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血量43000 在 Re: [問題] 關於補聖- 看板WOW - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
現在會流行殉難者之光自殺流是有原因的
1
還沒有收集數據,不過跟其他幾個補騎閒聊
一致的感覺是,7.0的神聖震擊和聖光閃現相較下變得很弱
這兩大聖騎傳統補技,相對補量大不如前,
只單靠這兩招在緊急時血量是拉不起來的
2
補騎的缺點就是瞬發招少cd長 以及缺乏大範圍補技
這版副本王太多地板招需要走位
很常連唱聖閃的時間都沒有
亟需瞬發招彌補其他招式cd空檔,
在需要一邊跑位一邊補坦的狀況
跑位+聖閃唱一發的時間,殉難者之光可以邊走邊用個2~3發
補騎瞬發招:
1.神聖震擊-單補 cd:7.5~8秒
2.神聖稜石-半群補 cd:20秒(天賦,沒點就沒有)
3.賦予信念-單補 cd:12秒(天賦,沒點就沒有)
4.黎明曙光-半殘小群補,範圍自己錐形延伸45度角+15碼內 CD:10~12秒
-就這四招,沒了
可以看到,補騎問題在於這幾招瞬發cd大概是7~20秒不等
大爆血時這幾招早就用到沒得用
更別提要等唱完聖閃人都趴了,提爾救贖更是可望而不可及
相比之下,剩下最後一招殉難者之自殺光
CD是零秒,只占掉一個瞬發循環的時間
至於使用殉難者之光導致自己血條見底,
其實是因為搭錯信標了
要用殉難者之光自殺流
除了搭配虔信信標之外沒有第二
現在虔信信標的補量是聖光信標的80%
殉難者之光的自傷量是補量的50%
當虔信信標放自己身上,殉難者之自殺光用在坦
兩者搭配使用的效果
用完自殺光後馬上填滿自己血條絕對綽綽有餘
舉個例
甲(坦)-放聖光信標(效果為回血一般治療法術40%*虔信信標80%=32%)
乙(近戰dd)
丙(補騎)-'放虔信信標(效果為聖光信標之40%*虔信信標80%=32%)
假設兩秒內有以下情況:
副本BOSS放近戰範圍AE技,甲乙同時各損血10萬,
後續BOSS立刻又砍甲(坦)20萬
丙對甲先施放一次殉難者之光,
補甲15萬,因自殺效果丙自損7.5萬
後丙馬上用自殺光以外的瞬發補招(假設神聖震擊)補乙10萬
甲身上有聖光信標(及丙身上的虔信信標),
所以對乙的神聖震擊可補甲、丙各3.2萬
丙自損7.5萬補3.2萬,所以此時丙是[滿血-43000]
乙已經被神聖震擊補滿
甲也已經被殉難者之光+聖光虔信信標補了15+3.2=18.2萬
甲身上30-18.2=11.8萬缺口隨便再放一招(稜石/信念/聖閃)就補滿
補自己身上[滿血-43000]
也可以另搭比方說慈悲光環,每秒自動回血
以上情況都在3秒最多4秒內發生並排除
要是傳統流的神震+聖閃+其他信標,
上述情況補騎至少要花5~8秒才能排除
總之 殉難者之自殺光流派
其實一點都不違反傳統補騎的精神
補騎的信標本來就是一個能量傳遞的概念
而殉難者之光只是在能量傳遞上搭配槓桿方式操作
將補騎自己的血條當成一個甚至多個團隊成員血條的延伸
唯一的問題是
這個槓桿不能太大
最好是只設定一個人(所以通常是坦)做槓桿
否則就會有原文的問題
五人副本是補騎自己趴下(聖盾和聖療也是有cd的)
或者團隊就是拿別人的補量來救
如果要使用殉難者之自殺光流派
一定要搭配其他天賦能在施用殉難者之光的同時
幾秒內立刻把自己的血條填滿
(所以強烈建議搭配虔信信標,且放補騎自己身上)
最簡單的操作方式--
補騎設定自己為坦的第二條血條
坦放聖光信標 虔信信標放自己
自殺光盡量用在坦
(因為自殺光療效無法透過信標傳遞)
自殺光以外的正常補技如非緊急狀況放在dd或自己(補)身上
再透過信標傳遞給坦以及補自己
整體效果最大
你要點其他的信標(如美德信標或光明使者信標)
搭配殉難者自殺光流派當然不是不可以
舉個例,美德信標,3人每人各40%,看起來好像很有用
實際上,3人以上都剛好有40%以上的傷害
並不是常態 (若有這種情況通常也頻臨滅團了)
故而,美德信標的治療量多數時候是溢補的
每8秒就要補一次信標,導致操作更費力
這樣的話
結果就累死別人落人口實或累死自己而已
ps.
最近發現自殺流有個意外的好處,
就是萬一真的倒坦剩下dd時,
靠著對存活的dd瘋狂使用自殺光配合虔信信標瘋狂自補
(倒坦後立刻將神聖信標移到存活的dd身上)
其實還是有機會倒王的
※ 引述《West5566 (5566得第一!!!)》之銘言:
: 自己算是MAIN補聖也打過上版本末期的團隊
: 目前最大兩個流派就是 1.原本的神聖震擊聖光閃現為主
: 2.新改的殉難者之光自殺流
: 我自己是用1.,在上版本剛改時我也用了自殺流,5人本的時候是不錯,完全不用唱法只
: 有GCD,除了自殺光之外的補招都唱自己身上,信標也給自己,(我點光明使者信標),
: 到了團本,也是補很爽,補量也隨便都能衝到第一,但後來朋友就發現問題(跟我一起的補師)
: ,打開SKADA看到殉難者之光的補量很高,那就意味著自己少了一半的血,再看自己補的對
: 象,一定前三都有自己,甚至其他幾個補師的補量前三都有自己,這樣是否會對團隊的HPS
: 造成一個不平衡?像是其他補師會自動找傷重的人補的招就會自動跳到我身上,假設我殉難
: 者之光在一個王的總補量是1500萬,就表示自己有750萬的損血不是來自於怪而是自己...,
: 而這750萬除了要用自己的GCD和魔量去補(自殺光不能補自己和信標),就連其他補師也要
: 用相對應的魔量和GCD來補,這樣是否真的不是個好選擇?
: 會想打這篇是因為最近打團也遇到補聖,用自殺流派,補量會比我用普通流派HPS多個2W
: 左右而受到RL的注意,但是只要打開SKADA就會發現其他補師真的有很多補量會到他身上,
: 如果這些血量和魔量能轉移到DD身上是否會更有幫助?各位RL們如果友再帶團的話你們能
: 接受這樣的補法嗎?可能我吃醋吧...如果這樣衝綁就能被注意到那我是否又該重操舊業
: 了呢= =,反正補量有起來就行HPS漂亮其他補師一定也不知道他們無意中也補了我不少,
: 甚至因為我這樣自殺他們HPS還上升也說不定,但說起來不就是把這部分的補量從DD身上扣
: 掉了嗎...各位RL和補聖們你們怎麼看呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.68.148
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475958805.A.CF3.html
你不認同別人的補法那你家的事,
但因為不認同所以故意曲解別人文意,這種行為叫做惡劣。
我內文都寫了
就是因為殉難者之光無法觸發信標,
當聖光信標放坦時,
才會建議無法傳遞的殉難者之光要盡量放給坦,
其他傳統治療補技要放dd或自己,透過信標傳送
如此才有最大效果
這一小段文字看懂有那麼難嗎
虔信信標的用法是使信標效果由原本的一人
變成能同時流向兩人
補量是由單補一人(聖光信標,補量為40%)
變成兩人只能同時補到40%*80%=32%的治療量
「能迅速把所有人補滿或近滿」的結論不會差太多
首先是神震,神震cd長,
現在一般坦克血量約300萬上下,BOSS隨便敲一下損血近30萬
在神震沒有爆擊的一般情況,補量只有15萬
用完一發神震還有15萬的缺口還沒補
此時神震已cd
更何況BOSS當然不可能只敲一下30萬
時間軸繼續跑,他還會一直敲坦兼放其他傷害更高的技能
即使爆擊,現在也不可能只靠神震+聖閃把所有人補滿
其次聖閃/聖光術,缺點就是唱法期間不能動
就算因為神震爆擊發生聖光灌注效果
也只是唱法時間縮到很短(約0.8~0.9秒)罷了
更何況神震不是每次都爆擊,
我自己經驗是10次神震頂多爆擊6次
在BOSS和玩家的總血量和攻擊量都拉高
但神震和聖閃基礎治療量不變的情況下
神震和聖閃的威力相對而言就是被Nerf了
現在補騎的治療,想只靠這兩招傳統補技....
你團員都不介意修裝的話我也不反對就是了。
更何況觸發聖光灌注時,當聖光術唱法能縮短到0.8秒左右,
此時聖光閃現(唱法1.3秒)就不值一提了
不過討論聖閃和聖光術的差異,這個就離題了。
聖光術補量大但唱法時間長
聖光灌注觸發的效果就是讓聖光閃現補量增加
讓聖光術維持補量但縮短唱法時間
這就是在拉近這兩者的性質
你有興趣可以自己去算一下單位時間內
因為聖光灌注而觸發的兩種招式補量如何
只是麻煩你另開新文,大家都會很感謝你
我是沒興趣跟你在這種離題的地方繼續糾結下去
※ 編輯: lemondrink (125.230.94.110), 10/09/2016 17:41:22
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