#週六主廚推薦
#經典筍肉包 (新品上市)
#大甲芋泥包
新品上市,保持著特色包子結合季節農產品的初衷,推廚「好拾」筍肉包的特色是採用多種蔬果熬製的高湯,竹筍,豆薯,符合防檢局屠宰衛生的豬肉,蔥花,無添加味精製作而成,亦非常適合家中長輩與兒童的麵食喔。
芋泥包是精選大甲芋頭,外皮有芋絲,內餡有芋塊與芋泥,不添加糖,純粹呈現食材原味與芋頭香氣,老麵Q彈的外皮,加上口感與綿密的芋頭味道,讓喜歡芋頭的朋友,吃了會一口接一口喔~🍽
#好拾包子 #在地食事 #創意 #品味 #生活 #健康 #友善 #午茶點心 #早餐新選擇 #手作數量有限 #請先預定喔 #不甜不膩
同時也有50部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《電玩宅速配》曾經多次報導,由台灣團隊打造的類黑魂奇幻動作遊戲《記憶邊境》,終於宣佈要在今年12月上市啦! 遊戲故事發生在一個曾經靠著煉金術強盛的王國,在一件意外發生後陷入混亂,玩家將扮演帶著面具的神祕人物「掠鴉」,從散落的記憶中找到事件的真相,並揭開王國最黑暗的秘密。 掠鴉能夠奪取敵人身上的瘟疫,...
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美麗的洋桔梗!一直以來「她」是外銷的寵兒!如今疫變😢
正是採收季節呢!花農帶了「她」來訪😘朋友們有需要嗎?幫花農找出路 一束10支$120(1支大約有二-三小支花)預定喔!今天可以預定明天以後的,可至服務處拿取🥰🥰🥰
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《電玩宅速配》曾經多次報導,由台灣團隊打造的類黑魂奇幻動作遊戲《記憶邊境》,終於宣佈要在今年12月上市啦!
遊戲故事發生在一個曾經靠著煉金術強盛的王國,在一件意外發生後陷入混亂,玩家將扮演帶著面具的神祕人物「掠鴉」,從散落的記憶中找到事件的真相,並揭開王國最黑暗的秘密。
掠鴉能夠奪取敵人身上的瘟疫,並將其化成致命的武器,讓玩家嘗試多種不同玩法與流派,最後根據蒐集到的道具與情報,也能獲得不同的結局。由於本作是類魂玩法,戰鬥難度可以想見,如何針對敵人攻勢精準招架與完美閃避,就是獲勝的關鍵。
《記憶邊境》預定12月7日上市,目前STEAM頁面已經開啟,感興趣的玩家可以先加入願望清單,也請期待上市後我們帶來的第一手遊戲直播喔(歡迎來看小編被虐)
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✔︎Intel新AI技術強化《GTA5》畫質 洛聖都道路逼真如Google街景:https://game.udn.com/game/story/122089/5458257
✔︎索尼:25款PS5第一方新作正在開發,超過一半是「新面孔」:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47921/sony-has-over-25-new-ps5-games-in-development
✔︎美大學模改《GTA5》真實世界畫質濾鏡,卷積網路技術應用新成果:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47916/what-if-gtav-suddenly-got-enhancing-photorealism-enhancement
✔︎Sony警告:PS5缺貨恐持續到2022年:https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3526809
✔︎Netflix《惡靈古堡:無盡闇黑》主要角色披露,7月上檔預定【更新】:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48015/netflix-reveal-resident-evil-infinite-darkness-official-trailer-and-ada-wang-is-back
✔︎《突變紀元》釋出世界觀影片 由美術、創意總監介紹遊戲風貌:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215207
✔︎手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心:https://www.cool3c.com/article/159812
✔︎Ubisoft免費新作《烽火戰地》畫面遭洩,熟悉的全境封鎖回來了:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47976/the-division-heartland-closed-beta-gameplay-footage-leaks-online
✔︎《審判之眼》續作《審判之逝:湮滅的記憶》正式公開,木村拓哉再扮偵探尋找正義:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47858/lost-judgement-will-be-released-worldwide-in-september-24
✔︎製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回合制RPG:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47864/the-yakuza-series-will-remain-a-turn-based-rpg-series
✔︎Ubisoft公佈財報,《怒海戰記》依然難產今年無望:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47904/ubisoft-delays-skull-bones-yet-again
✔︎MOST PHOTOREALISTIC GRAPHICS EVER, PS5 STOCK PROBLEMS EXTENDED, & MORE:https://youtu.be/bmlD4DSIIq8
✔︎Time-lapse - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Animation:https://youtu.be/w24JNguAVGM
BGM:
🎵Chun-Nan - Dragon Road Day - Sonic Unleashed
🎵Wavedash (Super Smash Bros. Melee) (TRAP REMIX)
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我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話
請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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截取CLIP
● 將所選取物件,例如圖塊、外部參考、影像、視埠和參考底圖等,裁剪至指定的邊界。
● 插入 / 參考 / 截取
● 打開(ON):打開截取,並顯示截取到先前所定義邊界的參考底圖。
● 關閉(OFF):關閉截取,並顯示整個 PDF 參考底圖和邊框。
● 刪除(D):移除預定義的截取邊界並重新顯示完整的原始參考底圖。
● 新邊界(N):定義一個矩形或多邊形截取邊界,或者從聚合線產生一個多邊形截取邊界。
◆ 選取聚合線(S):使用選取的聚合線來定義邊界。聚合線可以是開啟的,但必須由線段組成,且不能與自身相交。
◆ 多邊形(P):使用您為多邊形頂點指定的三個或更多點定義一個多邊形截取邊界。
◆ 矩形(R):使用您為對角點指定的點定義一個矩形邊界。
◆ 反轉截取(I):反轉截取邊界的模式:會在邊界外側或邊界內側截取物件。
● 截取深度(C):設定外部參考或圖塊的前與後截取平面。不會顯示位於邊界與指定深度所定義體積之外的物件。忽略目前 UCS,截取深度為與截取邊界平行。
◆ 前截取點:建立一個通過且互垂於截取邊界的截面。
◆ 距離:建立一個平行於截取邊界且相隔指定距離的截面。
◆ 移除:同時移除前截面和後截面。
● 產生聚合線(P):自動繪製一條與截取邊界重合的聚合線。聚合線會採用目前圖層、線型、線粗和顏色設定。當您使用 PEDIT 修改目前截取邊界,然後用新生成的聚合線重新定義截取邊界時,即可使用此選項。若要在重新定義邊界時查看整個外部參考,則使用「關閉」選項。
外部參考框FRAME
● 插入 / 參考 /
● 控制所有影像、地圖影像、參考底圖、截取外部參考及遮蔽物件的顯示框。
● 0:框不可見且不出圖。在預覽選集或選取物件時,此框會暫時重新出現。
● 1:顯示及出圖框。
● 2:顯示但不出圖框。
● 3:目前圖面中所有具有框架的物件設定有所不同:影像、參考底圖、截取外部參考和遮蔽物件並非皆具有相同的框架設定。
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