2018美國演員工會獎SAG剛出爐,最佳男主角是由在《最黑暗的時刻》裡飾演溫斯頓.邱吉爾(Winston Churchill)的蓋瑞老男人(Gary Oldman)獲得。
在二十世紀前期,1939 年的五月,的確是西方的最黑暗時刻,如果當時英國所做的決定,是與德國降和,而不是力拼到底,今日的世界佈局,肯定完全是另外一回事。而當時那位改變歷史的關鍵人物,就是邱吉爾。
關於英國在二次大戰時期的電影,除了有2017年的《最黑暗的時刻》與《敦克爾克大作戰》之外,2015 的《模仿遊戲》(Imitation Game)和 2010 年的《王者之聲:宣戰時刻》(The King’s Speech)也都是箇中翹楚。《最黑暗時刻》、《敦克爾克大作戰》、和《王者之聲》都是關於開戰初期的歷史故事,《模仿遊戲》則是由開戰到戰勝之後的歷史人物傳記故事。非常推薦以這四部為一組,當成是二次大戰英國史的入門材料。
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1. 《王者之聲》是關於二戰期間的英國國王喬治六世和他的隱疾。喬治六世有個「難言」的秘密——口吃。這也是為何電影的題名會是《王者之聲》,因為這是個關於喬治六世的發聲故事。不過,聲音雖然出自器官,問題卻來自心理。於是要克服器官問題,必須要由心理下手。
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喬治六世在為王之前,已經找過無數醫生,卻始終無效。之後在面對自己的哥哥不愛江山只愛美人,忽然要繼位給他,使他不得不正面迎擊自幼因自卑而形成的嚴重口吃。一位來自澳洲的蒙古大夫 Lionel Logue(Geoffrey Rush 飾演),不若一般醫生,以相當任性又革命方式,偏激地給喬治六世心理輔導之後,總算讓國王克服口吃問題,不只順利登基,還在二次大戰開戰之際,透過篤定的聲音,成功地向全國民眾進行宣戰演講,鼓勵民心、激勵士氣、誓言奮戰到底。
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2. 在二次大戰之初,英國國王要面對的不只是私人的身心理問題,更難的是瘋狂的外敵——希特勒。在1940年的五月,德軍強勁的攻勢已經吞噬大部分的中歐,隨著低地三國(荷比盧)的相繼淪陷,英國國內保守派極為懦弱擔憂(不願承擔有風險的責任),於是不斷提議透過義大利的墨索里尼,與德談判。只是,該抵抗,還是該談判,由誰下決定,或是由誰去談判呢。《最黑暗的時刻》就是關於這個關鍵時刻的歷史故事。
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在這棘手之際,保守派害怕失去既得利益,害怕千夫所指,於是根本毫無勇氣接下這個重擔,唯一人選只剩下考慮順位最低的邱吉爾。不過,要應付瘋狂的希特勒,需要的不是個理智的人,而是另一個瘋子。只有瘋子才應付得了瘋子的邏輯。果然,在邱吉爾的堅持之下,看似瘋狂的應戰計策,不只得到國王的贊同與奏效,在二戰一始的敦克爾克撤退行動,意外成功,還創造四年後的盟軍勝利。
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3. 於此同時,正當英國國內有國王與邱吉爾必須面對的內在爭扎之外,在法國前線,則有步兵大軍三十多萬,正在面臨德軍的逼近與轟炸,人人命在旦夕。這些步兵所承擔的,不只是自己的生死與家人的期待,還有全英國上上下下所有人民的生命安危與信心寄託。於是,這些命關大局的步兵,該如何在生命的懸崖邊境,擺脫德軍的扼頸,順利回國呢?《敦克爾克》就是關於這段小兵逃生救大局的故事。
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這些原本死路一條的小兵,最後能夠奇蹟般地回國,就是來自邱吉爾的瘋狂般的勇氣與堅持。他決意與德奮戰,也在曾有的猶豫時刻,獲得喬治六世的支持與讚賞。邱吉爾當時命令海軍必須出動全國大大小小的軍艦民船,以螞蟻雄兵搬運法,將滯留在沙灘上的士兵,一一載回。除此之外,還出動許多空軍,以空中掩護的方式,擊退德軍,護送船隻回英國。諾蘭的《敦克爾克》即是以陸海空三種視野,逼真還原撤退行動的驚險原貌。
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4. 然而,即使把全部士兵都救回,德軍究竟還是勢力龐大軍力雄厚,使得英法盟軍節節敗退,於是,要如何破解德軍密碼,獲得德軍的軍情秘報,再趁勢還擊呢?《模仿遊戲》就是一則關於二戰期間攔截密碼的故事。1939 年在宣戰之後,首相邱吉爾即特別任命當時在劍橋大學教書的圖靈(Alan Turing, Benedict Cumberbatch 飾演),組織一組秘密的電報解密組,負責破解德軍的電訊機密。
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在圖靈的故事裡,有圖靈的創組過程與人際問題,有他天才過人的解密歷程,還有他身為同志在二十世紀初的為難與艱難。明明他是二次大戰時,盟軍的致勝關鍵,卻因為性別傾向,而被化學去勢,非常悲慘。圖靈的傳記,真是一場天才的悲劇。除了同性議題,《模仿故事》也包含大戰期間的女性知識分子議題。例如,圖靈的未婚妻瓊恩(Joan Clarke, Keira Knightley 飾演),即使機智又勇氣過人,卻仍舊難逃男權掌握的社會壓力。
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上述的四部歷史故事與傳記人物,雖然分別由不同的角度、不同的主角、和不同的場景開展,講述的卻都是同一個事件,也發生在差不多的時間。如果想認識二次世界大戰在1939 年前後的英國面貌,只要這四部電影八個小時,就能產生非常具象的認識與理解,不只可以認識重要的歷史人物、了解他們在關鍵時刻的抉擇,體會他們在面對壓力時的處理方式,還能透過畫面領會當時的社會環境、意識形態、還有生活模式。這幾部電影,也都是品味極佳又內容豐富的大獎水準好電影。
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此外,我在想,這四部高品質的歷史電影,反應了英國對於自己大英帝國與二十世紀前期的懷念與驕傲。英國人不只熱衷拍攝歷史電影,也堅持把這類電影拍到極致,並且推向世界(除了《模仿遊戲》是由挪威導演Morten Tyldum,其他三部都是出自英國導演:Nolan, Wright, 和 Tom Hooper)。
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即使,今日的英國的國力,不及當時同為同盟國的中美蘇,但是以精緻電影的軟實力與文化資本,行銷世界受人讚賞之時,不只能保存英國的帝國風光,向世界證明寶刀未老,還能將歷史重塑,寫成英國人喜愛的模樣。畢竟,每次的歷史書寫,都是種重新書寫,也都是種重新編纂,尤其是電影這種「故事式的歷史」,肯定加入許多編劇與導演的主觀意圖,與史實有些(些微)距離,如此,想要透過故事,隱隱地美化英國或是強化英國的重要性,也不無可能。因為「文化」,是最溫馴又無縫的洗腦工具。
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「2018美國演員工會獎」得獎名單看下面:
SAG AWARDS 2018 WINNERS -- FULL LIST
https://editorial.rottentomatoes.com/…/sag-awards-2018-win…/
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關於《敦克爾克大作戰》可以讀這兩篇:
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1. 逆境中的團結與勇氣——敦克爾克奇蹟的歷史與精神
https://sosreader.com/flimaholic01_dunkirkhistory/
2. 「戰爭」才是主角:《敦克爾克大行動》(Dunkirk)精心佈局的電影「體驗」
https://sosreader.com/katydid-dunkirk/
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關於《王者之聲》可以讀這篇:
《王者之聲》The King's Speech 國王藏不住的驢耳朵
http://blog.udn.com/katydid951/21868126
逆命小兵去質器 在 小銘-hcm 謝寶大家庭 Facebook 的精選貼文
先補上幾篇 之前我貼在 PTT 的文章, 也許有些不合時宜,
從最早的一篇 11/24 我還沒開始開實況開始 :
從一開始拿不到序號,
就持續觀看板上的大大分享各種心得,
在至少參加了10個以上的活動之後,
終於真的幸運抽到了序號,
也開始了自己的爐石之旅,
一直也想說假如之後自己達到某個成就之後,
也要來跟大家分享自己的心得,
至今遊戲大約一個月,
達成了"無課金, 天梯大師三, 競技場9職業9勝" 目標.
先付上圖證明: (已移除 Orz)
我自己主要是玩競技場為主,
偶爾轉換心情才會打打天梯,
但是因為沒課金也不太想花塵去特定合成某些職業卡,
所以就看心情剛好打到甚麼職業專家卡,
就去玩玩那個職業,
有一次是打到沒金幣才連續打了比較多場的天梯賺錢.
閒聊結束, 先分享競技場心得:
我自己認為的職業強度順序是:
牧(5)>法(2)>戰(3)> 聖(2)>薩(2)>術(1)>賊(1)>德(1)>獵(2)
(誇號內是我獲得九勝的場數)
大方向是:有武器的職業有沒有拿到武器對於戰力影響很大
法牧算是比較穩定的職業.
先說說我對於中立生物的看法,
最強的幾張應該是: (當然還要看你其他的生物和法力曲線)
日教士, 麥田, 破法者, 雪人, 軟泥怪. 黑鐵. 阿曼尼
以上幾張烈的都是基本牌,
精良都還有很多其他也很優秀的但是比較少機會選到.
日教士, 黑鐵, 破法者 都是一上場就可以改變場上情況的生物.
舉個簡單的例子,第二回合你出了阿曼尼,
而對手不管是出了 2/3 or 3/2 生物,
第三回合你一出日教士打完之後,
馬上變成你場上是 3/3 + 6/2 生物,
而此時對手只有三點法力很難應對,
很容易被滾雪球到結束.
另外我也對這三者稱為戰術生物,
容易讓對手誤判場上的情況,
在多數的情況即使我有多的法力但是假如對手場上是空的而我有生物,
我也可能不把這些生物叫出來而增加未來戰場上對我有利的變數.
另外舉的幾隻就是體質優秀的生物,
軟泥可以對付各種煩人的武器,
雪人 4點叫 4/5 的優秀體質再對上 2-4 點的生物很容易一換二.
麥田也可以類似想成 3點叫 4/4 生物,
而且還不怕掃場.
精良的生物的話,
阿古斯, 銀白指揮官 都很優秀,
這些都是在生物對戰上可以扭轉原本的情況的牌.
牧師:
心控板上常常在討論到底強度如何,
但是我認為他在競技場還是"非常強",
至少選個兩張沒問題,
能多選的話要看你其他的牌能不能讓你活過前期.
另外非常推薦的牌就是暗影狂亂,
四點幾乎可以一換二生物,可以逆轉場上的狀況.
我以前很喜歡聖靈之子,不過打越多之後反而覺得他被沉默就太慘,
可能還不如選"努努".
丁勾手軸商也是非常優質的小點生物,
不過假如你要在第一回合就出的話最好要有些考量,
例如你手上還有盾, 或是聖光懲擊 之類的掩護法術,
否則對方下個 3/2 生物你就虧大了.
後期當個一點抽一張牌的生物也是很不錯的.
法師:
善用職業技能,
無視嘲諷的一點傷害而且自己也不會受傷,
可以用來破對方聖盾,殺對方各種小屁股的生物,或是讓自己生物狂怒都很好用.
烈焰風暴,寒冰箭,火球,羊, 幾乎也都是多多益善,
至少都選到三張也沒問題.
秘密的部分我倒是覺得沒那麼好用,
畢竟玩久了都會容易被識破,
對方可能會叫見習工程師讓你複製(花三點只獲得一隻1/2 生物,也不能抽牌)
消滅生物對方也容易先用小生物撞了自殺,
而且對於場上對打的生物也是沒有幫助.
戰士:
兩點 可以打兩次3傷害的武器真的是神兵,
選到三把也不嫌多.
因為關鍵生物戰集中在 2-4 點,
幾乎必定可以一換二又建立場上優勢,
另外白沫狂戰士和武器鍛造師也都是很優質的生物.
看到也都優先選,
戰歌指揮官建議也不要選超過一隻,
畢竟他本身的體質不太優秀,
比較算是一張好的戰術生物.
當然假如依靠武器清掉對方生物而又在第三回合順利活在場上,
對方不清掉幾乎是無法逆轉.
聖騎:
所謂的"哥有五真銀, 對面都是菜"
選到幾把真銀,正義(我沒拿到過).
對於這場的勝場數有很大的影響,
幾乎是有真銀和奉獻都會拿,
只要四點法力, 幾乎都可以穩定的一換多.
優勢有時候雖然手上有小兵,
但是適度的利用職業技能招喚小兵,
避免一次被AE清場之後手上沒生物可招.
智慧祝福 王者祝福也都是很優秀的buff,
王者盡量在攻擊的時候在上來消滅對手生物,
至少可以避免被一換二的情況.
薩滿:
各種超載和武器,
閃電箭 閃電風暴, 風暴釜都很不錯,
火元素也是非常優質的生物,
我也是把他跟銀白指揮官做了比較之後才發現他的強大,
因為銀白指揮官我原本覺得超強,
但一比之後卻發現火元素更強的多.
(可以把他當成是同樣6點叫, 只是他只能打三點傷害,但是體質是 6/5)
妖術幾乎也是多多益善,很實在的硬去除,
嗜血一張或是沒有都可,通常拿了爆發最後一擊.
術士:
盡量選小生物為主,
傳送門大概也是至多二.
不管哪種小鬼都是多多益善,
靠小生物在前期打出優勢,
之後再看情況補充手牌,
有時候會看到人太早扣血抽牌,
以至於場面崩盤,
除非你有很多大範圍掃場,
不然就先盡量搶下生物戰的優勢之後再找時間抽牌.
賊:
我覺得賊的職業牌比較劣勢,
比較好用的應該是暗殺和武器,
毒藥也是相當不錯,
不過我自己常常清小兵清到自己快死,
又沒有像戰士一樣上護甲,
也只有過一次九勝就不多做評論.
德:
這是我最後一個9勝的職業,
我覺得我真的很不會玩他…
職業技能有點難用,
除了大樹很優質之外其他各種二選一,
但是幾乎都不是基本牌,
精良以上又不容易出現.
最好用的基本牌應該就是掃擊了,
搭配法傷就很威.
獵人:
他是我第一個獲得九勝的職業,
第一次我是靠2禿鷹+毒蛇陷阱超強combo.
還有鷹角弓和一些不差的野獸組成,
但其實他的職業技能對於場上沒有任何幫助,
在競技場也是處於劣勢,
假如不能選到很多野獸相關的組合的話,就會相對弱勢.
打得有點雜亂不好意思,
最後簡單分享一下天梯心得:
我打到鑽石,大師一二三分別是使用不同的職業,
打到鑽石是使用基本套牌就不差的法牧,
打上大師一是靠放狗一波,
大師二是靠優質生物聖騎,
而打上大師三說來慚愧,
我是直接照抄比賽的冠軍套牌,
實在是因為這副套牌真的很容易組成,
我合了兩張阿古斯和銀白適從還有一張風險傭兵就完成了.
完全沒有史詩,傳說, 也推薦大家使用看看
快攻術士:
http://www.managrind.com/?p=1002
操作簡單,生物狂叫,
拼命揍對手,
適當時機使用+4+4 or 靈魂之火 爆發收尾.
最後附上我的 ID : hcm#1744
也許以後有機會的話再跟大家分享心得,
總覺得還有一推心得想說的還沒有寫到.
近日也會研究看看有沒有機會開實況.
歡迎大家一起討論囉~