[看天吃飯的農家樂跟產品管理之我是代理人]
週日回家,我的草莓跟覆盆莓都開始結果了。
草莓之前長不大,被我換了位子陽光普照就快速生長。
覆盆莓插下去就不理他隨他長,但隔壁藍莓一點動靜也沒有。
結果的莓們,摘了一個吃,超級甜,不愧是我用愛、蛋殼跟咖啡渣灌溉的食物們,自己種的比市場、農場現摘的更甜。
但這一兩天,這邊暴雨成災,之前我們住的城市成為重災區,市區大淹水。
我的番茄也攔腰折斷,番茄由於沒管他我都是放任生長,好不容易結果了,結果斷了。
斷了的支條,上網問其它厲害姊姊們,插到水裡看會不會生根,能不能夠繼續活著,有了這次經驗,我要去買番茄棒棒來支撐他們。
而這幾天,我老闆放假去,上週我抱怨的那一單被我談下來了。
今年上半年我幫公司增加了一些業績銷售額,算是我自己感到很驕傲的事情。 畢竟我不是全職在銷售單位,而且面對德國客戶連德國同事都搞不定我把他接過來處理。
而最近我老闆不在,特助大刀闊斧要為把新產品上市的問題整合開一個會,我是壓力很大的,畢竟要去踩別部門的領域挖出東西出來,不是很討喜的事情。
但今天會議算成功,但是一個壓力爆大的會議,因為我必須要站出來壓迫所有的忍,催進度、知道問題到底在哪裡?
但最終,起碼有了進度跟了解事情對原貌。 當然,會議裡面,很有趣可以看到捍衛面子的角色、刷存在感的人 ,瞬間大家在工作上的嘴臉一覽無疑。
不過我必須要說某工程同事自視甚高,我們同部門,跟他工作真的很難搞,如果能夠在辦公室用Solidwork 畫一畫就能夠弄出產品出來,那合併花那麼多開發成本在產品上面?
不是好設計就是好產品,好設計也必須要考慮的生產可行性、效率跟提高良率。 這個同事一意孤行,今天會議結束之後,原本他之前搞出的包,我決定不幫他擦屁股,讓他自己去解決。
會議之前,公司總經理打給我說,他故意把我推上這個角色,他覺得我可以處理這一些問題,所以讓我去處理。 這不是一個容易的工作,工作當中,最容易就是互相指責,有時候有一些人講話很大聲,但什麼也沒做,就是為了鞏固自己的地位。
下週開始我要開始進行部門變革管理,這件事情跟我老闆吵了很久,公司管理層希望在他放假時,我能做一些什麼。
只能說,雖然這些事情很煩,但也不比跟我老闆吵架煩,起碼做的是有意義的事情。 而且透過這一些經驗發現自己不足的地方去改進,我覺得是我最大的收穫。
最後,番茄長這麼高沒有支架被暴風一打就斷了,就算結果子也等不到成熟的時刻,就跟職場一樣,要有Baku,不然暴雨一打就斷了。
#職場日記其實跟在台灣沒兩樣
#只是膚色語言不同
#其實工作當中每個人就跟狗一樣會佔地盤
#我也會當踩線時間我也會吠回去
#但那個工程師真的很機巴
#秋三小
#Continental了不起不會去那邊上班嗎
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【週末,也好想耍廢的彪媽】
#內附日本MARLMARL雙11優惠
我覺得我女鵝命真的有夠好,
配到我這個媽和他爸,
雖然少了手足的陪伴,
但歡樂也是沒有少❤️
每天都嘻嘻哈哈的~
.
無奈是1/2 服務業家庭,我們的假日分工就是 ⬇️
Kyo爸努力賺錢,彪媽努力陪伴,
但老實說,太在乎小孩感受的媽媽,
為難的真的是痣己啊!
每個週末,我這個類單親
光是想說要帶她去哪裡、排定計畫與執行,
就會耗盡我千年功力!
而且中班的幼童,需要大量玩耍和體驗,
但那真的是種除了體力還有心力的付出啊!
.
總而言之我的內心很矛盾,
因為我是一個愛她;
卻同時也很在乎自己新世代媽媽,
拉扯在「自己」和「育兒」之間,
長久以來真的會虛耗掉我好多心靈啊!
哈哈哈,這似乎也是我沒辦法生第二胎的原因(嘆),
育兒要付出的一切,對我而言loading 好重!
認真敬佩你們生兩個以上的媽媽!(已跪)
.
以上就是彪媽的牢騷文哈哈哈哈
抱怨歸抱怨,其實是很愛我女鵝的,
關心她的成長,
也超在意和她朋友相處的狀況,
而且加上是獨生女的關係,
我都給她打扮的很Q (怎麼突然歪樓)
尤其每次給她穿日本代官山的MARLMARL,
姨母們都會說好可愛!
.
MARLMARL 我從她小時候的圍兜、餐裙
我都買了好多好多!
我最喜歡的就是他們家的蝴蝶結圍裙,
因為有種哥德式的古典復古,
除了後綁蝴蝶結抓摺的部分可愛到炸,
腰際的抓褶版型之細膩,
小朋友穿起來真的是可愛到不行!
而且眾多媽咪都爆買他們家的紗裙
.
但我女鵝的氣場比較適合M家圍裙哈哈!
耐污、透氣性佳
質地柔軟的防滲水面料
脖圍和腰圍均可調節
除了用餐,畫畫、手工藝課、農家樂等活動的時候也可以穿著!
.
很開心收到
Marlmarl 台灣總代理
Amor-BeBe 艾萌品 。嬰幼兒頂級選品
送毛寶的禮物
太平洋藍圍裙和超可愛的法國平頂帽
完全就是毛寶本命款啊!
.
現在有雙11彪媽折扣優惠喔! 快點預備備~
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彪媽➡️ KYOBIAO1111
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#amorbebe
#marlmarltaiwan
農家樂代理 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的精選貼文
#桌遊封神榜 #十大台灣桌遊熱銷排行 #2017年12月
感謝 龐奇 陽光桌遊世界 JOOL桌上遊戲俱樂部 卡牌屋 授權提供銷售數據。這份資料是 2017 年 12 月的銷售排行,分別為綜合的銷售排行,以及台灣設計師排行,我們將在明天公布 #2017年度排行。此為公開資訊歡迎分享。
*1/10勘誤:《生態公園》係台灣編輯、文案及美術優化,機制非台灣設計。《拯救北極熊》為台灣設計。《三千世界鴉殺盡》《花見小路》《雪球保衛戰》機制非台灣設計。
🎲為什麼整理這個資訊圖表?
在過去,我們已經整理了一年多的台灣桌遊的集資資訊圖表,而現在,店家銷售排行的公開,則更讓我們進一步了解產業的現況。在過去三年,台灣桌遊集資超過 4400 萬,桌遊出版社、遊戲設計師透過電商、官網直接面對消費者,也開始成為主流選項之一。但透過群眾集資發表的桌遊,在正式出版後,是否在店家市場有後續銷售動能,是我們的整理圖表的初衷。
🎲為什麼是這些店家?
我們整理的店家,在台灣桌遊市場具有一定的規模和代表性,雖然不可能完全代表所有的桌遊客群,但仍能反映一定程度台灣桌遊消費者的屬性。
台灣過去十幾年,桌遊店家是產業的推手之一,以新北市的首善之區板橋為例,在2010年以前,板橋只有一家桌遊店,八年後的現在,板橋全區已近十家,大台北地區已超過 100 家,全台灣超過 200 家桌遊店。
桌遊店的經營,從過去的銷售、出租以及教學,業務擴展到營隊教育、聯誼團康甚至研習課程,在桌遊二字逐漸為大眾所熟悉的同時,桌遊店家在產業的推廣有著不可抹滅的指標性。
🎲如何看待這份圖表?
這些公開資訊,歡迎分享及解讀,對店家、出版社、設計師以及代理商,都具有不同面向的參考價值,我們拋磚引玉,提出幾點參考:
一、近期單月的排行,除了會根據店家風格或主推產品,決定遊戲的熱銷程度,同時也能看出近期流行的趨勢,在其中也可觀察出一些長銷多年的熱門品項。與年度的排行互相參考,可發現一些端倪。
二:Made in Taiwan:台灣設計的桌遊作品,在十年前屈指可數,但在近年包括大量人員的投入、包含群眾集資在內的各種行銷方式的興起,2017年台灣商檢出版的桌遊超過百套,過去被中國玩家被戲稱為毛線桌遊(註一)的台灣桌遊,在近年在題材、規格和遊戲性上已推陳出新。相較於其他產業,台灣桌遊並沒有受到政策保護,面臨的競爭是來自代理商海選全球的精品,可喜的是,台灣原創桌遊已經逐漸開始走出自己的一條路。
值得關注的是,即便過去短短三年間,台灣桌遊集資金額累計超過四千萬,品項接近百款,但只有六款進入四店的12月銷售榜,分別是:龐氏騙局、她的工具人們、歷史長流、陰陽百鬼譚、台北大空襲、四季之森,在比例上不算太高,除了行銷之外,主題以及遊戲性也是維持長賣的關鍵。
當然,購買之後的體驗也許有落差,迷走工作坊《台北大空襲》的作品在PTT桌遊板就有六人表達是2017年令人失望的遊戲(註二)
三:高單價產品較少,被深度玩家戲稱為「神農電波」(註三)的四大策略桌遊,雖然遊戲性深受好評,但遊戲時間較長以及單價較高,是造成未列入熱銷排行的可能原因。
這樣的狀況,許多玩家也許並不樂見,特別是問世超過五年的《阿瓦隆》、《說書人》仍高居熱銷排行,似乎代表台灣消費者對於新品的接受度較低(或是新品的遊戲性並不如過去那的這些經典作品),但是在商言商,任何遊戲的長銷都有一定的參考價值,因為這或許是店家維持營運的重點商品,這樣的市場現況,在桌遊文化尚未成熟普及,消費者行為改變之前,可能暫時不會改變。
那麼,台灣人是否只喜歡玩派對遊戲?或是就認定台灣的玩家品味淺碟?這樣的認知也許又略嫌果斷,從最近充滿爭議的的勞基法修正案中,可以發現,在普遍工時過高的勞動環境中,如果可運用休閒時間不長,娛樂的形式偏向快速吸睛、解悶、舒壓的型態,消費者的商品選擇,似乎也是可以理解。
桌遊需要時間學習、邏輯運用以及一定的文化底蘊,在氣氛較為浮躁的台灣,一款桌遊的競爭對手,可能不是其他桌遊,而是電影、電玩、手遊及各類Youtuber。身為桌遊產業的一份子,當然期待一般大眾可以成為熱愛桌遊的玩家,但實際上這樣的轉變極為緩慢,在短期之內,期待熱愛深度策略遊戲的的玩家客群可以支撐整個市場,在現況可能還充滿挑戰。
🎲排行的公開,是否可能影響購買行為?
我們認為不會,因為桌遊相當重視遊戲體驗,實際遊玩的體驗、口碑決定大多數的購買行為。每個人的生命經驗不同,對遊戲的好惡也各異。若僅憑這些公開資訊圖表,就可能動搖玩家的資訊判斷,或許低估了人們獨立思考的能力。以電影為例,喜歡獨立製片的電影愛好者,也不會因為好萊塢大片的票房熱賣,而改變觀影的行為。
最後,近年來,文化部力推電影法修正,希望全國電影票房透明化,但因為過往資訊為相關電影業者所把持,遇到極大的阻力,非常感謝這些店家可以提供銷售排行,雖然僅具參考意義,但令人欣喜的是桌遊領先了電影一步,提早往公開資訊的路途邁進。
註一:毛線桌遊:不需動腦,倚靠運氣即可能取勝的簡單遊戲,偏向輕鬆歡樂。
註二:原文連結:https://goo.gl/1GNbR8,我們高度重視玩家回饋,這些意見也會納入未來的遊戲製作參考,在《高雄大空襲》前置開發,我們已經透過上千份問卷收到許多於建議,非常感謝大家的砥礪。
註三:神農電波:神秘大地、農家樂、發電廠、波多黎各。
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農家樂代理 在 [問題] 農家樂值得買嗎- 看板BoardGame - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
最近觀察到許多人在推薦農家樂
也相信它是一款不錯的遊戲
所以也有意要收藏
只不過我還有以下三個問題
1. 在玩農家樂的過程中會歡樂嗎 我怕每個人會一直思考自己要進行什麼動作而變得檯面
上人與人之間沒什麼互動
2. 好像有人說到農家樂在今年或明年推出家庭版? 那家庭版跟普通版有甚麼不一樣呢 是
不是要等到推出的時候再買就好
3. 看到網路拍賣都是賣到2600 但是也看到不少人也有在賣2200 而且還是全新的 到底他
們哪來這麼便宜的貨呀
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