懷念的童年「大富翁10」正式上線
童年的回憶總是最美,在無憂無慮的環境中成長,直到現在有了社會的壓力,經濟的急迫,生活的追趕,驀然回首,發現童年歡笑的你依然存在。
近期許多朋友都發現,水哥開始直播遊戲相關內容,除了通過臉書考核可以擁有薪資與斗內付費訂閱等功能外,最重要的是能獲得臉書推播的資源,讓我被更多陌生的朋友看到我的存在。
水哥將娛樂、遊戲、甚至結合運動在其中也算是很幸運。
最近就有朋友推薦我今天上線的大富翁10,這款遊戲中的4代可以說是經典中的經典,時至今日仍有一群朋友會拿出來回味,與朋友一同占領土地,拿著道具轟炸對手等。
在過去還沒有桌遊的時期,大富翁4就是最成功的桌遊。
大富翁10推出後,399的價格實在不貴,用來回味童年是很不錯的,原本水哥就想說買來在 鬼才阿水Awater遊戲領域 - Sean Yen 直播,結果看到遊戲評價一整個傻眼。
首先,這款遊戲是推出在PC平台,結果卻採用手遊的遊戲節奏,一場遊戲短短15-30分鐘就結束了,一群人屁股都還沒有坐熱,馬上又緊接下一場了,完全沒有過去那種大家拚戰到最後一刻的感覺。
為了加快節奏,遊戲物價調漲飛快,一瞬間就結束比賽。
地圖超小,連線伺服器迅速炸裂。
短時間內拿到大多差評的結果,更有人說都2019年,電腦遊戲還端出比手機品質還不如的成果。
說到台灣的遊戲產業,水哥是深感遺憾的。
過去台灣是遊戲產業的輸出重心,許多中國的玩家都是玩著台灣的遊戲長大,像是軒轅劍、大富翁4、仙劍奇俠傳、金庸群俠傳等,那不只是陪伴著許多人的童年,更是許多人對於台灣有深刻印象與崇景的時刻。
小時候我們家在我3歲不到的時候就有電腦,我都跟著我哥體驗各式各樣的遊戲,那時候的我時常在學校的課業中無法獲得成就感,便一頭栽入遊戲的虛擬世界中,體會成為一位大俠的風骨。
但台灣遊戲的製作團隊青黃不接,無法延續遊戲最早熱賣的初衷,導致名稱相同,卻屢屢讓玩家體驗到失望,一昧的炒作情懷,像水哥特別喜歡仙劍奇俠傳系列,從一代一路玩到了六代,手遊網遊更是玩了不下數十種,卻始終沒有能掀起我心中漣漪的作品出現。
只有最初的仙劍奇俠傳,才有感動。
對於童年,又有甚麼遊戲曾經吸引過你呢?快來跟水哥聊聊
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卻是讓我堅持下去的動力。
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#大宇 #大富翁 #孫小美 #阿土伯 #大富翁10
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅SAVI魔人,也在其Youtube影片中提到,遊戲下載: https://go.onelink.me/am1e/d1941a0f 我的專頁►►https://www.facebook.com/SAVI39x 我的Instagram►►https://www.instagram.com/savi39x/ 每月供養魔人請到►►: https://...
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軒轅劍6評價 在 鬼才阿水Awater Facebook 的最佳解答
懷念的童年「大富翁10」正式上線
童年的回憶總是最美,在無憂無慮的環境中成長,直到現在有了社會的壓力,經濟的急迫,生活的追趕,驀然回首,發現童年歡笑的你依然存在。
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在過去還沒有桌遊的時期,大富翁4就是最成功的桌遊。
大富翁10推出後,399的價格實在不貴,用來回味童年是很不錯的,原本水哥就想說買來在 鬼才阿水Awater遊戲領域 - Sean Yen 直播,結果看到遊戲評價一整個傻眼。
首先,這款遊戲是推出在PC平台,結果卻採用手遊的遊戲節奏,一場遊戲短短15-30分鐘就結束了,一群人屁股都還沒有坐熱,馬上又緊接下一場了,完全沒有過去那種大家拚戰到最後一刻的感覺。
為了加快節奏,遊戲物價調漲飛快,一瞬間就結束比賽。
地圖超小,連線伺服器迅速炸裂。
短時間內拿到大多差評的結果,更有人說都2019年,電腦遊戲還端出比手機品質還不如的成果。
說到台灣的遊戲產業,水哥是深感遺憾的。
過去台灣是遊戲產業的輸出重心,許多中國的玩家都是玩著台灣的遊戲長大,像是軒轅劍、大富翁4、仙劍奇俠傳、金庸群俠傳等,那不只是陪伴著許多人的童年,更是許多人對於台灣有深刻印象與崇景的時刻。
小時候我們家在我3歲不到的時候就有電腦,我都跟著我哥體驗各式各樣的遊戲,那時候的我時常在學校的課業中無法獲得成就感,便一頭栽入遊戲的虛擬世界中,體會成為一位大俠的風骨。
但台灣遊戲的製作團隊青黃不接,無法延續遊戲最早熱賣的初衷,導致名稱相同,卻屢屢讓玩家體驗到失望,一昧的炒作情懷,像水哥特別喜歡仙劍奇俠傳系列,從一代一路玩到了六代,手遊網遊更是玩了不下數十種,卻始終沒有能掀起我心中漣漪的作品出現。
只有最初的仙劍奇俠傳,才有感動。
對於童年,又有甚麼遊戲曾經吸引過你呢?快來跟水哥聊聊
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軒轅劍6評價 在 股市達人 鄭瑞宗 Facebook 的最佳貼文
股市達人鄭瑞宗5/11盤中解析
1.台股再創10018萬點新高,越過前日10001點,也越過兩年前的10014點,這次台股不只會攻到萬點,還會站穩萬點攻過萬點,而OTC先跌兩個月,又打回年線附近,空間相對大,中小型股會有相當大的補漲行情,將是台股上萬點之後的市場主軸,而這也是一般投資人真的賺到錢的行情,不然只是漲台積電等大型股,不要說投資人無感,本土的法人也都沒啥感覺的
2.台積電營收衰退利空反而大漲創新高,這表示市場高度期待5月以後I8後續的拉貨動能,不要懷疑I8等相關的蘋概股絕對還是台股最強的主流
4943康控前天有提到量縮到剩下400多張,是短線轉折浮現的訊號,後面一補量就容易大漲,今日盤中補量大漲8.8%達135.5元,再次確認短線的轉折,美律將從5月開始拉貨I8使用的防水元件,營收將一路走揚,股價會開始進入業績行情,再次創高是可以期待的
另外今天新買的標的是3144新揚科,早盤買進後順利攻上漲停板28.6元波段新高,這次軟板順利打入APPLE鏡頭模組供應鏈,同時也拿下VIVO與華為的訂單,營收估計自5月就有機會開始創新高,並且一路走高到第三季,今年估計可賺3.1元,本益比不到10倍的成長股,又是首度打入APPLE供應鏈,市場給予的評價還有不小的調升空間,也是一檔大黑馬股
3.遊戲股是暑假前的強勢新主流
第一首選是6111大宇資,今日再創歷史新高價179元,多頭攻勢已經火力全開。這次新遊戲仙劍奇俠幻璃鏡在中國大賣,IOS平台排名第9名,估計一個月就可以創造3億元的營收,每月分潤上看1億,四月營收才5000萬,再來單月營收有兩倍的爆發力,而台灣5/18將上市,7月韓國+東南亞要陸續上市,暑假結束前業績會一路爆發,今年樂觀一點將大賺超過20元。遊戲公司跟電影公司的概念很像,當電影熱賣了,票房可能就高達50E,不賣可能就只有5000萬,而遊戲公司也是如此,一旦大賣獲利就三級跳,不賣就默默下架,而現在大宇資與宇峻等公司,為了降低營運風險,把過去知名的IP用授權的方式給中國的業者進行遊戲的開發,一來一定有固定的收入,並且也可藉由當地業者更貼近市場的優勢,來開發更容易被玩家接受的新產品,這次幻璃鏡在中國市場的成功,會讓後續如軒轅劍的遊戲更讓市場期待,公司的IP也更為值錢,今年暑假檔期,大宇資的營收將充滿爆發力,股價也可望挑戰鈊象遊戲股王的寶座,是今年最強的遊戲股
4.6438迅得今日股價大漲8%再創新高達71元,恭喜會員全面大賺。4月營收2.88E年增117%順利創下歷史新高,五、六月份出貨都超旺,單季獲利可望上看2元,今年PCB設備市場超好,自動化設備市場需求都強於供給,迅得正進入為期兩年的大擴張期,今年估計賺7元,明年可望上看10元,新股才剛掛牌第11天,籌碼超級乾淨又集中,又具備超高的成長性以及偏低的本益比,目前本益比才9倍,若給予13~15倍的本益比空間,波段有高達30~50的波段潛力,是很棒的成長黑馬股
5.6141柏承股價也一度大漲9%再創19.65元新高,這次拿下美律BOSE耳機的訂單,加上小米的訂單,還有手機的訂單,五月營收將再次挑戰新高,第一季賺0.37元,第二季上看0.7元,全年保守可達2.5元,以十倍本益比來看股價都還相當低估,也是波段好股
6.另外買近兩檔全新衛星STB出貨的業績爆發股,股價同步創短線新高與歷史新高,都是五月投信鎖碼的大飆股,盤中暫時不公開
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軒轅劍6評價 在 [軒陸] 軒轅劍六無雷遊玩心得 - PTT遊戲區 的推薦與評價
[軒陸] 軒轅劍六無雷遊玩心得. 看板 Sword. 作者 flygaga. 時間 08-12. 留言 23則留言,15人參與討論. 推噓 16 ( 16推 0噓 7→ ). 上一次玩軒劍是在17年前楓之舞的時候 ... ... <看更多>
軒轅劍6評價 在 [問卦] 為何仙劍6、軒轅劍6 評價都不太高? - 看板Gossiping 的推薦與評價
請問一下大宇雙劍仙劍軒轅劍小時候的回憶我看到網路上評價就沒買了為何仙劍6、軒轅劍6 評價都不太高? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), ... ... <看更多>
軒轅劍6評價 在 [閒聊] 軒六讓我對軒轅劍句點了- 看板SWORD 的推薦與評價
小時候從三井電腦看到軒三的宣傳片,用壓歲錢買了軒三
天呀,超好玩,戰鬥緊湊、特效好棒、劇情張力到好多國家
直到天之痕,三人故事可憐但很精彩、張烈是個幫手但不多餘
音樂好聽不說,戰鬥依然緊湊
軒四我覺得3D起初蠻不習慣,而且很多物景菱菱角角,蠻粗糙
不過水鏡和雞涼,搞笑的故事很歡樂,而且還有黑火機關術
魄力大增
蒼之濤不得不說,太沉重了、太壓力了,因為立場的關係
真的讓我水灣灣,而且木甲、劍術、法術分配的很棒,搖控
狐狸這個點子實在很特別,心中的滿分
但................從軒五開始
路人軒很路人,雖然是山海界,有怪物同伴是很正常的,但多數真的不好看
劇情則要玩到隱藏結局才稍微精彩,但普通結局就是...很普通......
而漢雲和雲遙就真的完全走歷史了,我雖不厭惡中國的歷史,但從這兩個外傳
開始,我明顯覺得歷史故事佔8成了,打仗、觀星台、孔明什麼的.....
神器和神魔的東西漸漸少了,愈來愈覺得在看歷史劇......
不過蘭茵篇很棒,完全就在說一個精彩的虛構故事,原來不能說話、芝茵的身份
暮雲不在的時候蘭茵原來跑了很多個地方,交代的很完整,到最後很無奈
此篇有救回整個軒五
以上所有遊戲我第一次破關都是自己破的,無任何修改
半年前我買了軒六............只破關一次,而且有用修改器和加速器
九成都在說中國歷史,戰鬥系統有夠難用、招式很多,但幾乎都不實用
人物和怪物很唯美和魄力,美術快滿分了,就是那戰鬥和劇情讓我覺得....
我還不如去買三國誌......
軒六破關後已經放在一旁長灰塵,軒六外傳如果系統也一樣,基本上不會買了吧
不知道有沒有人玩了軒六後,和我一樣很不習慣,有點失望了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.192.15
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1403636542.A.5A8.html
軒六將成為我第一款想賣掉的軒轅系列,感覺很複雜,貨真價實的又愛又恨,中國歷史太多穿插在故事裡,多到有一種讓我覺得,【關我屁事】的港節。。。
※ 編輯: qulik7 (116.89.131.203), 06/27/2014 22:50:15
我看了大家的回文,看的出來大多數人應該有共嗚,就看遊戲主線的進行方式
軒肆雖是墨家開頭,但後續的劇情都扯比較多神魔類的,同伴也是較特殊的
(駕駛機關的鳥、柔弱的法術男),而且女角的個性比較鮮明,調配的很棒,畫面不美也ok
蒼之濤是以車芸的角度來進行遊戲,主要都是親人的死亡,神秘的木甲術、謎樣的未來
少女,心機的桓遠之,用五嶽填維持王霸之氣但最後功虧一潰,這一代有說歷史,但我
覺得說故事的方式倒能省思立場,這代我覺得最好玩
而且劍術、木甲、法術,三人設定很棒^^
漢雲開始我覺得歷史的部份就很多了,從這代開始是有點反感了,所以我才會覺得蘭茵
篇有救回五代就是這個意思.......
_
※ 編輯: qulik7 (1.171.217.24), 06/28/2014 02:00:04
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