這幾天自己碰到一個問題,也有玩家與我討論~
我發現會不會是它在Steam特價所以再次引起討論?沒錯就是它"天外世界 or 外圍世界 The Outer Worlds"
【外圍世界】播放清單:https://bit.ly/35uLcmt
有玩家說天外世界比Cyberpunk 2077還要好玩,可是我不這麼認為耶~只能說可能那位玩家玩的遊戲太少!
也有玩家說FALLOUT4很糟,天外世界比較好,我也不這麼認為~只能說這位玩家沒了解到FALLOUT的強處!
我就稍微用這三款遊戲來比較一下,首先上市順序FallOut4 -> The Outer Worlds -> Cyberpunk 2077
這三款內容給我感覺的都還算可以接受,目前優化方面好的順序FallOut4 -> The Outer Worlds -> Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077雖然優化真的爛透了,但目前官方還在努力改進,只能期待!
額外耐玩比較順序FallOut4 -> Cyberpunk 2077 -> The Outer Worlds
FallOut4不用說了吧?光是玩家們創作額外出來的MOD模組就玩不完了!
Cyberpunk 2077支線任務還蠻多的,又可以到處亂飆車與惡搞,近期也有一些趣味MOD模組!
The Outer Worlds不知道是不是遊戲引擎緣故?遊戲到現在有關於MOD模組只有換圖片~
所以以上我要給最高分順序應該是FallOut4高分 -> Cyberpunk 2077中分 -> The Outer Worlds低分
我很好奇!有沒有The Outer Worlds與質量效應(Mass Effect)比較?
這2款比較我就不說了,因為質量效應最新我都沒玩過,所以不知道裡面內容系統是怎樣~
如果要推玩家入手The Outer Worlds,要考慮清楚唷~你喜歡玩遊戲劇情內容再去購買!因為本遊戲額外趣味度不高。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3,520的網紅NoseHair-Wan鼻毛王,也在其Youtube影片中提到,工作好累..... 話說Peebee說她爸是艾柯人, 但艾柯人我記得長得像....猩猩跟大象的合體啊= = 不過設定上阿莎麗人可以跟任何人種交合, 所以在遺傳中,父輩基因也作用很小就是了 如果大家不知道艾柯人是長什麼,可以看看這張圖 https://vignette2.wikia.nocookie....
質量 效應 支線 在 NoseHair-Wan鼻毛王 Youtube 的最佳解答
工作好累.....
話說Peebee說她爸是艾柯人,
但艾柯人我記得長得像....猩猩跟大象的合體啊= =
不過設定上阿莎麗人可以跟任何人種交合,
所以在遺傳中,父輩基因也作用很小就是了
如果大家不知道艾柯人是長什麼,可以看看這張圖
https://vignette2.wikia.nocookie.net/masseffect/images/4/40/ElcorX2.png/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20090715023041
質量 效應 支線 在 NoseHair-Wan鼻毛王 Youtube 的最佳貼文
HI~我是鼻~毛王,歡迎來觀看我和朋友的遊戲影片^_^
皮比的忠誠任務中,每個任務之間都會要求玩家先進行一下其他支線任務,如有不流暢請原諒
質量 效應 支線 在 NoseHair-Wan鼻毛王 Youtube 的最讚貼文
這一代的系統真他媽的爛....
大家千萬不要跟我一樣狂錯買回來雷自己。
我玩到都不知道下去那個星球是要幹什麼,支線任務什麼都像水一樣無內容 題示又超不清晰的,好玩不玩 玩什麼無內容的開放世界=_=
故事還是能接受,反正還是新故事的開始,不需給個大要求。
有故事的支線我會錄,但那些可有可無的支線....放過我吧
質量 效應 支線 在 [心得] Mass Effect 1代通關心得- 看板RealPlaying - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
前天跟朋友duo ME3 MP,只用兩人打過Gold Geth
喔耶~ 春假專心爽爽拚ME1,2進度
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ME1通關時間:35hr
職業:戰士 (Paragon)
能解的任務基本上都解完了 (包括那些莫名其妙的收集任務...
因為Bioware的系列中,我在ME1之前只碰過DAO,DAA
所以玩的時候會情不自禁地拿ME1跟DAO比較 (ME1:07年 DAO:09年發賣)
感覺:DAO>>>ME1
我覺得就算不跟DAO比~ 也還蠻不好玩的
完全不會想再跑一次.
以下分項做個心得分享
Soooooooo Baaaaaaaaad
1.戰鬥:好討厭,給個大圈圈來做武器的命中判定就算了
整天搖不停是哪招? 後期雖然沒在搖,但那時候戰鬥重心也不是槍枝而是異能
2.AI:隊友AI很爛,這我沒啥意見,反正可以手動當技能庫
但敵人AI爛成這樣是為什麼??總是拿著槍大搖大擺地走進我方三人之間
接著大搖大擺順便大叫地走出去繞圈圈
你們閒閒地把船艙擺得跟個迷宮一樣,好歹也用一下掩體好嗎?
3.Loot:一點都不有趣的槍枝分級/廠商與外掛模組,完全沒有撿寶的樂趣
路邊的垃圾桶裏頭可以塞三把槍,旁邊的架子卻空蕩蕩
星幣超多沒地方用
4.開Mako兜風:某些星球的風景還蠻漂亮的,但這系統根本就是在浪費人的生命
浪費一堆時間在試那些坡能爬那些不行
5.開礦撿遺物:玩完之後還是不知道這些收集任務有什麼意義
給Codex? 天哪~船上明明就有一群外星人,為啥你不用問的就好啦!?
6.支線任務:打雜礦工日記---全銀河都需要的打雜小弟!
7.薄弱的隊友劇情:末盤時我很努力地想回憶那些外星人隊友到底為啥加入
結果我完全想不起來Tali、Wrex、Garrus加入的原因
8.主線:撿女人->撿女人->撿蜥蜴->救女人->殺她媽->打植物打殭屍->死男人
->被婊->打臉搶船->古墓奇兵->Mako也懂的超傳送->嘴砲死人->死人復活
->rEAper必須死!->End.
9.不能直接給Udina大使一槍!
10.不能推Tali...
Good Point
1.主線劇情還不錯,沒有那些莫名其妙的支線會更好
2.對話輪很有趣! 相當有角色扮演的感覺
3.玩完之後接著玩ME2會感覺很讚! 這才是遊戲的進化阿!!!
4.ME3的戰鬥系統跟ME1相比....真是棒透拉~~~~~
5.Tali >//////<
ps.因為跟Kaiden對話的運鏡讓人感覺太過基情,所以Kaiden必須死!!!
最後,
假如還沒玩過ME系列,但在考慮要不要玩ME1的話~
我的建議是:其實可以跳過啦~ 但玩過ME1會更能了解Sheperd是個怎樣的人
之後在ME2中的遊戲體驗會更棒! (雖然有一部分是從系統上的反差來的...
真的要玩的話有幾個小建議
1.每回把每個人武器護甲配完後,庫存的東西就全部賣掉或換成Gel
2.別管那些哩哩叩叩的收集任務
3.絕大部分的支線都沒什麼有趣的地方,專心跑主線,順帶跑一兩個有興趣的支線就好
遊戲體驗會比全跑完還好很多
4.沒任務的星球就別登陸了,除非你真的很想看風景...
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