遊戲王5D's 1~154集 看完
劇情 普
音樂 普
畫風 普
畫風品質 普劣 (有太多崩壞的地方了 幾乎只有近距離的畫面沒崩 遠距離的 繃的數不勝數)
因為手機版的遊戲王即將更新了5DS~ 所以我就來補了!(9/15開始看 10/21看完)
我想 之後手機板更新到第四代的時候 我才會去看第四代的~
總的來說~是滿好看的! 也比二代(GX)成熟太多了! GX的劇情一堆智障= =!
一開始我聽聞遊戲王後面演到還邊跑邊決鬥 我第一次聽到的時候還滿驚訝的..然後去點開一集 快轉看個幾秒鐘.. 開著摩托車一邊奔馳一邊決鬥.. 心想 WTF!?
嘛 到真正去看的時候 算是能理解了 算是一種新的規則玩法~就是高速世界這場地卡~ 算滿有意思的~
那這部決鬥方面如何呢? 當然還是有些明明敵人能贏的 卻用智障般的操作而輸的場面..也是有些..(要不是我有玩這遊戲 我可能還真傻傻被這劇情騙過) 不過整體來說是滿好看的~
我在要看之前 就聽到群組滿多人說 5DS真的很好看 是整部遊戲王以來 最好看的一部了! 當然我就抱著這期待去看!
確實~ 不負我所望~ 雖然崩壞的地方真的不少.. 感覺更勝前兩代.. 但劇情和決鬥 好看程度是有勝過前面兩部的~
會無聊嗎? 不太會~ 劇情推動很順~ 不然我也不太可能能這麼快的時間看完154集
推薦嗎? 如果你有玩手機板遊戲王 那一定是推的!
劇情概要:
本作的舞臺是以武藤遊戲所在年代數十年後的童實野市為背景,名叫「新童實野市」。這裡是一個根據身份高低分為上層地帶和下層地帶的階級社會,流行用「D輪(D Wheel)」之稱的摩托車型決鬥裝置來進行「騎乘決鬥(Riding Duel)」。劇中「騎著摩托車決鬥」的概念造成了話題。雖然本作是以騎著摩托車進行決鬥的「騎乘決鬥(Riding Duel)」為主,但並不是所有決鬥都是騎著摩托車進行,系列作以往的站立式決鬥也會出現。
本作主標題去掉了歷代以來「怪獸之決鬥(Duel Monsters)」字樣,「遊戲王」LOGO也使用了全新的設計,雖然如此本作也繼承了將這個世界裏的卡片遊戲稱為「怪獸之決鬥」的說法。至今為止在動畫裏被使用過的卡片不久後會在公式化裏出現,然而本作的主角們使用的卡片有可能同一時間在公式化中也能玩到。因此與「遊戲王5D's Official Card Game」的綁定性也提高了。
舞台設定以及構想基礎皆來自「遊戲王」原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計。「讓舞台擴大到世界規模,其移動手段是必要的準備」、「前兩作普通決鬥已經淋漓盡致了,若要做續篇的話,想挑戰新的決鬥方式」等理由讓D輪以及騎乘決鬥成為本作主軸而被製作出來。高橋自己打算在前作「GX」中為「遊戲王」做結尾,但系列作發展超過高橋一人的範圍,牽涉到跨媒體的平台(ACG、原聲帶、集換式卡片),又因為和動畫製作組有熟識,各個原因之下,以最終工作的精神承接本作。
故事原案是高橋以前繪製的漫畫草案。此時已奠定「燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥」的概念,五個戰士會被下一代繼承也是共通的設定。此外,高橋提供的想法僅到黑暗者篇為止,WRGP故事的部分全由動畫製作組去著手。高橋以「故事最終的高潮讓人相當欽佩」等話來評價動畫製作組(取自百科
故事大綱:
《遊戲王5D's》的故事主要發生在新童實野市裡,除了在〈毀滅鎮〉篇裡場景短暫轉往毀滅鎮之外,多數的情節都發生在該市的不同區域。新童實野市是《遊戲王-怪獸之決鬥》裡的童實野市經過數十年後的模樣,呈現階級社會。市內被分為數個區域,頂級區為尊、衛星區為卑。由治安維持局管理。在新童實野市裡盛行騎乘決鬥(ライディングデュエル),決鬥者駕駛著一種名為「D輪」的摩托車型決鬥盤,同時進行駕駛和決鬥。整個城市的能源建立於永轉機(モーメント,Moment)之上,永轉機是主角不動遊星的父親──不動博士開發、海馬娛樂集團管理的能源系統,是決鬥盤、D輪、立體影像系統的動力來源。而故事開始的17年前,因為第1號永轉機控制系統不完全運轉而引發的事故零點逆轉(ゼロ・リバース),造成鄰近的市區與衛星區地面裂開,身為負責人的遊星雙親死亡,主角也因此成為孤兒。(取自百科
#遊戲王5D's #遊戲王5DS #5DS
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過4,550的網紅香港喵喵俠,也在其Youtube影片中提到,喵登熱話 投資與賭博 《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。 《遊戲王》敘述性...
「遊戲王怪獸之決鬥第一集」的推薦目錄:
遊戲王怪獸之決鬥第一集 在 喜愛日本 Like Japan Facebook 的最佳解答
【#LikeJapan遊戲動漫】
相信各位對《遊戲王》應該一啲都唔陌生。不過其實喺亞視都播過既《遊戲王 怪獸之決鬥》之前,最早嘅動畫版(fans稱之為東映版)其實就喺1998年今日於日本首播,比《遊戲王 怪獸之決鬥》足足早咗兩年。
雖然只係得27集,但亦因為咁而令到後來既動畫系列統統加上《怪獸之決鬥》等嘅副題。
題外話,遊戲王第一次出卡,其實唔係而家呢一種怪獸黃/啡底既卡,而係由大家都熟悉既BANDAI首先推出,尺寸同效果等都唔同(甚至有傳言當年BANDAI版根本無諗過出嚟作對戰用途)。而家實際對戰係唔可以使用。不過,BANDAI版卡片而家已經非常稀有,對遊戲王玩家之間簡直係老玩家既證明。
by #Likejapan_阿FA
影片來源:BJac2014(youtube)
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遊戲王怪獸之決鬥第一集 在 魚乾 Annie Facebook 的最佳解答
這根本不是我的童年!
我根本是新手中的新手啊(抱頭
請大家原諒我在遊戲世界中的無知RRRRRRR
我知道現在分享有點晚了ㄏㄏ
但這只是測試賽而已,正式比賽之後才會出~~
(沒有人注意到右上角的薯泥娃娃嗎XD)
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#每週六固定有影片 #也就是明天
▼最新影片▼
寵物溝通初體驗:http://pics.ee/v-732910
天堂地獄火鍋料:http://pics.ee/v-713665
▼訂閱贊助更新囉▼
Pressplay:http://pics.ee/fgbc
決鬥啦!!!找了13個好噴友來場遊戲王比賽!!
►準備階段影片:http://ppt.cc/7HI1X
第一集先試玩了一次 跟魚乾來場友誼賽
因為剛回歸很多規則沒搞懂還請專業的見諒
====================好多人w
浮千 Zaren 阿謙 AChien 羅伊Royz 胖茲/Pantsu 阿滴英文 瓜瓜Guagua 我是阿晋不是阿晉 黑羽live 魚乾 Annie #塗匪 江小M_Fantasy.TW 菜喳 滴妹 Crown
====================
關於Duel Links的規則如下
牌組組成為20-30張,生命值為4000分
起手為四張手牌、先攻不抽牌,且無主要階段2
怪獸與魔法陷阱區域縮減為3格
除融合以外,沒有協調、超量、等額外牌組特殊召喚規則
遊戲王怪獸之決鬥第一集 在 香港喵喵俠 Youtube 的最讚貼文
喵登熱話 投資與賭博
《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
故事大綱[編輯]
更多資訊:遊戲王系列角色列表
性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
順利取得七個千年古物和三張神之卡的闇遊戲來到埃及,他的靈魂回到了古埃及並取得自己的記憶,也取回了自己真正的名字「亞圖姆」。為了回到冥界,必須在荷魯斯之眼前進行決鬥儀式,武藤遊戲和已經取回記憶的亞圖姆在此對決。最後,武藤遊戲擊倒了亞圖姆,讓他能安然回到冥界。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男 #卡牌 #娛樂 #開心 #行屍 #DEAD #遊戲王 #DUELLINKS #小三 #遊戲王
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《遊戲王》(日語:遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集[1]。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。
《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
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性格懦弱、沒有朋友但擅長玩遊戲的少年武藤遊戲從爺爺手上得到了名為千年積木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年積木後,寄宿在積木中的靈魂闇遊戲進入他的身體之中。闇遊戲是一個有高超遊戲技術、自信而且大膽的人格,他是正義的守門人,會以黑暗遊戲(闇のゲーム)來挑戰傷害了遊戲和他朋友的人,並對失敗者以懲罰遊戲來進行制裁。
M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
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《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」[2],2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。[3]
原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,騰訊動漫與集英社達成協議,獲得本作電子版發行權[4]。
《遊戲王》故事的世界裡盛行一種集換卡牌遊戲,而故事中期起的主題都是卡片決鬥。決鬥(デュエル)是《遊戲王》系列的主題,也是該作品世界觀裡的主流文化。卡片決鬥為回合制,進行決鬥的人稱為決鬥者。在這種決鬥中,雙方決鬥者會配戴名為「決鬥盤」的可攜式牌桌,透過從預備好的牌組中抽出卡片,發動卡片上的效果,召喚卡片上的怪獸攻擊對手,藉著將對手的生命值降低至零以取得勝利。對《遊戲王》世界而言、卡牌決鬥不僅是一種風行的遊戲,更與整個世界的存亡息息相關。在該世界中,有著大量與卡片決鬥相關的訓練學校、提供高額獎金的決鬥競賽、當然也有竊取或偽造卡片的犯罪集團[5]。在漫畫、動畫中的決鬥所採取的規則和其改編集換紙牌遊戲的規則有若干差異,實體遊戲規則請見遊戲王集換紙牌遊戲。
故事中具有各種超自然力量,其中之一是「千年古物」,這是古埃及守護法老王的七件器具。神器會選擇持有者,持有者可以發動「黑暗遊戲」,指的是有著殘酷規則的遊戲,而黑暗遊戲的輸家通常會受到「懲罰遊戲」的懲罰。在黑暗遊戲裡、卡片上的怪獸會實體化,而這個實體化與決鬥盤的「虛擬影像系統」毫無關聯,是由決鬥者的精神力產生。主角武藤遊戲擁有千年古物之一的千年積木。
《遊戲王》的故事背景主要是位於日本的虛構都市童實野市,是主角居住的城市。該城市有高中、醫院、港口、水族館、商店街等各式設施[5]。
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M&W的創造者貝卡斯‧J‧克羅佛多邀請了遊戲以及其他的玩家來到他的島上,進行決鬥大賽,為了奪回被貝卡斯奪走的爺爺的靈魂,遊戲來到島上接受挑戰,而他的朋友也偷渡前往。遊戲和城之內在島上擊敗眾多決鬥者後打入決賽,而遊戲也在最後擊敗貝卡斯。
埃及考古局長伊西絲來到日本,舉辦古埃及特展並將神之卡交給海馬,希望他能以蒐集「神之卡」為由、召開戰鬥城市大賽。整個童實野市都成為決鬥的舞台,遊戲和城之內在參賽過程中遭遇了獵卡集團「古魯斯」與其首領馬利克,他是企圖找遊戲復仇的守墓者一族。在最後、遊戲、城之內、海馬和馬利克進入了決賽,就在大賽邁入終盤時,馬利克體內邪惡的人格甦醒了。在準決賽和決賽中,遊戲擊倒海馬和馬利克,集齊三張神之卡。
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遊戲王怪獸之決鬥第一集 在 遊戲王-怪獸之決鬥高清版修復版01(粵語) - YouTube 的推薦與評價
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