AI面試官的限制與歧視
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這期能力雜誌專刊報導「遠距AI面試」,採訪我關於AI面試的10大FAQ。其實,這對國內外較領先的企業與人力資源單位,早就是現在進行式。因此隨著人工智慧(簡稱AI)相關技術突飛猛進,外加新冠病毒帶動遠距會議和教學,同時追求永續發展節能減碳之成效,"迫使"全球各大企業開始導入自動化「AI面試」的APP或機器人。例如美國的「HireVue」、「Modern Hire」與「Talview」、德國的「PRECIRE」、瑞典的「Tengai」、俄羅斯的「Robot Vera」、日本的「in人」、南韓的「inAIR」、中國大陸的「RecruiTas」、台灣的「HRDA」以及「Lasso」。
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這些AI面試的運作原理,大都是蒐集應徵者或員工在面試過程中的錄影記錄,包括臉部表情、聲音、回答內容等上百萬以的口語和非口語特徵值,與雇主對求職者或員工的心理/行為測評數據,例如性格、溝通技巧、印象管理(包裝或欺騙)等,進行深度學習(AI的技術)找出關聯性,並建立預測模型。未來只要取得錄影面試的資料並套用這個模型,不需再經人工測評,就能預測出應徵者的測評結果,並作為初步人才甄選的參考資訊之一。
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理論上,以深度學習為基礎的AI面試官,相對於真人面試官或人工測評工具,除了避免人與人接觸的防疫效果外,能更快速、更省錢、更節碳、且更精準地對應徵者進行快篩 (例如: 預測性格),也解決了傳統真人手動線性模型或機器學習難以突破的預測力。
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因此,台灣有愈來愈多雇主導入AI面試作為結構化自動面試與測評的參考,再由人資或用人主管評估是否邀請進行真人面試。據筆者與研究團隊調查發現 (若有誤請來信告知),金融業的國泰金、中租迪和、遠東商銀,科技業的緯創、群創、華碩、康舒、美超微電腦,生技業的大江生醫,光電業的聯合再生能源,教育業的中央大學、台灣知識庫,工程業的中鼎,辦公室設備業震旦行、互盛、金儀,軟體業的遊戲橘子、遠通電收,人力銀行/仲介業的華卡企業,外籍移工仲介服務業傑報人力,餐飲業的路易莎,體育用品業的巨大(捷安特)、宇榮高爾夫科技等知名企業都將AI面試納入初步甄選流程。據聞,全台最大的半導體與商業銀行也即將導入AI面試。此外,臺師大、中央、中山、中正等國立大學人力資源相關系所,和台灣最大的人力資源交流與學習社群─人資小週末,也與業者簽訂產學合作並將AI面試納入上課實作教材或學術研究工具。
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這些雇主導入AI面試的方式大致分為以下三種:一、若目標人才與廠商建立AI模型的樣本相似,會直接付費使用廠商的AI模型,評鑑基準則是參照廠商內建的人才屬性分佈進行比較而來,又稱作「常模」;二、與廠商合作,共同客製組織內部常模,以雇主內部員工的特性分佈為比較基準,但評鑑的項目相同 (例如:五大性格);三、更進一步與廠商結合學術機構進行產學合作,共同開發組織特有的AI模型,其評鑑項目(特定的核心或專業職能)與常模都是依雇主量身訂作。
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然而,AI不是萬能,無論對雇主或求職者,使用AI面試可能也會面臨許多限制,若模型設計不當,甚至會出現歧視的問題。筆者根據近幾年產學合作開發AI面試的相關研究與使用者經驗,在本期能力雜誌的專訪中,回答有關AI面試常見的11道問題,特別是AI面試的限制與歧視議題。基於尊重智財權,有興趣的朋友與同學,觀迎上網訂閱下載。
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數位版
https://www.taaze.tw/products/25100014999.html
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http://reading.udn.com/v2//magDesc.do?mag_id=1131
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馮云.好人廣告徵才→副導 試用期4個月 薪資40000
工作內容:創意腳本/參考資料/剪接/專案管理/拍片/新客開發
#為何要錄用你?
要請你在履歷一開頭請直接講你在工作上能為公司幫助協助哪些具體的項目。
請拍攝120秒內的自介影片,將影片上傳到YOUTUBE或臉書 後給連結,連同你的履歷/過去作品臉書網址,一起寄给我。
請MAIL:[email protected]
標題格式: 名字.應徵.手機
EX:杜拉拉應徵好人廣告副導演0928331294
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自介的影片,請你就像對我說話一樣對鏡頭說話,所以錄製的聲音務必清晰明白。
錄好的自介請上傳到YOUTUBE或者臉書上都可,但不要把整個影片檔案用附件的方式傳來
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上班地點:台北市松山區民權東路三段140巷9號6樓之3(中山國中捷運站走路3分鐘)
上班時間:週一到五 10:00到7:00 儘量不要加班,但這也意味著你的效率產值很高。
拍片趕案子都常會用到週六日。
試用期4個月,正式錄取後薪資可再議 公司福利(有星號表示該福利需工作滿一年才享有:
1.勞健保
2.週休二日,見紅休
3.廣告專案獎金(希望你拿越多標示公司業績越好)
4.婚假產假這種一定都有的
5.★結婚禮金-隨年資,最高一個月薪資
6.★喪葬儀-最高7000元
7.★生育禮金
8.★年終獎金至少一個月
9. ★生日特休一天
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好人是一間已經成立25年經驗值豐富,但作風年輕,從沒停止求新求變的廣告製作公司,並努力發展著自己的品牌。
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遊戲橘子面試 在 城市浪人City Wanderer Facebook 的最讚貼文
把教育的夢變真實,需要你的加入!
【城市浪人職缺釋出第二波-授權管理部門】
協助青年成長,從來都不是一件簡單的事,需要很多不同專業的夥伴,才能讓我們為青年做更多的服務,讓青年的成長路程,有更多溫暖的陪伴。對於改變教育環境有熱忱又有專業能力的你,城市浪人想要邀請你加入我們!
【我們的願景】
Inspire people, cultivate the world.
我們希望每一個人都能在生命中找到一輩子值得追尋的熱情,貫穿熱情的不只是勇氣,更包含同理心、善良和故事。當城市浪人改變年輕人時,世界將會因為這一群年輕人而同時變好。
【我們的使命】
在海內外提供以三大基本原則遊戲化、體驗學習、民主教育機制設計的教育服務,提供低門檻學習機會,讓任何人都有一樣的權利參與社會、探索自我,最終打造一個願意共創正向改變的社會。主要服務為流浪挑戰賽、教育工作坊、青年議題顧問、社會參與與自我探索教育服務。
【組織文化】
• 相信改變世界不是一個人做了很多,而是很多人都做一點點
• Love to be the change we want to see in the world.
【協會簡介】
國際城市浪人育成協會創立於2013年,創辦「流浪挑戰賽」教育模式,至今已累積服務超過10,000名青年,服務橫跨台灣、香港、大陸、美國,服務模式創新,知名服務包括百工日記、大夢城市挑戰賽、廢墟青年、教育種籽等計畫,合作夥伴包括國泰人壽、橘子基金會、青年發展署、香港大學、台灣大學、香港義遊、香港樂施會等各種關心青年的業界機構。
【榮譽獎項】
富比士Forbes:30 under 30 Asia傑出社會企業家
關鍵評論網The News Lens:教育領域未來大人物
香港社會創投基金:亞洲社會創新獎
/ 部門主要工作範疇 /
- 授權並管理全台灣流浪挑戰賽業務
- 規劃並執行挑戰賽優化業務
- 洽談並執行挑戰賽合作業務
- 洽談挑戰賽國際授權業務
- 少量支援其他部門業務
/ 必備特質 /
- 情緒穩定
- 前瞻性
- 積極、主動、熱情
/ 必備專業能力 /
- 輔導、顧問能力
- 專案管理
- 業務開發
- 策略思考
/ 加分條件 /
- 擔任過活動籌備團隊之領導人
- 成功的外部單位合作經驗
- 有志工招聘管理經驗
- 英文聽說讀寫能力
/ 申請繳交資料 /
- 個人履歷
- 相關作品(執行過的企劃案、說明使用過的專案管理工具及成果)
- 對城市浪人流浪挑戰賽的兩個發展洞察(insight)建議(目標是讓流浪挑戰賽在兩年發展成亞洲知名的教育模式)
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【工作地點】台北市中山區(需自備筆電)
【工作福利】
- 不定期短期主題課程(ex:互動策展、社群經營等)
- 不定期外派考察(ex:香港世界公民教育團、日本社會企業考察團)
- 大量社會創新、青年活動的公關票(各種VIP活動公關票)
【薪資待遇】36,000-40,000
【組織文化】
- 重視誠實,請勇於講出你的真實感受,我們會更加愛你
- 重視工作生活的平衡,為了旅遊跳舞夜衝的事假都請得到
- 公司正能量過溢,要在容易爆笑與感動的環境中依舊專注
- 工時彈性,該下班就快下班,別管老闆是不是還在旁邊加班
- 同事都熱愛旅行,有時必須要忍受同事不斷曬美食或美景照
【申請繳交資料】
請先填寫線上表單(https://goo.gl/forms/nzbaLn6xlmI0UVt32),之後請將以下資料以標題「應徵授權管理總監_OOO(姓名)」寄信到[email protected]。
1. 個人履歷
2. 相關作品集(執行過的企劃案、說明使用過的專案管理工具及成果)
3. 對城市浪人流浪挑戰賽的兩個發展洞察(insight)建議(目標是讓流浪挑戰賽在兩年發展成亞洲知名的教育模式)
【面試安排】
根據來信資料之內容,寄出面試通知信( 9/2 寄出),若9/2無收到信件通知,表示未通過資料申請審核。預定面試日期為──9/3-9/5之間進行團體、個人面試。
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遊戲橘子面試 在 [心得] 個人各大公司求職心得/遊戲橘子/趨勢/中華網龍/鈊象IGS 的推薦與評價
各位老大前輩們大家好,
2012 是個世界景氣低迷的一年,小弟接觸過98金融風暴的襲擊,
但相信今年的台灣裁員數絕對不會輸給過去的慘狀...
甚至說,今年只是低迷的開始...
(文章很長...慎入)
小弟我是這次遊戲橘子槍下的亡魂,我任職的部門是集團總部,
研發QA單位
個人熱愛遊戲產業也愛遊戲產業的文化,但在台灣,
待在這個產業,看著前輩與後進的發展,其實前途堪憂...
個人並非是職場老手,希望利用這次的發文,能夠給予新新人
一些小小的幫助,也希望前輩們可以給予一些指教與意見,
以下將發表我個人近期面試過的經歷進行撰寫,希望能提供對
「軟體研發、軟體測試、遊戲軟體相關」
興趣的朋友們一些參考,那麼進入正題吧!
企業名稱:遊戲橘子數位科技股份有限公司
職務名稱:系統測試工程師 (集團研發總部)
企業規模:1000 人以上
員工福利:保證年薪14月(目前縮水變13個月)、
奇怪的假很多(旅遊假、新人假、生日假)、
旅遊津貼任職滿1年補助1W、
餐飲津貼每日 30 元可至員工餐廳(普橘島)任意BB 多不退,少補
面試狀況:這家公司面試流程算長,整個流程約3星期(直到接到通知聘書),
分三個階段,小主管Project leader、部門主管及HR,個人沒有英文類型考題
因應徵類別為軟體測試為主,因此,會有兩份考卷
1. 軟體測試相關考題 (包含網路概論、C++執行結果填空、計算機概論)
2. SQL + BATCH + SHELL SCRIPT 等指令考題
考試時間通常都會給約 1小時 完成所有試題
我想以遊戲測試員的角度來說,此職務與一般Functional Test不同,
顯少有遊戲公司招聘「壓力性測試、穩定性測試」的QA工程師,
以前個人是寫網站與Image Processing 的,沒有嘗試過測試工作,因此,
主管分配我進行自動化測試工具撰寫的職務內容,主要也是在研發測試工具
在遊戲產業中算是滿新穎的一個職務。
個人建議:遊戲橘子因大規模裁員,所以目前總部內部正在重整,能應徵的部門所剩無幾
我想應該僅剩替代役與研發主管吧...
加班部分,遊戲橘子的總部其實不怎麼加班,大部分都會Focus在規定的工作
時間內把分內事情做完就可以下班了,算是遊戲業界自由度非常高的!
其實能力好的話,工作等於在玩!(但營運單位就沒那麼好了)
近期集團改走Agile Scrum,個人認為這能有效提升開發遊戲的效率,
(其實很多大型企業都改走這樣的框架只是遊戲橘子頗慢的,有點可惜)
薪資幅度:約 30K ~ 34K (僅QA單位)
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企業名稱:趨勢科技
職務名稱:某單位QA工程師(約聘)
企業規模:500 人以上
員工福利:最有名的就是 1 元飲料起,喝到爽
沒有停車位...上班要用搶的
英文能力直線飆升(不知這算不算福利..)
約聘是沒有年終的,但正職是有 2 個月年終,其實就是14個月保證年薪
面試狀況:這是我在遊戲橘子裁員第一波時的插曲,只是我還是喜歡遊戲產業,所以就
推辭了這份工作...
當初一進入這棟大廈,一樓奧迪名車場之後樓層大多都是趨勢科技包辦,
我直上8樓,一進去就是一股濃濃的美商味
(畢竟防毒都外銷,國內沒在怕 T 病毒的..人手一片Win 7,只要有心人人
都會重灌的態度下,在台灣賣軟體是個悲劇...)
一樣HR也是半英語半國語的提供我測驗卷紙,考題一樣分兩卷各兩張...
1. QA 測驗試題(包含CCNA/P相關的問題、進階軟體測試申論)全英文命題
2. C# 測驗題目卷(主要偏Asp.net 與XML相關議題 申論)全英文命題
測驗時間 1hr 左右完成,程式設計類的題目可以選語言總類包含
C++、C#、Java 恩...忘了還有一種...考題很靈活是重點!
接著是主管面試,美商的英語慣性,所以見怪不怪,主管會拿現實生活中的
機器要求你安排Test Case 給他,口語方式說明,接著開始例行談論部門介紹
趨勢科技給我的感覺是很誠懇的,但進入該公司後就是走美商制度!
所謂美商,就是等於你進入公司後,所有的學習都要靠自己
套一句台詞:人,一定要靠自己!
你才能生存。
個人建議:高手雲集,Open Source體系,美商光環風評也不錯,進去可以學到不少東西
薪資待遇絕對是純軟體產業中 Top 級的水準!
薪資範圍:測試工作約 47K ~ 50K 左右 (測試工程師一樣要會寫程式)
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企業名稱:中華網龍
職務名稱:電玩遊戲程式設計師 Server / Client
企業規模:我沒查..
員工福利:基本上..若你認為加班到死是一種福利那..我也認了
面試狀況:這家公司是我橘子離職後找的第一家,但一進去後其實自己就有答案了...
公司環境很傳統,主要養量化的RD人才,所以可想而知,該公司重視研發
但並不重視研發人才,因為研發遊戲都外銷到大陸,主要以武俠類的遊戲
或博奕類遊戲為主。
一樣有兩份考卷,共三張紙 + 一張衛生紙.. 不對是計算紙
1. 邏輯測驗 (考滿初級的數字推演、腦筋急轉彎之類的..)
2. C++ 程式設計題 (充滿申論與觀念題目,該公司滿重視觀念的)
沒有限定作答時間,可惜我沒有智慧型手機...沒辦法作弊
主管面試時,是兩個人共同面試,看起來頗累的,可能睡公司很久的樣子
(當天是情人節..我聽到提早下班的廣播,而我卻在面試...)
該公司有內規新人期每天要待到晚上 9:00 才能離開,講好聽是認識部門
其實是要慢慢習慣未來的常態性加班...而且要冒著半夜會被CALL回公司
的可能性,就知道有多操了...
其實我們談了很久(約1.5小時),公司主要是以獎金績效制度發放,
所以要看年薪比較準,但近期遊戲「慘」業如此..年薪應該不會好到哪去..
因此經過百般考慮後,還是推辭了這份工作...
(以往我工作經驗告訴我,常態加班並不會帶來更好的績效!)
個人建議:其實若要拼學習程式設計,這裡是個地獄級的挑戰,你可以學到很多
但是一定是賣肝,而且可能買不回來...因為不夠錢買..
雖然是遊戲龍頭股,但最近也跌了不少...所以上文所說的近遊戲產業要有
很大的決心...
薪資範圍:底薪 26K ~ 30K (他們是說沒有看過業績差到領不到14個月的..)
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企業名稱:IGS 鈊象電子
職務名稱:1.RD5 Server 電玩程式設計師
2.OLD_RD2_Server 電玩程式設計師
企業規模:700 人以上
員工福利:只能說建築物不輸遊戲橘子,裝潢很不錯
有一星期小暑假
採年薪估算
面試狀況:這次有兩個部門主管同時面試,反應兩極,是我昨天才去面試的
一個部門我已經領到被打槍的口頭通知(OLD_RD2)另一部門卻很友善
但面試結果還未出爐,但先分享給各位一些有用資訊
考題感覺是在測驗你的潛力...如下:
1.邏輯測驗 3分鐘 一張約15題
2.程式運算元邏輯測驗 3分鐘 一張約15題
3.數字推論邏輯測驗 4分鐘 一張約15題
4.C++程式設計 共9頁,挑會的寫 45分鐘 (各種題型都有)
先說被打槍的主管好了,也許在IGS的人應該知道RD2部有位 PM 叫做
袁XX,他自稱是機X主管,哈雖然我被打槍但他說的話其實充滿了
善意的用詞...這我不多說,只是RD2部的該TEAM 是做GAME掏線上遊戲的
有名的是博奕類遊戲 EX:明星三缺一
我只能說因為我C++並非很熟到爐火純青,但該部門要用的人才無非是
對C++有高度熟悉與實作經驗的人才能進入,這部門很特別
面試我的時候會攜帶一位技術主管,專門再繼續考我深入的C++與SQL
甚至要我當面寫下一個片段的程式碼,個人不才,對C++掌握度不夠
一時忘記他請我寫的正確語法,我僅能講出個觀念形態,技術主管用很
疑問的眼神與笑容回我:「哦..寫不出來?」
但另一部門就很兩極了...下回繼續
因為最近有許多面試安排,所以在此也順便做個日記提供大家對軟體產業的看法,
若各位大大有興趣,小弟再繼續PO接下來的面試過程。
若各位新鮮人不了解自己的專業程度,下次小弟也會一併把小弟個人的學經歷提供給
各位參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.139.113
※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 00:03)
※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 00:06)
※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 00:08)
所以我算職場半新人...
不過不重要..因為$$都進股東口袋!!
造詣是要靠自發性的追求,很多survey工作要靠自己掌握,不然很容易被汰新,相較本土
來說,本土比較有人情味長輩多為領導後進,外商多為績效導向。
※ 編輯: chris8941 來自: 111.240.139.113 (08/29 14:08)
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