Westworld 3 季終劇透討論
#劇透 #留言劇透 #季終 #已續訂!
#吐槽力全開
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●其實如撇開HBO 西部世界第一季的名頭!今季單以動作科幻劇而論,其實不會令人如此失望!
但如果以上二季的水平比較,今季則難免在意境、用心、計劃和劇本上都未如人意,而且漏洞與自以為自完其說等都比比皆是,好不叫支持者先望。
●Dolores由殺人魔成為救世者有驚喜嗎?到不如說在無鋪排下,只要編劇喜歡與自以為說得過去就可以!
Dolores是否有自由意志一直是小編觀看第二三季時不停出現的問題!今季她看似 運籌帷幄但卻毫無血肉,一臉T2+Agent Smith的殺神上身,但背後的動機總叫人不能感動。
●Maeve 是今季最浪費的角色,原本最”真實”最具自由意志的角色,卻因要劇本要為Dolores製做一個旗鼓相當的對手而“被”使用。
那毫無說服力而自私的動機讓人不能接受!Maeve 千辛萬苦去保護女兒,試問又如何會犧牲女兒的安全希望見她一面而甘願再做人類的奴隸?
●Charlotte
Charlotte人格與軀殼的互為影響原本是一個可塑性很高的科幻與戲劇元素,可惜今季只淪為工具性的議題,
她與Dolores的反目是劇本註定卻又不夠鋪排,直使季終集的劇力大打折扣,不無可惜。
●Caleb
要數失望自離不開 不成器的“阿斗”, 除了每每做出驚嚇表情外,劇本實在沒有給他太多發揮空間!
命運之子的設定亦叫人無力,對故事與劇情並未有足夠關連與深意叫人失望。
● 暫時說到這裏,其他等我們網台節目的時候再詳談 。
大家也不妨聽一聽我們之前的中期報告看我們猜對了多少 HBO【西部世界】燒腦太過?第三季中期吐槽?
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同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由獨立遊戲開發團隊打造的《詭野西部》,是一款美式畫風的動作角色扮演遊戲。 故事以神祕的西部世界為背景,訴說不平凡「英雄」們的命運糾葛,玩家將在這片無赦之地上,體驗截然不同的五段冒險旅程。 官方表示,遊戲中每一段旅程都是獨一無二的,玩家所選擇每個行動、決策,都將影響整個故事的走向,加上本作獨特搶眼的畫...
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【西部世界】
有人看過這部美劇嗎?
原本我對西部牛仔之類的影集完全不感興趣,可是因為他的好評實在很高,熱門排名第一名是陰屍路第七季,第二名就是西部世界第一季。
以新劇來說,這表現非常優秀!我就好奇看了一下,其實不是在講西部的世界.......在講一個虛擬擬人的世界,整部表現非常優秀!而且安東尼霍普金斯有演耶!!!!!!
目前看到第二集,覺得很可以看的一部!
西部世界第一季 在 美劇癮 歐美娛樂資訊平台 Facebook 的最讚貼文
#HBO Westworld #西部世界
第一季最終集今晚播出將增至90分鐘。
據說大部份伏線將會解開,
唯獨有一個迷題會留待下一季揭盅,
可惜下一季將要等到2018!😱
#Westworld
西部世界第一季 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由獨立遊戲開發團隊打造的《詭野西部》,是一款美式畫風的動作角色扮演遊戲。
故事以神祕的西部世界為背景,訴說不平凡「英雄」們的命運糾葛,玩家將在這片無赦之地上,體驗截然不同的五段冒險旅程。
官方表示,遊戲中每一段旅程都是獨一無二的,玩家所選擇每個行動、決策,都將影響整個故事的走向,加上本作獨特搶眼的畫風,相信喜歡這類遊戲作品的玩家,絕對值得好好關注一番。
遊戲預計今年秋季登上PC、PS4 和Xbox One平台,等待之餘別忘了訂閱我們《電玩宅速配》,才不會錯過第一手遊戲情報唷。
(C)WolfEye Studios
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西部世界第一季 在 從台灣看見世界的故事 Youtube 的最佳貼文
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西部世界第一季 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
#mmorpg 喵的 有內賊 誰幹走那一包木材??
亞洲服新服!! 全忘光的感覺真好 ,,3年沒玩,,就像就新遊戲
上古世紀台服已收攤打烊,,在LINE POD上面 官方直營了上古世紀R
和幾位朋友來回味一下,,
我是浪哥 感謝各位
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,異端審判官,運動家,指揮官,格鬥家,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
東南亞服
#巴溫 #巴蕊
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西部世界第一季 在 [心得] Westworld第一季重看心得- 看板EAseries - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近西方極樂園第二季開播,點開第二季第一集
才突然意識到早已記不清第一季的劇情
原本第一季劇情就因為多重時間線交錯敘事而顯得複雜
因此這次利用放假,又重看了第一季
才對於這部的劇情有較多的了解。
這篇文章就想整理一下到現在看到的東西
順便釐清自己的思緒。
劇情就不另外敘述,首先從人物切入
雖然西方極樂園的角色登場數目龐大
但主要幾位重要的角色大概就五位,
這五位角色,每一位都有各自的發展劇情
而彼此又相互交織,包括:
1.Ford
西部世界的創作者之一,與Arnold在34年前為搭擋。
2.Arnold(34年後:Bernard,Ford以Arnold為藍本創造出來的host)
西部世界另一位創作者,34年前在教堂大屠殺中被Dolores槍殺
曾有一位兒子查理,但後來查理因病死亡,對Arnold造成不小打擊。
3.Dolores
Arnold所創作出來最早的host之一
Arnold爲Dolores設計了「迷宮遊戲」
希望Dolores可以找到迷宮中心(發展出自我意識)。
4.Maeve
西部世界接待員之一,曾經她在西部世界中扮演自耕農
有一位女兒,但一年前老人William因為妻子死亡造訪西部世界
拿Maeve母女作為實驗希望可以測試自己有沒有「人性」
殺害了她們母女。
結果Maeve因為受到女兒死亡打擊,而曾「短暫覺醒」
後來被Ford調回事件發生前的程式碼
現在在甜水鎮酒吧扮演鴇母角色。
5.MiB(William)
30年前造訪西部世界,遇見Dolores並愛上她
尋找Dolores的過程中William也察覺到自己真實的性格
其實與表面上所看見的很不一樣。
而在時間線的部分,雖然編劇採取敘事詭計的方式
讓各種在不同時間點發生的事件以線性的方式相互敘事
因此時間點可以切的很細
但劇情主要還是可以切為三個時間點,包括:
1.34年前(Arnold死亡,教堂大屠殺)
2.30年前(William、Logan造訪西部世界,遇見Dolores)
3.現在(老人William想找到迷宮中心,公司暗中策劃想趕Ford下台
Ford私底下發展新的故事線,第一季最後一集
Dolores殺死Ford,host集體反動)
劇情概述:
34年前,西部樂園才剛建立,Ford與Arnold是園裡host的造物主
但在樂園開幕前一天,Arnold卻將Wyatt的故事線上傳到Dolores身上
也因此才會發生34年前的教堂大屠殺事件,當時Arnold也死在Dolores上。
四年過後,William與Logan造訪樂園
William遇見脫離loop的Dolores並在過程中深受Dolores所吸引
兩人一起到達了四年前發生屠殺的教堂所在地
只是當時城鎮已被夷為平地,只剩象徵的十字塔留下來
30年後Ford再次重建教堂地區。
時間來到了現在,經營西部世界的公司想把Ford拉下來
然而西部世界的各種智慧財產(code)都仍掌握在Ford手上
外邊世界沒有任何備份,因此想拉Ford下台必須格外小心。
西部世界董事會執行總裁Hale身負任務來到西部世界
一方面她與Theresa聯合栽贓Ford犯錯,希望藉此拉Ford下台
另一方面她也私底下偷偷想要利用host(Abernathy
在現在的時間線中,扮演Dolores在西部世界裡的父親)
將西部世界的數據(code)帶出去。
而在西部世界當中,Dolores繼續活在故事線當中
每天掉罐頭並與Teddy相遇,但有一天,她卻遇見了黑衣人
這位黑衣人(MiB)真實身份其實正是30年前Dolores遇到的William
老人William再次回到西部世界,找上Dolores
希望找到西部世界最後的遊戲-迷宮的中心(Maze)。
看完第一季可以整理出幾點:
1.Bernard是Ford以Arnold為藍本製作出來的host
2.34年前Dolores因為Arnold上傳Wyatt故事線
在教堂(訓練host的基地)展開大屠殺,Arnold也在這次事件中喪命
(更正確來說應該是Arnold主動要Dolores殺死他
,因此更像是Arnold自殺才是)
3.老人William在西部世界不斷尋找的迷宮,並不是真正的迷宮
而是Arnold爲host設計的意識覺醒遊戲。
根據劇情敘述,Arnold將人的意識分為三個階段
像金字塔一樣,包括記憶、即興行為、私利而最上層則仍尚未發覺。
從劇情當中可以得知,Arnold在host腦內植入了自己的聲音
(前半段劇情敘述了幾位角色脫離劇本的瘋狂行為
,正是因為這個聲音所造成)。
對host來說,Arnold的聲音就是「眾神之聲」
Arnold希望透過這個聲音,引領host發展「自我意識」。
這也呼應了在Ford與Bernard的對白當中
Ford回答聽到眾神之聲只有兩種可能
第一種是發瘋,就像多數的host一樣
第二種則是「發展出自我意識」,而Dolores則屬於後者
最後成功地覺醒了。
在老人William不斷尋找「迷宮」的過程中
多位host都告訴他「迷宮不是為你設計的遊戲」理由正是如此
因為當初Arnold所設計的迷宮,原本就是一種暗喻
所指涉的是host能否走到迷宮中心而「自我覺醒」
既然老人William原本就是人類,當然也不需要經歷「發展自我意識」。
另外迷宮其實是暗喻的事實,從每位host頭皮上
都有迷宮的印記也可以印證這點。
4.Maeve的反動是Ford刻意為之的。
當初很多人在看第一季時,就覺得堂堂一家大公司
內部保安系統卻如此鬆散
竟然輕易讓一位host可以取得最高權限而感到不可思議
不少人認為要不是劇情設計出現了問題
要不就是編劇刻意如此設計。
事實上在重看一次之後可以發現
編劇多次暗示Maeve的反動是經過計算的。
最明顯的地方就是當Bernard看到Maeve身上的code時
Bernard告訴她她的程式碼被更動過
「escape」的行為本來就被寫在她的程式碼裡。
從第一季最後,Maeve原本已經踏上地鐵準備離開西部世界
卻又在最後一刻下車,可以說,下車尋找女兒的舉動本身
才是Maeve真正的「覺醒」以及「自我意識下所下的決定」。
5.Ford被Dolores槍殺是Ford刻意的設計。
正如同34年前Arnold刻意死在Dolores手上
34年以後,Ford也主動死在Dolores手上。
從第一季的劇情當中,可以得知Ford正在發展新的故事線
從許多方面可以推斷,Ford所要發展的故事線
就是重現34年前的教堂大屠殺(Wyatt故事線)。
在新的故事線當中有一名名叫Wyatt的惡人角色,
這個角色,事實上正是Dolores在34年前扮演過的角色
當初Arnold上傳Wyatt故事線到Dolores身上
讓Dolores殺掉西部世界所有的host,目的希望藉此阻止樂園開幕
(因為Arnold認為既然host很有可能有能力發展自我意識
再將host困在樂園當中,不斷重複悲慘的故事線,
對host來說太殘忍),但最後卻並未成功。
6.Arnold以及Ford究竟如何看待他們所創作出來的一切?
Theresa曾經說過:「樂園對遊客來說是一回事,
對股東來說是另外一回事,對管理階層來說又是完全不同的意
義。」從劇情當中可以推斷,這邊所指涉的分別有幾層意義。
首先對遊客來說,樂園本身的存在可以作為發掘自我之地
(就像30年前William那樣),也可以作為純粹洩慾的地方
(多數遊客所追求)。
而對股東來說,西部世界本身存取了大量遊客的行為數據
這些數據對公司來說才是最具價值的東西
也是西部世界得以一直存在的理由。
對Ford及Arnold來說
西部世界及host卻從來都不是單純營利的地方
而是他們創作的結晶。
從劇情對白中,可以了解到Ford並不承認host具有自我意識
在第一季當中的經典對白,Ford曾經說過:
「這些接待員是自由的,在我掌控之下」
對Ford來說他是西部世界造物主
然而對Arnold來說,他卻期待host發展出自我意識
希望他們獲得「真正的自由」。
因此當他發現Dolores具有擁有自我意識的潛力時
他就開始計畫要讓樂園關閉
否則樂園對擁有自我意識的host來說豈不像是人間煉獄一般?
值得注意的是,從Ford發展新故事線,讓Maeve反動的所作所為來看
似乎,Ford看待host的角度也越來越偏向Arnold的觀點。
其他大量精彩的哲學對白、對於自我意識記憶以及人與AI之間的差異
重新看過一次後,覺得裡頭的討論真的很精彩。
猜測第二季接下來的劇情
就是要發展Ford最後為西部世界設計的故事線吧。
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William好可愛XDDD
看了IMDb後發現他演過好多部我很喜歡的影
集,可是都記不起他演的是哪一個角色
的確第一季Dolores似乎沒有一個像Maeve一樣,編劇有給她一個明顯的決定性劇情,確認D
olores覺醒了,
但如果但從找到迷宮=覺醒的假設來看,
Dolores的確符合覺醒的定義
從人類來說,即使人類具有意識,但就像
Ford說的一樣,我們多數時間活得跟host沒
甚麼兩樣,每天重複著生活中的loop,那可以說我們真正覺醒了嗎?黑衣人執著於在迷宮
找到意義,可以說他「真的覺醒了」嗎?Arnold最後自殺,可以說他真的覺
醒了嗎?
我覺得關於覺醒,可能要從幾個角度來看,一個是開始獨立思考(有能力脫離程式設定的l
ooop,活得比較「像個人」),另一個則是找到人生中的意義(像Maeve那樣,女兒對他來
說就是意義,當然也可以又從其他角度切入去說,女兒只是故事線,但Maeve卻被困住,
也不能說真正「覺醒」)
可以說即使是真的人類也不一定每個都有能力覺醒,但如果停在有能力思考(發展出自我
的聲音)等於覺醒的話,Dolores的確符合定義
所以我覺得就像M大說的,覺醒的定義比較像個光譜,而「像人類一樣思考」只是光譜上
的一段並不是終點,但以上都只是我的看法XD
第二次看完全跳著看這段,真的會很不耐XDD
謝謝
感恩seafood
※ 編輯: tran628 (101.15.96.179), 05/08/2018 07:20:02
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