新聞版面充斥著送花之類嘩眾取寵的事件。但是有一則對台灣來說真正重要的消息,大家好像不太有注意到,就是台灣國產的高端疫苗,獲得WHO贊助,將在哥倫比亞實施團體臨床試驗。哥倫比亞政府的藥管單位也已核准進行。
這不是偶然。自從高端疫苗拿到台灣緊急授權以來,WHO與高端接觸,已有好一段時間。之前WHO主辦幾次關於「第三劑加強疫苗」以及「次世代疫苗研發」的研討會,高端與輝瑞BNT、莫德納、嬌生、Novavax和印度Bharat生技,並列為六大與會廠商之一,算得上是有點江湖地位了。
說穿了,WHO是一個世界列強與製藥大廠互相博弈、勾心鬥角的大平台。川普討厭這些繁文縟節、疊床架屋的國際非政府組織,因此美國逐漸撤出這些平台;而中國趁虛而入,滲透了WHO的層層面面。
WHO再怎麼無能,還是有一定的號召力;尤其在武肺疫苗這件事上,一些經濟能力較差,抑或因為特殊政治因素而疫苗取得困難的國家(台灣就是其中最慘的一個),都高度仰賴WHO轄下的COVAX(武肺疫苗分配計劃)平台。也因此,WHO在疫苗事務上是有相當的發言權。
中國的政治銳實力滲透WHO,大玩「挾天子以令諸侯」的遊戲。結果大家都受害:2020年疫情萌芽期,WHO非但沒有一點警覺心,還忙著幫中國搽脂抹粉。結果就是原本在武漢就可以撲滅的疫情,釀成了蔓延全世界的大災難;而仰賴WHO的歐美公衛體系,被矇得一個措手不及。
隨著美國政黨輪替,重新回到國際大平台上,這段時間的WHO,也已經不像去年那樣自甘墮落為中國的應聲蟲了。而首先要找回一席之地的,就是美國的強項-疫苗研發與分配事務。
這也是當下WHO最頭痛的課題。武肺疫苗的研發與分配,是「不患寡而患不均」。一是國與國之間的不均:疫苗研發大國與其它富裕國家,壟斷了絕大多數的疫苗產能;二是廠商之間的不均:前幾大廠商的疫苗挾龐大的財力搶先研發問世,卻也樹立了厚厚的商業壁壘,給後進的疫苗上市帶來重重困難。
疫苗問題的本質,是商業問題,也是政治問題,而且兩者還錯綜複雜交纏在一起。中國不但以其政治銳實力影響WHO,對第三世界強力行銷國藥與科興疫苗,而且還透過對BNT的投資關係,來打壓台灣的採購。
但是愈來愈多第三世界國家以事實證明,國藥和科興根本是效力不足的偽貨,無助於真正解決疫情問題。而中國透過BNT事件給台灣穿小鞋,這種非人道精神的耍流氓,自由陣營完全看在眼裡,而且果斷地以超大量捐贈的方式,給中國一個當頭棒喝。
以國際地緣政治的常識來看,台灣的高端能夠躋身WHO的重點發展名單之列,背後肯定有美國的運作。而能夠在巴拉圭、哥倫比亞順利推行後期臨床試驗,也不無「美國後院」的政治因素護航。更不消說,追本溯源,高端疫苗的疫苗圖譜就是跟美國國衛院拿的。
然而,這一切的大前提,就是高端疫苗本身的素質、高端公司本身的研發能力、大量施打後的追蹤資料,都足以讓世界各國寄予厚望。要不然論蛋白質次單元疫苗技術,美國自己也有Novavax,又何必在高端身上放注意力?
關於高端疫苗這件事,我們可以從幾個不同的角度來理解。從小人的角度來講,高端是台灣效忠美國所得到的一個獎賞;從理想化的角度來講,高端是美國認可台灣的生技研發能力,交給我們自主開發的一顆種子。
而從國際大戰略的角度來講,高端疫苗低成本、低冷鏈要求的特性,非常適合第三世界廣泛施打,可說是美國佈局給第三世界的一枚重要的棋子(意味深)。令人訝異的,是這個「代理人」的重要角色不是由日本、韓國等傳統盟友大國擔綱,而是由國際地位微妙的台灣來扮演。
理解到這裡,就知道高端疫苗這場研發戰,不只是保障台灣的疫苗自主不虞匱乏,更對於台灣能否在國際戰略上嶄露頭角、階級提升,有著莫大的干係。如果台灣人還耽溺於那種民眾黨式的「買齊國際認證的疫苗,讓民眾能自由選擇,打得安心」這種漫天要價、似是而非的自我否定話術裡面,台灣將永遠錯失這個千年一遇的戰略契機。
寫在最後。靠美國,台灣可以自主研發出高端;靠中國,台灣只能透過兩岸掮客,乞求施捨BNT或等而下之的國藥、科興,而且在武漢肺炎流感化之際,年復一年地上演下跪的戲碼。
靠美國,台灣足以自立自強;靠中國,台灣只會依賴腐化。兩個選擇之間,是階級提升與墮落的差別。台灣人可不慎乎?
同時也有34部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2020年05月13日 影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中五月社群日公佈其中包括 主題寶可夢與加倍內容各方面詳情。 五月社群日主題寶可夢與加倍好康內容於日前已正式公佈,到底五月的社群日主題寶可夢是誰呢?!除了同步推出主題寶可夢的閃光版本之外又還有哪些好康內容等待各大訓練師們?!一切盡在影片中與...
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我始終搞不懂,為什麼台灣人會這麼執著於所謂「#國際認證的疫苗」這種子虛烏有的事。
藥證這種東西,一向都是 #國家主權 範圍以內的事;只是實務上世界各國會以美國食藥署(FDA)或歐盟藥管局(EMA)為參考對象,程序可以簡化許多,但行政程序再怎麼跑,還是要過各國藥管單位這一關。
迄至輝瑞BNT疫苗正式獲得美國藥證以前,那些你聽過的武肺疫苗,都是在世界各國以 #緊急使用授權(EUA)的形式上市的。EUA更加是國家主權範圍以內的事。EUA的精神就是,因為武漢肺炎疫情太過緊急,根本等不到藥品跑完(通常是以美國FDA為參考標準)傳統的臨床試驗程序,因此在那之前國家看差不多可以了,就趕快授權讓那些研發到一定程度的藥品趕快上市,至於可能發生的藥害責任歸屬與救濟的部份,國家先幫你擔保起來。
沒有哪個國家能夠為別的國家扛起決策的終極責任,EUA本來就是一種「一人一家代、公媽隨人拜」各國為各自負責任的事。也正因為如此,EUA除了防疫緊急需求考量,也滲進了各國各自的 #政治考量。最大的考量當然就是要保護自己國內的疫苗廠商:例如世界第二普及的AZ疫苗,在美國就上不了市;而世界第一普及的輝瑞BNT,和第三普及的莫德納,在中國也上不了市。
嘰哩呱啦講下來,根本沒有所謂的「國際認證的疫苗」這件事,所有的事情都是各國依照自己的主權行事,頂多只有WHO有一個推薦名單而已,但是對世界各國根本談不上有什麼強制力。而EUA都是各國政府各盡其職、也是各懷鬼胎。講了很久的國際旅遊的疫苗護照,到目前為止也沒真的普遍落實。
陳佩琪講什麼買齊國際認證的疫苗,這根本就是廢話。一個國家的疫苗能夠順利到貨,不外乎是做了幾件事:第一、該國本身就是疫苗研發大國,例如美英中俄歐;第二、該國是疫苗大廠的大股東,例如新加坡;第三、該國與疫苗大廠有特殊人脈關係,或是做了超常的條件交換像三期臨床之類的,例如以色列;第四、砸大錢或下超大訂單來搶貨,例如加拿大。
問題是,以上四點基本上都有一個基本前提-#投入夠早。
早到什麼程度?那些台灣人稱之為「國際認證」的大廠疫苗,可能一、二期都還沒跑完,大概去年夏秋之交的時候,富裕國家的政府就已經拿著大筆現金瘋狂搶單了。那時候根本連疫苗能不能成功過二期都不知道,哪有什麼「國際認證」可言?等到藍白教徒念茲在茲的「三期期中」做完再下單,基本上排單都已經排到月球去了。
「買齊國際認證的疫苗」根本就是假議題。疫苗採購這件事,本質就是一種賭博。賭博這件事,怎麼樣勝率才會高?當然就是賭本雄厚,還有賭性堅強。悲哀的是,台灣人最喜歡在公衛危機肆虐全球的時候,還好像上菜市場買菜似的,跟政府計較那一仙五釐的採購價;然後政府一旦做了什麼稍微冒險一點的決策,例如在二期結果出來以前就出錢搶貨,馬上藍白黃各路清流,各種看人挑擔不吃力的風涼話就跑出來了。
對啊,#看著水晶球檢討別人 最容易了。諸位整天嘴巴上講「國際認證」「自由選擇」「打得安心」的hindsight hero們,你們很厲害啊,為什麼一年前不是你們坐在那個位置上發號施令,蛤?
台灣人這種錙銖必較、挑三揀四、吹毛求疵的性格,註定了台灣政府的疫苗採購,在國內要遇到重重的政治阻力。更不要說,在國際上,有些採購管道根本就被敵國卡死,而且國內還有一大票人在為敵國的這種非人道主義的小動作搖旗吶喊。
武漢肺炎疫苗就是大國和大廠商的壟斷遊戲,連無能到了極點的WHO,也三不五時要出來道德呼籲一下,要疫苗大國與大廠們,多為那些可憐的亞非拉小兄弟們著想一點。而台灣卡在中國因素,又多了一層複雜性。
但誰聽啊?疫苗大廠們滿腦子只想著怎麼一邊行銷自己的第三劑,一邊壓制其他市場時機落後的廠商。對於台灣而言,什麼都是假的,只有疫苗自主研發生產才是硬道理。沒有疫苗自主,在局面上要不就是受制於中國,要不就是受制於疫苗大廠。武肺流感化到最後,就是第三劑、第四劑一直打下去。
你以為今年台積電和郭董買到一千萬劑BNT,台灣就太平無憂了嗎?不,恰好相反,這只是種下了往後持續不斷的BNT藥癮的開端而已。往後每年疫情旺季,BNT就再跟你坐地起價一次,中國再跟你每年玩一下同樣的小手段,台灣政情就不崩自潰了。為什麼阿中部長要趕快定案明年採購3500萬劑莫德納?因為莫德納是美帝的戰略級企業,而至少美帝跟我們算是站在同一邊的,足以抗衡中國在BNT企業裡面做的各種小手段。
然而台灣的主流民意,是興高采烈地接受這種一日受制於人、終生受制於人的命運。不但欣然接受,還要用各種的子虛烏有的假資訊、各種低三下四的國內政治手段,主動破壞國家疫苗自主的佈局,恨不得台灣趕快自絕經脈、自廢武功,彷彿這樣雙膝下跪看起來比較優雅一些,是不是?
我真的不知道這世界上還有哪個國家的國民,能夠像台灣這樣糊塗的?
遊戲種子中國 在 Facebook 的精選貼文
來看看美國+共濟會+蜥蜴人的最高指導原則~
杜勒斯十條
甚麼是杜勒斯十條?
就是美國要滅絕
中華民族的綱領。
台灣值此新冠疫苗亂象的時刻,請看毒化台灣的十部曲,你就會明白一切!
美國智庫蘭德公司,於1999年6月份,向美國政府提出的建議報告,惡名昭彰的「杜勒斯十條」,現在正在荼毒我們華夏民族的下一代。
• 杜勒斯十條
*為何台灣、香港會向下沉淪?
*為什麼修改課綱?
*為什麼我們和子女們出現大鴻溝?
*為什麼年輕一代追求享樂?
*為何追求性解放與同婚?
*為什麼會有1450網軍?
*為什麼台灣等不到疫苗?
以下是美國ClA奉行杜勒斯十條,消滅中國與傳統思想的十大步驟。
由當年「蘭德智庫」所做的報告,可茲為證!
本來是用來對付中國大陸,但先在香港及台灣試驗落實!
美國中情局關於中國的《 十條誡令 》曝光,全文轉述如下:
一、盡量用物質來引誘和敗壞他們的青年,鼓勵他們藐視、鄙視、進一步,公開反對他們原來所受的思想教育,特別是共產主義教條。
替他們製造對色情奔放的興趣和機會,進而鼓勵他們進行性的濫交。
讓他們不以膚淺、虛榮為羞恥。
一定要毀掉他們強調過的 刻苦耐勞精神。
二、一定要盡一切可能,做好傳播工作,包括電影、書籍、電視、無線電波…和新式的宗教傳播。
只要他們嚮往我們的衣、食、住、行、娛樂和教育的方式,就是成功的一半。
三、一定要把他們青年的注意力,從以政府為中心的傳統引開來。
讓他們的頭腦集中於:體育表演、色情書籍、享樂、遊戲、犯罪性的電影,以及宗教迷信。
四、時常製造一些無事之事,讓他們的人民公開討論。
這樣就在他們的潛意識中,種下了分裂的種子。
特別要在他們的少數民族裡找好機會,分裂他們地區,分裂他們的民族,分裂他們的感情,在他們之間製造新仇舊恨,這是完全不能忽視的策略。
五、要不斷製造消息,醜化他們的領導。
我們的記者應該找機會採訪他們,然後,組織他們自己的言辭來攻擊他們自己。
六、在任何情況下都要宣揚民主。
唯有民主才能滲透。
一有機會,不管是大型小型,有形無形,都要抓緊發動民主運動。
無論在什麼場合,什麼情況下,我們都要不斷對他們(政府)要求民主和人權。
只要我們每一個人都不斷地說同樣的話,他們的人民就一定會相信我們所說的是真理。
我們抓住一個人是一個人,我們佔住一個地盤是一個地盤。
七、要盡量鼓勵政府花費,鼓勵政府向我們借貸。
這樣我們就有十足的把握來摧毀他們政府的信用,使他們的貨幣貶值,通貨膨脹。
只要政府對物價失去了控制,政府在人民心目中就會完全垮台。
八、要以我們的經濟和技術優勢,有形無形地打擊國家的工業。
只要政府的工業在不知不覺中癱瘓下去,我們就可以鼓勵社會動亂。
不過我們必須表面上,非常慈愛地去幫助和援助他們政府,這樣他們(政府)就顯得疲軟。一個疲軟的政府,就會帶來更大的動亂。
九、要利用所有的資源,甚至舉手投足,一言一笑,都足以破壞他們的傳統價值。
我們要利用一切來毀滅他們的道德人心。
摧毀他們的自尊自信的鑰匙,就是盡量打擊他們刻苦耐勞的精神。
十、暗地運送各種武器,裝備他們的一切敵人,以及可能成為他們敵人的人們。
@@@@@
附註:
智庫「蘭德公司」於1999年6月份向美國政府提出的建議報告:
美國的對華戰略應該分三步走:
第一步是
西化、分化中國,使中國的意識形態西方化,從而失去與美國對抗的可能性。
第二步是
在第一步失效或成效不大時,對中國進行全面的遏制,並形成對中國戰略上的合圍。
第三步是
就在前兩招都不能得逞時,不惜與中國一戰。
當然作戰的最好形式不是美國的直接參戰,而是支持中國內部,謀求獨立的地區,或與中國有重大利益衝突的周邊國家。
以上就是惡名昭彰的「 杜勒斯十條 」,現在正在荼毒我們華夏民族的下一代。
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2020年05月13日
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2020年05月01日
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五月份的到來同時帶來了全新的聚焦時刻內容與主題寶可夢,另外五月份的突破獎勵方面也發生了變化,到底在這全新的五月期間都有哪些聚焦時刻好康與突破獎勵等待訓練師們?!一切盡在影片中與大家分享~
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遊戲種子中國 在 J Channel Youtube 的最佳貼文
2020年04月03日
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GO官方於日前針對部分對戰招式做出了微調更新的動作,該次的微調主要在於讓更多技能招式在對戰時附加額外加成BUFF,另外目前官方也提及六大寶可夢將可習得新技能,不想錯過任何最新的對戰招式變動與寶可夢可習得技能的更新資訊?!一切盡在影片中與大家分享~
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影片為大家分享精靈寶可夢GO遊戲中團戰列表再度刷新其中“他”又默默地回來的各方面內容詳情。
團戰頭目內容及列表在近期持續刷新,雖然變動內容不大,其中曾一度離開沒多久的“他”竟然又再度回來了,之前錯過了沒入手到的訓練師們可要再度好好把握機會,趕緊討伐並入手吧,更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
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遊戲種子中國 在 [情報] 《天地劫》手機版確定在台推出- 看板Mobile-game 的推薦與評價
等了幾天沒人貼新聞
【情報】經典武俠 RPG《天地劫》手機版確定在台推出 釋出宣傳影片及故事、玩法介紹
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=204597
遊戲種子娛樂有限公司今(12)日宣布,取得《夢幻模擬戰》研發團隊 BlackJack
工作室最新力作《天地劫》手機遊戲版的台港澳代理權,並同時釋出本作的首支宣傳影片
及故事、玩法介紹,供玩家參考。
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《天地劫》系列為漢堂國際在 90 年代研發製作的武俠遊戲,風靡了台港澳與東南亞
等區域的華人玩家,其膾炙人口的故事,包含著天地人幽四界的神魔之爭、人間身世之謎
、殺妻之恨、江湖復仇等的情愛糾葛,劇情描繪深扣人心;而遊戲內容豐富多元,其中戰
棋玩法極度考驗玩家,高難度的關卡讓玩家徹夜不休費盡千辛萬苦破解,堪稱 90 年代經
典 RPG 遊戲。
有別於當時主流遊戲常見的正邪兩立,《天地劫》之中的善惡並不這麼兩極:劍邪殷
千煬曾經是個英雄,讓他對世界失望的並不是除之不盡的罪惡,而是冠冕堂皇的正義;夏
侯儀挽救蒼生獲得的報酬不是感謝,而是與所愛之人千年的別離。龐大世界觀以及愛恨情
仇的劇情、遊戲角色細膩的人性刻畫、融合豐富的遊戲設定,讓《天地劫》在玩家心中不
只留下刻骨銘心的體驗,創造了無比真實又扣人心弦的架空世界,也締造了在華人武俠遊
戲史上無法取代的地位。
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官方表示,《天地劫》手機版作為官方正統續作將重現原作三部曲的龐大劇情,同時
加入原創角色開啟新篇章。故事從時輪宮裡的「星晷刻盤」遭到黑衣人搶奪而被擊破、碎
片四散開始,「星晷刻盤」的碎片引發巨大的黑暗力量「蝕」,災禍降臨人間。時輪宮的
機巧師阿良受命於師父,與師姊前往西域阻止黑衣人的陰謀,途中結識了神祕的金眸少女
和天玄門少主,而宿命也將帶領一行人走向更危險的道路……
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目前《天地劫》手機版官方網站已公布夏侯儀、冰璃、封鈴笙、皇甫申人物介紹。官
方指出,本作匯集中日兩地繪師,在保留原作人設的基礎上重新打造人物立繪,既能喚起
玩家回憶,也賦予角色符合現代美感的新生命。
《天地劫》手機版類型與第一代《神魔至尊傳》同為戰棋類玩法,每一個關卡都考驗
著玩家如何布局,除了得善用英雄天賦及五行屬性才能力剋強敵之外,戰鬥中可觸發「追
擊」、「連擊」、「閃避」、「斬殺」等策略戰術,讓玩家有更多變的選項。
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官方宣布將陸續釋出更多遊戲世界觀,感興趣的玩家不妨前往《天地劫》手機版官方
網站及社群網站查看。
官網連結
https://tdj.game-beans.com/
官方FB粉絲頁
https://www.facebook.com/gamebeansTDJ
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天地劫系列是國產經典
這個手遊的研發商是大陸的紫龍 代理是紫龍的子公司 遊戲種子
工作室上一個作品是夢幻模擬戰手遊
硬派的戰棋手遊 剛剛過了營運兩周年(有陸板 台版 日服 韓服)
說實話做的不錯 還重新活化了夢戰招牌 讓官方出單機重製板
唯一的問題是 這是陸資的
不過上次陸製遊戲停止營運一天哀悼台版夢戰沒有跟著關
台版夢幻模擬戰遊戲裡面 可以說武漢肺炎跟香港議題討論不會被禁言刪除
加上營運經營的不錯每周都有直播互動反映問題都可以反映
3.4個月還有一次合作 (軌跡 幽遊 櫻花等等 再來還有魔神英雄傳)
遊戲本身抽卡制 農要素 就看每個人能不能接受
至少我夢戰玩兩年還是無課啦..
夢戰本家角該抽的也幾乎都有抽到(49缺7).缺的也都不是很強的
所以天地劫我應該會去玩看看
陸服5.6月有做了一次刪檔測試 整體評價中上
夢戰陸版跟台版差了5.6個星期的進度(母公司研發子公司營運 一條龍)
天地劫陸板10/22會有第二次刪檔測試 11月會上
台版應該年底會上 有興趣的可以關注一下
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根據情報指出
這又是一個鐵粉有錢後
買授權來做自己想喜歡遊戲的案例
(工作室是戰棋粉..先買夢戰IP在買天地劫IP的勵志故事
葉明璋大寰宇的霸劍霄雲錄
也是大陸粉絲長大有錢後出資給漢堂團隊出來開公司做幽城續作(單機
※ 編輯: jay710419 (118.165.7.61 臺灣), 10/18/2020 19:50:40
至少營運這邊沒有再控制遊戲裡的言論
智冠都不敢宣傳營運
一個星期大概送10-15抽(每週每日常態活動)
週期限定活動
再挖一些固定的主線 裂縫 羈絆石頭
加上有未來視
可以存石頭看準下手再抽
無課一個月存個一百抽不是問題
加上隱藏保底的機制
跟復刻必中指定角色的精選池
我是覺得夢戰蠻好抽的
希望類似機制可以沿用到天地劫
※ 編輯: jay710419 (118.165.7.61 臺灣), 10/20/2020 06:41:32
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