今日朋友帶咗個仔去做心理測驗 治療師見到我朋友帶住隻豬仔戒指 佢話設計者應該係一個可愛嘅女仔
#聽完我朋友講我反應同隻豬仔一樣🙄
同時也有616部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅やわらか宇宙研究所,也在其Youtube影片中提到,ニコニコ動画にUPした物をコメント付きで輸入しました。 ※正式な基板設計者は「チョコ山」氏です。 【元動画Ver】https://youtu.be/S5F3UHZbchs 【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8 【メガドラ詰め合わせリスト】http://goo.gl/DPrM3m...
設計者 在 Chris電影宇宙 Facebook 的最佳貼文
《魷魚遊戲》(2021)
以「死亡遊戲」為題材的影視作品以日本為先驅,從《大逃殺》、《詐欺遊戲》到《今際之國的有栖》,這些作品的共通點在如何通過不同的死亡遊戲,描繪出在極端情況下最深處的人性底蘊。意想不到的是,《魷魚遊戲》在題旨表達上比許多同類型日本作品如《今際之國的有栖》還要突出,後者重點在於解謎遊戲的複雜性,前者的重點則明顯不在遊戲設計或血腥死法,而在於通過故事發展,鮮明而立體地描寫出不同角色的人性轉變。值得欣賞的是本劇的美術表現,遊戲基地的設計色彩繽紛如同兒童遊樂園,參賽者遊玩的又是人畜無害的兒童遊戲,卻與後來始料不及的血腥槍決與互相廝殺形成強烈對比,這種環境與實況的不平衡感和衝擊感,成功突顯出角色最祼露、最真實的人性,使全劇的人性主題更刻骨銘心。
另一方面,許多日系的「死亡遊戲」作品都沒有對設計遊戲的「幕後玩家」有太多的著墨,也鮮會交代遊戲的起始由來,《魷魚遊戲》除了帶來參賽者們緊張刺激的淘汰賽,更刻意安排了一名卧底潛入幕後調查遊戲的支線,不但使劇情層次更豐富,故事的懸疑感更強,也令遊戲的描寫更為完整,以一般人為遊戲幕後的設計者,亦加強了故事本身的真實感。
首七集的緊湊節奏、遞升張力,卻稍微被失色的收結拖了下來。先不論部分人物的性格轉變在欠缺鋪陳之下顯得難以服眾,主角在最後作出顛覆人設的行為舉止也令人費解,最可惜的是導演似乎將角色衝突玩得失了控,中女與黑社會大叔的磨擦、卧底與幕後玩家的角力等支線,通通以最兒戲的方式斷了線,最後一集的轉折更反高潮得令觀眾感到被背叛,浪費了前半截引人入勝的鋪排,明明可以一季完成的故事,也被硬生生在最後留下伏線,迫角色曲線已相當完整的主角繼續征途。
單以本季而言,《魷魚遊戲》的故事相當吸引,劇情之緊湊,角色之有趣,令本劇成為筆者繼《李屍朝鮮》後看得最投入的Netflix自家製韓劇,可惜未盡人意的結局,令筆者對故事的後續發展實在不太好奇,唯有耐心觀望下季能否延續本季的創意,為我們帶來意想不到的驚喜。
導演:黃東赫
編劇:黃東赫
主演:李政宰、樸海秀、魏河俊
語言:韓語、英語
#hkig #SquidGame #오징어게임 #Netflix #tv #review #魷魚遊戲 #網飛 #劇迷 #觀後感 #影評 #劇評 #煲劇 #電影 #香港
設計者 在 Facebook 的最佳解答
在遊戲業界有許多知名的遊戲開發者。有些人有名到提到遊戲的名稱就會聯想到他(或是她)。這一類的人,媒體通常會稱他(她)們為『某某遊戲之父(之母)』。而在眾多的遊戲當中,有款被戲稱為精神時光屋的遊戲《文明帝國》,這款遊戲的創造者席德梅爾(Sid Meier)也是一位相當知名的遊戲設計者,他也被稱為『文明帝國之父』。
席德梅爾和他的夥伴Bill Stealey是在1982年的時候創立Microprose(銀狐曾經寫過一篇文章介紹這間公司)這間遊戲公司的。這間遊戲公司現在已經消失(先與Spectrum HoloByte合併,然後被Hasbro Interactive併購),所以新一代的遊戲玩家可能沒有聽過這間公司的名稱。不過如果各位是銀狐那個年代的玩家,絕對會對這間公司很有印象。
和其他的遊戲公司不同,Microprose這間遊戲公司當時主力的產品是飛行模擬以及軍武相關的遊戲。像是《F-15 鷹式戰鬥機(F-15 Strike Eagle)》、《飛行坦克(Gunship)》、《死亡潛航(Silent Service)》等等遊戲都是該公司相當知名的作品。而且這些遊戲製作的非常精良,除了有不錯的擬真度之外也有相當高的遊戲性。
1987年Microprose推出了《大海盜(Sid Meier’s Pirates!)》。在那個年代大多數的遊戲開發團隊都不大,因此也有不少知名的遊戲開發人員。不過像是這樣直接把創作者的大名掛在遊戲前,把它當作一個品牌來宣傳的方式還是非常的少見。遊戲公司這麼作是想要藉用席德梅爾以往的名聲來宣傳這個新型態的遊戲,不過這款遊戲的表現也非常的出色。
讓席德梅爾的名聲變得更響亮的《文明帝國(Sid Meier’s CIvilization)》則是於1991年推出的。這款遊戲才一推出就立刻創下銷售150萬套的成績,在那個年代是相當可怕的銷售數字。這款遊戲的推出,創造出了一種新的類型。當時的遊戲雜誌,將這種遊戲類型稱之為『4X』遊戲,從此就成為大家稱呼此類遊戲的名稱。
根據維基百科上記載的資料,席德梅爾參與過超過五十款以上遊戲的開發。雖然說其中也有一些遊戲他只是擔任支援或是咨詢的工作,也有一些遊戲在市場上的銷售反應不太理想。不過在他所有的作品中,大多數的遊戲都深深受到玩家們的喜愛。他對於遊戲的設計有一套自我的理念和心得,這些年也透過各種管道讓大眾瞭解。
八旗文化取得了2020年發售的《Sid Meier’s Memoir!: A Life in Computer Games》這本席德梅爾的回憶錄,書名譯為《創造文明的人: 傳奇遊戲大師-席德.梅爾回憶錄》。在這本書中,記錄了席德梅爾在遊戲業裡開發了這麼多遊戲的詳細記錄,其中也包含了許多不為人知或是曾經在網路上聽到或是看到過的一些傳說。如果您對這些過往的歷史有興趣,或是想瞭解席德梅爾設計遊戲的想法的話,那麼這本書是您不能錯過的。
歡迎到博客來購買本書:
https://www.books.com.tw/products/0010903607?utm_source=silverfox&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend&utm_campaign=ap-202109
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#文明帝國
#Civilization
設計者 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文
ニコニコ動画にUPした物をコメント付きで輸入しました。
※正式な基板設計者は「チョコ山」氏です。
【元動画Ver】https://youtu.be/S5F3UHZbchs
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【メガドラ詰め合わせリスト】http://goo.gl/DPrM3m
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【動画公開時の説明欄】
「ぽんRev!!」氏が設計したメガドライブS端子&高音質化を
「クレイジー自作派」氏が実行し製作した改良メガドライブが届いたから
試運転(ドライブ)してみたら大変な事に…。←これが9月18日の出来事。
そして狙い澄ましたかの様に10月29日に動画が完成したので
メガドライブ生誕26周年を祝う気持ちも混入させております。
更に言うと「クレイジー自作派」氏と「ぽんRev!!」氏への敬意も含有してるとか…。
兎に角動画を見てください。話はそれからだ!
メガドライブはまだまだ現役で戦える!
The October 29 is the birthday of Japan's Mega Drive.
Mega Drive on October 29, 2014 will be 26 anniversary.
Happy birthday! Sega Mega Drive Forever! Sega Genesis Forever!!
【考案&設計】チョコ山 氏
[HP] http://68000.web.fc2.com/
【組み立て&公開】ぽんRev!! 氏
[blog] http://goo.gl/0zw33f
【製作】クレイジー自作派 氏
[HP] http://www.crazydiypc.jp/
[Twitter] https://twitter.com/crazy_diy_pc
#メガドライブ #SegaGenesis #レトロゲーム
設計者 在 保生路2號 Youtube 的最佳貼文
#好久不見 #保生路2號 #以歌曲演繹引導聆聽者之自我經驗描述
歌引自的全文為:以歌曲演繹引導聆聽者之自我經驗描述
今天用的是大家所熟悉的eason陳奕迅-《好久不見》來換來賓的故事;
《好久不見》有沒有讓你想起某個人?
不論是好久不見的朋友開始向你推銷直銷,或是當年不辭而別的戀人拿著你給他買的手機跟你道歉···
「歌引自」都歡迎大家的故事投稿,歡迎上保生路跟大家分享。
拍攝地點:MoHot 辦公室
企劃:保生路2號 製片:葉廷宇
吉他編曲/錄音:葉廷宇
聲音後期: 徐珞桓
攝影:者太 剪接:者太
字幕/特效: 心亞
音效:緯業 封面設計:者太
本集合作:yui 嚴子琪
IG:yui91926 /nicoyen_233
歡迎廠商or創作者合作邀約 聯絡資訊⬇️
保生路 連絡信箱 :baoshengrd01@gmail.com
保生路官方 IG:baoshengrd
保生路 臉書粉絲專頁:https://www.facebook.com/baoshengrd/
原創音樂:
我想要交很多女朋友之誠實大蘿蔔
https://youtu.be/r1WxEaD7rLM
想要跟你玩個遊戲
https://youtu.be/jroET-DqWis
專屬晴天
https://youtu.be/r3W-fDPbL98
地心引力
https://youtu.be/BLIJgBB4Quo
設計者 在 陳寗 NingSelect Youtube 的最讚貼文
陳寗嚴選兩聲道音響組:https://lihi1.com/mBJBR
Castle Richmond 3i 入門兩聲道音響上線囉:https://lihi1.com/2ecL7
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00:00 本集分享:懸邊的原理與對聲音的影響!
02:05懸邊的作用:緩衝箱體與單體,支撐單體作動
04:52懸邊會影響喇叭聲音?單體振動很複雜,懸邊會影響失真!
06:45懸邊作動與控制力若不佳…低頻控制力與表現都變差
08:12單體很薄的喇叭較乾淨…但低音的延續與殘響就少了
09:51懸邊絕對會影響聲音:各音響品牌都不斷研究懸邊
11:17例如:Fyne,懸邊變硬,低頻顆粒感變佳
15:03喇叭的每一個細節都是…呈現喇叭品牌設計者的理想
16:36喇叭設計或斜面,單體以後傾排列…音圈才能排在同一平面上
19:30懸邊怎麼保養?控制濕度!太乾會裂,太濕會發霉
#懸邊 #喇叭 #音響
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