【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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看完《斯卡羅》了,我很喜歡,也預計跟孩子一起看。原因有下:
1. 他很有效地呈現了早年台灣的「海上高速公路的多族群休息站」的氛圍,包括原住民、客家人、福佬人、平埔族、清國人、美國人的互動,國際政權的擴張與無力,以及本地人面對現代化的矛盾與猶豫。
2. 語言的多樣性、翻譯的複雜性、從海邊到山裡環境的多元,都重現得很好。那種「原來他們生活在這樣的環境」與「原來當年是這樣溝通的」的感官衝擊很強烈。
3. 臺灣早年很多不同族群之間的械鬥,以及文化交會時的砍殺,只讀書很容易覺得他們怎麼這麼好鬥,看戲才知道,人家其實都在生存,尤其是那些做領導者的,很不容易。
4. 重現複雜的原住民部落聯盟關係,又民主又脆弱,有結盟也有分裂,更有隨時準備聯合外人背刺的,配合美國印地安人面對新住民,以及南美洲原住民面對西班牙人,讀起來更有層次。
5. 這部戲跟國際橋牌社 2 一樣,嚴格來說並沒有特別美化誰,也沒有站在哪個角度,像是原住民好了,他忠實地呈現了那些你可以說是虔誠也可以說是迷信的萬物皆有靈多神信仰,也呈現了面對現代化時的調整與猶豫,更呈現了對自己文化的深刻認識與自豪。
6. 查馬克·法拉屋樂 真的是厲害的演員,我認為全戲最強的是他、周厚安、吳慷仁,可惜他們三個的對手戲不多,而且三個人的風格其實不同。最後結局的安排(就不爆雷了),應該也是對查馬克的致敬。
7. 從傀儡花到斯卡羅的許多爭議,我認為跟女主角的設定有關。就我看到的討論,傀儡花是以蝶妹為主角的,但斯卡羅明顯把重點轉到族群互動(衝突)。
也是因此,温貞菱看似過於木訥內斂的演技,從傀儡花角度可以批評,但從斯卡羅角度看的話就會覺得還行。
一個是新時代的族群融合女性,一個是大時代族群衝突的困境。
小說原作者會不高興也是能理解的,畢竟蝶妹是他創造出來的,現在廣為人知,卻是完全不同的形象。
8. 有些網友會用 Netflix 最近也強打的韓劇來批評台劇,認為娛樂性不高,細節粗糙,演員不夠帥美強。
不過我總覺得,拿機智醫生生活、金秘書、魷魚遊戲來對比國際橋牌社 2 或斯卡羅,是有點奇怪的,畢竟經費跟類型都差別很大。
要比娛樂性跟情節公式,目前的韓劇的確不錯。但國際橋牌社 2 或斯卡羅是「我們的故事」,讓我們對自己的過去與現在,能有更多理解,這是無法取代的價值。
我越來越喜歡臺灣的戲劇了,也很開心看到整個產業持續更多元、更進步。
https://www.netflix.com/title/81493001
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帶你看懂《#沙丘》的背景故事,理解為什麼會被人稱作是這個世代的《魔戒》?
眾所矚目的《沙丘》由 #丹尼維勒納夫 執導,劇情講述聰明又富有天賦的年輕人保羅,肩負著超越自己理解的偉大天命,遠行至宇宙中的危險行星,面對為了搶奪資源大打出手的敵對勢力,他必須戰勝恐懼才能確保家族未來的延續。
改編自法蘭克赫伯特於1965年出版的科幻小說,《沙丘》在強大視覺特效和演員卡司之下,可以說是為了大銀幕而生的史詩鉅片。然而進場看電影前,由於原著世界觀相當宏大,因此本篇文章便針對片中複雜的故事背景、劇情設定和角色關係進行簡單介紹,幫助觀眾在有基本認識之後,完整感受《沙丘》這部電影的偉大和無可取代的魅力。
部落格圖文版:https://loory.tw/dune-analyzed/
#沙丘故事背景和世界觀
《沙丘》故事背景設定在遙遠的未來,那時候人類已經具備星際旅行的能力,前往外太空的各個星球建立起文明社會,但比起其他類似題材的科幻電影,《沙丘》經過數千年的發展演變,人類科技卻沒有想像中的那麼進步發達。
#香料的重要性
因為在很久以前,人類跟他們創造的「人工智慧」發生了一場長達兩個世紀的「#巴特勒聖戰」,這場大戰造成難以估計的嚴重死傷,從此人類便明文禁止任何有關人工智慧和計算機的一切事物,而這也改變了後續人類文明的發展演變。
不僅宗教和政治的影響力逐漸擴大,在少了資訊科技的幫助下,為了解決生活的眾多不便、避免在超光速的太空旅行中遭遇危機,人們轉而開始增進自己本身的能力,想盡辦法透過強化頭腦和身體素質來超越極限,而這都必須仰賴一種名為「#香料」的神祕物質。
服用香料的人能夠延長壽命、強化智力與心靈能力,甚至部分人類在經過訓練後還能夠短暫地預知未來。而在《沙丘》的世界觀中,因為攝取香料而獲得進化的主要有三種人,分別為「宇航公會」的領航員、在各大家族擔任軍師的「晶算師」,以及神秘組織「貝尼潔瑟睿德」的「真言師」。
#攝取香料的超人類
宇航公會的「#領航員」能在高光速星際旅行的過程中分析出可行的路線,人們只有搭乘他們駕駛的船艦才得以安全穿越危機四伏的外太空,可以說是掌握著全宇宙交通運輸與經濟的命脈。
「#晶算師」能夠以高超的精神狀態在腦中進行複雜的邏輯運算,能通過準確分析敵我兩方的情報,擬定應對方案和行動策略,是各大家族勢力不可或缺的重要指揮官。
「#真言師」來自《沙丘》世界中最神秘的組織「#貝尼潔瑟睿德」。該組織已經成立數千年,成員全由女性組成,她們皆通過嚴格的心理與身體訓練,不僅善於打鬥、能夠承受巨大的痛苦,甚至還擁有強大到能夠讀心的觀察力,並通過「#魅音」來操控他人的行為。她們表面作為「真言師」跟各大家族通婚聯姻,但實則是為了深入整個帝國政治的核心,暗中操縱領導階層的決策,把局勢導向她們組織所認為正途。相信某天組織成員會生下一位男孩,而他就是傳說中的預言之子「#奎薩茲哈德拉赫」。
#利益和權力帶來的衝突
儘管「香料」帶給人類這麼多好處,逐漸成為維持社會正常運作和經濟文明發展的必要根基,但因為有著強烈成癮性,並且人在攝取到一定程度的量之後,若是停止服用就會死亡,因此產量稀少的「香料」也成為人們急於爭搶的珍貴資源,並連帶使得「厄拉克斯」這顆表面全被沙漠覆蓋,但卻是全宇宙唯一香料出產地的星球變得特別且關鍵。
在「巴特勒聖戰」之後,人們建立以「#皇帝」為中心的封建社會制度,而各大星球也在皇帝分派下,交由效忠於皇室的各大貴族來統治,這些家族就好像是我們現在的各個國家領袖,他們彼此之間維持著互相合作或互相競爭的關係。而其中那個負責掌管沙漠星球「厄拉克斯」的「#哈肯能家族」就靠著長年奴役當地原住民採集沙子裡的香料獲得龐大利益,逐漸累積成一股不可忽視的勢力。
然而某天皇帝卻突然公布一道命令,表示要將「厄拉克斯」的統治權從原本的哈肯能家族,轉交給另一個具有高聲望的「#亞崔迪家族」。因此在這個「誰掌握香料誰就能掌控宇宙」的世界觀之下,這個攸關龐大利益的變動也對兩個家族造成劇烈影響,引發一場無可避免的腥風血雨,而這就是電影《沙丘》的背景故事。
#沙丘星球「厄拉克斯」與「弗瑞曼人」
《沙丘》電影主舞台「#厄拉克斯」是顆地表被沙漠覆蓋的星球,環境惡劣、天氣酷熱乾燥,白天氣溫可達攝氏 60 度且極度缺乏水源,甚至沙漠裡還存在著能夠感知震動、吞噬一切的巨大怪物「#沙蟲」,但因為這裡盛產能夠啟發人類意識潛能,對人類知識、貿易和存亡至關重要的「香料」,數個世代以來一直都是各大勢力的兵家必爭之地。
厄拉克斯星球上的原住民叫做「#弗瑞曼人」,因為長年暴露在充滿香料的環境中眼睛逐漸變成藍色,並且面對險惡的環境發展出一套獨特的方式。他們平時居住在挖掘出來的地下隧道和洞穴中,視水為世上最重要的資源,不僅會回收死去族人體內的血液,還研發出一種能夠收集人體排出的汗水、尿液,重新過濾利用的「#蒸餾服」,穿上後能在沙漠整整一個禮拜都不另外攝取水分。
弗瑞曼人長年被統治厄拉克斯的反派哈肯能家族給奴役,不斷尋找機會推翻他們的暴虐統治。然而這時卻碰到統治權轉移,並在亞崔迪家族抵達時,遇見了他們世代口耳相傳的救世主「#馬赫迪」。
影評文章請點:https://loory.tw/dune/
角色介紹與角色關係圖請點:https://loory.tw/dune-analyzed/
華納兄弟台灣
部落衝突設定 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
先放時間目錄,UI載點請往下拉↓
~UI簡介~
00:05 任務位置標示
00:32 任務清單列表
01:35 地圖全顯
01:48 副本戰利品查詢
~安裝及移除~
02:34 UI安裝方式
04:26 徹底移除UI
新增幾個經典版可用的ui載點:
任務位置標示 Questie(並不是所有任務都會幫你標示怪物位置,尤其部落方的任務很多不顯示)
https://classic.miliui.com/show/34
任務清單列表 Monkey Quest
https://classic.miliui.com/show/35
地圖全顯 Leatrix Maps
https://classic.miliui.com/show/14
副本戰利品查詢 Atlas Loot
https://classic.miliui.com/show/33
DJ 智能分類背包 DJBags(自動幫你把背包內物品分類整理好了,超方便)
https://classic.miliui.com/show/24/
(如果遇到右鍵無法使用背包內物品,可能是以前使用過其它背包插件或整合包,刪除WTF裡的ui設定檔就好了。這邊強烈建議你WTF最好經常備份,因為ui設定檔衝突的問題很多,有備份無煩惱)
↑↑這網站東西搬來搬去改來改去,以後如果連結失效就自己搜尋一下或直接下載整合包好了。
彩虹整合包首頁:https://rainbowui.wordpress.com/
UI的安裝方式
首先在遊戲啟動器「選項」點擊「使用檔案總管瀏覽」。
然後進去_classic_資料夾裡,創建Interface資料夾,點進去,再創建AddOns資料夾,這個就是經典版存放插件(ui)的位置
(World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns)
把你想安裝的插件檔案複製到AddOns資料夾裡面,例如把這四個單體UI都複製進去。
好了之後啟動遊戲。
在角色選單左下點「插件」,啟用全部UI,然後進入遊戲,這樣就可以用了。
徹底移除UI的方法:
先把AddOns資料夾裡面的UI檔案全部刪掉
(World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns)
然後把WTF裡的檔案也全部刪掉或備份到其它位置
(World of Warcraft\_classic_\WTF)
WTF裡面裝的是你的遊戲及UI設定檔案。有時你裝新舊不同版本的UI可能會產生衝突,所以在安裝新的UI前,建議把WTF裡的檔案全部刪掉或備份到其它位置,這樣比較不會出問題。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/1pArf2SdFWk/hqdefault.jpg)
部落衝突設定 在 香港喵喵俠 Youtube 的精選貼文
夢幻模擬戰 帝國華擊團 真宮寺櫻 必中日 ALLIN 唔洗傾
Langrisser Mobile
外滙即市實操 + Just Chatting
直播 COLDCALL 使用 Goodnight 喵喵俠 多多
夜深人靜想以最單純的方式找人聊聊嗎?
按下「開始聊天」,
跟他/她說聲 Goodnight 吧!
某些深夜時刻總會讓人覺得鬱悶且不順心,
想跟朋友訴說卻又怕時間太晚會打擾他人作息,
這時候就不用顧忌了!在 Goodnight 中無論何時都能進行通話。
請記得把握每次配對後可通話的黃金7分鐘,
若彼此在這過程中覺得聊得來,雙方點擊愛心即可成為好友,以便日後持續聯絡、培養感情!
說到交友App 女孩們或許會認為:「那不是充滿照騙與外貌主義的地方嗎?」
咳咳~雖然說到交友App時大多數人的感覺都是如此,
但在 Goodnight 中則是透過「聲音」來聯繫彼此,
整體神秘度大!大!提!升!
記得~設定好自己想配對的條件,就能讓系統替你篩選出最最最適合你的對象。
如此隱密且隨機的對方聊天方式,是否刺激度破表呢?!
今晚,你也是一個人獨自度過嗎?(不哭不哭)
不用怕沒朋友可以聽取自己的心事與煩惱,
點開 Goodnight 撥打電話給他/她,盡情的暢所欲言吧!
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/OZwBfNf--I8/hqdefault.jpg)
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很多人都在問在故事中哪隻英雄最強,但我很想知道大家覺得哪隻英雄最爛。我覺得應該要
把角色的武器考慮進去,像是伊澤瑞爾應該要戴上他的臂鎧。
老實說我真的不太確定會是誰,但我腦海中有出現幾個名字:悠咪、凱特琳,也許還有埃可
尚?
我沒有很常看角色的故事,所以我可能會搞錯。
你們覺得呢?
底下留言:
-葵恩。她打兩個普通士兵都差點打到掛掉。
-我每次在召喚峽谷看到葵恩待在能滅世的怪獸和能傳送的法師旁邊時,我都會想到復仇者
聯盟的鷹眼和黑寡婦。這隻角色根本就只是一個人加上她的鳥對吧?
-圖奇只不過是一隻有十字弓的變種老鼠而已。
-牠差點幹掉承太郎欸
-牠的故事讀起來像一部恐怖片,我很確定肯定有比牠還爛的角色
-中世紀的老鼠殺掉了很多人,而且牠們還沒有十字弓。
-瑟菈紛只不過會唱歌而已。
-她可以用歌聲操控情緒,這對很多人來說挺 OP 的
-這點我能確定。她操控我,讓我把技能音效跟角色語音都關掉了,不唬爛,這還挺猛的
-薩科,因為他沒有任何故事
-以他的故事來看,我們至少知道他能夠殺掉很多人。
薩科曾經是個為了某個年輕王子而製作的玩具,在某個時刻,因為失去主人和黑魔法導致
的腐敗,他得到了知覺,然後他很快就開始殺人,並以他們的痛苦為樂。因為作案次數太
多,薩科變成當局強力緝捕的逃犯,現在已經是家喻戶曉的罪犯,但沒人知道他的來歷和
做案動機。
-基本上就是邪惡版的關嘛
-塔隆,我們看過他試著殺掉某個人但失敗了,就這麼簡單。
-原來隊友的塔隆是符合故事強度的塔隆
-公平起見,這是首次有人逃過他的暗殺,不是嗎?
-而且那個人還是卡特蓮娜 LOL
但根據故事來看,我覺得這算是角色強度最爛的故事之一
-現在他們兩個住在同一屋簷下,性張力(sexual tension)強度高得嚇人
-他們在那之前就住在一起了,卡特搞砸了某個任務,塔隆被派去殺她,但塔隆是個自
大的混蛋,所以當他一擊沒殺掉卡特時,他就決定放過她了(故事清楚寫到,要是他
想繼續的話,卡特會死在他手上)
-塔隆老兄因為接技失敗而怒跳,而且還氣到沒有收掉殘血的卡特
-凱特琳,因為她只不過是準頭很好,而且還有一把槍而已
-吉茵珂絲準頭很爛,但她有三把槍
-吉茵珂絲雖然看起來像個骨瘦如柴的女孩,但她壯到可以輕鬆扛起一個火箭筒,別小看
她
-我很確定那本書是唯一一個讓悠咪能夠施展魔法的東西。我記得那本書超強的,而悠咪就
只是想吃魚罷了
-上次獲得最爛英雄寶座的是達瑞文,因為他的斧頭只能用一次。他能攻擊兩次,在那之後
他就手無寸鐵、沒那麼強了。
-我想他應該能拿斧頭打近戰吧?我記得我在官方影片中看過他跟雷玟近身單挑
-你有看過達瑞文風箏對面而不是打近戰的嗎?
-達瑞文是個老兵,也是經驗豐富的處刑者,他比很多只不過是人類的角色還強
-人們一直提到凱特琳,但她實際上可以一槍秒掉任何不會魔法且沒戴頭盔的角色。
嘉文可能比大家想像的還爛,他不會魔法,他就只是一個穿著盔甲拿著奇怪長槍的人。
蓋倫至少能夠召喚出巨劍,但如果這只發生在遊戲中,且他在英雄聯盟外辦不到這點的話
,那他可能會更爛一點。
-蓋倫會魔法。在拉克絲的漫畫中,賽勒斯從他身上抽取了火焰魔法,看起來像凱爾使用的
正義之火。
-古拉格斯可能是個有力的競爭者。我不覺得他會任何魔法,他就只是個想要找到最佳釀酒
原料的人。
-很難評估古拉格絲的實力,因為他是個手無寸鐵的戰士,但他會喝醉,並以在酒吧打架時
會摧毀建築物而聞名。
值得一提的是,這傢伙還和艾希以及其他弗雷爾卓德部落發生衝突,並且全身而退。
-我覺得這稱不上「爛」,但最無害的角色應該是埃爾文吧?他完全不會殺人(甚至可能不
會傷人),因為他不想。至少在他的宣傳片中,他用藤蔓偷偷地讓想威脅幼狼的諾克薩斯
士兵安靜下來,甚至沒有勒死他還是怎麼樣的。
-是啊,但要是他能在整支軍隊入侵他的森林時廢掉他們的話,那就代表他很強
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已更正 感謝
李星可以操縱龍魂捏
底下其他留言也有提到逆命
不過有其他人說他可以丟魔法撲克牌也擅長肉搏戰
我自己是覺得他應該比某些純人類角色強啦
好運姐感覺就真的蠻爛的
按照故事比例的話 魯斯超大一隻欸 而且還有鎧甲
一般拿武器的正常人類要破他防應該不容易ㄅ
泡麵頭的戰力看起來的確不高
不過 League of Legends Wiki 上面寫說約德爾人不會死
所以我猜對手可能要擊敗他不算難,但也殺不了他吧
※ 編輯: y12544 (111.71.212.157 臺灣), 01/09/2023 18:19:45
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