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螳螂攻擊 在 [問題] 關於飛天螳螂- 精華區PokeMon 的推薦與評價
版本:白金
關於 飛天螳螂的特性
技術員:使用威力60以下的招式時,威力變成1.5倍
這個解釋…威力60以下有沒有包刮威力60的招式呀…??
然後…在使用連切時
因為特性 技術員 的關係 威力會從10 變成15
那…在第二次攻擊 因為連續使用連切 威力加倍
照理說…威力應該會由15倍增為30
因為威力30又是低於威力60的招式…
會不會再因為特性"技術員"的關係 威力做1.5倍的修正呢??
噢…這個問題困擾了我好久呀…
有沒有神人可以幫我解答一下…感謝了…
飛天螳螂和巨鉗螳螂…真的好讓人猶豫呀…
高速度的飛天螳螂進化成巨鉗螳螂速度值就掉下來了…
不過 巨鉗螳螂整個很酷耶… ╮(﹋﹏﹌)╭
--
最近陷入了飛天螳螂的孵蛋地域…
本來想說…生出一隻攻擊和速度值都31 就收手…
結果瞎打誤撞孵出了一隻 HP 物攻 特防 速度 都31 的飛天螳螂…
整個讓我很戰戰兢兢的配招…
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◆ From: 218.175.34.249
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作者: cha122977 (CHE) 看板: PokeMon
標題: Re: [問題] 關於飛天螳螂
時間: Sun Aug 9 03:45:58 2009
稍微研究過這兩隻 所以再回一篇
※ 引述《destiny77 (芯羽悠)》之銘言:
: 版本:白金
: 關於 飛天螳螂的特性
: 技術員:使用威力60以下的招式時,威力變成1.5倍
: 這個解釋…威力60以下有沒有包刮威力60的招式呀…??
有喔
: 然後…在使用連切時
: 因為特性 技術員 的關係 威力會從10 變成15
: 那…在第二次攻擊 因為連續使用連切 威力加倍
: 照理說…威力應該會由15倍增為30
: 因為威力30又是低於威力60的招式…
: 會不會再因為特性"技術員"的關係 威力做1.5倍的修正呢??
不是這樣算的...吧@@"
應該是連切自己算自己的 技師特性再另外補正
依照連切的效果 第一刀 10 第二刀 20
配上技師 變成 第一刀 15 第二刀 30
我會下這樣的判斷是因為屬修的連切在連續使用時並沒有第二刀再度多加1.5倍
(不過我沒有詳細測試過 只是以對戰時打出來的傷害做判斷)
: 噢…這個問題困擾了我好久呀…
: 有沒有神人可以幫我解答一下…感謝了…
: 飛天螳螂和巨鉗螳螂…真的好讓人猶豫呀…
: 高速度的飛天螳螂進化成巨鉗螳螂速度值就掉下來了…
: 不過 巨鉗螳螂整個很酷耶… ╮(﹋﹏﹌)╭
飛天螳螂和巨鉗螳螂的養成方式不同套
雖然同系統 不過基本上當成兩種取向完全不同的PM比較好
飛天螳螂比較基本的養成就是 攻速滿 個性二選一(+速OR+攻)
不過防禦三角70 80 80 要捨其一換防禦也是可行...
但是弱點偏多 使用上比較需要技巧...電氣和冰都算是熱門技 會用的PM也大都高輸出
所以不會建議配防禦三角...生的時候特防挑好一點的便可(電氣和冰大都特攻 還有火系)
(防禦呢? 遇到岩石系還要硬拼是個人使用上的問題了...飛行系大招不多 稍注意就好)
特性兩種都算有用...昆蟲警報和技師
前者要用可能要搭配1HP頭巾 同時還可以配上返拳(遺傳)陰掉用岩石招打你的PM XD
或者用忍耐配上+攻擊果 次回合反殺@@
技師的話配上劍舞+燕返連發 成功的話等於每回合威力270的必中招...
要基本劍舞成功只要搭上1HP頭巾即可
總結來說的話兩種特性也都很好用 而且派上場會讓人家不知道你是哪種的XD
配招的話基本上就是跟著特性和戰術走 攻擊型就增廣打擊面等等...(不過選擇上不多)
另外一提就是我絕對不會用連續斬 風險太高了 多劍舞幾次還比較乾脆
(一次劍舞攻擊力就兩倍 而且還不用綁招式 可以隨意換招 又不怕MISS 何樂不為?)
輔助招式也很多 加要害的加速度的加攻擊力的都有 還有接棒 玩法真的很多樣
巨鉗螳螂 比起飛天螳螂攻擊力更高 防禦力更強 但是速度就低多了
特性和飛天螳螂一樣 能力基本上就是攻滿 剩下防禦三角
要速度也不是不行...不過請注意即使速滿還是跑不贏一堆攻擊手 這風險請自行承擔
非常非常怕火 所幸會放火的PM並沒有到非常多 基本上看到都可以迴避掉
而且如果有稍為挑一下個體並且有點防禦三角 非攻擊手不是那麼容易被秒
另外一提的是巨鉗的弱點只有火(4)地格 地格招大多物攻勉強可以硬吃...
配招上也是跟戰術走...另外值得一提的是可以學鳥棲...
遇到打不痛你的對手可以劍舞+鳥棲交叉放 最後來個子彈拳掃全場...非常可怕
幾個簡單的戰術分析:
飛天螳螂速攻速滿 技師 1hp頭巾 劍舞+燕返連發 學一下電光石火補刀
缺點:速度種族105 跑輸不少超級攻擊手 遇到像是耿鬼之類的就要換了...
選速度的缺點就是皮薄 一招死的機率不小...
飛天螳螂攻速滿 昆蟲警報 1hp頭巾 專吃石刃接返拳逆轉勝 主攻交叉斬 電光捕刀
缺點:在hp低於1/3前無法發揮最高輸出 算是專門吃石刃的心理戰類型@@
(因為很多人看到飛天螳螂會認定是技師) 就算吃了石刃返擊成功 也奄奄一息
有點放手一搏的類型
巨鉗螳螂全點防禦三角 各類能力果(推特防) 鳥棲+劍舞+高速+接棒(中間兩招隨意換)
仗著自己天生就硬 將劍舞和高移放個幾次後接棒 造就超級火力攻擊手
缺點:吃不下特攻火招(像噴射火焰)就很麻煩
而且輔助招中有要害有速度有迴避有攻擊有防禦 就是沒有特防=___=
巨鉗螳螂攻滿+防禦三角微調 抗火果 技師 劍舞+子彈拳+鳥棲+?
第四招可以配燕返、輔助招或...光之璧! 光之璧下去加上配防禦三角 完全不怕被秒
能劍舞的機會把握住 接下來子彈拳一招請一隻下台就和吃飯一樣簡單
一招死不了?沒關係 只要對方打你打不掉一半 下回合再補一發子彈拳便是
缺點:劍舞前就碰到跑更快且會特攻火招的PM 戰術就實行不了了...
除此之外沒有非常明顯的缺點...是我永永遠遠的噩夢...
這隻的戰術太好實行了 時機抓對劍舞下去非常非常可怕...
最大的缺點就是防禦三角怎麼配很另人頭痛吧...囧
以上幾個分享......說著說著我又想生蛋了=____=
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作者: destiny77 (芯羽悠) 看板: PokeMon
標題: Re: [問題] 關於飛天螳螂
時間: Mon Aug 10 22:22:26 2009
※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言:
: 稍微研究過這兩隻 所以再回一篇
: ※ 引述《destiny77 (芯羽悠)》之銘言:
前文恕刪
: 飛天螳螂和巨鉗螳螂的養成方式不同套
: 雖然同系統 不過基本上當成兩種取向完全不同的PM比較好
: 飛天螳螂比較基本的養成就是 攻速滿 個性二選一(+速OR+攻)
: 不過防禦三角70 80 80 要捨其一換防禦也是可行...
: 但是弱點偏多 使用上比較需要技巧...電氣和冰都算是熱門技 會用的PM也大都高輸出
: 所以不會建議配防禦三角...生的時候特防挑好一點的便可(電氣和冰大都特攻 還有火系)
: (防禦呢? 遇到岩石系還要硬拼是個人使用上的問題了...飛行系大招不多 稍注意就好)
: 特性兩種都算有用...昆蟲警報和技師
: 前者要用可能要搭配1HP頭巾 同時還可以配上返拳(遺傳)陰掉用岩石招打你的PM XD
: 或者用忍耐配上+攻擊果 次回合反殺@@
: 技師的話配上劍舞+燕返連發 成功的話等於每回合威力270的必中招...
: 要基本劍舞成功只要搭上1HP頭巾即可
: 總結來說的話兩種特性也都很好用 而且派上場會讓人家不知道你是哪種的XD
: 配招的話基本上就是跟著特性和戰術走 攻擊型就增廣打擊面等等...(不過選擇上不多)
: 另外一提就是我絕對不會用連續斬 風險太高了 多劍舞幾次還比較乾脆
: (一次劍舞攻擊力就兩倍 而且還不用綁招式 可以隨意換招 又不怕MISS 何樂不為?)
: 輔助招式也很多 加要害的加速度的加攻擊力的都有 還有接棒 玩法真的很多樣
: 巨鉗螳螂 比起飛天螳螂攻擊力更高 防禦力更強 但是速度就低多了
: 特性和飛天螳螂一樣 能力基本上就是攻滿 剩下防禦三角
: 要速度也不是不行...不過請注意即使速滿還是跑不贏一堆攻擊手 這風險請自行承擔
: 非常非常怕火 所幸會放火的PM並沒有到非常多 基本上看到都可以迴避掉
: 而且如果有稍為挑一下個體並且有點防禦三角 非攻擊手不是那麼容易被秒
: 另外一提的是巨鉗的弱點只有火(4)地格 地格招大多物攻勉強可以硬吃...
: 配招上也是跟戰術走...另外值得一提的是可以學鳥棲...
: 遇到打不痛你的對手可以劍舞+鳥棲交叉放 最後來個子彈拳掃全場...非常可怕
: 幾個簡單的戰術分析:
: 飛天螳螂速攻速滿 技師 1hp頭巾 劍舞+燕返連發 學一下電光石火補刀
: 缺點:速度種族105 跑輸不少超級攻擊手 遇到像是耿鬼之類的就要換了...
: 選速度的缺點就是皮薄 一招死的機率不小...
: 飛天螳螂攻速滿 昆蟲警報 1hp頭巾 專吃石刃接返拳逆轉勝 主攻交叉斬 電光捕刀
: 缺點:在hp低於1/3前無法發揮最高輸出 算是專門吃石刃的心理戰類型@@
: (因為很多人看到飛天螳螂會認定是技師) 就算吃了石刃返擊成功 也奄奄一息
: 有點放手一搏的類型
: 巨鉗螳螂全點防禦三角 各類能力果(推特防) 鳥棲+劍舞+高速+接棒(中間兩招隨意換)
: 仗著自己天生就硬 將劍舞和高移放個幾次後接棒 造就超級火力攻擊手
: 缺點:吃不下特攻火招(像噴射火焰)就很麻煩
: 而且輔助招中有要害有速度有迴避有攻擊有防禦 就是沒有特防=___=
: 巨鉗螳螂攻滿+防禦三角微調 抗火果 技師 劍舞+子彈拳+鳥棲+?
: 第四招可以配燕返、輔助招或...光之璧! 光之璧下去加上配防禦三角 完全不怕被秒
: 能劍舞的機會把握住 接下來子彈拳一招請一隻下台就和吃飯一樣簡單
: 一招死不了?沒關係 只要對方打你打不掉一半 下回合再補一發子彈拳便是
: 缺點:劍舞前就碰到跑更快且會特攻火招的PM 戰術就實行不了了...
: 除此之外沒有非常明顯的缺點...是我永永遠遠的噩夢...
: 這隻的戰術太好實行了 時機抓對劍舞下去非常非常可怕...
: 最大的缺點就是防禦三角怎麼配很另人頭痛吧...囧
: 以上幾個分享......說著說著我又想生蛋了=____=
這兩天早出晚歸忙到好晚 一直沒辦法回文…
現在才發現原來飛天螳螂有這麼多學問在…
整個很沒仔細想…
連切 整個打死我的想法呀…我可能不會配連切了…
最後應該會選擇進化成巨鉗螳螂吧…
後面那段整個打動我…XDD
雖然得放棄子彈拳或迴轉攻的1.5倍屬修…
但是 還是要以能跳到劍舞為優先考量…
不過…子彈拳…是音速拳嗎…?
剛剛了一下…似乎是格鬥的特殊攻擊…
我的飛天螳螂"特攻"的個體質只有8...整個很想哭…
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生蛋真的好累…
之前為了乘龍的特攻和速度滿 跑到腳都快斷掉了吧…
最後勉強接受了特攻30 還有速度29的乘龍…
生蛋真的會有點上癮…
孵出來後要看體質的一瞬間很期待…但是失望的成分也很高…(倒)
接下來是迷你龍跟鐵啞鈴的試驗…
最後的最後…
讓我跟 cha122977大 膜拜一下…真的是神奇寶貝飼育家呀…
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◆ From: 218.175.36.37
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