【贈書活動-101道科學遊戲‧玩出好奇腦】
孩子開學近一週,各位及海子都還適應嗎?老師出的功課是多還是少呢?我個人對於老師的作業量向來尊重,但我喜歡功課少一點,因為孩子可以有放空和自主學習的時間,這對於孩子適應未來世界格外重要。
我知道不少大人會說,老師功課出太少的話孩子就會沒事做遊手好閒啊~~~今天徐老師就要來推薦一本適合讓孩子作為課外學習的好幫手喔!
========摘自博客來===========
小心!不要太著迷了!解出本書謎題的暢快感與成就感,會讓你愈玩愈上癮!
這些有趣的謎題分為科學、科技、工程及數學四大領域,以輕鬆簡單的知識內容結合益智題目,你將會發現人體、動植物、科技工藝、機械和數學的神奇,還有平時家中及街頭物品的小祕密!
隨著遊戲的深入和日常生活經驗的積累,觀察能力和推理能力將自然增長,本書絕對能讓你樂在其中,保證愈玩愈有心得,並且愛上解開題目時的喜悅與成就感。
💟多樣化的遊戲類型*****
✔ 訓練數字觀念的立體圖案解構、數謎和數獨
✔ 考驗手眼協調的找不同、數數和拼圖遊戲
✔ 鍛鍊邏輯思考的數字迷宮、邏輯推算和配對連線
💟玩中學,同時提升讀解表現*****
✔ 培養好奇心與抽象推論力,能觀察規律,分析與解決問題。
✔ 啟發抽象思考力,體驗學習的喜悅,增加自我價值感。
✔ 跟隨著題型變化不斷分析線索,提出假設,建立抽象思考能力。
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現在徐老師要送出兩本「101道科學遊戲‧玩出好奇腦」給期盼孩子學習多樣化的朋友~~~
✅參加辦法:
⚠️1.在「徐老師的男宿育兒日記」按讚、儲存並設定「搶先看」。
⚠️2.分享此篇活動於自己臉書,分享對象要設定為「公開」。
⚠️3.於留言處tag 4位朋友,並寫下想要這本書的原因。
✅活動截止時間:2021/9/11(六)晚上9點。
✅贈書寄送限定台澎金馬地區。
同時也有106部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅綠眼鏡Punk,也在其Youtube影片中提到,【遊戲頻道綠遊鏡Games】: https://www.youtube.com/channel/UCV6PHNOHkr1T8mijweYTEGQ 【動漫頻道綠油鏡】: https://www.youtube.com/channel/UC4uIjVAU3jlw1aVAW_xIkyQ 最近綠眼鏡我發生了...
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遊戲類型 分析 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
電子報第24期已經發出。
這周最有感覺的文章,應該就是《從某遊戲的抽獎機率外流聊聊遊戲商品化趨勢》這篇。
理想的遊戲類型,應該要兼顧「樂趣」以及「收入」;但免費商城制遊戲發展至今,能兼顧以上兩者的作品並不多。而且相較於「收入」,「樂趣」這件事情很難被衡量,久了就很難成為稍具規模公司的管理準則;但也許正因為這樣,那些能堅守遊戲樂趣的公司,在未來將形成難以取代的競爭優勢。
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飛鳥遊報:每週遊戲產業觀點與趨勢分析
免費訂閱:http://samlianggame.com/
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【遊戲觀察】《全球移動遊戲基準報告》
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AppsFlyer聯合Facebook Gaming 匯集了9千個APP,總計96億匿名數據樣本後,重磅發佈《全球移動遊戲基準報告》(我覺得應該要加上2020年啦),首度按照國家與地區、平台和細分遊戲類別,展示全球手遊營銷指標基準。
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簡單分享一下重點:
●2020 年印度市場遊戲應用下載量攀升 25%,占據全球遊戲總下載量 12%,超越了占比下降 15% 的美國。
※中國移動生態極為複雜、充滿大量第三方應用商店,難以估算,因此未計算中國
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●上半年居家隔離期間,iOS 端NOI 經歷高峰,但由於 iOS 端 CPI (每安裝成本)上揚,導致 iOS 端非自然安裝量大幅下跌 35%。很可能是開啟 LAT 用戶比例增加 40% 的原因。這導致遊戲應用廣告的受眾規模縮水,另一方面,疫情加速企業的數字化轉型進程,又助長了用戶需求,最終促成 CPI 價格激增。
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●Android 端 CPI 基本保持穩定,經歷疫情期間的流量高峰後有所回落,Q4 安裝量略微上揚。
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●角色扮演即 RPG 遊戲,是獲客成本最高的遊戲類型,下半年 CPI 超過 10 美元,較上半年激增 34%。
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●按照平台細分,可以看出,iOS 端付費用戶占比超過 Android 端五成,2020 年 2 月,iOS 端(25%)較 Android 端(11%)付費用戶占比甚至高出 130%。
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●應用商店中 35 萬款移動遊戲同期競爭的當下,用戶自然搜索發現應用已經變得不太現實。英國和德國僅有四分之一的受訪用戶會試玩從未聽說過的遊戲,美國僅有 23% 的用戶、韓國僅有 11% 的用戶會試玩新遊戲。遊戲品牌聲量對於主機遊戲和移動遊戲均有重要的影響力。
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這份報告我覺得很酷的地方有以下兩點:
●由於是網頁,報告內所有的圖表都能夠透過點擊觀看,數據一目了然,非常清楚。
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●第三章「全球市場|遊戲類型|雙端遊戲應用表現基準」可以說是精華,各遊戲類型的安裝、留存、移除率、用戶黏度(DAU/MAU)、付費率、CPI等都有完整的data,甚至可以下載下來進一步分析。
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所以蠻推薦大家都填寫一下資料觀看全文:https://bit.ly/3hR9SLQ
(填寫的資料完全不用驗證,非常好通過,你懂的)
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同步部落格做珍藏:https://bit.ly/3ky39YM
遊戲類型 分析 在 綠眼鏡Punk Youtube 的精選貼文
【遊戲頻道綠遊鏡Games】: https://www.youtube.com/channel/UCV6PHNOHkr1T8mijweYTEGQ
【動漫頻道綠油鏡】: https://www.youtube.com/channel/UC4uIjVAU3jlw1aVAW_xIkyQ
最近綠眼鏡我發生了一些事
深切理解或感受到人類在經歷過挫敗後
會將目光放回真正正確的事物和軌道上
好逸惡勞 生於憂患 死於安樂 一蹴可幾
腦中瞬間閃過這些無法反駁的詞
這幾天看著一些路上的場景
並和自己很深的對話後
大概了解了某些自己真的會想去做和喜歡的東西
不是很表面的而是很自然的。
此刻不做更待何時
這幾天一直寫了些文
更持續在準備下一個目標
也拍下這部片 以此砥礪前進
更詳細的想法我會在週日八點聊的直播會談到
❤️
光說不做更待何時
決定好就直接努力衝
於是我開了新頻道
要來做一直想嘗試的新東西
跟準備接下來主頻道的新企劃
當然會犧牲掉一些睡眠時間
但我現在感到很充實
上面有新頻道連結底下有要做的內容
大家有興趣可以去看看
而主頻道有滿多想法要去實現
當然礙於疫情關係其中有些企劃只能先寫下等解封後出發
最後只先透露一個
一週系列強勢回歸
我會用力努力全力向前衝
綠眼鏡感謝大家的支持
【綠遊鏡Games】:精華,另外製作遊戲影片
【綠油鏡Anime】:油片,Vtuber ,新番舊番動漫推薦心得,角色介紹分析,歌曲cover
主頻道:還是有直播但遊戲類型都設非公開,遊戲都會上精華在遊戲頻道,主頻道新企劃籌備進行中,舊企劃重啟中,原本的企劃持續進行並且更好。
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遊戲類型 分析 在 綠眼鏡Punk Youtube 的最佳貼文
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觀眾來信時間影片是否要開設信箱不然商店太貴!想寄信的底下留言給我
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主頻道:整理頻道,還是有直播但遊戲類型都設非公開上精華在遊戲頻道,新企劃籌備舊企劃重啟原本都有的企劃持續,用力努力向前衝!感謝大家支持。
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