雖然無論在完成度或傳唱度都不及名曲〈OSCA〉,但我私心認為二期東京事変第一次找到屬於這個樂團自己的「聲響」,是在〈Killer Tune〉這首歌:以鍵盤為基底,吉他靈活的插音、快節奏中帶有悅樂氣質的旋律。這個聲響,在新專輯《音楽》仍然可在部份曲目中見得,例如先行發表的單曲〈青のID〉與〈赤の同盟〉和專輯中的〈獣の理〉都有這樣的痕跡。這個聲響,也曾經是我私下戲稱東京事変某天忽然冒出濃濃大叔味的原因(梳油頭穿花襯衫那種);但正是這份大叔味,洗去了椎名林檎強烈的個人色彩,讓事変有了自己的面貌。https://spoti.fi/3xv8zXZ
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十幾歲時我喜歡椎名林檎的原因,是因為她的音樂與形象為我的世界帶來了對「殉美」的領悟 —— 與死亡與消逝相聯繫的美。時常在歌詞中動用死與性的意象,同時在舞台演出時以聲嘶力竭的唱法、自毀的包裝(比起 Lady Gaga,我確實更偏好林檎穿著全身染血的精神病院服歌唱的模樣),美麗的痛苦。自東京事変第三張專輯《娯楽》之後,大叔味徹底取代了殉美,作品的光明喜樂曾令我無法消受,所以當單曲版本的〈天国へようこそ Tube ver.〉問世的時候,我一邊聽一邊顱內高潮;當他們在 Music Station 穿著耶穌裝、頭戴荊棘表演這首歌,我又高潮了一次。https://spoti.fi/3gvjE45
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但在理智上,我知道那不是東京事変的聲響。或許在〈天国へようこそ〉時林檎忽然想回味自己的青春時代,但無論如何,就連她以個人名義發表的作品,殉美與自毀也已不是主軸。畢竟,嘴上掛著死亡其實是年輕人的特權。就連這麼中二的我,一想到假如 Kurt 沒有死掉活到五十歲,還唱著一樣的歌,竟都會有一點尷尬的感覺。
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因為堅持要從日本訂貨以便獲得一些台灣沒有的特典,我今天才拿到《音楽》(初回限定與通常盤各一)。我一直很好奇,事変這次復出,除了檯面下可能的大人的理由,合約啦錢啦之外,究竟還有什麼創作上的動機。畢竟,林檎可是從《娯楽》就開始嚷嚷擔憂樂團創意老化什麼的。
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身為一個聽者,這張新專輯呈現的企圖很明顯,他們想要在既有的樂團聲響之上,更進一步打破樂曲的結構規律,用大量的轉調、非主副歌的形式構成我心中的重點曲目。他們心目中所謂的「音樂」,在這張新作中被想像成更有機、更流動的東西,而不只是流行歌曲結構本身。
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聽完專輯之後,我認為帶領著復出的東京事変達成上述企圖的核心人物,無疑是鍵盤手伊澤一葉。
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雖然樂迷常開玩笑說臭臉伊澤啦、伊澤又以為自己是團長了之類的話,但早在另一首先行發佈的單曲〈闇なる白〉,我就已經意識到伊澤一葉的進步,可能是解散十年之後所有團員中最大的,甚至超過椎名。在〈闇なる白〉中,光只靠著編曲的變化,就讓斷裂的、單看奇形怪狀的主旋律各段落,以意料外的方式縫合,同時維持著順暢的連續性。從成果上看,這一點極大程度仰賴了鍵盤的表現。https://spoti.fi/3zi534V
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伊澤一葉的作曲,在旋律上一直沒有林檎或浮雲優秀。這不只是因為他的旋律「怪」,林檎的旋律就怪得很有自成的美學邏輯;但伊澤那過於繁複跳躍、不直覺、因而難以記憶的樂句,甚至讓我覺得是對歌手而言難以發揮「歌唱」這件事美感的音符。過去,東京事変有找出兩個我認為不是很理想的方法來解決這一點(如果不把禁止伊澤寫歌算在內的話),一是藉由更加流行常見的編曲來搭配不直覺的旋律,例如伊澤初次在事変作曲發表的〈手紙〉中,電樂器與弦樂努力讓曲子帶有起承轉合的磅礴激昂。這種讓怪咖穿上西裝的路數雖然可行,但對我來說,就是硬要化妝成普通人的怪咖而已;https://spoti.fi/3gvKhWQ
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另一種方式,甚至可能不被認為是方式,就是伊澤有一段時間寫出了非常像林檎寫的歌,例如《大発見》裡的〈禁じられた遊び〉、〈絶対値対相対値〉等,基本上算是隱去伊澤作曲上的性格。這兩種方案,我都不覺得完美,更何況過程之中還出現過各種根本失敗的例子,例如《娯楽》的〈酒と下戸〉就是我心目中一次可愛的災難。
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但在〈闇なる白〉裡,他們真的找到漂亮的解答了。我甚至認為,這首歌在《音楽》中被放置在椎名式種種執著之一、專輯對稱中央曲的位置,並不是偶然。他們自己也知道〈闇なる白〉是復出之後在新意、完成度上都對樂團而言非常重要的里程碑吧?對我來說,這首歌是東京事変繼〈Killer Tune〉之後再一次找到自身樂團聲響新可能性的代表作,同時也是樂手新技法的集大成之作:鍵盤起用大量音色效果、旋律消弭了主副歌的邊界、巧妙地運用過門和編曲而非旋律本身來推進歌曲 ——
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怪咖找到方法做自己了。第一次聽到 00:50、光靠鼓的變速就從 B 段無痛銜接到 C 段,我真的感到極樂與欣慰。這種小聰明,不曾廣見於過往的事変,因為它確實就是小招數。但〈闇なる白〉把這種小招數玩到了頂。
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另外一個驚喜,是伊澤把古典鋼琴的色彩再次帶進了事変。會說再次,是因為過往事変作品中這樣的作法也不少,一直到近期的〈永遠の不在証明〉中,鍵盤的技法都有古典鋼琴的影子。而《音楽》裡,〈赤の同盟〉的安插法讓我驚喜於它為歌曲帶來的特殊氣質,而〈紫電〉從 00:20 開始的美麗鍵盤 solo,彷彿在練哈農,可是誰想得到哈農搖滾起來可以那麼帥氣?https://spoti.fi/3zfMa2i
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當然,作為鋼粉,我對這張專輯的不滿之處還是有的。首先,上面提到的〈闇なる白〉的精彩技巧,竟然隔了幾首歌就出現在〈緑酒〉上,使得〈緑酒〉聽起來就像完成度沒那麼高的〈闇なる白〉。〈緑酒〉 B 段開頭的鍵盤聲響和技法,和〈闇なる白〉C 段的鍵盤線一模一樣(臭臉伊澤!你沒招了嗎!)https://spoti.fi/35j9Sgc
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伊澤在新專輯另一個沒招之處,是在〈青のID〉的 solo,使用了和十年前上一張專輯〈女の子は誰でも〉銅管的 solo 一模一樣的轉調以及和弦行進。重點是,〈女の子は誰でも〉當初也不是事変編的曲,而是服部隆之啊!(臭臉伊澤!你沒招了嗎!)https://spoti.fi/35sZIdn
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其次,伊澤的長足進步,凸顯了其他團員的不夠進步;我聽來最沒有長進的,顯然是師匠龜田。由龜田作曲的〈毒味〉雖然相當好聽,但是開頭貝斯線的編曲完全和他們在「DISCOVERY」巡迴時為舊曲〈Mirror Ball〉的編曲相同,音程和斷句都沒有變,一聽就知道這首歌是在舊 riff 上寫新曲,不免有些偷懶之感(https://youtu.be/N64wiARLero
)。而歌曲中還出現〈Dopamint!〉的一個樂句,讓我更加不爽(誰理你)。https://spoti.fi/3zoJmQE
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最後,專輯中有些因襲下來的製作習慣,依舊沒有破除,例如他們的專輯第四首歌有百分之九十機率會是抒情慢歌,屢發不爽,而這些歌聽起來居然還真的都有點像(スーパースター、私生活、電気のない都市、命の帳);又例如這次的一些歌詞中還是有林檎上一張個人專輯《三毒史》的概念:毒啊藥啊蜜啊宗教啊。你要說那是林檎宇宙共同世界觀也說得通,但整個宇宙最後全部都是彩蛋的話那彩蛋有什麼意義呢?
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此外,雖然這張專題的企圖是去形式,但偏偏,他們放下的執著有些我很喜歡,頗為希望維持:例如,在我心目中早先數位發表的同捆單曲《赤の同盟》的封面視覺(如圖,一隻七彩的和菓子孔雀),才是過去的東京事変會起用的專輯正式封面:概念化、符號化、將樂團象徵投射在帶有自足世界觀的物件上,巧思如《スポーツ》的奧運金牌、《大人》的仿 YSL 香水瓶等等。然而,《音楽》正式的封面卻是符號化相當不怎麼成功的 —— 錄音室控台。
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不管啦,一定是因為去年 COVID-19 害他們把原本要用在專輯的封面用在單曲上啦。
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雖然我很想這麼相信,但是這個封面其實意外地也與「去形式」這個目標相契合:No more 形式主義,No more 符號化,音樂之於音樂的本質本身。或許,這正是這個視覺想要傳達的意念也不一定。畢竟,設計師都一樣是木村豊啊。
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過去的我,就如同過去的椎名林檎或東京事変一樣,是絕不允許在專頁還有正在進行的連載的情況下,發一篇會破壞版面整齊連續性的文的。但聽完這張專輯之後,忽然覺得要是執著於規則、十八天之後再發這篇心得,那不就等於這張專輯什麼也沒有教我嗎?
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是故,最後附上林檎在開場曲〈孔雀〉寫的歌詞:
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「是故空中。無色無受想行識。無眼耳鼻舌身意。無色聲香味觸法。無眼界。乃至無意識界。亦無老死盡。無苦集滅道。無智亦無得。」
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我沒有在唬你。誰想得到那個曾經把自己的雕像當成耶穌吊在演唱會十字架上的少女,多年以後會在新歌歌詞裡抄心經?
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最後來幾個完全無從驗證的 murmur:
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・「紫電」是《火影新世代》裡卡卡西老師的新招啊。林檎有看火影?
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・「OTK」是《遊戲王》裡太陽神的翼神龍的第三能力啊。林檎有看遊戲王?
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・「UberEats」有女王認證的唸法了。我都唸 UberEats。
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・現在是流行專輯第一首歌和最後一首歌都超短?我還是無法接受把 intro outro 都算一首歌的算法欸?
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・好了,我知道妳愛上 autotune 和 rap 了,前者〈長く短い祭〉和〈鶏と蛇と豚〉還不夠嗎〈一服〉要再玩一次?後者妳年輕時在〈Σ〉和〈弁解ドビュッシー〉玩得很好啊,怎麼最近〈尖った手▢〉和〈孔雀〉變唸經?
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・妳再找妳老公拍 MV 我真的會生氣。
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・我愛你們。
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(圖為《赤の同盟》單曲封面。取自椎名林檎 ✕ 東京事変官方網站「SR 猫柳本線」。)
同時也有75部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅DOW,也在其Youtube影片中提到,沒有影片說明...
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而且召喚還能一次炸兩張牌
真的超爽 但這套非常的燒腦
喜歡雷龍的玩家都可以玩看看唷😎
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雷龍的牌組又增強啦!!
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一.牌組主題/標題:
光暗抗主流
1.怪獸卡:21
死靈騎士×2
閃光追放者×3
魔導戰士×2
邪帝×1
小開×3
電子龍×3
異女×2
雷凰×2
冥府×1
靈滅×3
2.魔法卡:14
黑洞×1
敵人操縱器×1
死蘇×1
旋風×2
撲滅的使徒×3
收縮×3
地碎×2
光封×1
月之書×1
3.陷阱卡:
墓呼×1
強脫×2
神慧×1
激流葬×1
萬能地雷×2
4.額外卡組:無
5.備牌:
還沒想好但目前有
DD烏鴉
魔吸
反衝
異次元生還者
二.牌組戰術
小弟是個很久以前就離開的玩家
因為最近表弟迷上了
知道我以前打過
所以硬拉著我要陪他試牌= =
其實我自己也有點好奇現下的遊戲王變成什麼樣子XD
不過先前斷斷續續地離開和回鍋
再加上現在好像多一個什麼大師規則
搞得我有點混亂
也有點不清楚現在的主流為何
有稍微爬下文
好像65眾還滿多人打的
(上次離開應該是在507左右吧)
小弟打過純魔使、光暗、地屬性強攻、次元帝、齒輪...
但其實最愛的還是光暗啦XD
感覺小開闢只要在場上
心情就會很好XD
看到小開好不容易解了三張出來
頓時又充滿了以前那種熱情啊啊啊~
以下是戰術:
放巨釜龍兵主要是用來攻擊一些ATK1900或1800的4星怪
攻擊力2000剛好配魔病
以前電子龍滿街跑的時候,曾經放過巨人奧克(ATK:2200)
後來限一就拿掉了...不過現在好像又可以放三張0.0
但是打一次要2回合才能再打,效率實在不好= =+
閃追在場上的話,配地碎這類破怪的卡應該算是老梗了
不過還滿實用的,攻擊力1600還OK,配收縮也不錯
可以解決像番茄、三眼那類的怪獸
搭配靈滅可以有效封鎖墓地
魔戰、異女以前很長一段時間都限一
所以目前都只有一張
電子龍的話...是有考慮過雷王
不過特招的怪太少...很容易普召失敗,這回合就結束收場...
在小開放出來之前,這副牌其實沒什麼光屬性怪獸
大部分都是暗屬性+一些非暗屬的小怪(例如:N鼠)
有一張黑蠍ATK1000 DEF1800的4星怪
忘了那張叫什麼 給對手傷害 就可以從牌組或墓地抓牌 感覺還不錯用
為了封特招
擺了三張彈壓
所以不放會特召的卡片
不過現在彈壓限一
所以就拿掉改入一張冥府
次元合成師的話
感覺滿少人用的
但我覺得很有趣
可以加快一點濾牌的速度
攻擊力上升、死了也可以找異次元的怪回手
配小開感覺不錯
魔法的部分
放了三張撲滅
可以解決幽閉(以前好像是炸甲,看到這張整個人嚇傻了= =)
、奈洛、神宣、神警這類多數人都會放的陷阱
但缺點是陷阱可用的選擇會變少
陷阱的話
入魔病是可以毒一些麻煩的小怪
加沙塵滑道可以順便手控一下
因為只是想回鍋玩一下
所以不想再花錢買同步怪了
故沒有額外牌組
總之希望可以以小開+抗主流(移除+封特招)為原則
由於構思這副牌組的年代已是非常久遠(應該也是第五期左右)
或許當時候的想法
在現階段已無法使用
所以假如需要整副重新大改也沒關西
感謝各位鄉民可以提供意見!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.229.199
死騎要是在場上 感覺滿卡的...
想問問魔病對現在的牌組而言還有殺傷力嗎?
感覺現在的怪獸都越出越強...
我還是都別放好了...
感覺上 這副牌就算在以前還是沒什麼力量
看來是該全部重新大改了QQ
能說下QD的全名嗎@@?
暗屬性怪建議放什麼呢@@?
強脫是個不錯的選擇
但是陷阱方面...由於我放了3張撲滅
假如放了這些陷阱 會不會害到自己呢?
還是說我應該減少撲滅的張數?哪個比較好呢?
另外 有人建議我放效果分隔士 大家覺得這張如何呢??
還是只要從手牌丟出就能發?似乎沒有強調"必"進墓地的感覺...
因切其實我也覺得不錯 效果強大 但須耗費一張手牌算滿大的代價
拿掉了魔病系統 入2張強脫和萬能地雷 1張月書
怪入2張雷凰和死騎 異女+1
※ 編輯: psc30 來自: 140.113.229.199 (06/13 21:52)
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