德勤發佈2020技術趨勢報告:五個新趨勢可引發顛覆性變革
北京新浪網 10-26 18:12
來源:產業智能官
「2020 年的趨勢將顛覆整個行業,並在未來十年重新定義業務,即使數字創新已成為各種規模企業的常規行為。」德勤管理諮詢新興技術研究總監兼政府及公共服務首席技術官 Scott Buchholz 在一份報告中如是說。
近日,《德勤 2020 技術趨勢報告》(中文版)正式發佈(以下簡稱《報告》),報告指出了五個可能在短期內引發顛覆性變革的關鍵新興趨勢:「數字孿生:連結現實與數字世界」;「架構覺醒」;「技術道德與信任」;「人感體驗平台」;「財務與 IT 的未來」。
值得注意的是,這是德勤第十一年發佈技術趨勢年度報告。今年的技術趨勢報告繼續在開篇回顧了 11 年來的技術趨勢發展,展示了技術趨勢隨時間推移的演進全過程以及最新宏觀科技力量作為業務轉型基礎帶來的共生效益和不久的未來的新興科技力量。與此同時,《報告》還指出,未來三大顛覆性技術(即環境體驗、指數智能和量子技術)正蓄勢待發,我們將在本世紀20年代末開始感受到它們的影響。
一、九大宏觀科技力量
隨著以技術為驅動的創新的空前擴張,一場高風險的「打地鼠」的競爭遊戲由此展開,企業利用技術保持先進的能力將決定其生死存亡。
過去十年內,數字化體驗、分析技術和雲技術為各項技術賦能,展現了他們自身的價值,已然成為眾多企業有效地推進戰略和新商業模式的核心基礎。接下來十年中,數字現實、認知技術和區塊鏈將成為企業變革的顛覆性驅動力。它們的應用範圍將越來越廣,各行各業的案例成倍增加。技術業務、 風險和核心系統現代化是驅動企業變革和創新的基礎技術,它們需要保持穩定、強勁、可持續發展。
基於此框架下討論新興技術,可以簡化技術進步對企業所造成的顛覆性影響。同時,圍繞九大宏觀科技力量衍生更多細分領域和更加細化的技術創新點和趨勢點。
十年前我們首次探索數字化體驗、分析技術和雲技術之時,只能看到其中的可能性,並不能確切地估測 它們的影響。現如今,這些技術已經為大家所熟知,並在對業務、運營模式和市場造成了顛覆性影響之 后,發展勢頭依舊迅猛。
(1)數字化體驗
數字化體驗依然是企業變革的重要驅動因素。實際上,在德勤 2018 年全球 CIO 調查報告 中,64% 的參與者表示接下來的三年裡,數字化技術將對他們的業務造成影響。在去年的超越營銷:體驗重塑中,我們已經審視了這一趨勢,企業正逐漸摒棄傳統意義上以獲客為核心的營銷模式,轉而致力於創造更多以人為本的互動——包括與其員工和商業夥伴的互動。
(2)分析技術
分析技術包括能夠提供深刻洞察的基本技術和工具。數據管理、數據治理以及數據運營體系這些重要因素不僅僅是人工智慧項目的核心基礎。同時,鑒於企業內對數據儲存、數據隱私和數據使用的嚴格要求,這些重要因素也是必須面對和考慮的重大策略點。
60%的首席信息官(CIO)表示,在未來的三年內, 數據和分析技術將對他們業務帶來影響。但這個問題正變得更具挑戰性。「靜止的數據」 和「使用的數據」這兩個久經考驗的概念被「動態數據」所連接,藉助工具和平台動態數據進而支持數據流、數據攝取、數據分類、儲存和訪問。值得欣喜的是,雲技術、核心系統重塑、認知技術和其它技術正在為異常複雜的挑戰帶來全新的解決方案。
(3)雲技術
雲技術已經全面深入企業。90% 的企業在使用基於雲技術的服務,並且這一比例有增無減。實際上,就信息技術領域的投資預算來看,接下來三年內對雲技術的投資會翻倍。正如我們 2017 年所預計的那樣,雲技術已經不僅僅只是作為基礎應用,它帶來了 「一切即服務」 的藍海,使任何 IT 能力都可以變成基於雲的服務供企業使用。在眾多企業當中,少數超大規模企業主宰了公有雲和雲技術服務市場,在雲技術的賦能下,為其它宏觀力量的進一步創新提供基礎和平台,例如分析技術、雲技術、區塊鏈、數字現實,以及未來的量子技術。
雲技術還驅動我們思考並重塑一些陳舊的企業管理和業務職能。
當今的顛覆性驅動力(即數字現實、認知技術和區塊鏈)都是由體驗、分析技術和雲技術發展而來。未 來十年,這些新的趨勢雖然不再新鮮,但它們將和過往的重大趨勢一樣,在人們持續深刻的理解和應用 中,推動重要的變革。
(4)數字現實
數字現實技術,包括 AR/VR 、混合現實、語音交互、語音識別、普適計算、360°全方位攝像和沉浸式技術等,幫助用戶突破鍵盤和屏幕的禁錮,與用戶感知無縫銜接,用戶可更加自然地參與互動。數字現實的目的是打破傳統的空間界限,讓人與底層技術進行自然、本能、甚至下意識的互動。
(5)認知技術
機器學習、神經網路、機器人流程自動化、機器人程序、自然語言處理、以及更廣泛的人工智慧領域等認知技術可能推動所有產業變革。這些技術將人機互動個性化、場景化,通過 定製化語言或圖像信息,驅動業務流程,實現無人值守。
企業對認知技術的需求大幅增長一一互聯網數據中心(IDC)預測 2022 年 企業此項支出將達 776 億美元,與此同時,信任和技術道德問題也迫在眉睫。
(6)區塊鏈
德勤 2019 年全球區塊鏈調查報告中,超過半數的參與者表示區塊鏈技術至關重要,較前一 年增長了 10% 。83% 的人能夠明確構思區塊鏈技術的實際應用,較前一年增長了 9% 。調查結果顯示,2019 年,企業已經不再討論「區塊鏈是否可行?」,轉而關注「我們該如何利用區塊鏈?」
金融服務和金融科技公司持續領航區塊鏈技術的發展,但其它領域也開始推行區塊鏈技術, 尤其是政府、生命科學與醫療健康、科技、媒體、通訊等領域。
再提技術業務、風險和核心系統重塑似乎有些枯燥無味,但不可否認,它們是業務的核心所在。企業在這些已經發展很成熟的領域,依然繼續進行著可觀的投資。綜合來看,正是因為它們不僅為數字化轉型、創新與增長提供了可靠的、可規模化的基礎,也是在分析技術、認知技術、區塊鏈等顛覆性技術成功投資的必要條件。
(7) 技術業務
隨著技術應用與業務戰略的融合,技術業務也在不斷發展。隨著企業更多地通過重塑 IT 來實現運營效率提升和與業務部門合作者一起進行價值創造,很多 IT 團隊通過實施促進跨業務協作的開發體系(如敏捷和 DevOps ),逐漸將傳統的項目制交付調整為產品化運營。
強大的技術功能讓企業更敏捷地響應技術驅動的市場和業務的變化。一隻強大的數字化技術運營團隊能夠幫助企業迅速回應技術對市場的影響以及相關業務挑戰。
(8)風險
在以創新為驅動力的時代,企業面臨的風險遠遠超越了傳統的網路風險、監管風險、運營風險及財務威。2019 年的 CEO 和風險管理調查報告指出,企業最大的風險廣泛涉及新顛覆性技術、創新、生態系統合作夥伴、企業品牌及名譽、文化等。對此,很多公司清楚地意識到他們還未對此類風險做好準備,或沒有想法在管理此類風險方面進行投資。
除合規和安全的必要要求,企業還面臨新興技術對產品、服務和商業目標的潛在影響,這些使得企業正在把更為廣泛的信任作為企業戰略。
(9)核心系統現代化
核心系統現代化體現了數字化轉型、用戶期望及數據密集型演算法給核心系統的前台、中台和後台帶來的持續性壓力。無論是在財務數字化、實時供應鏈,還是在客戶關係管理系統,核心系統都承載了關鍵業務流程。
在如今這個即時、持續和定製交互的時代,企業需要降低整體的技術負債。實現核心系統 現代化的成熟舉措,比如重塑現有的遺留系統,更新 ERP 系統及重寫其他系統,這些目前來講尤為重要。
二、未來三大顛覆性技術
隨著三大顛覆性技術(即數字現實、認知技術和區塊鏈)崛起,並準備在未來十年為業務做出重大貢獻 的同時,未來三大技術發展和創新的新星(環境體驗、指數型智能和量子技術)正蓄勢待發。我們將在 本世紀 20 年代末開始感受到它們的影響。
a:環境體驗
環境體驗展望了這樣一個構想:在未來,技術只是環境的一部分。計算設備的功率不斷增加,體積不斷縮小。這些越來越小的設備將我們的輸入從非自然的(指向、點擊和滑動) 演變為自然的(說話、手勢和思考),它們與我們的交互從被動的(回答問題)變成主動的(提出意料之外的建議)。
隨著設備變得無縫和無處不在,它們和我們越來越密不可分。想像未來的世界,一些微小的,已連接的,內容感知的設備被嵌入辦公室、家中或者其他地方,成為背景活動的一部分。例如,你如果在腦海中想「我要在一個小時之內出發去機場」,就能觸發一系列背景活動,包括安排航班值機,準備可供生物特徵識別的虛擬登機牌,將無人駕駛汽車目的地設置為正確的航站樓,將家中的智能系統狀態調為「離開」,以及暫停出差期間的快遞服務等等。
b:指數智能
指數智能建立在當今認知技術能力上。如今,機器智能能夠發現數據中蘊藏的規律,但是無法判斷這些規律是否有內在的意義。同時,它目前還缺乏識別和響應人類互動和情感的細微差別的能力。而且,機器智能的認知能力還非常有限,比如機器能夠打敗國際象棋大師,卻不能理解房間發生了火災需要逃跑。
未來有無限可能。隨著對語義和符號識別的理解,機器逐漸能從假想的相關中梳理出真實的因果關係。藉助來自人感訥驗平台的技術組合,我們的虛擬助手將越來越能夠識別並適應我們的情緒。隨著研究人員開發出更廣義的智能,指數智能將超越統計和計算的層面。我們敢說,最終,這將導致更有能力的人工智慧誕生。
c:量子技術
量子技術利用亞原子微粒的反直覺特性處理信息,進行新型計算,實現「不可非法侵入式」 交流,技術微型化等等。量子計算中,這些量子比特(或量子位)的特殊屬性有可能發生 指數型變化。通過操縱單個粒子,量子計算機將能夠解決某些高度複雜的問題,這些問題 對於目前的超級計算機來說,太大,太雜亂,包括從數據科學到材料科學。
隨著研究者們不斷突破技術限制,量子計算機將逐漸取代傳統的計算機。數據科學家將能 夠處理前所未有宏大的數據量,並從中獲取相關性信息。材料科學家利用量子比特模擬原 子,這是無法在傳統計算機上實現的。同時,在通訊、物流、安全、密碼學、能量等不同領域,我們都能預見無限可能。
為了幫助大家更好的理解各類前沿技術動態,基於宏觀科技力量及其可被預期的時間範圍,報告歸納整理了一張完整的統一化視圖。
三、五大關鍵新興趨勢
一)技術道德與信任
技術變革常態化的同時,贏得全方位的信任變得更具挑戰——但也充滿機遇。
隨著數字技術的出現,企業要用戶以新的更深層次的方式信任他們,過去是獲取用戶個人信息,現在則是通過數字痕迹追蹤用戶的線上行為。同時,技術引起的問題也經常成為新聞頭條,例如安全漏洞、不當或非法監視、個人信息濫用、虛假信息傳播、演算法歧視、缺乏透明度等等。這些事件導致利益相關方之間不信任(包括客戶、僱員、合作 夥伴、投資者和管理者),嚴重損害企業聲譽。的確,消費者對商家的信任正在逐漸下降,人們對公共機構的態度也越來越謹慎,員工則要求企業明確闡述其核心價值觀。
德勤 2020 年全球市場趨勢報告中提到,當今時代,品牌信任對企業來講尤為重要,關係到企業的方方面面。無論是客戶、監管機構,還是媒體,都期望品牌商在其開展業務的各個領域都是開放、誠信和始終如一,從產品生產、促銷活動、到員工文化和合作夥伴關係維護等。
被技術顛覆的企業,它的每一個方面都意味著可以贏得或失去任何一個客戶、員工、合作夥伴、投資者和/或監管機構信任的機會。如果領導者能夠充分貫徹企業價值觀和技術道德觀,努力履行「做好事」的承諾,企業就能夠與利益相關者建立長期牢固的信任關係。在這種情況下,信任就變成了一個全方位的 承諾,並且確保信任是企業的技術,流程,人員都在共同努力維護的基礎。
技術道德這一術語指的是不局限於或側重於任何 一項技術的綜合價值觀,這個價值觀是指導企業對技術使用的整體方法及通過部署這些技術驅動業務戰略和運營企業應考慮主動評估如何以符合公司宗旨和核心價值觀的方式使用技術。
在數字時代,信任是個複雜的議題,企業面臨著無數的生存威脅。雖然顛覆性技術通常會給企業帶來指數型增長,但僅憑技術卻無法建立長期信任。因此,領先企業們正在通過全方位的維持利益相關者所期望的高度信任。領先企業們正在嘗 試通過各種方式,來維持利益相關者所期望的高度信任。
人工智慧、機器學習、區塊鏈、數字現實和其它 新興技術正以前所未有的速度和深度融入我們的 曰常生活。企業該如何通過客戶、合作夥伴和員工使用這些技術來構建信任呢?
解讀企業價值觀。
如今,技術根植於業務,機器學習也驅動著業務決策和行為,因此,必須先了解企業的技術解決方案,才能進一步解讀和評價企業價值觀。數字化系統可以被設計用來減少偏差,讓企業能夠遵循自己的原則運 營。
保障措施可以防止用戶以不健康或不負責任的方式使用技術,從而幫助提高利益相關者的利益。例如,一家公司對可能成癮的遊戲強制限定遊戲時間和遊戲花費一個內容提供商提醒用戶關注信息來源的準確性;雲計算提供商在 戶超出其預算之前自動發出警報。
建立強大的數據基礎。
如果不能系統性地、統一地追蹤數據內容及來源,並確定可訪問數據的人員,就沒有辦法營造良好的信任環境。強大的數據基礎讓利益相關者擁有共同的願景, 為數據負責,採用安全的技術手段實現有效的數據管理。管理者需要讓利益相關者了解他們提供的數據將如何運用,此外,除非為了法律或監管的目的,在利益相關者要求時須刪除相關數據。
強化防護措施。
德勤 2019 年未來網路調查報告顯示,管理者為網路問題花費的時間越來越多,網路防禦體系意味著您要 保護您的客戶、員工和商業合作夥伴,讓他們遠離與他們——或者說你們——的價值觀不同的群體。從最開始就需要建立並實施網路安全風險策略略,並將其貫穿於商業運營和政策制定的全過程,這絕不僅僅是信息技術部門的問題。企業領導者應當與信息技術部門一起制定全面的數字安全風險策略,考慮安全、隱私、 誠信和保密等各方面,增強利益相關者的信任,提高企業競爭力和優勢。因此,需要評估企業的風險容忍度,明確弱點所在,並判斷企業最具價值的數據和系統,制定風險緩解策略和恢復計劃。
二)財務與 IT 的未來
IT 和財務領導者共同努力為創新融資尋找靈活的途徑。
德勤的研究發現,56% 的首席信息官(CIO)期望應用 Agile, DevOps 或類似的靈活 IT 交付模式,來提高 IT 的響應能力並激發更廣泛的創新的雄心。
但目前有些難以克服的障礙阻礙這些努力:資金的來源和分配。IT 的運營和開發流程正變得越來越靈活,更加側重產品,而財務部門仍舊按照過去數十年的方式來制定預算、融資和財報。結果顯而易見:IT 需求與財務流程之間的矛盾。若這個問題得不到解決,那麼它可能會破壞首席信息官(CIO)的創新計劃,乃至整個企業的戰略目標。
IT 對資金的需求與財務的漫長流程之間的矛盾並非形成於一夜之間。而是在過去十年中曰漸累積。雲技術和平台技術一步步地顛覆了傳統運營模式,迫使財務部門不得不重新評估財務管理方法。
《報告》指出這種變革體現在三方面:
從資本支出轉向運營支出
從在現場轉型到基於雲的系統,涉及大量的支出從資本支出轉移到運營支出。事實上,團隊一直都有一些資本支出和運營支出。新的準則是「誰開發誰管理」。從會計的角度而言,短期運營支出增長會影響季度財報。
衡量難以捉摸的投資回報率。
技術創新舉措通常是難以達到內部收益率預期的嘗試,可能產生正回報也可能不會。在財務及短期收益上, 創新投資通常不具備傳統 IT 項目的信心水平, 因此這類投資往往也很難通過標準管理流程獲得有力支持。在某些情況下,這會導致財務部門難以建立精確的流程,來跟蹤長期投資回報率。例如,對於無限期重複使用的平台這類的固定預算投資,跟蹤其投資回報率更是難上加難。
計算交付價值。
根據德勤《 2018 年全球首席信息官(CIO)調查報 告》,65% 的受訪者表示他們在評估 IT 投資時, 通常採用具體案例具體分析的方法,而不是遵循常規財報流程。顯然,在評估 IT 帶來的價值這件事上,首席信息官 (CIO )與首席財務官 (CFO)不在同一立場。
作為財務與未來的T趨勢的一部分,我們預計有更多首席信息官(CIO)、首席財務官(CFO)以及他們各自的團隊,將會積極探索解決這些及其他在融資、會計與財報上所面臨的挑戰的方法。
三)數字孿生技術
利用下一代數字攣生技術助力企業設計、優化和轉型。
當下,企業正以多種方式使用數字彎生技術。在汽車和飛機製造領域,數字彎生技術逐漸成為優化整個製造價值鏈和創新產品的重要工具;在能源領域,油田服務運營商通過獲取和分析大量井內數據,建立數字模型,實時指導鑽井作業在醫療保健領域,心血管研究人員正在為臨床診斷、教育、培訓,創造高模擬的人類心臟的數字彎生體;作為智慧城市管理的典型案例, 新加坡使用詳細的虛擬城市模型,用於城市規劃、維護和災害預警項目。
數字彎生可以模擬物理對象或流程的各個方面。它們可以展現新 產品的工程圖和尺寸,也可以展現從設計到消費者整個供應鏈中 所有子部件和相應環節——即」已建成「數字彎生,也可採用 「即維護」模式——生產車間設備的實物展現。模擬模型可以捕獲 設備如何操作,工程師如何維護,甚至該設備生產的產品如何與客戶關聯。數字彎生可以有多種形式,但它們無一例外都在捕獲和利用現實世界的數據。
數字孿生髮展勢頭迅猛,得益於快速發展的模擬和建模能力、更好的互操作性和物聯網感測器, 以及更多可用的工具和計算的基礎架構等。因此, 各領域內的大小型企業都可以更多地接觸到數字孿生技術。IDC 預測,到 2022 年,40% 的物聯網平台供應商將集成模擬平台、系統和功能來創建數字孿生,70% 的製造商將使用該技術進行流程模擬和場景評估。
與此同時,通過訪問大量數據,使得創建比以往更為詳細、更為動態化的模擬成為可能。對於數字孿生的長期用戶而言,這就好比從模糊的黑白快照過渡到彩色高清數碼照片一樣,從數字源中獲取的信息越多,最後呈現的照片就越生動逼真。
長期來看,若想要實現數字孿生技術的全部潛力, 可能需要集成整個生態圈內的系統和數據。創建 一個完整的客戶生命周期或供應鏈(囊括了一線供應商和其自身的供應商)的數字化模擬,可以提供富有洞察力的宏觀運營觀點,但仍然需要將外部實體整合到內部數字化生態系統內。直至今曰,大多數企業仍對點對點連接之外的外部集成感到不滿意。克服這種猶豫可能是一個長期挑戰, 但最終,所有的付出都將是值得的。未來,期望企業會利用區塊鏈打破信息孤島,繼而驗證信息並將其輸入數字孿生體中。這可以釋放先前無法訪問的大量數據,從而使模擬更加細節化、動態化、更具潛在價值。
四)人感體驗平台
通過Al、神經科學、人本設計重塑人機聯接。
人感體驗平台趨勢顛覆了傳統的設計方法,它首先確定我們想要實現的人性化和情感體驗,而後決定使用何種情感和 AI 技術組合能夠達成這一效果。企業將面臨的一大挑戰是,如何針對不同的客戶群體、員工群體和其它利益相關者,確定能引起他們共鳴和引發他們情緒的具體響應或行為,並進一步開發情感技術,使其能夠識別和複製某一段體驗中的特質。
在不久的未來,我們將會看到人們對人性化的技術需求曰益增長。在數字化革命進程中,我們目前進入到一個階段,就是每個人之間未必有 接,但每個人一定都與技術有聯結。我們正在消除流程和交互,直接與機器互動。因此,我們渴望我們正在迅速失去的東西:有意義的聯結。為此,我們期望技術能夠用更 加人性化,更人道化的方式跟我們互動。設計能夠滿足這一期望的技術需要對人的行為有更深刻的洞察,並不斷創新,以提高我們預測和響應人們需求的能力。不久的將來,人感體驗很有可能會帶來長久的、可持續的競爭優勢。
五)架構覺醒
演進架構師角色,從而轉變系統架構並支持業務 發展的速度。
越來越多的技術領導層和高管們逐漸意識到,如今,技術架構領域的科學在戰略上比以往任何時候都更加重要。事實上,為了在技術創新顛覆的市場中保持競爭力,已成立的企業需要不斷演 他們的架構一一這一過程可以從改變技術架構師在企業內扮演的角色開始。
這種轉變的目的非常明確:把經驗最豐富的架構師安排到最需要他們的地方——即加入到設計複雜技術的軟體開發團隊中。一旦這些架構師被重新部署和賦能,他們便可幫助簡化技術棧, 提升技術敏捷性,從而為新興企業獲得市場優勢。另外,他們還可以直接負責實現業務成果,解決架構難題。
此外,擁抱架構覺醒這一趨勢的企業將開始重新定義架構師角色,使其更具協作性、創新性,並能對利益相關者的需求做出回應。具有全局觀的架構師可能會發現,自己正在多部 門混合的項目團隊中,與專注於應用程序的架構師 以及來自 1T 和業務部門的同事共同作戰。未來,他們的使命將不僅是利用傳統的架構組件,還要利用顛覆性力量(如區塊鏈、AI、及機器學習)大胆創新。
資料來源:https://m.news.sina.com.tw/article/20201026/36690918.html
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2,980的網紅Horseman & Storyteller,也在其Youtube影片中提到,影集看完《后翼棄兵》是不是很過癮? 女主角Anya Taylor-Joy是不是真的超美? 很多朋友看完影集就開始想學如何下棋 西洋棋的規則其實跟象棋規則非常相似 只要你會下象棋基本上學西洋棋並不難 而且其實他們兩者都起源自古印度象棋 今天就來快速帶大家了解西洋的的規則 有任何問題也歡迎在下面留言一起...
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香港非常時期依法施政 習近平肯定林鄭月娥 堅守一國兩制原則勇氣】
習近平昨天下午在中南海瀛台接見前來述職的林鄭月娥。習近平說,今年是香港回歸以來局面最嚴峻複雜的一年。林鄭面對各種困難和壓力,堅守“一國兩制”原則底線,依法施政,恪盡職守,做了大量艱苦工作。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20191217-1013816
*【戴慶成:港建制派須要建立治港新論述】
上世紀90年代末,電腦還沒有像現在這麼普及。那時候香港青少年最大的娛樂節目是打遊戲機或者打球,我偏偏喜歡玩中國象棋,經常到家裡樓下的公園和長者下棋。期初,我往往輸多贏少,幾個回合就敗下陣來。為免自己輸得太難看,我就去圖書館租借棋書鑽研棋藝。通過棋譜,我才瞭解到原來象棋有各式各樣佈局,既有剛猛兇悍的當頭炮,也有穩健型的飛相局等。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20191217-1013825
*【北京常住外來人口連續負增長 學者:嚴控人口會削弱集聚效應優勢】
《北京人口藍皮書》顯示,北京市常住外來人口規模近年不斷下降,2016年為807.5萬人,2017年跌至794.3萬人,2018年再跌至764.6萬人,去年年比跌3.74%,是三年來最大跌幅。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20191217-1013826
*【代搶春運車票軟體盛行 被質疑為“合法黃牛” 】
儘管已進入互聯網搶票時代,但中國鐵路春運售票開啟數日以來,“一票難求”的現象仍然突出。協力廠商購票平臺針對春運推出的付費代搶車票服務,近年越來越普遍,不過被質疑為“合法黃牛”。
https://www.zaobao.com.sg/finan…/china/story20191217-1013893
*【美遭冬季風暴侵襲 約5500萬人受影響】
冬季暴風雪上週末席捲美國中西部地區,導致多地交通停滯受阻。當地時間16日,這股冷空氣東進,襲擊東海岸。截至16日中午,5500多萬人受到冬季風暴影響,至少10人死亡。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/world/story20191217-1013934
*【北京又逢降雪 無奈故宮閉館】
北京前晚7時迎來今冬第二場降雪天氣。截至16日上午8時,全市平均降雪量達三毫米,使交通出行受到影響,部分旅遊景點也因降雪關閉。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20191217-1013819
*【中國第一艘有自主智慧財產權 海上風電安裝船完成交付】
中國第一艘擁有完全自主智慧財產權的重型自升自航式風電安裝船、1300噸的“鐵建風電01”昨天交付,是當前中國最先進、綜合性能最高的海上風電安裝船舶之一。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20191217-1013821
*【2019年中國石油新增探明儲量將達到12億噸】
全國能源工作會議資料顯示,2019年中國石油新增探明儲量將達到12億噸,較2018年增加25%。中國天然氣新增探明儲量將達到1.4萬億立方米,較去年增加68%。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/china/story20191217-1013942
*【四季度23家中國上市公司賣房 12家前三季虧損】
臨近年關,又一批中國A股上市公司開始“賣房”大作戰。近日,全新好、東方鉭業、哈森股份等多家上市公司加入賣房大軍,宣佈出售旗下房產,出售理由多為盤活現有資產、優化資產結構、回籠資金等。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/china/story20191217-1013927
*【消息:柳傳志明天將宣佈退休】
據知情人士消息,聯想集團創始人、聯想控股董事長柳傳志將在本週三(12月18日)宣佈退休。據澎湃新聞報導,聯想控股相關人士對此表示:一切以公告為准。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/china/story20191217-1013922
*【中國11月房價上升7.1% 幅度15個月新低】
中國房價整體升勢繼續放緩。11月70個大中城市房價按年上升7.1%,連漲50個月,但升幅低於10月的7.8%,升幅創15個月新低。按月比較則連漲55個月。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/china/story20191216-1013732
*【波音宣佈下個月起暫時停產737 Max客機】
美國波音公司宣佈,下個月起將暫時停產737 Max型客機,但公司不會在停產期間裁退任何員工。路透社報導,這一決定可能會對全球供應鏈及美國經濟造成衝擊。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/world/story20191217-1013921
*【德國國會打破僵局 通過碳定價法案】
德國國會議員通過一項碳定價法案(Carbon Pricing Bill),打破政府氣候政策改革所面臨的僵局。法新社報導,德國結束了長達六小時會議,決議企業自2021年1月起,每用一公噸碳的額度須繳付25歐元。這項費率是最初提議的兩倍以上。
https://www.zaobao.com.sg/realt…/world/story20191216-1013781
*【義大利23年前失竊名畫 《女人的肖像》尋獲?】
約23年前,奧地利畫家古斯塔夫•克里姆特的《女人的肖像》在義大利北部皮亞琴察的一家現代藝術畫廊失竊。自此,再也沒有人發現它的下落。直到最近,畫廊園丁無意間在畫廊外牆的隔斷中發現一個黑色袋子,裡面疑似裝有這幅價值達6000萬歐元的失竊名畫。據報導,相關鑒定還未確認這幅畫的真實性,但畫廊主管法拉利相信這就是真跡,因為它的背面有相同的郵票和封蠟。
https://www.zaobao.com.sg/…/internati…/story20191217-1013836
*【印尼向世貿提訴訟 指歐盟擬限制使用棕櫚油生物燃料不公平】
棕櫚油生產大國印尼向世界貿易組織提出訴訟,稱歐盟計畫對棕櫚油生物燃料設下的使用限制不公平。這一舉動進一步加劇了印尼與歐盟之間的貿易緊張關係。
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象棋遊戲軟體 在 [陸文] 棋軟回顧- 看板ChineseChess 的推薦與評價
棋軟回顧2009-02-28 22:06
國內第一個象棋全局對弈軟體是黃少龍大師1989年參與編寫的NKW象棋軟體,象棋軟體的
誕生是廣大棋迷的福音,使象棋愛好者找到了學棋的好助手,通過利用機器幫助人來拆棋
,研究佈局、中局、殘局著法,給人類提高棋力提供新的方式,有的人依靠它在網路象棋
遊戲中找到了樂趣,虛榮心得到了滿足。經過多年的發展、加上電腦配置的不斷提高,棋
軟可以說是百花齊放,棋力顯著提高。現在的頂尖大師已很難與旋風、天機相抗衡,特別
是新一代棋軟倚天橫空出世後,特大更是難與之招架。 棋軟的發展真是逆水行舟、不進
則退。回過頭看,很多棋軟已經僅僅是留在我們的記憶中了,本人作為一個稍老資格的棋
軟愛好者,幫助大家認識和回味一些曾經紅紅火火過,現在基本退出的棋軟吧。
1、將族:這應該是第一個高水準棋軟,由臺灣光譜資訊推出的象棋遊戲,剛推出的將族Ⅰ
只能在dos運行,已經讓人領略它的棋力高強,到將族Ⅲ,棋力達到了最高,將族設計多
個關,能贏下最後的將族老人的絕對是高手,可惜以後停止了開發。
2、棋隱:棋隱是大陸棋軟初期水準較高、並具有里程碑意義的軟體,也是一個可以挑戰
大師的中國象棋軟體。作者是邵金雷,記得2001年的版本是棋隱v2.58,棋隱不僅介面優
美,而且棋力高超,功能很多,尤其具有連線、思考小棋盤等,是當時很多愛好者在弈天
中採用最多的軟體,不過當時電腦配置都不高,棋隱能思考在10層以上,已經讓人欣喜萬
分了。棋隱開發了很多版本,比較突出的是3310和4.35,中局棋力相當於強大師,到4.35
後就受到別的軟體衝擊,停止了開發,以後的棋隱5.0是假冒。
3、楚漢棋緣:提到它,不由得多說幾句,楚漢棋緣的作者是河南的賀建良,2001年4月份
推出了第一個版本中國象棋2001 1.00版,並開始商業化,一是通過網上銷售、二是發行
光碟銷售,應該說楚漢棋緣是到目前為止商業化最好的軟體之一,銷售量是很可觀的。
2002年7月推出天狼中國象棋1.26版、2002年11月推出的1.28版開始更名為楚漢棋緣。
2004年10月推出楚漢棋緣 1.43版,這個版本應該是實力最強的一個,2005年推出1.46只
是功能、介面上有了改進。賀先生對於軟體採取了簡單的加密,註冊碼很快被破解,而且
賀先生真是寬容,原先的註冊碼仍然可以繼續使用,它的註冊碼不受安裝機器數量的限制
,這對於以後的銷售產生了很大的消極影響。對這個問題,我請教過賀先生,他說過:道
高一尺魔高一丈,再好的加密最終仍會被破解,何必浪費時間在這方面呢?真是英明,以
後的諸多棋軟的遭遇都驗證了此話。但是不可否認,楚漢棋緣對很多棋友提供了很大的幫
助,至今為止,楚漢棋緣仍然是最好的學習軟體之一。
4、謝謝大師:它一推出,便一鳴驚人,它的作者是一名法國人Pascal(應該是名華人吧
)在2003年11月份世界奧林匹克電腦軟體比賽中得到銀牌獎。 2004年6月份在臺灣的中國
象棋軟體爭霸賽,榮獲冠軍。它的開局庫非常差,但是中局能力強,殘局弱,它最突出的
功能是自動在對局中學習的能力,會使它變得越來越強大,是你用來研究象棋,分析棋步
的最好拍檔。在2003-2004年中,謝謝大師可以說是實力最強的軟體,在棋力評比中被認
為可以和特大相媲美的兩個軟體之一(另一個是縱馬),以至於在奇兵推出1.02後,作者
在說吧論壇裏宣稱可以勝謝謝大師時,被人嗤之以鼻。謝謝的版本從 1.1開始到2.5終止
商業化。到2.5的時候,棋力名次已在5名開外了。
5、棋海無涯:這是一個多年老二的棋軟,也是象棋世家的前期版本,作者是兩個臺灣人
(老吳和poor鄭明政)後來二人分道揚鑣,對於雷霆—棋海無涯—象棋世家,個人沒有太
多的好感,棋力確實不濟,但是其團隊的人對其他棋軟尤其是奇兵很不服氣,屢屢在說吧
論壇裏發出挑釁。爭爭吵吵。煞是熱鬧。對於作者 poor,我感覺他很像一位苦行僧,非
常認真,屢敗屢戰,在不停地開發研究,精神委實讓人佩服。雖然軟體的實力一般,但是
其一碼終生升級的做法還是博得了棋友們的好評。
6、縱馬奔流:這是一個神龍見首不見尾、留在人們美好猜想、從來沒有商業化的一個棋
軟,目前看到的軟體只能打譜,擺棋。其隨時查找棋局局面的功能對研究棋藝幫助極大。
作者塗志堅,2003年11月在奧地利格拉茲舉行了第8屆電腦奧林匹克大賽,當時還是中山
大學軟體所的三年級研究生塗志堅攜自己研究了兩年的象棋對弈軟體“ZMBL”(縱馬奔流
)自費前往參賽,並在首次參賽就以6勝2和的絕對優勢一舉奪得中國象棋專案的冠軍。當
時在棋友中引起了轟動,對它抱有很大的期盼,但塗志堅說:中國因盜版厲害,很難賺到
錢,最多也只能收回研究開發成本。因此暫不考慮作商業開發,當時他很有信心,放出豪
言,兩年內仍可使這一程式保持世界第一的地位,但是讓他想不到的是奇兵、大聖等新棋
軟異軍突起,想要商業化的時候,棋力已經不濟了。2006年北京棋軟大賽,縱馬奔流原來
也要報名參賽,後來有自知之明,臨陣退卻了,繼續給人們保留了美好記憶和猜想。
7、奇兵:作者趙明陽博士,可能是第一個採用國象引擎的象棋棋軟,首次把引擎和介面分
開,以後的其他新貴棋軟都採用了國際象棋引擎。是第一個開發高級版(雙U)的棋軟。
也是一個具有里程碑意義的棋軟,實力強大,佔據頭把交椅很長時間,是棋軟中的常青樹
,商業化也非常成功,正版用戶估計有幾千之多。奇兵的商業化始於2004年,至今奇兵推
出了21個版本,最早的版本為1.01,讓人耳目一新,很快作者就推出了1.02,這是奇兵中
的第一個經典版本,攻殺力極強,仿佛一個一往無前的勇士,第二個經典版本是1.04,殘
局實力有了明顯改進,這個版本可以橫掃其他棋軟,第三個經典版本為2.2,攻守平衡,
此版獲得了棋軟大賽的冠軍,2.4版殘局實力有有了提高,3.0版是奇兵版本中聲譽最高的
一個,一是又獲得了冠軍,二是殘局的實力達到了很高的水準,很多的殘局都可以用3.0
解開,目前奇兵已經重蹈謝謝大師的覆轍,停止商業化,版本停留在6.0,目前的奇兵和
新貴棋軟的倚天、旋風、天機、佳佳相比,中局已經有一定差距,棋風明顯偏軟,趙博士
早就把精力用在炒股上了,2008年棋軟大賽的版本僅僅是6.0的微調,以至於趙博士羞于
拿出,下一個目標已準備轉行開發象棋遊戲網了。
8、下一個退出的棋軟是?隨著倚天的商業化開始,對於其他軟體帶來的衝擊是很大的,
估計作者們都在閉門修關,苦練內功了。個人感覺:在主流棋軟天機、大聖、旋風中
,有可能大聖最先出局,不管哪個棋軟,在水準達到一定程度後,再提高是很困難的,進
步需要一個團隊的努力方能實現,真希望有一天所有棋軟作者能夠聯合起來,開發出一個
近乎完美的軟體。
9、幾位棋軟破解大俠:棋軟從誕生就面臨者正版和破解的鬥爭,從奇兵開始,各大棋軟
採取了先進,近是恐怖的加密,但是無一例外地被破解,下面介紹幾位破解大俠:(1)
booldt:這就是“藍天”大俠,可以作為棋軟破解第一人,他完美破解了奇兵早期版本(
1開頭的版本),讓人們最早用了真正大師級的軟體,1.02做出了註冊機,1.04當時被高
人認為很難破解,結果也被他攻克了,(2)8103003:別名“夏天”,是活躍在象棋論壇
時間較長的一位大俠,水準很高,先後破解了世家、謝謝大師、將神、大聖、奕星等軟體
,是位元高產專家。不過為人心胸稍狹窄,也可能是過於珍惜自己的成果。做出的楚漢棋
緣註冊機沒有發出。破解了大聖2.6很長時間,也一直沒捨得放出(導致一些棋友有怨言
),不過大聖很快出了2.7新版,隨後他人的破解版放出,他的2.6就無人問津了。(3)
社區乞丐:更是一位絕頂破解高手,成功做出了大聖早期版本1.0的註冊機,後來奇兵2.3
和2.4採取了很先進的加密方法,也被他通過查記憶體的方法,輕易破解,受到另一位高
手okdodo的大加讚賞。社區乞丐破解的版本接近完美。(4)okdodo,是一位學建築的博
士,從大學起,很熱愛破解,當時破解了奇兵2.2,但是不完美,後來在社區乞丐的啟發
下,成功破解了奇兵 2.4,2.5,以後獨自破解了旋風1.07、1.08、1.09、2.0,天機1.03
、2.0,為很多棋友吃上免費大餐立上了頭功。(完)
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ELP...因為沒有面世所以被遺忘了@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.170.86
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