tianzhuo Chen : TRANCE - Behind The Scenes
▪️DJ Mixes :
ASJ
Leevisa
Wanton Witch
Mars89
Sonia Calico
33EMYBW
Hyph11E
Gabber Modus Operandi
——— PRODUCTION TEAM ———
Produced by : NAXS corp.
Curation : NAXS corp. , Meuko! Meuko!
Technical Director : Yi Kuo
Art Director : Han-Yu Feng
Music Director : Meuko
CGI Visual Design & excution : Han-Yu Feng, eg.lio, Yi Kuo
Scene Design : Han-Yu Feng, eg.lio
Programmer : Yi Kuo, Kuok Pan Wong
Graphic Design : Han-Yu Feng
Live Cinematographer : Yeh Che
Video editing / postproduction : Yeh Che, eg.lio,P0n
Sound Mastering : P0n
Special Thanks : Unsound Festival 🇵🇱
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#VR
#MMO
#OnlineGame
#網路來生
#ev20f1
#台中國家歌劇院
#NationalTaichungTheater
虛擬實境展覽 在 寵物大聯盟 Youtube 的精選貼文
第一次出遊拍Vlog!假期不知道去哪裡玩嗎!
推薦還沒嘗試過VR的朋友們可以體驗看看萬代代理的VR-ZONE喔!( ≧Д≦)
※Vlog心得※
宏匯廣場只需坐機捷下站,價位可線上查詢,個人認為是偏貴的。
廠內皆是Vive Pro的頭顯,體驗上一定比不過高階VR頭戴顯示器。
個人推薦 《新世紀福音戰士VR》、《空中滑翔腳踏車》 這兩款遊戲。
部分玩家也推薦瑪利《歐賽車ARCADE GP VR》 多人遊玩的話也就要4張票喔
如果喜歡玩恐怖遊戲的你,也可以挑戰看看 《病樓逃亡Ω》
其實有注意到這些遊戲從2016年日本那邊就推出了,4年過去了
僅是將當年出品的遊戲授權到台灣來而已。4年來VR有很多革新
頭戴顯示器的部分並沒有更換產品線一樣使用HTC為主。
12款遊戲並沒有跟進太多,僅是靠IP來吸引消費人潮。
底下可以留下你的想法,很樂意參加更多不一樣的VR展覽/活動
我們下週見瞜
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虛擬實境展覽 在 National Palace Museum國立故宮博物院 Youtube 的最佳解答
「一場虛實之間的藝術漫遊」
“An artistic journey that transcends the tangible.”
「揭開東西藝術史VR敘事」
“Witness the history of eastern and western art in VR.”
「國際博物館尖峰交會,探索VR未來之境」
“Internationally prestigious museums join forces to create a VR odyssey.”
「故宮南院奇幻嘉年華:21 世紀博物館特展」為故宮邀集法國羅浮宮、英國泰特現代藝術館、法國橘園美術館、德國舊國家美術館、捷克慕夏基金會共同策劃,即將帶給大家一場虛實整合的文明奇幻之旅!
A CARNIVAL OF FANTASIES: A Special Exhibition of 21st Century Museums at the Southern Branch of the NPM is co-organized by the National Palace Museum (NPM), Musée du Louvre, Tate Modern, Musée de l'Orangerie, Alte Nationalgalerie, and the Mucha Foundation. It will soon send you on a fantastic journey through civilization across the physical and virtual realms.
嘉年華 (Carnival) 廣泛代稱慶典,源自中世紀 「狂歡節 」。屬於東方的歡樂節慶,可在歷代風俗畫中窺見,而 20 世紀蘇聯思想家巴赫金認為 「狂歡節 」亦是一場精神感官的釋放,呼應本次策展以 「新媒體藝術 」獻給觀眾一 場穿梭文明珍奇的 「幻境狂歡 」。本展除了呈現故宮近年屢獲國際大獎的虛擬實境、擴增實境及混合實境,更結合 來自多座世界頂尖博物館的精彩虛擬實境製作。展覽以故宮近年豐碩的新媒體藝術為主軸,規劃 「璀璨光河 」 、 「故宮啟航 」 、 「羅浮宮驛站 」「美學世界 」四大展區,展覽更以 「奇」字象徵博物館的珍奇藏品,「幻」字則開展科 技世界下的虛擬幻境,交織一場虛實共舞的流動盛宴。
The word "carnival" originated from the medieval period and is widely used to mean "celebration," while festivals in the East can also be found in genre paintings throughout history. Mikhail Bakhtin, the 20th Century Soviet philosopher, believed that "carnivals" were a release of the spirit and senses. Bakhtin's ideas cohere nicely with the exhibition theme as new media art brings visitors a perception of illusion and polysensory experiences. In addition to presenting the National Palace Museum's award-winning virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR) programs and other new media artworks, the exhibition will also feature incredible virtual reality experiences from leading museums around the world. This exhibition is divided into four sections: "River of Time," "NPM Voyage," "The Louvre Station" and "Aesthetic World". The other worldly features of the exhibited works are also embedded in the exhibition's Chinese title, with the word " 奇 " symbolizing the museum's rare and invaluable collections, and the word " 幻 " referring to the virtual fantasies created with modern technology.
工作人員名單
國立故宮博物院 National Palace Museum
發行人 Issuer
院長 Director/吳密察Wu, Mi-Cha
專案指導Advisor
副院長 Deputy Director/黃永泰 Huang, Yung-Tai
策展團隊 Curatorial team
教育展資處 Department of Education, Exhibition and Information Services
處長 Chief Curator/ 徐孝德 Hsu, Hisao-Te
副處長 Deputy Chief Curator/ 謝俊科 Hsieh, Chun-Ko
科長 Section Chief/ 吳紹群 Wu, Shao-Chun
策展執行 Exhibition Executive/賴志婷Lai, Chih-Ting
網站事務 Website Administrator/黃瀞萩、黃郁涵 Huang Ching-Chiu, Huang Yu-Han
南院處 Southern Branch of National Palace Museum
處長Chief Curator/彭子程 Peng Tzu-Cheng
科長Section Chief/于秉儀Yu,Biing-Yi
助理研究員 Assistant Curator 鄭莉蓉 Cheng, Li-Jung
助理研究員 Assistant Curator 羅勝文 Lo Sheng-Wen
設計與施作 Design & Construction
安益國際展覽股份有限公司Interplan International Design
鳴謝 Acknowledgements
HTC VIVE Arts
Cécile Debray
Marcus Mucha
Dominique de Font-Réaulx
Yann Le Touher
Adrien Franceschi
Katie Durand
Sophie Parkin
Emissive Studio
GebruederBeetz
Lucid Reality
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虛擬實境展覽 在 范琪斐 Youtube 的最佳解答
最近韓國瑜市長開始請假認真跑選舉,一整個氣勢如虹,而且幾乎每天都有拋出震撼性的想法或政見。
他就在台南觀光政策發布記者會上面提出說『故宮的展品有九分之八在山洞裡面太可惜,要把故宮70萬件藏品一次展,才能轟動全世界。』金句一出,讓所有人聽到都大吃一驚。
故宮雖然第一時間出來澄清,指出館藏展品要展出的話,溫度濕度以及光線都有一定的規範,並不僅僅是擺出來那麼簡單,而且有很多的文物都是展一次傷一次。所以韓市長這個政見一提出來就被大肆批評。但的國政顧問張善政,馬上出來幫他善後,跳出來澄清說他們要做的是『數位故宮』。
雖然展品數位化雖然聽起來很有道理,但是故宮其實早在2002年就開始「典藏數位化」的計畫了,而且做到今天整體典藏數位化完成率也才26.49%,因為數位化可不是把展品拿來掃描拍一拍上傳就好了,故宮前院長林正儀就表示,故宮有很多文物歷史久遠,數位化之前必須要先進行修復,文物修復要人、要錢、要花時間,尤其實館藏超過半數都是古籍圖書,這些都要經過專業人員重新整理、修復。所以雖然說那種一整張水墨畫那類的「書畫類」數位典藏完成率超過95%。翠玉白菜那種「器物類」完成率有85%。但「圖書文獻類」,只有18%。
而目前故宮官網上面就已經有典藏數位化的資料庫,可以讓部分古文物重見天日,民眾也可以自由使用,但是說到要展出的話,還要有策展人重新思考要怎樣運用各種數位科技,跟合適的文物結合,提升展覽品質,還有觀眾的藝術體驗。
在80、90年代以後就有「新博物館學」的概念被提出來,因為藏品數位化,博物館的角色就從很專業權威的「物件導向」,變成是觀眾為導向,民眾可以自由選擇他想要瞭解的跟參與的。所以現在國際上其實不追求很多展品,而是希望觀眾可以有更好的參觀體驗。
像現在很多國外的美術館或博物館,只要掃QRcode或是直接掃東西,手機上就會出現說明。紐約的MoMA還曾經透過app,讓民眾在美術館裡面像抓寶一樣看一些隱藏版的作品。或是讓透過AR讓畫作再多一層動畫的創作呈現。2017年的時候美國克里夫蘭藝術博物館還融合了body mapping的技術,讓你可以去擺出跟雕像一樣的姿勢,並幫你打分數。
這就是數位科技帶來的好處之一。
這一兩年故宮也有到台灣各地去做數位巡迴展。只要你戴上虛擬眼鏡之後,就能真的進到山水畫或走在清明上河圖裡,近距離的看那時候的野台戲或是街景人物。那今年剛好是達文西逝世 500週年,羅浮宮製作了一款虛擬實境 《蒙娜麗莎:越界視野》,就算在家,你也可以利用虛擬實境的技術進入羅浮宮,可以看一看畫的細節、介紹、並了解達文西畫這幅畫用到的技法等等。
博物館不應該只是一個放滿藝術品的地方,現在全世界都有各種創新的策展方式,融合數位科技,讓每一個人都能輕鬆的了解藝術、並且得到更多的觀點跟靈感。
你對於博物館數位化有什麼看法呢?快在底下留言告訴我們。
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